3D cad 예제 - 3D cad yeje

안녕하세요. 설쟁디제이입니다.

제가 운영하는 유튜브 채널과 블로그에서 오토캐드 기초 3D 모델링 방법에 대한 영상과 글들을 게시를 하고 있습니다.

오토캐드 기초 3D 모델링을 하기 위해서는 사용하게 되는 명령어들이 여러 개 있습니다.

그래서 오토캐드 기초 3D 모델링 영상들에는 여러개의 명령어들의 사용 방법에 대해서 설명하면서 배운 명령어를 이용해서 모델링 해보는 3D 연습 도면 예제도 준비를 해서 모델링에 대한 공부를 할 수 있게 진행을 하고 있습니다.

그래서 이번 글에서는

오토캐드 기초 3D 4강에서 배운 명령어를 이용해서 모델링 해본 네 개의 도면 중에 네 번째 도면입니다.

오토캐드 기초 3D 4강에서 돌출(Extrude) 명령어의 여러 가지 옵션을 이용한 모델링입니다.

아래 사진이 준비한 도면 예제 도면이며 PDF 도면 파일은 이 글의 아래에 첨부해두겠습니다.

3D cad 예제 - 3D cad yeje

아래 동영상은 오토캐드 기초 3D 4강 영상입니다. 영상의 내용 중에 위의 사진을 그려보는 영상도 있으니 참고하시기 바랍니다.

아래 동영상은 오토캐드 기초 3D 3강 영상입니다. 돌출(Extrude) 명령어의 기본적인 사용 방법에 대해서 설명하는 영상입니다. 참고하세요.

아래 링크는 오토캐드를 배우시는 분들에게 도움을 드리기 위해서 제가 운영하는 유튜브 채널입니다.

오토캐드의 명령어들의 사용법 등에 대한 영상들이 있으니 필요한 부분들이 있으면

한번 둘러보시기 바라며 여러분들의 많은 관심 부탁드립니다.

아래 파일은 오토캐드 기초 3D 4강에서 모델링 해본 네 개의 도면 중에 네 번째 PDF 도면 파일입니다.

그리고 아래 포스팅 글은 다른 오토캐드 2D와 3D 연습 도면 예제를 다운로드할 수 있는 링크가 있습니다.

글과 동영상을 보시고 맘에 드신다면 유튜브 채널 구독좋아요 부탁드립니다.

여러분들의 관심이 글과 동영상을 만들어서 올리는데 힘이 됩니다.

AutoCAD 3D 입문 과정 도면 예제집 1-1 작업공간 전환 1-2 두께 1-3 상자 2-1 UCS 3-1 RULESURF 3-2 TABSURF 3-3 REVSURF 4-1 3A 4-2 EDGESURF 4-3 SURFACE 5-1 EXTRUDE / SUBTRACT / UNION / INTERSUCT 6-1 SLICE 7-1 FILLET / CHAMFER 7-2 REVOLVE 8-1 SPHERE / TORUS 9-1 SOLID 예제문제 1~5 9-2 SOLID 예제문제 6~10 9-3 3D 명령어

Pinterest

Today

Watch

Explore

When autocomplete results are available use up and down arrows to review and enter to select. Touch device users, explore by touch or with swipe gestures.

Explore

Education

Subjects

3D cad 예제 - 3D cad yeje

Save

Article from

blog.naver.com

路夏

17 followers

More information

학습자료 > 3D 연습도면 > 3D모델링 연습도면 949 (리브실습예제) : 네이버 블로그

Mechanical Engineering Design

Mechanical Art

Mechanical Design

Autocad Drawing

Technical Drawing

Isometric Drawing Exercises

Cad 3d

Orthographic Drawing

House Window Design

More information

학습자료 > 3D 연습도면 > 3D모델링 연습도면 949 (리브실습예제) : 네이버 블로그

More like this

Grunderna i 3D-modellering

(39 minuter)

Övning 01 | Översikt 3D-scenen

Få en första överblick av gränssnittet och ikoner.

Övning 02 | Drag-och-släpp modellering 1/3

Använda kameran och bygga en enkel klossmodell via dra-och-släpp.

Övning 03 | Drag-och-släpp modellering 2/3

Använda kameran och bygga en 3D-modell med features.

Övning 04 | Drag-och-släpp modellering 3/3

3D-modell med flera features och introduktion av TriBall.

TriBall-grunder

(25 minuter)

Övning 05 | Triballövning del 1/3

Kom igång med verktyget TriBall!

Övning 06 | Triballövning del 2/3

Flytta, vrid och vänd en part med TriBall mot andra geometrier.

