디비 니티 2 신왕 - dibi niti 2 sin-wang

신의 화신들을 처치하고 일곱신의 권세를 무너트리고 갓킹, 신왕을 복권시키려는 블랙링, 검은 결사단 세력들도 이미 도착해 신이 되기위한 원천을 찾아 섬 전역에서 전투가 벌어지고 있었다.

근원 원천을 찾기위해 탐험하던 중 그곳에서 세빌의 옛 주인 그림자 왕자를 발견하게 된다.

세빌은 그림자 왕자와 대면하기 전에 그녀의 믿을 수 있는 친구 로사에게 

그림자 왕자가 자신을 조종하는데 사용하던 노래를 알려준다.

(이 장면 나레이션 묘사가 정겹게 잘되는데 둘이 양반다리로 마주보고 앉아서 

세빌이 자신을 조종해오던 노래를 가장 신뢰하는 로사한테 알려주는게 묘사되는데 훈훈하더라 =ㅅ=

다만 그림자왕자 보러가기전에 레이디 벤젼스에서 했으면 더 좋았을껄.)

마침내 세빌과 그림자 왕자의 대면!

그림자 왕자는 예상하고 있었다는 듯 태연하게 반응하며 지배의 노래를 불러 세빌을 다시 조종하려 하지만 

로사가 지배의 노래를 더 크게 부름으로(?) 세빌을 구해준다.

바늘에 목구멍 찔리고 침묵상태로 전투시작해서 개털려버린 그림자 왕자.

무슨 할말이 남았는지 유령으로도 나오는데 그림자 왕자 그리고 그의 가문은 CIA 같은 비밀 첩보 세력으로

보이지 않는 손으로 세상을 조종하며 지키는 역할을 수행하고 있었다고 한다.

세빌을 애초에 노예암살자로 부리며 엘프의 "가지"를 제거한 이유는 "어머니 나무" 마더트리가 세계를 정복할 사악한 계획을 세우고 있어서 였다고했다. (!?)

그리고 붉은 왕자의 운명적 사랑인 사드하를 납치하고 붉은왕자를 공격한것은 붉은 왕자와 붉은 공주가 만나 낳게된다는 전설의 "용"의 탄생을 막기 위해서였다는 거다.

@_@ ;; WUT

계속되는 모험

디비니티 신성을 찾아 신이 되는 것을 방해하기 위해 신전을 물에 잠기게하고 파괴하는 중인 검은 결사단.

그들은 신왕을 재림을 위해 일곱신을 대리자이자 화신인 신의 화신을 죽이려고 하고 있었다.

보물과 강력한 유물들이 숨어있는 신전으로 가득한 이름 없는 섬. 

(인디아나 존스 돋네.)

누가봐도 뽑으면 난리 날것같은 이 전기 유물칼도 있는데 

왠 로봇들이 지키고 있다 -_-

대화선택지로 뽑은다음 대화밖의 다른 파티원이 텔레포트해서 빼내주면 싸움없이 나올수도있다. 

검은 결사 중간보스

이제 보스들이 반사오라 같은걸 사용하더라.

알렉산더의 신성군단이 대리고온 슈리커, 비명자.

피해없이 잡으려면 특수 완드를 사용해야 한다.

3인칭 느낌나는 스크린샷 :3

모험은 계속됬다. 그런데 왠 늑대둘이 빨간색 보석을 가지고 놀고있어서 고기 던져주고 만져보니 무슨 수수께끼를 내주는데 그기 중요한게 아니고 땅에 놓고 우클릭 - 꽉쥐기(?)하면... 

이후 피어오르는 죽음안개 퀘스트를 진행하면서 가게되는 하수도 아래에서 도둑 길드를 찾을 수 있는데 도둑 길드에 있는 큰 토모라가 린더켐의 지하금고에서 그림을 훔쳤고 설득을 통해 정확한 위치를 알 수 있습니다.

