마비노기 유물판매 - mabinogi yumulpanmae

본 가이드는 2021년 5월 28일에 최종 수정 되었습니다.

퀘스트 소개 및 진행

"[일일] 유물 탐사" 퀘스트는 켈라 베이스 캠프에 있는 알렉시나에게 받는 일일 퀘스트로 유물 탐사를 10회 성공하는 퀘스트입니다. 탐사할 유물은 제약이 없기 때문에 편한 위치에서 탐사를 진행하면 됩니다. 탐사를 위해서는 L로드와 탐사 액션이 필요하며 반신화(빛의 각성) 등으로 대체 가능합니다.

* 퀘스트 보상 : 탐험 경험치 7000, 모험가의 인장 1개

* 유물 탐사 퀘스트는 매일 7시 리셋이며 전날 받은 퀘스트를 완료할 경우 새로 수락이 가능한 퀘스트입니다.

퀘스트를 진행하기 위해서는 "마나터널 - 켈라 베이스 캠프"에서 위의 그림과 같이 이동하여 켈라 베이스 캠프 안에 있는 알렉시나와 [일일 퀘스트]로 대화하여 퀘스트를 수락합니다. 이리아 대륙 아무곳에서 유물을 10개 발견하면 퀘스트가 완료되며 별도로 완료 보고할 필요 없이 바로 퀘스트창에서 완료하면 됩니다.

유물 탐사

유물 탐사를 위해서는 알렉시나가 판매하는 L로드를 착용해야 하며 "썬로드 콜트"나 "오라클 썬로드 콜트"로 대체 가능합니다. 이리아 대륙 내에는 유물이 숨겨져 있으며 L로드를 착용하고 근처에 가면 삑소리가 나며 유물과의 거리에 따라 2회, 3회, 4회 울리게 됩니다. 4회가 울리는 위치에서 탐사 액션을 사용하면 유물을 발견할 수 있습니다. (탐사 액션은 단축키 설정이 가능합니다)

만약, 메인스트림 G10을 완료하여 반신화가 있다면 반신화 변신(빛의 각성)을 통해서 탐사 액션을 대체할 수 있습니다. 반신화 변신 중에는 근처에 있는 유물들이 자동으로 발견되기 때문에 변신 후 그냥 돌아다니면 유물이 자동으로 발견됩니다.

특성 중에 이면의 눈을 통해서도 탐사 액션을 대체할 수 있지만 이면의 눈이 발동되는 10초마다만 적용 범위내의 유물이 발견되기 때문에 별로 추천하는 방법은 아닙니다.

* 유물은 발견 시마다 탐험 경험치를 주며 발견하는 유물마다 경험치가 다릅니다. 또한, 마비시간으로 야간에는 보너스 경험치를 줍니다.

유물 탐사는 편한 위치에서 진행하면 되지만 단순히 퀘스트 완료가 목적이면 이리아 서쪽에 태양의 눈도 추천합니다. 좁은 지역에 유물이 다수 존재하여 금방 찾을 수 있습니다.

유물을 10회 발견했으면 별도로 보고할 필요없이 퀘스트 창에서 바로 완료하면 됩니다.

안녕하세요. 블루오션입니다.

오늘은 따끈따끈한 정보를 공유해드릴까 합니다.

많은 분들이 탐험경험치는 환생때마다 항상 꾸준히 올리곤 합니다.

누군가는 AP(어빌리티 포인트)를 위해서 또 다른 누군가는 스탯을 위해서

올리곤 하는데요.

오늘 그 탐험경험치를 수월하게 올릴 수 있는 팁(정보)를 공유해볼까 합니다.

우선 탐험 경험치는 보통 아크리치 스케치를 통해서 주로 올리고는 합니다.

이 때 탐험 경험치에 영향을 미치는 요소는 총 4가지가 있습니다.

1. 그랜드 마스터 모험가 전용효과.

