와일드리프트 세나 템트리 - waildeulipeuteu sena temteuli

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안녕하세요~

롤만 10년한 겜순이 쿠루밍입니다~

(와일드리프트 최고 티어: 다이아2, 현재 티어: 다이아3... 마스터 가고 시퍼요ㅠㅠ)

오늘은 원딜들이 싫어하는서폿!

서폿 제외 모든 라인이 싫어하는 서폿!!

바로 서폿 세나 공략법을 포스팅하겠습니다.

(서폿 세나 공략법 쓴다고 싫어하지 마세용~ =3=)

이름: 세나

역할: 서포터 / 원거리

소속: 데마시아

("빛을 감싸는 그림자처럼 내가 너희들을 감싸노니…” 세나는 어린 시절부터 초자연적인 검은 안개에게 쫓기는 저주에 걸렸고, 이 때문에 빛의 감시단이라는 성스러운 결사단에 들어가 검은 안개를 퇴치하려 맹렬히 싸웠지만 결국 죽음을 맞고 말았다. 세나의 영혼은 잔인무도한 악령 쓰레쉬의 랜턴에 갇혀버렸다. 하지만 랜턴 속에서도 희망의 끈을 놓지 않았던 세나는 검은 안개를 이용하는 법을 알아냈고, 새로운 생명을 얻어 되살아났다. 과거의 자신과는 완전히 달라진 채… 이제 세나는 검은 안개가 스스로를 물리치게 하는 방법으로 검은 안개를 퇴치하려 한다. 세나의 유물 무기가 불을 뿜을 때마다, 검은 안개에 희생된 영혼은 구원을 받는다.)

세나라는 챔피언에 대해 알았으니 이제 능력치를 살펴 볼까요?

능력치

이동 속도330

공격 속도0.3 (+4% 레벨 당)

마법 저항력30 (+0.5 레벨 당)

방어력28 (+3.5 레벨 당)

공격력50 (+0 레벨 당)

체력 재생3.5 (+0.55 레벨 당)

체력520 (+75 레벨 당)

능력치에서 눈에 띄는 거 하나!!!

세나는 레벨업시 공력력이 상승하지 않습니다.

또한 치명타 피해량도 50% 감소합니다.

뭐지...??

이유는 아래 스킬 소개에서 설명드릴게요.

스킬 이름: 면죄 (패시브)

세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다.

세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다.

안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다.

세나의 유물포 공격 속도가 느려지고 추가 피해를 입히며 잠시 공격 대상의 이동 속도를 일부 흡수합니다.

패시브를 쉽게 설명하면

세나 또는 팀원이 미니언이나 정글몹 (드래곤, 바론 포함)을 죽이면

일정확률로 영혼이 튀어 나옵니다.

튀어 나온 영혼을 평타로 치면 안개가 흡수되고

안개 중첩 하나당 공격력이 1씩 증가합니다.

또 안개 중첩 20당 공격 사거리 25, 치명타 확률 15%가 증가합니다.

치명타 확률이 최대치 100%를 초과하면 35% 물리흡혈로 변환되니 참고!

세나는 4초 내에 같은 적 챔피언을 두 번 공격해도 안개를 흡수할 수 있고, 대상 현재 체력의 2%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (대상 하나당 재사용 대기시간 6초! 스킬로도 적용 가능!)

세나의 유물포는 기본 공격 지연 시간이 길어지는 대신 11의 추가 물리 피해를 입히며, 세나가 잠시 공격 대상 이동 속도의 10%를 얻습니다.

즉, 세나는 영혼을 얻으면 공격력이 증가하니 레벨업시 공격력을 증가시켜 주지 않는다.

치명타 확률도 증가하니 치명타 피해량은 50% 감소시킨다.

복잡해 보이지만 3줄 요약을 하면...

1. 미니언이나 정글몹에서 영혼 나오면 흡수해라.

2. 적챔피언을 평타나 스킬로 한 대 쳤으면 바로 한 대 더 쳐라. 영혼 흡수되고, 대상 현재 체력비례 2% 퍼뎀 줄 수 있다.

3. 영혼흡수 하면 공격력 증가되고, 영혼흡수 20당 사거리랑 치명타 확률 증가한다.

Tip 드래곤이나 바론이 죽으면 영혼 2개는 꼭 나온다. 적 챔피언이 죽으면 영혼 1개 꼭 나온다. 놓치지 말 것!!

스킬 이름: 꿰뚫는 어둠

세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여

아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.

세나의 첫 번째 스킬!