 

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린더 켐의 저택 2층에 있는 해당 위치의 린더 켐의 방에 들어가면 되는데 문이 잠겨있는 데다가 방에 들어가 있는 모습을 들켜도 쫓겨나므로 안보이게 들어가야 합니다.

 

 

린더 켐의 방에 있는 해당위치의 항아리를 옮기면 사다리가 내려옵니다.

 

 

사다리를 타고 위로 올라가면 검은 결사단 거울이 있는 방에 지하 금고로 들어갈 수 있는 켐의 열쇠가 있습니다.

 

 

켐의 열쇠를 챙긴 후에 켐의 정원에 들어가 지도에 표시된 곳에 있는 레버를 당기면

 

 

정원 내부에 있던 물이 빠지면서 지하 금고로 들어가는 문이 보입니다. 앞서 챙긴 켐의 열쇠를 사용해 들어갈 수 있습니다.

 

 

금고 내부에는 루시안 석상들이 있는데 죽인 뒤에 근원 흡혈을 사용해야 부활하지 않습니다.

 

 

여기서 오래된 것은 반짝이는 것 퀘스트에 필요한 아이템들(왕들의 잔, 영원의 두루마리, 신성자의 초상화)을 얻을 수 있습니다.

 

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금고의 해당 위치에서 영혼의 시야를 사용하면 그림의 원래 위치가 보이는 데 도둑 길드에 다녀왔을 경우에는 기억 체크의 선택지가 생기고, 도둑 길드에 있었던 그림이 이 그림임을 알아냅니다.

학교 종이 땡 퀘스트는 악스 학교 내에 있는 베릴 그리프에게 받을 수 있다 학교에서 마약하는 점유자들을 쫓아내 달라는 내용이다 핑을 찍은 쪽의 문을 통해 악스 학교 안으로 들어갈 수 있다 다른 애들은 의..

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이전에 학교 종이 땡! 퀘스트를 깨고 나면

팔라디의 그랜드마스터 린더 켐은 침실 안에 비밀문에 사다리까지 있다고 하는데

거기에 뭔가 있다는 것에서부터 출발한다

 

하지만 린더 켐의 저택으로 들어가기 전에 정원에 있는 식물들부터 한번 죽여주고 가자

 

회피의 오라를 이용해 가시 돋친 태양신봉자만 먼저 잡아주면 나머지는 어렵지 않다

 

이후 린더 켐의 저택 2층으로 올라와 보면

해당 위치가 린더 켐의 방인데

 

경비원과 개에게 말을 걸어 시야에 들어오지 않게 한 뒤에

방 문을 따고 들어가면 된다

 

방으로 들어오면 침대 옆의 항아리가 보이는데 이 항아리를 치우고 버튼을 누르면

 

짜자잔 사다리가 생기는 것이 보인다

 

사다리를 타고 윗층으로 올라가 보면 검은 결사단 거울과 켐의 열쇠가 보이는데

이미 눈치챘겠지만 린더 켐은 신왕에게 서약을 한 상태다

 

켐의 열쇠가 지하 금고로 들어가는 열쇠이므로 챙기도록 하자

 

정원으로 돌아와 해당 위치에 있는 레버를 당기면

 

물이 빠져 입구가 보이는 것이 보이는데

여기에 아까 사다리를 타고 올라갔던 곳에서 줏은 키를 사용하여 들어가면 된다

 

지하 금고 안에는 루시안 석상들이 보이는데

회피의 오라를 사용하면 전투 자체는 어렵지 않겠지만 죽어도 부활하는 문제가 있는데

 

죽인 뒤에 근원 흡혈을 사용해야 부활하지 못하고 완전히 죽일 수 있다

 

금고 안을 뒤지다가 보면 그림 하나가 없어진 것이 보이는데

루시안의 두 번째 고난을 찾아야 문을 열 수 있다

 

옆의 드워프 도둑의 영혼에게 물어보면

악스 하수도에 있든 도둑 길드가 훔쳐서 도망갔다고 한다

 

