3D 캐릭터 모델링 강의 - 3D kaeligteo modelling gang-ui

과정 소개

무제한 강의 문의를 많이 주셔서 지금 웹사이트 시스템에서 최대 설정 가능한

수강 기간 6개월(180일) Witcher 3D 캐릭터 강의를 새로 만들었습니다.

● Witcher 3D 캐릭터 제작 강의 소개 영상

3단계 법칙을 설명 하는 이론 강의가 추가 되었습니다. (총32강)

(PDF 제공)



3 Step Law 41분 강의 추가 + (3 Step Law PDF)


본 강의 32강 + 특강 2개 강의 포함 + Anatomy PDF + 직접 만든 Zbrush Brush 모음


Substance Painter 재질 강의

+

상세 보기 클릭 !

포함된 특강 2강은 1-2-3 단계 강의 입니다.

 완전 처음 시작 하시는 초심자 분들을 위한 ' Step by Step' 강의가 아닙니다.

좀 뻔한(얼굴 기본 Sculpting, Low poly 제작, 헤어 Plane 노가다 등등) 과정은 빠른 배속으로 구성되어 있습니다.

어느 정도 캐릭터 모델링 제작 방법을 알고 계시지만, 더 높은 퀄리티 표현에 방법을 모르시는 분들을 위해 제가 알고 있는 모든 지식을 담은 강의 입니다.

● 강의에서 상세하게 다루는 부분

1. 얼굴 제작할 때 놓치는 중요한 부분

2. Zwrap, XYZtextures 를 이용한 리얼한 얼굴 제작 과정 (어색함 없애기)

3. 높은 퀄리티 방어구 제작 시 중요한 부분 (오랜 저의 경험에 따른 노하우)

4. Ornatrix 로 눈썹, 속눈썹, 수염, 헤어 제작 과정

5. Substance Painter로 재질 표현하는 공식 (모든 재질 표현 가능)

6. 렌더샷을 위한 3dsmax 바이패드 세팅, 안구 세팅(안구의 움직임에 따라 자연스럽게 움직이는 눈꺼풀 Morph 적용 법)

그리고...

고퀄리티의 캐릭터는 어떻게 만들어야 하는지

'기술적인 부분'과 'Art적인 표현 방법' 모두 담았습니다.

 강의 목차 및 상세 이미지  




1강 - 자료 사진 모으기, 얼굴 기본 형태

2강 - 골격, 인상 표현1

3강 - 골격, 인상 표현2

4강 - Zbrush Timelapse, 진행 단계 설명

1~4강 : 자료 수집하는 방법 그리고 얼굴을 제작 할 때 놓치는 중요한 부분들



5강 - Spot Light로 얼굴 골격&인상 잡기

6강 - Zwrap으로 Lowpoly 적용하기

5~6강 : 인물 묘사 하는 방법 과 Zwrap 적용하기



7강 - 기본 Body 만들기 (마블러스 디자이너용)

8강 - 마블러스 디자이너 (옷 만들기)

7~8강 : 기본 바디 제작 과 마블러스 디자이너 (기본 패턴 활용) 옷 제작하기


9강 - 복식 제작하기 전 고려사항

9강 : 복식을 제작 할 때 중요한 부분들



10강 - 방어구 제작 (1)

11강 - 방어구 제작 (2)

12강 - 방어구 제작 (3)

10~12강 : Zbrush에서 복식을 제작할 때 중요한 부분들 (디테일은 무조건 많이 표현 한다고 디테일이 아닙니다.)

무기 하나라도 대장장이처럼 만들기!


13강 - Face Detail 1

14강 - Face Detail 2

15강 - Hair Dummy 제작 및 최종 체크

13~15강 : 의도를 갖고 제작된 얼굴에 XYZ texture를 올바르게 사용하는 방법



16강 - 하이폴리곤 정리 및 로우폴리곤 제작

16강 : Zbrush에서 ID 그룹 생성 과 로우폴리곤 제작 시 중요한 부분



17강 - Ornatrix 간단한 사용법

18강 - Ornatrix-1 눈썹 제작

19강 - Ornatrix-2 속눈썹 제작

20강 - Ornatrix-3 수염 제작

17~20강 : Ornatrix 간단한 기본 사용법 과 눈썹, 속눈썹, 수염 제작 (최대한 '노가다'를 줄인 작업 방법)


21강 - Lowpoly 실루엣 수정

21강 : 실루엣의 중요성 설명


22강 - Substance Painter-준비운동

22강 : 제가 재질 표현할 때 항상 사용하는 방법 (생각보다 쉬움 주의 ㅋ)

이 방법으로 모든 재질 표현이 가능합니다. 3가지 재질 예제로 설명


23강 - Substance Painter-1 (전신 기본 맵핑)

24강 - Substance Painter-2 (바디 디테일1)

25강 - Substance Painter-3 (바디 디테일2)

26강 - Substance Painter-4 (얼굴)

23~26강 : 22강의 방법을 기반으로 재질 표현


27강 - Ornatrix Hair & Fiber Shop-1

28강 - Ornatrix Hair & Fiber Shop-2

27~28강 : Ornatrix 를 이용한 in-game용(카드 방식) 헤어 제작 방법  (최대한 '노가다'를 줄인 작업 방법)

단, Fiber shop을 이용한 헤어 텍스쳐 제작 부분은 상세하게 다루지는 않았습니다.



29강 - Posing을 위한 Skin 세팅-1

30강 - Posing을 위한 Skin 세팅-2

29~30강 : 3dsmax 바이패드를 사용하여 기초적인 Skin 작업 및 움직이는 눈동자 & 눈꺼풀 안구 세팅 방법


31강 - Marmoset Toolbag Setting

31강 : 최종 렌더링 및 라이팅 간단한 세팅 방법

● Anatomy PDF 제공 

예전에 비엘북스 무크지에 참여했던 '해부학 Part' 내용의 PDF 문서입니다.


 핸드메이드 커스텀 Zbrush Brsuh 제공  

없으면 만드는 성격이라...,

그동안 만든 ♥ Jin-Brush Collection 세트 

Witcher 3D 캐릭터 강의에서 사용하는 Brush 포함 + α


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개인 학습용 소장은 괜찮습니다! ^^

강사소개

강부자

저는 오랜 기간 동안 트렌드에 맞게 꾸준히 기술들을 직접 사용, 테스트해보고 실무에서 사용 가능한 효율적인 것들만 추려서 스킬을 향상시켜 오고 있었습니다. 이러한 기반으로 쌓아온 지식의 모든 것을 제 강의에 담았습니다.

주요이력

현) 크래프톤 (Windless 프로젝트) - 시프트업 (EVE 프로젝트) - 액션스퀘어 (블레이드2 프로젝트) - 스마일 게이트 (Lost Ark 프로젝트) - 이누카인터렉티트 (EIN 프로젝트) - Blueside (KUF2 배경)

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● 총 학습기간이 1개월(30일) 미만 강의

* 강의 수강 진도율은 '마이클래스'에서 확인 가능합니다.

수강 진도율 1/3 경과 전 : 수강료의 2/3 환불

수강 진도율 1/2 경과 전 : 수강료의 1/3 환불

수강 진도율 1/2 경과 후 : 환불 금액 없음

● 총 학습 기간이 1개월(30일) 초과 강의 / 종합,패키지 강의

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