2. 아우라 오브 팔라라 스킬 중 탐험 경험치 증가효과.

3. 모험가 로브 착용을 통한 탐험 경험치 증가효과.

4. 가장 기본이 되는 탐험 마스터리를 통한 탐험 경험치 증가효과.

아크리치 스케치를 통한 탐험 퀘스트 완료 보상은 기본이 21200의 경험치를 얻게 됩니다.

또한 스케치를 통하여 얻어지는 경험치는

기본200에 야간에 스케치를 할 경우 +40의 경험치를 추가로 얻게 됩니다.

※야간은 22:00~04:00까지 추가 경험치를 얻을 수 있습니다.

통상 평일 월, 수, 금 기준으로 실수없이 스케치를 한다면

6회를 수행할 수 있고 그중 4번은 야간 추가 탐험 경험치를 얻게 됩니다.

각 탐험 경험치에 영향을 미치는 4가지 요소는 모두 합연산 입니다.

1. 그랜드 마스터 모험가 전용효과.

첫 번째로 그랜마 모험가의 전용효과 입니다.

탐험 경험치 기본 베이스에 +50%의 경험치를 얻게 됩니다.

그랜드마스터 전용효과는 판매하여 얻는 유물 경험치도 적용이 됩니다.

2. 아우라 오브 팔라라 스킬 중 탐험 경험치 증가효과.

사진은 아우라 오브 팔라라를 사용하는 모습입니다.

스킬을 사용하게 되면 아우라 오브 팔라라를 통하여 걸리는

랜덤한 능력중에서

위와 같이 탐험 경험치 증가 효과가 발동할 때가 있습니다.

이때 얻게되는 탐험 경험치 보너스 효과는 +100% 입니다.

3. 모험가 로브 착용을 통한 탐험 경험치 증가효과.

모험가 로브의 착용샷이다. 그냥저냥 평범하게 생겼네요.

사진과 같이 모험가의 로브를 착용하게 되면 탐험 경험치 증가 효과가 발동이 되면서

탐험 경험치를 +15% 얻게 됩니다.

모험가로브는 판매하여 얻는 유물 경험치도 적용이 됩니다.

4. 가장 기본이 되는 탐험 마스터리를 통한 탐험 경험치 증가효과.

탐험 마스터리 1랭크 기준의 상승 능력치 입니다.

탐험 경험치를 +50% 증가하며, 스케치 탐험 경험치도 +80% 증가합니다.

반드시 필수로 1랭크 찍어주셔야하는 스킬입니다.

마스터 타이틀로 인하여 추가로 증가되는 탐험경험치는 없습니다.

0. 총정리

정리해보면 이렇습니다.

기본 경험치를 100%라고 했을때

추가적으로 최대 얻을 수 있는 경험치 증대량은 215%

총 315%의 경험치가 됩니다.(3.15배)

아크리치의 경험치가 21200의 경험치이고

총 6회를 진행하게 되었을 경우

아크리치 스케치를 통한 경험치 200 * 1.8 = 360 * 6회 = 2,160

야간 스케치 추가 보너스 40 * 1.8 = 72 * 4회 = 288

2160 + 288 = 2448

2448 * 3.15배 = 7,711 스케치만을 이용하여 얻게되는 경험치 입니다.

아크리치 스케치 퀘스트 완료를 통한 경험치 21200 * 6회 = 127,200

127200 * 3.15배 = 400,680

400680 + 7711 = 408,391에 달하는 경험치를 아크리치 한 타임에

얻을 수 있습니다.

무려 탐험레벨 34를 찍고도 41%의 경험치 바를 채우게 됩니다.

혹시라도 탐험 경험치 레벨을 계산하고 싶으신 분들이 계실 것 같아서 위 연관글에 묶어 두었으니

필요하시다면 참고하시면 될 것 같습니다.

이상으로 탐험 경험치의 배수에 대하여 완벽 분석해 보았습니다.

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