현실의 알로사우루스를 모티브로 한 중형 수각류 공룡으로, 항상 3마리가 무리지어 스폰되는 것이 특징이다. 비슷하게 중형 수각류에다 뿔이 튀어나와있는 카르노타우루스와는 서술상으로는 유사하나, 실제로 보면 더 작고 뭉툭한 카르노에 비해 덩치도 더 크고[5] 길쭉하게 잘 빠져있는 모습과 단체로 몰려다니는 것으로 정말 확실하게 구별 가능하다. 스폰 지역은 아일랜드의 산지나 숲, 해안가[6]나 발게로의 백악 절벽 지형, 익스팅션의 사막 돔에 스폰된다. 기본적으로 플레이어와 길들인 생물은 물론 동족과 대형 육식동물들을 제외한 모든 생물에게 어그로가 끌리며, 여기에 포함되지 않는 중형 육식 동물인 카르노타우루스, 소형 육식 동물인 테러버드와 랩터는 물론 거대한 브론토사우루스, 디플로도쿠스에게도 어그로가 끌리기 때문에 젠 지역과 전혀 상관이 없는 곳에서도 만나볼 수 있다. 알로사우루스는 '우두머리 보너스'가 정식적으로 도입된 첫번째 생물이자 현재까지 우두머리 보너스가 적용되는 생물들[9] 중 강한 축에 속한다. 야생에서 알로사우루스는 3마리를 기준으로 리젠되는데, 알로사우루스가 최소 두마리 이상 모여있을 경우 무리에서 가장 레벨이 높은 알로사우루스에게 우두머리 보너스가 발동되고 만일 레벨이 서로 다른 4마리 이상의 알로사우루스가 존재할 경우 레벨이 가장 낮은 두마리를 제외한 모든 알로사우루스가 우두머리 보너스를 받는다. 우두머리 보너스를 받는 알로사우루스는 마치 알파 생물처럼 몸에서 붉은색 연기가 피어오르므로 육안으로 쉽게 식별할 수 있다. 출혈 피해를 가하는 알로사우루스 우두머리 보너스의 효과는 일반 공격 피해량이 50% 상승하며, 받는 대미지를 25% 감소시킨다. 추가적으로 피격 대상에게 25의 기본 피해와 10초간 최대 체력의 5%를 깎고 이동속도 90% 감소를 거는 출혈 능력이 추가되었다. 덕분에 아무리 플레이어의 탑승 생물이 고등급 안장과 각인효과 등으로 무장을 하여도 고레벨의 알로사우루스 무리와 전투를 벌일 시 어느정도의 체력 손실을 각오할 수 밖에 없으며, 전투가 길어지면 길어질수록 피해가 누적되게 된다. 출혈 디버프가 적용되는 생물의 범위 역시 엄청나게 넓어서, 사실상 MEK이나 타이탄을 제외한 모든 생물이 그 대상이 된다. 통상적인 생물들의 근접 공격에 강한 저항력이 있는 바위정령과 리퍼 역시 출혈 공격에 면역이 아니고, 보스 등급 생물인 티타노사우루스마저 고스란히 출혈의 피해를 입기 때문에 어떤 생물을 타고있던 간에 어느정도 위협적일 수 있다. 길들이는 방식은 기절 조련으로, 우수한 키블을 가장 선호한다. 길들이는데 소요되는 시간은 레벨 150, 1배율 기준 키블로는 약 21분[10], 양고기로는 1시간 46분, 일반 생고기로는 6시간 32분이 걸린다. 사용되는 먹이로는 키블은 총 22개, 양고기는 47개[11], 생고기로는 174개[12]가 필요하다. 길들인 알로사우루스는 야생의 우두머리 효과를 동일하게 적용받으며, 우두머리 한정으로 모든 공격 키를 사용한다. 좌클릭은 일반 공격, 우클릭은 출혈 공격, C키는 포효. 일반 개체의 능력치만 보면 카르노타우루스와 렉스의 중간 포지션이지만, 우두머리 보너스를 받은 개체는 야생 렉스와의 1 : 1에서도 밀리지 않는다. 이동속도 역시 매우 빠르지만[13] 다른 대형 수각류들이 그렇듯 기력 효율은 좋은 편이 아니다. 참고로 PvE에서 레이드 보스들은 알로사우루스의 출혈 공격에 면역이기 때문에 알로사우루스의 특수 능력이 전혀 통하지 않는다. 그냥 평타로 깡딜을 넣는 것도 나쁘지는 않지만 그럴 바에야 렉스 3마리가 훨씬 좋기 때문에 알로사우루스의 활용도는 제한적이다. 우두머리 한정의 대미지 감소를 노리고 쓰기에도 들어오는 대미지의 양이 워낙 크기에 별로 의미가 없다. 제네시스: 파트 1의 X종 생물[14] 제네시스: 파트 2의 R-생물[15] 스마트브리딩 렌더 알로사우루스 X-알로사우루스 R-알로사우루스 비슷한 느낌의 카르노타우루스가 알파, 변종, 감염된 종 등의 여러 아종이 나온 것과는 달리 기본 종만 있던 알로에게도 제네시스: 파트 1 확장팩이 나오면서 X종 아종이 생겼다. 화산지대에 살며 용암을 연상시키는 붉은색 계통의 색상이 특징이다. 제네시스 특유의 미션 한정으로는 브루트(Brute) 종이 등장한다. 또한 파트 2에서 역시 R종 아종이 생겼으며, 특유의 무늬와 검은색 계통의 색상이 인상적인 아종이며, 3% 적은 체력과 5% 높은 근접공격력을 가진다. 2.1.1.1. 모바일 버전[편집]모바일에서는 야생서 마주칠 경우 PC판보다 위험한데, 유저가 인식 범위에 드는 순간 쫒아 오는 것과 도중에 다른 생물이 있으면 그들한테 주의가 끌리는 것 까지는 동일하나 일단 유저를 인식한 개체는 유저가 멀리 달아나 프로그램상의 존재 구역을 벗어나지 않는 이상 끝까지 쫓아오는 개체들이 자주 보이기 때문이다. 2.1.2. 