무엇이든 관통하는 그림자를 발사해 적에게는 물리피해를, 아군에게는 체력을 회복시켜 줍니다.

기본공격시꿰뚫는 어둠의 재사용 대기시간이 1초 감소하니 참고!!

참고로 꿰뚫는 어둠의 스킬 사거리는 세나의 기본 공격 사거리와 같아요.

즉, 영혼흡수를 해서 세나의 기본 공격 사거리를 늘리면, 꿰뚫는 어둠의 스킬 사거리도 늘어납니다.

저는 꿰뚫는 어둠을 보통 견제용으로 사용합니다.

와드나 적 미니언에게도 사용이 되니 그 점을 잘 활용해 스킬 사거리 끝에서 적 챔피언을 맞히면 상대방의 짜증유발을 할 수 있겠죠? ㅋㅋㅋ

하지만 적 미니언의 피를 잘 보구 사용하셔야 해요.

견제한답시고 반복적으로 미니언 막타를 치면... 울 원딜님이 부모님 안부를 물을 거에요.

패시브에 설명되어 있듯이 세나는 적챔피언을 4초 내에 다시 공격하면 영혼을 흡수할 수 있어요.

그러므로 콤보는

평타 + 꿰뚫는 어둠

꿰뚫는 어둠 + 평타

상황에 맞게 사용해 주시고, 상대방 서폿이 견제가 심한 딜서폿이면 무리하게 견제하지 마세요.

초반 사거리도 길지 않은데, 견제한다고 무리하면 내 피만 개피됩니다.ㅣ

꿰뚫는 어둠은 공격도 되지만,도 된다고 했죠?

우리 원딜이 피가 없다면 상황에 맞게 힐로도 사용해 주세요.

제일 베스트는 피가 없는 우리 원딜에게 꿰뚫는 어둠을 사용하며 적에게는 딜을 넣는 거랍니다.

적과의 스킬 사거리 체크와 우리 원딜과 적원딜이 일직선에 있을 때를 캐치!!!

중후반 안개를 많이 흡수해 사거리가 충분히 늘어나면 사기적인 견제 스킬이 되니

안개흡수 꼭 잘 해 주세요!!

Tip

1. 꿰뚫는 어둠은 적포탑에도 사용이 되고, 영혼 에도 사용 가능. 즉, 꿰뚫는 어둠으로 안개흡수가 가능하다 + 영혼에게 사용 가능한 걸 이용해 적한테 딜 넣기!

2. 꿰뚫는 어둠은 적중시 효과가 적용됩니다. 예를 들면 얼어붙은 건들릿의 주문검 효과, 무라마나의 충격 패시브 같은 적중시 효과들이 꿰뚫는 어둠에 적용!!!

스킬 이름: 마지막 포옹

세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다.

검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.

세나의 두 번째 스킬!

세나가 검은 안개를 방출하여 첫 번째로 적중한 적에게 피해를 입히고, 1초 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.

세나의 유일한 cc기! 그것도 속박!!!

마스터를 하면 무려 2.2초동안 적을 속박할 수 있어요.

하지만 논타겟팅 스킬에 관통이 안 되니 아주 신중하게 사용을 해야 한답니다.

마지막 포옹을 어떻게 활용하느냐에 따라 한타의 시작을 알릴 수도 있고, 죽어가는 팀원을 살릴 수도 있으며 딸피로 도망가는 적을 잡을 수도 있고, 들어오는 적팀을 받아 칠 수도 있어요.

또한 지고 있는 한타를 마지막 포옹 스킬 하나로 뒤집을 수도 있답니다.

그 만큼 중요한 스킬이니 쿨 돌아왔다고 남발하지 마시고, 신~ 중하게 써 주셔야 합니다!

Tip 마지막 포옹으로 적을 처치하면 바로 속박이 걸린다. 즉, 마지막 포옹으로 적미니언을 처치하면 옆에 있던 적챔피언을 즉시 속박시킬 수 있다. 마지막 포옹으로도 안개흡수가 가능!

스킬 이름: 검은 안개의 저주

세나가 어둠을 받아들이고 유령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다.

폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 유령이 됩니다.

유령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.

세나의 세 번째 스킬!

일정시간동안 안개구름으로 흩어져 망령이 됩니다. 안개에 들어간 아군 챔피언들은

위장 상태가 되며 바깥으로 나오면 망령이 됩니다. 망령 상태에서는 이동속도가 20% 증가하고, 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 근처에 적 챔피언이 없는 한 정체를 숨길 수 있습니다.

