모두 동스펙 기준입니다.
하누맛탕 -> 스커/배마/인파/블레이드 등 빽잡는 사멸직업 이기기 어려움
잔혈먹고 우리 딜러들 둘다 투사 섬딱이 만들어버린거면 그건 좀 상대딜러한테 문제가 있거나
창술이 어글잡았는데 우리 사멸딜러 생각안해주고 무지성으로 백돌아서
사멸도 같이 빙글빙글도는 그런상황 발생해서 잔혈뺏은거임
원래 헤드 직업 없이 창술이 어글 잡으면 같은 파티 사멸 생각해서 그냥 최대한 헤드잡고있어줘야함
개인전아니고 팀전임
사멸 잔혈 먹이게 하고 싶지 않으면 같이 삥글삥글도셈
ㅋㅋ 사멸수저 스트레스오질듯
발탄 -> 충분히 잔혈먹을만함
중원거리 직업의 특성임
남들 딜 못하고 주춤거릴때 혼자서 딜넣을 수 있음
발탄의 경우 아직 고점이 다다를 수 있는 타 직업들이 약할 수 있는데
발탄 구간에서는 창술이 엄청쌤 (확치 트포 및 절정버프의 저렙 구간 사기성)
다만, 소서나 와로쥬(무력MVP)는 좀 이기기 힘듦
비아키스 -> 안돈지 반년넘음 작성자 비아키스 돌라면 트라이팟 가야함
쿠크 -> 1,2,3페 창술 잔혈 독식 가능함
진짜 뭐 어떤 직업을 대려오든 비빌수있음
쿠크의 경우 딜탐 -> 패턴타임 -> 딜타임 -> 패턴타임 반복인데
이 패턴타임때 딜을 쑤셔넣을 수 없는 딜감소 판정이나, 무적 판정 등 떄릴 수 없는 상황이 나오기에
이 상황에 다다르기까지 빠르게 딜로 쑤셔넣고 스킵이 가능한데
어느정도 쿠크를 하다 보면, 이 파티정도면 어느정도 딜을 쑤셔넣고
나혼자 딜을 다 쑤셔넣으면 패턴타임으로 나머지 딜러 둘이 딜을 못넣는 상황이 발생하겠다 라는 감이 옴
진짜 이 상황이 오면 창술 잔혈 못막음
막을라면 창술보다 오버스펙이여야함
아님 기공사던가
아브렐 ->
난이도가 더욱 높아짐에 따라 트라이 파티 기준으로는 안정적인 딜링이 가능한 창술사가
여러번 트라이를 거쳐 죽는 횟수가 아무래도 적기때문에 그만큼 딜량을 많이 쑤셔넣게됨
트라이 파티에서 강투 못먹어본 창술 없을거임
하드 노말 기준없이 다 동일한데,
1,2관문의 경우 그냥 내부가 실수없이 빠르게 클리어하면
MVP는 내부꺼임
내부 MVP를 뻇어올라면 오버스펙이여야함
3,4관문의 경우 소서나 건슬람, 알카 등
요러한 직업군들한테 많이 뺏기는편인데
그래도 강투는 단골인듯
사두가 4관문에서 하도 처 구려서 그런지 모르겠음
5,6관문은 진짜 강투~잔혈 왔다갔다인데
타대수저가 많으면 섬딱이될수도있고
타대수저가 1~2명이면 강투~잔혈까지 감
아무래도 딜링 포지션때문인듯
절룡세 보험때문에 항상 무리한 딜각도 볼 수 있고
근거리 중거리 원거리 딜링이 모두 다 가능하고
확치 트포 및 고특으로 인한 난무 치적확보때문에 딜량의 편차도없고
그렇기 때문에 1티어가 아닐까
그래서
PVP가이런건가..
살을 내주고 뼈를 취한
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