바리오닉스 (Baryonyx)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 가능 레귤러 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 440 +88 +5.4% +0.07 기력 325 +32.5 +10% - 음식 2250 +225 +10% - 무게 325 +6.5 +4% - 공격력 31.5 / 22.5 +1.575 / +1.125 +1.7% +7% x17.6% 마비 400 +24 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 400 1470 1323 +1% +20% 수중 450 ? ?[16] 드랍 아이템 생고기, 가죽 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 변종 바리오닉스(에버레이션)
2.1.3. 카르카로돈토사우루스 (Carcharodontosaurus)[편집]파일:카르카로돈토사우루스 모델링.png 도감 이미지 인게임 모델링 / 스크린샷 카르카로돈토사우루스 조련 여부 평화 조련 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 불가능 그 외 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 70000 +56 +0.08% -54000 기력 480 +2.88 +2.5% 산소 150 +0.375 +2.5% 음식 4000 +10 +2.5% 무게 650 +13 +1% 근접공격력 528 +26.4 +0.85% -80% 마비수치 6000 +360 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 1120 2241.1 2241.1 수중 ? ? ? 기타 정보 기타 비고, 혹은 드랍 아이템 등 서술
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카르카로돈토사우루스는 평화 조련으로 길들일 수 있는데, 전체적으로 아마르가사우루스와 앤드류사르쿠스, 피오르드호크를 합친 듯한 방식이다. 요약본 카르카로돈토사우루스는 능력은 제네시스 DLC 이후 나오는 생물들이 그렇듯 복합적인 능력을 가지고 있다.
카르카로돈토사우루스의 추가가 확정되면서 육식종과 초식종의 14:14의 비율이 15:14로 깨지게 되었다. 물론 이는 바닐라 공룡 내의 비율이고, 다른 종들과 DLC 추가 생물까지 감안하면 비율이 더 복잡해져서 큰 의미는 없다. 2.1.4. 카르노타우루스 (Carnotaurus)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 불가능 레귤러 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 420 +84 +5.4% +0.5 기력 300 +30 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 2000 +200 +10% x15% 무게 300 +6 +4% - 공격력 35[37] +1.75 +1.7% +7.5% x18% 마비 350 +21 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 425 892.5 1190 +1% - 드랍 아이템 생고기, 가죽, 케라틴, 고품질 생고기 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 스코치드 어스, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 변종 카르노타우루스(에버레이션, 발게로), 오염된 카르노타우루스(익스팅션)
야생의 카르노타우루스는 물어뜯는 공격과 뿔로 들이받는 공격을 하는데, 물어뜯는 공격은 별 볼일 없지만 생존자가 입은 갑옷을 대상으로 약간의 방어구 관통 효과가 있어 주의가 필요하며, 뿔로 들이받는 공격은 넉백이 심하고 10초에 걸쳐 최대 체력의 5%를 깎는 출혈 디버프를 걸기 때문에 아직 강력한 생물이 없는 저레벨의 생존자라면 상대하기가 굉장히 까다롭다. 그래도 어디까지나 중형 육식공룡이라 중레벨 이상의 길들인 트리케라톱스만 있어도 이길 수 있으며, 죽일 시 생고기와 고품질 생고기, 가죽, 케라틴 소량을 드랍한다. 길들였을 때의 성능은 나쁘지는 않으나, 대체재가 많기에 주력으로 사용할만한 수준은 아니다. 스펙 자체로는 속도도 빠르고 체력도 그렇게 낮은 편은 아니며, 우클릭 공격의 넉백과 출혈 능력이 있으나, 기력 회복 속도가 느리고 중형 육식공룡 수준의 스탯은 극복이 어렵기 때문에 대체로 게임을 하는 동안 아예 길들이지 않고 가는 경우가 많다. 