Övning 07 | Triballövning del 3/3

Skapa länkade kopior och mönster av features med TriBall.

Bordsövning

(29 minuter)

Övning 08 | Bordsövning del 1/5

Koncepta fram en enkel sammanställning med flera parter.

Övning 09 | Bordsövning del 2/5

Modellerar fötter till bordet och lägger färger.

Övning 10 | Bordsövning del 3/5

Kopierar foten och modifierar som stöd till bordsskivan.

Övning 11 | Bordsövning del 4/5

Byter ut benet i mitten mot fyra länkade ben.

Övning 12 | Bordsövning del 5/5

Fasar av en kant på fötterna och kopierar med TriBall.

Sketchverktyg

(43 minuter)

Övning 13 | Tvärsnittet/Sketch

Genomgång av Sketch (tvärsnittet) och skapar en Extrude feature.

Övning 14 | Spin Wizard del 1/2

Rörböj via Spin Wizard.

Övning 15 | Spin Wizard del 2/2

Svarvad axel med Spin Wizard.

Övning 16 | Sweep Wizard

Tråd, rör och slangar via Sweep Wizard.

Övning 17 | Loft Wizard

Friformsmodeller med Loft Wizard.

Stirlingmotor

(2.7 timmar)

Övning 18 | Stirlingmotor del 1/21

Snabb och enkel konceptmodell av Stirlingmotor.

Övning 19 | Stirlingmotor del 2/21

Bygg grunden till Cylindern via drag-och-släppmetoden.

Övning 20 | Stirlingmotor del 3/21

Vevhus och Lock samt anger egenskaper som namn och artikelnummer.

Övning 21 | Stirlingmotor del 4/21

Grunden till Pelaren via drag-och-släppmetoden.

Övning 22 | Stirlingmotor del 5/21

Bygger Lagerfästet via drag-och-släppmetoden.

Övning 23 | Stirlingmotor del 6/21

Vevskiva, Lagerhållare och Bussningar. Positionerar med TriBall.

Övning 24 | Stirlingmotor del 7/21

Finjusterar Cylinderns form via Sketch. TriBall för en roterad hålbild.

Övning 25 | Stirlingmotor del 8/21

Arbetskolv med Spin Shape samt använder Section Tool på Vevhuset.

Övning 26 | Stirlingmotor del 9/21

Bygger Kolvbussning och Axelfäste, samt justerar Pelaren något.

Övning 27 | Stirlingmotor del 10/21

Gängade hål på Pelaren, Axelfästet och Vevskivan med IronPRO XT.

Övning 28 | Stirlingmotor del 11/21

Koncepta fram Vevstakar vars form vi senare kommer att finjustera.

Övning 29 | Stirlingmotor del 12/21

Bygger Ledfäste för Kolv och Vevstake vid Cylindern.

Övning 30 | Stirlingmotor del 13/21

Finjustering av Vevstakar via Sketch. Cirkelbågar, Trim och Extend.

Övning 31 | Stirlingmotor del 14/21

Svänghjul med Pattern Feature för hålbild samt Draft Feature för släppning.

Övning 32 | Stirlingmotor del 15/21

Modellerar fram och färdigställer Glaskolv och Glascylinder.

Övning 33 | Stirlingmotor del 16/21

Färdigställer Pelaren med Loft Shape och Blend. Namnsätter Vevstakar.

Övning 34 | Stirlingmotor del 17/21

Positionerar Vevstakarna, Ledfästet och Vevskivan med Triball.

Övning 35 | Stirlingmotor del 18/21

Skruvar och brickor via Fasteners i katalogen IronPRO XT Mech.

Övning 36 | Stirlingmotor del 19/21

Skruvar, brickor och muttrar via Fasteners i katalogen IronPRO XT Mech.

Övning 37 | Stirlingmotor del 20/21

Skruvar fast Lagerhållaren i Lagerfästet. Monterar Axel.

Övning 38 | Stirlingmotor del 21/21

Bottenplatta med räcke via 3D-kurva och Sweep Wizard.

Övning 38a | Bonus Lagerfäste

Övning 38b | Bonus Lock

Övning 38c | Bonus Cylinder

2D-ritning

(2.5 timmar)

Övning 39 | Sammanställning Stirlingmotor

Sammanställningsritning med stycklista och pos-ballonger.

Övning 40 | Detaljritning Cylinder del 1/2

Skapar detaljritning med snittvy från externt länkad part.

