콘텐츠기획 포트폴리오 - kontencheugihoeg poteupollio

자신이 취업에 성공하게 된 결정적인 이유가 무엇이라고 생각하나요?

전문성과 퀄리티 높은 포트폴리오 덕분이라 생각합니다. 전문학교나 대학교를 다니기도 했었는데, 학교에서는 배우기 힘든 실무적인 지식이나 포트폴리오들을 게임 캔버스에서 배울 수 있었고, 이런 부분들이 차별점이 되어 취업할 수 있었다고 생각합니다.

게임캔버스에서 가장 크게 배운 점이 무엇인가요?

그저 보기에만 멋진 결과물만 만들기보다는 결과물을 만드는 법을 배우게 된 것이 가장 큽니다. 기획자의 마인드셋이나 기획 업무에서의 주의점처럼 먼저 앞서 나가신 분들의 노하우를 얻을 수 있었는데 이런 지식들은 실제 일해보지 않으면 얻을 수 없는 지식들이었습니다. 물론 취업에도 큰 도움이 되었지만 이런 과정에서 기획자에 대한 생각과 자신만의 정의들은 취업 이후에도 성장의 초석이 될 것이라 믿습니다.

게임을 하면서도 이 게임의 시스템은 어떻게, 왜 이렇게 만들어진 것인지에 대해 고민하면서 플레이했습니다. 면접에서 큰 도움이 되기도 했고 일을 하면서도 가장 많은 도움이 됐습니다.

저는 시스템을 기획할 때 관련된 다른 사람의 문서를 보는 것보다 게임 영상을 보고 직접 분석해보는 게 더 재미있고 도움이 되더라고요 ㅎㅎ…

노하우랄 건 없지만 한 가지 더 말씀드리자면 열심히 할 땐 열심히 하고, 놀 땐 멋지게 놀아주는 것도 멘탈 관리에 큰 도움이 됐습니다.

합격 통보를 받았을 때 간단하게 소감을 말씀해 주세요

면접이 끝나 돌아가는 지하철에서 합격 연락을 받았는데 예상보다 결과가 빨라 깜짝 놀랐었습니다.

현업에 종사하시는 분들에게 실무 지식을 배울 수 있어서였습니다. 이론만 배우신 교수님들이나 현업에서 나온 지 오래되신 교수님들께 가르침 받다 보니 실무적인 능력에 많은 갈증을 느껴 학원을 알아봤었는데요. 현업에 계신 분들에게 실무 지식을 바로 얻을 수 있다는 것이 다른 학원이랑 비교할 수 없어 큰 고민없이 게임캔버스를 선택했습니다.

본인이 스트레스를 잘 푸는 사람이냐고 물어보셨던 것이 기억에 남습니다. 한참 고민하다 아닌 것 같다고 답변을 드렸습니다. 정확한 답은 못 찾았지만 스트레스와 일을 잘 조절하는 것이 또 능률에 영향을 미치지 않을까 싶어 고민이 많이 되는 질문이었습니다.

부끄럽지 않은 기획자가 되고 싶습니다. 아직 저는 부족한 점도 많고 모르는 것도 많은 기획자입니다. 언젠가 자신할 수 있는 분야가 생기고 남부럽지 않은 능력을 가지는 그 때가 되면 저를 알려주셨던 분들처럼 새롭게 업계에 들어오시려는 분들을 도와드릴 수 있었으면 좋겠습니다.

수업 후에 하는 피드백 시간을 잘 활용하라고 말씀드리고 싶습니다. 처음 수업때엔 졸업생분들 작업물을 보며 나도 이렇게 할 수 있을지 의문이 들고 왠지 부끄러우실 것 같은데요. 수업에서 배운 것을 직접 해보고 피드백을 통해 계속 발전시켜 나가다보면 어느새 남부럽지 않은 작업물을 만들고 있었던 것 같습니다. 처음 학원 들어갔을 때에는 몰랐지만 전문가에게 계속해서 피드백을 받는다는 것 자체가 객관적인 위치를 확인해보고 개선점을 빠르게 찾을 수 있는 최고의 방법이라고 생각합니다.

블로그에 작성했던 글을 재구성, 디벨롭하여 퍼블리에서 콘텐츠를 발행했습니다.

채용공고 분석 팁과 포트폴리오 템플릿 파일도 제공하오니 포트폴리오 제작에 관심있는 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.

서류 합격률 무조건 올려주는 채용 공고 맞춤형 포트폴리오 만드는 법

미리보기

노션으로 포트폴리오를 만들었다가 실패한 이야기는 여기서 볼 수 있다

노션 활용 사례 5: 노션으로 포트폴리오 만들지 마세요

노션으로 포트폴리오 만드는 것이 유행이었다. (지금도 그런지?) 노션을 활용하기 시작하면서 나도 한 번 만들어보았는데 영 석연치 않았다. 결과적으로 나는 노션으로 포트폴리오를 만들기에

hyeyun133.tistory.com

나열하지 말자 세 번 외치기

기획자의 포트폴리오에는 어떤 내용이 들어가야 할까? 바로 문제 해결 과정이다.
그렇다고 내가 한 모든 프로젝트들의 문제 해결 과정을 보여주면 '그래서 어쩌라고'가 된다.

다른 많은 직군과 다르게 특히 기획(UI 설계, 디자인이 아닌) 포트폴리오가 찾아보기도 어렵고, 만들기도 어렵고, 평가하기도 어려운 이유는 특정 상황에 대한 문제 해결 방법을 다른 기업, 프로덕트, 비즈니스 상황에 똑같이 적용할 수 없기 때문이다. 평가자의 입장에서는 아무리 지원자가 과거에 프로젝트를 성공적으로 이끌었어도 우리 프로덕트의 문제도 해결할 수 있을지 장담할 수 없다.

그렇기 때문에 더더욱 포트폴리오는 나열하지 말아야 한다. (후략)

//publy.co/content/6548?s=rcgg78

서류 합격률 무조건 올려주는 채용 공고 맞춤형 포트폴리오 만드는 법

설득력을 높이는 포트폴리오, 어떻게 만들까? / 모르면 나만 손해! 채용 공고에 숨은 두 마리 토끼를 잡아라

publy.co

더핑크퐁컴퍼니 3D 콘텐츠 기획 직무에 지원하고 싶습니다.

하지만 이 분야는 신입이라 포트폴리오를 어떤 식으로 작성해야 할지 모르겠습니다...

애니메이션 기획 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오를 제출해야 하는데

포트폴리오 작성 팁을 알려주실 수 있나요?

더핑크퐁컴퍼니의 콘텐츠는 주로 동요인데 동요를 직접 창작?해서 기획서 형식으로 제출하면 될까요?

정말 모르겠습니다 ㅜㅜ 하지만 이 직무에 정말 지원하고 싶어서 여쭙습니다.

감사합니다. 

Toplist

최신 우편물

태그