전반적으로 길들여서 사용하는 생물보다는 중반단계까지 플레이어를 괴롭히기 위한 악역에 가깝게 설계된 것으로 보이는데, 랩터와 비슷한 넓은 선공범위, 스폰 장소에서 멀지않은 곳에 널리 분포한다는 점, 어느정도의 장비를 갖춰도 생물없이 상대하기에는 부담스러운 전투력인데 그렇다고 길들이기는 애매한 수준인 점, 아일랜드 이후에 출시된 확장팩들에 빠지지 않고 출현하는 점, 설원에서 유티라누스와 함께 잡몹 패거리로 등장해주는 점이 이를 뒷받침한다. 2.1.4.1. 모바일 버전[편집]모바일 판에서 운용한다면 PC판과는 다른 전략을 써야 한다. 아직 출혈 능력이 주어지지는 않았으나, 얼음 동굴 두 곳을 제외한 모든 동굴을 누빌 수 있어[39], 동굴 탐험 용으로 쓰는 것은 가능. 그렇지만 공격 속도와 기력 회복 속도가 느리고 생물에 탑승한 상태로 유저가 직접 전투를 하지 못한다는 것에는 주의할 것. 알들을 모아 트리케라톱스, 다이어울프, 다이어베어를 길들이기 위한 사료[40]를 만들 때 써도 좋다. 2.1.4.2. 알파 카르노타우루스 (Alpha Carno)[편집]알파 카르노 조련 여부 불가능 능력치 기본 능력치 증가량 야생 체력 6400 +1280 기력 300 +30 산소 150 +15 음식 2000 +200 무게 300 +6 근접공격력 80 +4 마비수치 350 +21 기본 속도 질주 속도 지상 550[41] 1309[42] 드랍 아이템 가죽, 케라틴, 고품질 생고기, 알파 카르노타우루스의 팔, 렉스 머리뼈 스킨
2.1.5. 콤피 (Compy)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 불가능 휴대 여부 가능 고품질 생고기 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 50 +10 +6.4% +0.07 기력 100 +10 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 450 +45 +10% x15% 무게 25 +0.5 +4% - 공격력 4 +0.2 +1.7% +14% x17.6% 마비 25 +1.5 - - 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 120 336 336 +1% +100% 드랍 아이템 생고기, 가죽 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로 아종 여부 없음
다만 변변찮은 극초반을 벗어나 투창이나 활 등의 기본적인 무기를 가지기 시작하는 시점에서는 딜로포사우루스와 함께 별 것 아닌 존재로 격하되게 된다. 기본 능력치가 도도나 벌레 수준으로 낮기에 투창이나 화살 정도로도 쉽게 상대가 가능하기에 본격적으로 생물이나 도구 등이 갖춰지기 시작할 시점에는 안 도망가는 도도 수준으로 취급되기 시작한다. 콤피 알은 간단한 키블의 재료가 된다. 2.1.5.1. 모바일 버전[편집]모바일과 VR인 아크 파크에선 세악룡이라는 이름으로 번역되었다. 콤프소그나투스(Compsognathus)라는 이름 자체가 '예쁜, 정리된, 혹은 우아한'(κομψός)과 '턱'(γνάθος)의 조합이라는 것을 감안하면 이를 그대로 한자로 직역한 것으로 추정된다. 2.1.6. 딜로포사우루스 (Dilophosaurus)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 불가능 휴대 여부 불가능 베이직 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 130 +26 +5.4% +0.075 기력 100 +10 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 450 +45 +10% x15% 무게 45 +0.9 +4% - 공격력 10 +0.5 +1.7% +15% x18% 마비 75 +4.5 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 120 360 198 +1% +200% 드랍 아이템 생고기, 가죽 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 오염된 딜로포사우루스(익스팅션)
딜로포사우루스는 조련이 가능하고 시작 지역에서 심심치 않게 볼 수 있단 점 때문에 게임을 시작한지 얼마 안된 사람에게는 도도나 리스트로사우루스와 더불어 어쩌다 길들이게 되는 공룡 중 하나가 될 가능성이 높다. 하지만 특별한 애정이 있어 집에 애완동물로 두는게 아닌 이상 작은 덩치 때문에 안장을 채워 탑승할 수도 없고, 짐꾼으로 쓰기엔 무게치가 낮기에 나중엔 다른 생물들에게 밀려나게 된다. 여담으로 딜로포사우루스는 점프가 가능하나, 야생에서 이러한 모습을 보이거나 직접 길들여서 타고 다닐 수 없기 때문에 잘 볼 수는 없다. 2.1.7. 기가노토사우루스 (Giganotosaurus)[편집]자세한 내용은 기가노토사우루스(ARK: Survival Evolved) 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.