Övning 41 | Detaljritning Cylinder del 2/2

Måttsätter detaljritning och fyller i ritningshuvud.

Övning 42 | Detaljritning Vevhus

Detaljritning av Vevhuset, snittvy samt partiellt snitt.

Övning 43 | Detaljritning Pelare

Detaljritning av Pelaren direkt från 3D-scenen. Snittvy och måttsättning.

Övning 44 | Detaljritning Svänghjul

Detaljritning av Svänghjulet med hålmönster samt en Aligned Section View.

Övning 45 | Delsammanställning Motor

Delsammanställningsritning av Motor med stycklista samt pos-ballonger.

Övning 46 | Monteringsritning del 1/2

Sprängd konfiguration av Motor i 3D-scenen.

Övning 47 | Monteringsritning del 2/2

Monteringsritning från exploderade konfiguration med färglagd vy.

Övning 48 | Monteringsritning Steg-för-steg del 1/2

Konfigurationer i 3D-scenen med varje monteringssteg var för sig.

Övning 49 | Monteringsritning Steg-för-steg del 2/2

Monteringsritning med beskurna vyer från steg-för-steg-modellen.

Övning 50 | Bulk Drawing Creation

Bulk Drawing Creation för att snabbt skapa stor mängd 2D-ritningar.

Övning 51 | Ritningsblankett Del 1/2

Skapa en egen 2D-ritningsmall. Inställningar av stilar och lager.

Övning 52 | Ritningsblankett Del 2/2

Lägga till egen logotyp samt testa och spara ritningsmall.

Övning 53 | Stycklista BOM Del 1/2

Hantera stycklistans och pos-ballongernas inställningar.

Övning 54 | Stycklista BOM Del 2/2

Lägga till kolumner till stycklistan och spara som en mall.

Övning 55 | Bulk Drawing Creation-ritningsmall

Ritningsmall för Bulk Drawing Creation.

Kataloger och Ankarpunkt

(47 minuter)

Övning 56 | Kataloghantering del 1/4

Bygg kataloger med parter, färger, texturer, grupper av objekt mm.

Övning 57 | Kataloghantering del 2/4

Gruppera objekt i en katalog. Skillnad på part och feature. Ankarpunkt.

Övning 58 | Ankarpunkten del 1/2

Ankarpunkten som styr objektets position i XYZ-koordinatsystemet.

Övning 59 | Ankarpunkten del 2/2

Position och orientering kontrolleras av Ankarpunkten med TriBall.

Övning 60 | Kataloghantering del 3/4

Intellishape Properties bygger in features i en extrudering.

Övning 61 | Kataloghantering del 4/4

Skapa eget materialbibliotek med material och färger i katalog.

Import och Direct Face Modeling

(28 minuter)

Övning 62 | Import av 3D-filer

Hantera och modifiera importerad Parasolid.

Övning 63 | Modifiera importerad geometri

Med Direct Face Modeling modifiera formen på importerad modell.

Övning 64 | Konvertera import till Sheet Metal part

Convert to Sheet Metal för att bocka plåt från importerad geometri.

Övning 65 | Importinställningar

Genomgång av olika inställningarna för hantering vid import.

Videoanimering

(24 minuter)

Övning 66 | Videoanimering del 1/2

Animera montering av Motorn med animeringsbanor.

Övning 67 | Videoanimering del 2/2

Justera ordning på animerade modeller samt exportera video.

Bildrendering

(21 minuter)

Övning 68 | Bildrendering del 1/2

Fotorealistiska bilder av modeller. Bakgrund, kameror och ljussättning.

Övning 69 | Bildrendering del 2/2

Rendera fram en produktbild och spara den.

Sheet Metal

(26 minuter)

Övning 70 | Sheet Metal-modellering

Skapa hållare av bockad plåt med grundfunktionerna för Sheet Metal.

Övning 71 | Sheet Metal Utbredning och 2D-ritning

Utbredning av bockad plåt. Skapa skärmall i DXF-format via 2D-ritningen.

Övning 72 | Sheet Metal-funktioner

Sheet Metal, grundinställningar och hantering features.

Tillägg KeyShot

(12 minuter)

Övning 73 | Bildrendering med KeyShot

Rendera fotorealistiska bilder via direktlänken till KeyShot.

Tillägg Multiphysics

(18 minuter)

Övning 74 | FEM-beräkning med Multiphysics del 1/2

Hållfasthetsberäkna part direkt i 3D-scenen.

Övning 75 | FEM-beräkning med Multiphysics del 2/2

Hållfasthetsberäkna 2 parter med olika material direkt i 3D-scenen.