위장: 이 유닛들은 시야에서 사라집니다. 근처의 적 챔피언이나 포탑 또는 절대 시야에 의해 모습이 드러납니다.

검은 안개의 저주 스킬은 처음에 참 애매했어요.

이걸 어떻게 사용해야 하는 건가 잘 몰랐거든요.

이 스킬을 사용한다고 아예 안 보이는 것도 아니고, 망령 상태 되어 봤자 적에게 보이고 피해도 입고... 팀원이 망령이 되어도 적을 공격하면 모습이 드러나고...

이게 도대체 어떻게 쓰라는 스킬이여?

하지만 세나만 하고, 유튜브도 보면서 공부를 하니까 어떻게 써야 하는지 대충 감이 오더라고요.

일단 한타가 시작되면 무조건 켜세요!

우리 팀원이 공격을 하면 위장 상태가 풀리지만, 딸피인 팀원들이 안개 속으로 피신을 해 사는 경우가 꽤 나온답니다.

또 팀원들이 안개 속에 있으면 위장 상태가 된다고 했죠?

우리 정글과 함께 갱을 가거나 따로 떨어져 있는 적을 기습하러 갈 때

우리 팀원들을 안개에 숨겨 나 혼자 가는 척 하다 깜짝쇼를 보여줄 수도 있어요.

기습, 추노, 생존 모두 다 되는 만능 스킬이니 상황에 맞게 잘 써 주세요!

스킬 이름: 여명의 그림자 (궁극기)

세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다.

그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.

세나의 네 번째 스킬이자 궁극기!

맵 끝까지 나아가는 파동을 발사해 아군에게는 쉴드를 적에게는 피해를 줍니다.

파동의 중심에 있는 적은 안개 상태가 됩니다.

꿰뚫는 어둠과 마찬가지로 딜과 아군 보호 둘 다 되는 스킬입니다.

궁극기를 배우는 순간!

맵을 항시 주시하다가 싸움이 일어난 라인에 지원을 해 주면 따봉!

세나를 많이 하다보면 궁극기 지원으로 우리 팀원이 승리하는 상황이 많이 나옵니다.

우리 팀원은 킬 먹고, 나는 궁극기 하나로 어시 먹고

중요한 사실 하나!

궁극기 범위 내에 있는 아군들에게는 쉴드가 다 씌어지지만

적에게 피해를 입히려면 궁극기의 범위의 가운데, 작은 범위에 적을 맞춰야만 합니다.

아주 중요한 사실이니 꼭 기억하세요!

궁극기 사용은 딱히 어려운 게 없어요.

단지 필요한 건 유저의 상황 판단력과 센스!

Tip 궁극기도 떨어진 영혼의 안개를 흡수합니다.

서폿 세나의 스킬트리 선마 순서!

꿰뚫는 어둠 → 마지막 포옹 → 검은 안개의 저주

궁극기는 찍을 수 있을 때마다 바로 바로 찍어주기!

서폿 세나의 룬과 템트리!

먼저

착취의 손아귀 → 약점 → 충성 → 집단사냥

착취의 손아귀는 세나와 찰떡입니다.

위에서 말씀드린 평타 + 꿰뚫는 어둠 콤보로 안개도 흡수하고 착취도 뜯을 수 있어욬ㅋㅋ

뜯고 맛보고 즐기고~

상대는 빡치고~

약점은 속박을 맞췄을시 그리고 뒤에 소개할 템트리 중 평타와 스킬에 둔화를 거는 템 (세릴다의 원한) 이 있는데

그 템과 아주 찰떡이랍니다.

하지만 난 딜을 더 넣고 싶다 하는 분들은 난폭을 들어 주셔도 괜찮습니다.

충성과 집단사냥은 우리 원딜에게 조금이라도 더 도움을 주기 위해 가는데

상대에 따라 뼈방패, 사냥꾼, 재생의 바람, 마순팔, 사냥꾼도 나쁘지 않은 선택이니 참고해 주세요!

뼈방패: 한 콤보가 강한 챔피언 만나면 추천 (ex: 서폿 브랜드, 서폿 럭스, 카이사, 루시안 등)

사냥꾼: cc기가 있는 챔피언 만나면 추천 (ex: 서폿 럭스, 바루스, 알리, 나미, 레오나 등)

재생의 바람: 짤짤이 잘 하는 챔피언 만나면 추천 (ex: 소나, 세라핀, 서폿 럭스 등)

하지만 저는 충성과 집단사냥 많이 갑니다.

(충성, 집단사냥 갔을 때가 승률이 높더라고요 ㅎㅎ)

템트리!