아일랜드의 최상위 생물종이자, 아크 내에서 플레이어가 길들일 수 있는 생물 중에서는 최강의 생물 중 하나다. 2.1.8. 메갈로사우루스 (Megalosaurus)[편집]도감 이미지 인게임 모델링 / 스크린샷 메갈로사우루스 조련 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 불가능 우수한 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 1025 +205 +5.4% +0.07 기력 300 +30 +10% - 산소 150 +15 +10% - 음식 2000 +200 +10% x15% 무게 300 +6 +4% - 근접공격력 75 +3.75 +1.7% +7% x17.6% 마비수치 775 +46.5 - +0.5 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 600 1092 1260 +1% - 아종 여부 변종 메갈로사우루스(에버레이션) 드랍 아이템 생고기, 가죽, 고품질 생고기, 케라틴
카르노타우루스와 비슷한 사이즈의 동굴에서 잠을 자는 채로 스폰되는 중형 수각류. 라그나로크에서는 메갈라니아와 함께 단 둘이서만 나오는 동굴이 존재하며, 에버레이션에서 변종으로 등장한다. 블루존부터 출현하며, 지역이 지하라서 그런지 잠도 안자고 돌아다니는 것을 볼 수 있다. 메갈로사우루스가 집을 수 있는 생물 목록 기본 운반 아카티나 · 아라네오 · 아트로플레우라 · 바리오닉스 · 벌브 독 메갈로사우루스의 스펙도 스펙이지만 특수능력도 꽤 강력한 편으로, 카프로수쿠스와 마찬가지로 플레이어나 생물들을 물어서 들어 올릴 수 있는데 이쪽은 크기가 더 큰 만큼 중형 생물들과 날탈것도 행동불능으로 만들 수 있다. 특유의 깡스탯 덕분에 반격이 쉽지 않은 편이며, 플레이어가 직접 좌클릭을 누르지 않으면 붙잡은 생물을 공격하지 않지만, 집어올리는 순간 약간의 피해를 주기 때문에 어그로를 끄는 점은 주의해야 한다. 다만 이런 강력한 메갈로사우루스의 단점은 상술했듯 제한된 운용 가능 시간. 아무리 강한 성능을 가지고 있음에도 불구하고 별로 쓰이지 않는 이유는 밤낮을 가리지 않고 그 스펙 그대로 안정적으로 운용 가능한 렉스 등의 다른 생물에게 안정성 면에서 밀리게 된다. 이미 비슷한 스펙의 다른 생물들이 시간에 관계없이 쓰는 것이 가능한 만큼, 강력한 스펙을 가지고 있지만 낮에는 사실상 쓰지 못할 수준의 생물을 쓸 이유가 없는 것이다. 그나마 위안인 점은 유일하게 에버레이션 맵에 한해서는 맵 내에 렉스나 기가노토가 스폰되지 않으며 전송 역시 불가능해 사실상 변종 메갈로가 렉스 포지션인 것. 맵 특성상 밤낮 상관없이 늘 깨어있기[47]에 상술한 시간제한과 관한 단점이 사라지게 된다. 때문에 에버레이션에 한해서는 위에 설명한 단점과 무관하게 강력한 성능을 제때 발휘 가능하다. 케찰이나 와이번 같은 커다란 생물이 아니라면 집어올릴 수 있는 생물에 제한이 있는 날탈것들과 달리 갈리미무스와 소형 수중 생물들, 날탈것들도 우클릭으로 붙잡을 수 있으며, 이때 물 밖으로 끄집어내진 수중 생물은 즉사한다. 2.1.9. 미크로랍토르 (Microraptor)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 불가능 휴대 여부 가능 희귀 꽃 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 130 +26 +5.4% +0.07 기력 100 +10 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 450 +45 +10% x15% 무게 45 +0.9 +4% - 공격력 8 +0.4 +1.7% +14% x17.6% 마비 75 +4.5 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 150 1125 900 +1% +200% 공중 150 562.5 450 드랍 아이템 생고기, 가죽 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 스코치드 어스, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 없음 숲, 특히 레드우드 등지에서 나오는 소형 공룡으로, 까마귀와 비슷한 느낌의 둥글둥글한 두상으로 주로 복원되는 것과 다르게 그냥 털 달린 도마뱀 두상으로 나온다. 숲이나 레드우드 같은 나무가 많은 곳에서 스폰되나, 맵에 따라서 설원이나 산지, 늪 등에도 스폰되기도 한다. 실질적으로는 콤피나 이크티오르니스, 페고매스탁스같은 여타 짜증나는 소형 생물들과 마찬가지로 플레이어가 찾는 게 아니라 미크로랍토르가 찾아오는 느낌이다. 미크로랍토르의 특수능력은 플레이어가 생물의 위에 타고 있을 때 미크로랍토르의 공격을 받으면 강제 하차 및 플레이어에게 10초의 스턴을 건다. 