Ap 이즈리얼 칼바람 - ap ijeulieol kalbalam

본 챔프 템트리, 빌드 스타일에 대한 평점을 매겨주세요!

(플레이어의 챔프 실력, 숙련도를 배제한

칼바람 나락에서의 본 챔프와 본 템트리의 조화가 얼마나 좋은지에 대한 평가입니다)

투표 내용 적용은 주기적으로 업데이트 됩니다.

이즈리얼(AP 이즈)

[평점 : 투표 대기]

안녕하세요

이번 포스팅은 칼바람 이즈리얼 템트리 입니다

* 탱커일 경우는 반드시 상대방의 AD, AP 비율을 확인하고

탱템의 빌드 순서를 유동적으로 결정합니다

1. 시작 아이템

이즈의 Q는 온힛입니다

Q에 주문검 같은 효과가 뭍어나서 추가 데미지를 줄 수 있다는 것인데요

한번 익혀봅시다

2. 라바돈의 죽음모자

리치베인을 활성화 시키기 위한 AP 종결 딜템입니다

3. 리치베인

AP로 갈경우 부족한 한타 기여도와 평타 딜을 채워줄 아이템입니다

4. 명석함의 아이오니아 장화

누적 쿨감 20퍼센트입니다

5. 벤시의 장막

군중제어기를 벗어나기 위한 대안입니다

블크를 상대로 이즈는 E스킬이 존재하지만

연달아 걸리는 군중제어기는 답이 없지요

6. 공허의 지팡이

모든 스킬이 관통력을 가지게 됩니다

7. 존야의 모래시계

한타 참여를 좀 더 대담하게 할 수 있다고 볼 수 있습니다

AP 이즈 플레이 전략

AP 이즈는 선택하는 시점자체가 이미 전략입니다

즉, 팀내에 AP 딜러가 하나도 없을 경우에

가주면 좋은 템트리라는 얘기입니다

이즈는 원딜 포지션으로써 스킬이 E스킬을 제외하고는

전부 논타겟인 점이 특징인데

평타를 사이사이에 넣어줄 때 상당한

추가 마법데미지를 넣어줄 수 있습니다

후반으로 가게 되면 탱템을 올리기에는

이미 달라붙어서 진득하게 물고 늘어질 딜탱커들이

무장한 상황에서 탱템을 가봤자 챔프 자체의 특성 때문에

이길 수 가 없습니다

추가적인 딜과 동시에 방어력과

고유 액티브로 생존력을 높일 수 있는 존야로

후반에서 최선을 다해봅시다

그 외

저희 KLK의 칼바람 연구소에서는

여러분들의 아이디어를 댓글로 받아들이고

대입하는 방식을 사용하고 있습니다

본 챔피언을 선호하시거나

플레이하면서 꽤 좋았던 템트리가 있으면 댓글로

달아주세요

작성자 : Kim

무플보다 악플이 더 낫습니다

KLK는 항상 여러분들의 댓글을 필요로 합니다

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