악스 하수도 웨이포인트로 온 후 사다리를 타고 내려가서

해당 위치에 도착하면 도둑 길드로 들어갈 수 있다

 

큰 토모라에게 그림을 훔치거나 죽여서 뺐거나 아니면 만원주고 살 수가 있는데

 

뭐 이쁘다고 돈을 주냐 전원 죽여서 뺏어가자

 

트롤이 3마리 나오긴 하지만

이쯤 왔으면 그냥 평타만 툭툭 쳐도 죽일 만큼

트롤은 강하지 않다

 

평타에 맞지 않기 위해 회피의 오라를 쓰고 싸우자

 

잘가시게나...

 

트롤들을 정리한 후 특이한 그림을 챙기면 되는데

이 그림이 바로 루시안의 두 번째 고난이다

 

그림을 챙기고 나가려 하니 문을 닫아놓은 것이 보이는데

부수고 나가면 된다

 

애들 잔돈푼 못챙기게 죽음안개 하나 시원하게 부숴놓고 가자

 

다시 린더 켐의 지하 금고로 돌아와

아까 얻은 루시안의 두 번째 고난을 배치하자

 

문이 열리게 되는데 여기서 각종 아이템들을 챙기고

왼쪽에 상자가 하나 보이는데

 

여기서 유니크 아이템인 루볼라를 챙기는 것을 잊지 말자

 

여기 위치한 신왕의 책을 누르면 지하로 내려가기 위한 문이 열리는데

 

내려가기 전에 책임이라는 그림을 먹고 내려가자

 

내려오면 바로 신왕의 동상이 보이는데

이제 린더 켐이 신왕에게 서약을 했음을 빼도박도 못한다는 증거를 얻을 수 있다

 

제단 위에 아까 가져온 책임 그림을 올려주면 문이 열린다

 

아르후가 어디 갔나 했더니 역시나 린더 켐이 납치해서 고문하고 있던 것이었다

 

도와주기 위해서는 영혼의 시야를 쓰고 아르후를 고문하고 있는 검은 결사단원들을 근원 흡혈로 없애주면 된다

 

검은 결사단원들의 영혼을 모두 제거하면

매복한 검은 결사단원들과 전투를 하다가 딱 한턴 넘기면

린더 켐이 뛰어오는데

 

린더 켐이 등장하기 전에 한 턴은 가져가는 만큼

회피의 오라를 사용해

 

린더 켐이 사용하는 압도와 휠윈드를 피해가자

 

린더 켐만 먼저 무력화 시키면 난이도는 별로 어렵지 않다

초반에 사용한 회피의 오라를 이용해 잡공격을 피하면서

린더 켐을 소스 스킬로 담그고 나머지는 하나씩 스턴으로 잡아내자

 

난 그냥 귀찮아서 배치를 안하고 싸웠는데

궁수들은 뒷편 언덕에 올리고 전사만 아래에서 검은 결사단원들의 영혼을 없애주는 것이 좋다

 

적들을 모두 잡아내면 아르후 경에게 보상을 받으며

린더 켐의 지하 금고, 아르후 경 찾기 퀘스트가 동시에 끝이 난다

 

마지막으로 린더 켐을 금고 지하에서 잡는 것 보다

신왕의 동상을 확인한 후 마지스터 막사, 막사 지하, 혹은 대성당에 위치한 린더 켐을

고발하고 잡는 것이 경험치를 훨씬 더 많이 얻을 수 있는데 

 

켐이 한턴만 줘도 엘리트 팔라딘을 5기 정도 데려와서

4:15의 전투를 펼치게 된다

 

마법 캐릭터가 있다면 팔라딘들을 모은 뒤 광역 소스 스킬로 공격하고

매혹 수류탄을 활용하면 되고

 

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그렇지 않은 경우에는 녹차를 활용해서 싸우자

 

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