무조건 생물을 타고 있는 상태가 조건이므로 땅 위에 서 있는 동안은 그냥 대미지만 받고 별 능력이 없지만, 이동이든 파밍이든 여러 목적으로 어지간하면 생물을 조종하는 상태로 있는 경우가 다수이니만큼 치명적인 특수능력이다. 게다가 길들이는 것도 곤란한데, 기본적으로 스폰 환경부터가 각종 잡몹들이 많고 미크로랍토르 자체도 빠르게 방방 뛰어다녀 정신이 없다. 그나마 소형생물이기에 볼라 등으로 붙잡아둘 수 있으니 다행. 물론 이렇게 속박한 뒤에는 소형 생물 특유의 낮은 마비수치와 더불어 후의 과정이 어렵지는 않다. 길들인 이후에는 어깨에 올릴 수 있으며, 지정 대상 공격 명령을 내린뒤 F키 두번으로 던져보내면 날아가 공격한다. 야생에서 탑승자에게 스턴을 거는 특수능력을 길들인 이후에도 그대로 가지고 있기 때문에 PvP에서 유용히 사용될 수 있다. 주의할 점이 있다면 디모르포돈과 마찬가지로 플레이어가 타고 있는 생물을 지정하면 생물 위의 플레이어를 우선으로 공격하지만, 혼자 힘으로는 위로 날아오르지 못하기 때문에 렉스나 기가노토사우루스처럼 키가 큰 공룡의 경우 대상보다 조금 더 높은 위치에서 던져보내지 않으면 제대로 플레이어에게 공격을 하지 못한다. 미크로랍토르의 알은 간단한 키블의 재료가 된다. 초반이 지나면 가끔 육아시 각인용도로 쓰이는 것을 빼고는 거의 쓸모 없다고 봐도 된다. 2.1.10. 오비랍토르 (Oviraptor)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 불가능 휴대 여부 불가능 기가노토사우루스 알 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 140 +28 +5.4% +0.075 기력 120 +12 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 900 +90 +10% x15% 무게 100 +2 +4% - 공격력 12 +0.6 +1.7% - 마비 125 +7.5 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 320 902.4 674.5 +1% +100% 드랍 아이템 생고기, 가죽 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 없음
해안가나 그와 인접한 숲에서 혼자 뛰어다니는 생물로, 딜로포사우루스와 크기가 비슷하지만 공격을 하지 않고 빠른 속도로 뛰어다니는 것으로 구분 가능하다. 길들일 때 인벤토리에 알을 종류별로 넣고 기다리면 먹는 효율을 알 수 있는데, 1순위가 기가노토사우루스의 알, 2순위가 케찰, 그 후 순서대로 렉스, 스피노, 브론토, 카르노타우루스의 알이다. 기가노토사우루스의 알은 3개, 케찰 알은 6개 정도면 최고 레벨도 길들일 수 있지만, 문제는 세번째로 좋은 효율을 가진 렉스의 알부터는 갑자기 수십 개가 필요하다. 길들이는 시간도 몇 시간 단위로 걸리는 것은 덤. 기가노토나 케찰은 개체수도 그리 많지 않아 알 확보도 어렵고 낳은 알은 전부 뛰어난 키블을 제작하는데 쓰이므로 오비랍토르 하나 길들이자고 사용하는데는 부담이 크기는 하다. 길들인 오비랍토르는 두 가지 특수능력이 있는데, 첫 번째는 주위의 알을 주워 가져오는 것으로, 떨어진 알을 향해 공격(Attack this Target) 명령의 휘파람을 불거나 따라오게 만든 상태로 알 주변으로 데려면 알을 줍는다. 다만 주운 알을 직접 들고 다니는지라 한번에 한 개씩만 들고 다닐 수 있다. 여담으로 모드를 일체 사용하지 않는 서버나, 공식 서버라면 몰라도, 모드를 사용하는 비공식 서버 한정으로 쓸 일이 없는 생물이기도 하다. 대개 많이 쓰는 Super Structures 모드에 'SS 해처리' 라는 둥지 모양의 구조물이 존재하는데, 이 구조물의 효과가 주변 알 저장 및 부화 시간 단축은 물론, 오비랍토르 특유의 버프 역시도 그대로 줘 사실상 오비랍토르를 그대로 구조물로 만들어놓은 성능이기에 굳이 조련 생물 갯수 하나를 잡아먹는 오비랍토르를 길들이기보단 그냥 해처리 하나 만들어서 두는 경우가 대다수다. 2.1.11. 랩터 (Raptor)[편집]자세한 내용은 랩터(ARK: Survival Evolved) 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.아크 서바이벌 이볼브드의 대표적인 생물 중 하나로, 위협적인 초반 생물 중 하나이다. 2.1.12. 렉스 (Rex)[편집]자세한 내용은 렉스(ARK: Survival Evolved) 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.대중적으로 알려진 공룡이기도 하며, 아크 서바이벌 이볼브드의 대표적인 생물 중 하나인 생물이다. 2.1.13. 