템트리는 세 가지 경우가 있어요.

1. 제일 많이 가는 템트리 (무난할 때)

마나무네 → 아이오니아 장화(팬던트, 존야, 그림자) → 세릴다의 원한 → 드락사르의 황혼검 → 고속 연사포 → 수호천사(암살자 많으면) 또는 무대

2. 힐러 있을 때 (소나, 소라카, 나미 등)

처형인의 검 → 마나무네 → 아이오니아 장화 → 세릴다의 원한 → 드락사르의 황혼검 → 고속 연사포 → 처형인 팔고 수호천사 또는 무대

처형인을 파는 이유는 마지막 템을 갈 때쯤 우리 팀원들이 치감템을 다 간 상태이기에 굳이 필요가 없어 수호천사나 무대를 갑니다.

만약 우리 팀원들이 치감을 안 간다면

처형인의 검 → 마나무네 → 아이오니아 장화 → 얼어붙은 건들릿 → 드락사르의 황혼검 → 고속 연사포 → 처형인의 검을 필멸자의 운명으로 업글

3. 딜탱으로 갈 때 (울팀에 탱이 없을 때)

마나무네 → 아이오니아 장화 → 얼어붙은 건들릿 → 칠흑의 양날 도끼 → 고속 연사포 → 필멸자의 운명 또는 수호천사

※ 마나무네 (여눈) 를 안 가고, 얼어붙은 건들릿 + 마나순환팔찌로 마나 커버하는 템트리도 있길래 몇 판 해 봤는데, 개인적으로는 너무 답답했어요.

세나는 평타도 중요하지만 스킬을 자주 돌릴 수 있는 챔인데 (평타에 꿰뚫는 어둠 쿨 1초씩 감소) 마나가 부족하면 그 이점을 잘 살릴 수 없더라고요.

마나무네를 가지 않았다고 해서 눈에 띄는 장점도 찾기 힘들어서 전 그냥 마나무네 갑니다.

Tip 신발은 상황에 맞게 업글하기! 시야가 많이 부족하면 그림자 업글 추천! 템트리는 참고만 하고, 상황에 맞게 유동적으로 가기!

마지막 라인전과 한타에서의 팁!

★ 라인전

상대 원딜 서폿이 물몸이다 또는 상대 서폿이 탱커다 → 평타 + 꿰뚫는 어둠, 꿰뚫는 어둠 + 평타 콤보로 숨도 못 쉬게 견제하기!

상대 원딜 서폿의 견제가 너무 강력하다 → 사리자...

중간 중간 맵 확인은 필수! (갱방지, 상대 미드 로밍 방지, 싸움 난 라인 궁 지원)

★ 한타

원딜과 같은 포지션에 자리 잡고, 딜과 속박 잘 넣어주고, 궁극기로 쉴드 잘 씌어 주기!

※ 세나는 후반으로 갈 수록 강해지는 챔피언이랍니다.

안개를 60정도만 흡수해도 체감이 될 정도로 강해져요!

세나 스킨 둘 다 너무 이뻐요.

취양차이지만, 세나를 사랑한다면 둘 다 구입 추천!

갠적으로는 하이눈세나 안개흡수 할 때 들리는 휘파람 소리? 가 너무 좋더라고요.

뭔가 공허하달까?

서폿 세나를 하시는 분들에게 마지막 당부의 말씀!

AP세나, 원딜 세나, 탑 세나 제발 하지 마세요 ㅠ,ㅠ

세나의 꿰뚫는 어둠, 여명의 그림자에 있는 AP계수는 개미 오줌만큼 너무 적고

세나가 미니언을 죽이면 영혼이 잘 나오지 않아 메리트가 없답니다.

이것만 잘 지켜주면 팀원에게 사랑받는 서폿 세나가 될 수 있다고요!

이상으로 와일드리프트 서폿 세나의 공략을 마치겠습니다.

궁금하신 점이나 제가 잘못 알고 있는 것들은 댓글 꼭 남겨 주세요!

그리고 서폿 세나... 너무 싫어하지 마세요 ㅠ.ㅠ

세상에 나쁜 챔은 없다!

나쁜 유저만 있을 뿐!!!

오늘은 와일드리프트 서폿 세나 가즈아~~!!!

※ 컴롤은 세나와 쓰레쉬가 적으로 만나면 히든 스킬이 뜬다고 하던데, 와일드리프트도 그런지는 모르겠어요. 정확히 아시는 분들은 댓글 좀... ㅋㅋㅋ

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