스피노 (Spino)[편집]도감 이미지 인게임 모델링 / 스크린샷 스피노(스피노사우루스) 조련 여부 기절 조련 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 불가능 뛰어난 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 700 +140 +5.4% +0.07 기력 350 +35 +10% 산소 650 +65 +10% 음식 2600 +260 +10% 무게 350 +7 +4% 근접공격력 40[물기] / 60[때리기] +2 / +3 +1.7% +7% x17.6% 마비수치 850 +51 +0.5 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 452 1717.6[51] 1717.6 (-20) +1% 수중 1100 아종 여부 변종 스피노 (에버레이션, 발게로, 크리스탈 아일) 드랍 아이템 생고기, 가죽, 고품질 생고기, 스피노사우루스의 등지느러미, 불꽃놀이 로켓런처 스킨 등장 맵 디 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 크리스탈 아일, 제네시스: 파트 2, 로스트 아일랜드
TLC 이전 스피노의 도감 주로 강이나 늪지, 숲 등에서 볼 수 있는 대형 육식공룡. 원종과 아종을 모두 포함하면 사막 컨셉의 맵인 스코치드 어스를 제외하고 모두 개근한 몇 안되는 공룡 중 하나다. 스피노사우루스(Spinosaurus)라는 명칭이 길기 때문인지 인게임에서는 공물 명칭을 제외하면 스피노(Spino)로 줄여서 표기된다. 아일랜드 이후 DLC로 나오는 맵의 경우 스피노가 등장하는 지역이 대체로 늪지나 깊은 숲에 있는 등 기본적으로 스폰 지역에서 좀 떨어진 곳에 스폰하게끔 짜여져 있는 후기 맵들과 달리, 디 아일랜드 맵에 한해서는 어지간한 강가에는 죄다 스폰되는 특성상 재수가 없다면 초반부터 맞닥뜨리게 되는 공룡 중 하나다. 다만 이렇게 맞닥뜨리기 쉬운 것과 다르게 아일랜드 한정으로 공물 구하기가 굉장히 곤란한 생물이기도 한데, 하필이면 강물의 잡다한 물고기들과 스폰을 공유하기에 막상 찾으려 하면 전 맵을 뒤져도 안 보이는 경우가 많다. 모드를 사용하지 않는 한 공물의 맵간 이동도 되지 않기에 답답한 부분. 혹여나 공물이 필요하다면 강의 물고기를 싹 처리하는 것이 좋다. 성능은 쥬라기 공원 3 이후로 대중매체에서 다뤄지는 스피노사우루스가 그렇듯, 스펙상으로만 보면 렉스와 맞먹는 스펙을 가지고 있으며, 렉스에 비해 대미지와 범용성이 낮은 대신 물 버프를 이용한 기동성이나 속도 모두 높은 편에 속하는 올라운더격 육식공룡이다. 게임 발매 당시의 학설[53]을 반영해서 기본적으로 4족 보행을 하고 2018년 TLC 패치 이후에는 싸울 때 종종 두 뒷다리로 일어서 2족 보행 상태로 앞발로 후려치는 공격을 한다. 기본 스펙에 있어서는 대형공룡치고 체력이 꽤 낮다는 점이 흠이지만,[54] 대신 두발로 설 경우 상당한 거리의 넉백과 사거리의 앞발 후려치기 공격을 가할 수 있다.[55] 플레이어가 탑승하지 않으면 공격 속도가 느려지는 대부분의 생물들과는 달리 스피노의 이 앞발 공격은 AI가 조종할 때에도 최고 공격속도를 그대로 발휘하는 몇 안되는 생물이기 때문에 플레이어 비 탑승시에도 최대 DPS를 발휘할 수 있다. 물론 렉스 역시도 이 몇 안되는 생물에 속하기에 자주 비교당하는 렉스와 비교했을 때 별 다른 장점은 아니게 된다. 즉, 위의 설명은 순수하게 능력치와 특수 능력만 감안한 것이고, 타 생물들과 전체적으로 비교해봤을 때 그렇게 잘 쓰이지 않는 데에는 다 이유가 있는 것이다. 변종 스피노 물론 이도 저도 아니기에 잘 사용되지 않는 스피노라도, 에버레이션에서는 비슷한 스펙의 생물인 렉스가 나오지 않기에 실질적으로 변종 메갈로사우루스와 함께 에버레이션에서의 대형 생물 포지션을 가져가게 되었다. 에버레이션 내에서 스피노보다 기본 스펙이 높거나 비슷한 생물은 락 드레이크나 리퍼, 카르키노스 정도인데, 락 드레이크와 리퍼는 아예 에버레이션의 후반 컨텐츠에 속하고, 그나마 스폰 지역과 스펙이 어느정도 비슷한 카르키노스의 경우 특유의 모션 속도와 특수 능력 때문에 실질적으로는 케찰과 비슷한 만능 짐꾼에 가깝게 운용된다는 것을 생각해보면 사실상 메갈로사우루스와 함께 단 둘 뿐인 공격용 대형 생물이라고 볼 수 있다. 스마트브리딩 렌더 스피노 X-스피노 제네시스 파트 1에서는 늪지 지형에 X-스피노라는 새로운 아종이 추가되었으며, 미션 한정으로 브루트 X-스피노가 등장한다. 조련 방식은 기절 조련으로, 방식은 단순하지만 조련 난이도는 비슷한 대형 육식공룡인 렉스와 비교했을 때 더 높은 편인데, 일단 가장 큰 이유는 렉스에 비해 이동속도가 빠르기 때문이다. 스피노의 질주 속도는 야생 렉스의 약 2.5배 이상으로, 후술할 수분 흡수 버프까지 더해질 시 렉스의 거의 3배에 가까운 미친 속도를 자랑하기 때문에 일단 어그로가 끌린 스피노를 거리를 유지하며 카이팅하는 것과 기절수치가 차올라 도망가는 스피노를 추적하며 마비화살을 꽃아넣는 것 둘 다 굉장히 어렵다. 여담으로 아크의 스피노는 앞발에 현실의 스피노에게 없는 엄지 역할의 발가락이 하나 더 달려서 앞발가락이 4개다. TLC로 바뀐 스피노(좌)와 이전 모델링
2.1.14. 트로오돈 (Troodon)[편집]도감 이미지 인게임 모델링 / 스크린샷 트로오돈 조련 여부 평화 조련 탑승 여부 불가능 수상 전투 불가능 조련된 생물 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 200 +40 +5.4% +0.07 기력 150 +15 +10% 산소 150 +15 +10% 음식 200 +20 +10% 무게 140 +2.8 +4% 근접공격력 7 +0.5 +1.7% +7% x17.6% 마비수치 180 +10.8 +0.5 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 480 960[59] 960 +1% +20% 아종 여부 괴상한 트로오돈 (모바일) 스폰 맵 디 아일랜드, 더 센터, 스코치드 어스, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 크리스탈 아일 드랍 아이템 생고기, 가죽, 범생이 안경 스킨
나무가 울창한 숲이나 레드우드 지역에서 많이 보이는 랩터를 축소시킨 듯한 모습의 소형 수각류 공룡이다. 보기에는 딜로포사우루스와 비슷한 급의 생물로 보이며 낮에는 어느 정도 거리를 두면 구경을 해도 될 정도로 공격적이지 않지만,[60] 스펙이 생각보다 높은데다 밤이 되면 어그로 범위가 엄청나게 올라가서 거의 랩터 수준으로 늘어나며, 후술할 특수 능력 때문에 위험한 편으로 집 주변에 트로오돈이 등장하는 게 확실하다면 되도록 방벽을 쳐두는 것이 좋다. 공격력 수치 자체로 따지면 전체 생물 중에선 높은 편이 아니지만 도약 공격으로 거리를 빠르게 좁히고,[62] 트로오돈에게 공격받으면 입힌 대미지의 2배에 해당하는 기력 피해를 4초 동안 입히며, 플레이어의 경우 추가로 기절 수치까지 올리는 트로오돈 독 디버프를 건다. 해당 공격으로 인해 생각보다 기절이 많이 차기 때문에 인내에 투자하고 튼튼한 방어구를 입지 않았다면 두세번 물리자마자 기절하고, 겨우 따돌리는 데 성공했어도 한 번 물려서 쌓이는 기절 수치 때문에 드러눕는 광경도 볼 수 있다.[63] 길들이는 방식이 유독 특이한 생물로, 기절시키는 방식은 설정상 머리가 너무 좋아서 안 먹히고[64] 근접해서 먹이를 주기에는 너무 공격적이기에 길들여진 생물을 대상으로 트로오돈과 같이 싸워야 한다. 트로오돈의 조련 효율 필요한 생물의 레벨 및 마릿수 희생 생물종 5레벨 25레벨 50레벨 75레벨 100레벨 150레벨 기가노토사우루스 1레벨 (x1) 3레벨 (x1) 11레벨 (x1) 19레벨 (x1) 27레벨 (x1) 43레벨 (x1) 와이번[66] 1레벨 (x1) 11레벨 (x1) 24레벨 (x1) 38레벨 (x1) 51레벨 (x1) 78레벨 (x1) 스피노 8레벨 (x1) 30레벨 (x1) 57레벨 (x1) 84레벨 (x1) 110레벨 (x1) 164레벨 (x1) 바위정령 12레벨 (x1) 37레벨 (x1) 70레벨 (x1) 102레벨 (x1) 134레벨 (x1) 199레벨 (x1) 렉스 25레벨 (x1) 68레벨 (x1) 122레벨 (x1) 176레벨 (x1) 110레벨 (x2) 164레벨 (x2) 메갈로사우루스 32레벨 (x1) 83레벨 (x1) 148레벨 (x1) 102레벨 (x2) 134레벨 (x2) 199레벨 (x2) 브론토사우루스 37레벨 (x1) 96레벨 (x1) 169레벨 (x1) 117레벨 (x2) 154레벨 (x2) 148레벨 (x3) 기간토피테쿠스 42레벨 (x1) 106레벨 (x1) 187레벨 (x1) 130레벨 (x2) 170레벨 (x2) 164레벨 (x3) 중대형 생물[목록1] 48레벨 (x1) 119레벨 (x1) 100레벨 (x2) 145레벨 (x2) 190레벨 (x2) 파라케라테리움 76레벨 (x1) 183레벨 (x1) 154레벨 (x2) 145레벨 (x3) 190레벨 (x3) 매머드 118레벨 (x1) 135레벨 (x2) 154레벨 (x3) 중형 생물[목록2] 136레벨 (x1) 156레벨 (x2) 178레벨 (x3) 중소형 생물[목록3] 160레벨 (x1) 183레벨 (x2) 154레벨 (x4) 중소형 생물[목록4] 193레벨 (x1) 145레벨 (x3) 187레벨 (x4) 중형 생물[목록5] 118레벨 (x2) 183레벨 (x3) 187레벨 (x5) 소형 생물[목록6] 160레벨 (x2) 183레벨 (x4) 소형 생물[목록7] 159레벨 (x3) 소형 생물[목록8] 소형 생물[목록9] 필요 경험치(밤 기준) 202 460 782 1,105 1,427 2,072 도도덱스 조련 계산기. 해당 페이지에서 모든 생물별로 들어오는 조련 효율을 볼 수 있다. 로스트 아일랜드 출시 기준 가장 조련율을 많이 높이는 생물은 티타노사우루스. 길들여진 트로오돈은 탐색(Scout)이라는 특수 능력을 가지고 있는데, 주변의 시체와 가방, 야생동물, 플레이어 또는 플레이어와 길들여진 생물, 함정을 감지할 수 있다. 하지만 이는 지속 능력이 아니라 60초의 쿨타임이 있고, 대략 5초에서 10초 정도 유지되기 때문에 자주 사용할 수는 없다. 효과 자체로만 보면 괜찮지만 사용하려면 귀찮게 트로오돈 전용 메뉴를 열어서 사용하기 때문에 번거롭다. 2.1.15. 유티라누스 (Yutyrannus)[편집]도감 이미지 인게임 모델링 유티라누스 조련 여부 기절 조련 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 불가능 특별한 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 1100 +220 +5.4% 0.07 기력 420 +42 10% 산소 150 +15 +10% 음식 3000 +300 +10% 무게 500 +10 +4% 근접공격력 55 +2.75 +1.7% 7% x17.6% 마비수치 1550 +93 +1% 0.5 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 700 1610 1610 (-40)[76] 수중 300 아종 여부 X-유티라누스 (제네시스: 파트 1) 기타 정보 생고기, 가죽, 털가죽, 고품질 생고기, 유티라누스 폐
유티라누스 스폰 지역 [ 펼치기 · 접기 ] 흔함 << ● ● ● ● ● ● >> 희귀 맵 맵 맵 맵 맵 맵 맵 맵 맵 맵 맵 맵 대체로 맵의 설원지역과, 라그나로크에 한해서 사막에서 종종 들리는 우렁찬 포효의 주인으로, 단독으로 다니지 않고 거의 항상 3마리의 카르노타우루스[77]가 고정적으로 함께 스폰되어 유티라누스를 따라다니게 된다.[78] 설원이나 사막 같은 극한지에서 털이 달렸고 알로사우루스 비스무리한 두상을 가진 공룡[79]이 소리 지르고 있는 생물이 유티라누스다. 길들이는 것은 다른 대형 육식공룡인 렉스나 스피노에 비교한다면 어려운 편이다. 일단 설원지역의 추위나 다이어울프, 다에오돈, 펄로비아 같은 선공형 육식생물들이 걸림돌이되며 공포 포효에 맞으면 레벨에 관계없이 대부분의 타고온 생물들, 특히 와이번을 제외한 비행 생물들이 조종불능 상태에 빠지기 때문. 길들인 이후 탑승했을 때의 느낌은 다른 대형 수각류에 비해 전투력은 좀 부족하다. 렉스나 스피노 등의 생물에 비해 공격력이 낮은 편은 아니지만 공격속도가 상당히 느리다. 공격모션이 마치 상반신으로 덮치듯이 몸을 앞으로 쭉 빼면서 물기공격을 하는건데, 이 공격의 선후 딜레이가 좀 길어서 대부분의 생물들의 공격속도의 평균이 초당 1.1 ~ 1.2회 정도 되는데 비해 유티라누스의 경우 초당 0.75회 정도로 상당히 느려 공격용으로 쓰기에는 애매하다. 포효하는 유티라누스 용기 포효 공포 포효 유티라누스의 특수능력인 포효는 우클릭과 C키를 이용해 두 종류의 포효로 적군을 약화시키거나 아군을 강화시킬 수 있다. 우클릭의 경우 앞으로 크게 울부짖으며 정면 약 100도 내에 짧은 거리의 적에게 20초간 공포 상태이상[83]과 공격력 30% 감소 및 받는 피해량 50% 증가라는 파격적인 디버프를 걸 수 있다. 소형 생물은 넉백도 준다.
여담으로 포효가 트레이드마크인 생물이라는 특성상 덩치에 비해 상당히 박력있는 포효를 내지른다. 포효를 내지를 때 주변의 공기가 크게 진동하고 땅이 흔들리는 이펙트가 나오는데, 이 이펙트는 렉스도 공유하는 이펙트다. 몸집은 알로보다 조금 더 큰 생물이 포효는 거진 렉스에 맞먹는 포효를 내지르는 셈이다. 스마트브리딩 렌더 유티라누스 X-유티라누스 아종으로는 제네시스 파트 1의 X-유티라누스가 있다. 알로사우루스 같은 생물에 비해서도 상당히 임팩트가 있는 생물임에도 불구하고 오랫동안 어떠한 형태의 아종도 추가되지 않았었다. 극지 지역의 X종이며, 등줄기에만 무늬가 있었던 원종과 다르게 좀 더 눈에 띄는 무늬가 존재하며, 노란 눈이었던 원종과 다르게 푸른 눈을 가지고 있다. 애니메이션 설정화 (신 군단 버전) 애니메이션인 ARK: The Animated Series에도 등장하게 되었다. 공개된 설정화는 가이우스 네르바를 필두로 한 신 군단이 운용하는 버전. 2.2. 초식성[편집]조련 시, 혹은 조련 후 여물통에서 베리류나 작물류(당근, 옥수수, 감자, 시트론), 혹은 이를 기반으로 한 음식을 섭취하는 생물들이다. 대체로 흔히 생각하는 초식 동물의 이미지대로 갈리미무스 같은 몇몇 생물을 제외하면 육식성 생물에 비해 둔하고 이동속도가 느리며, 머리 등 특정 부위에 대미지가 덜 들어가거나 하는 트리케라톱스, 스테고사우루스나, 맞은 대미지만큼 상대에게 돌려주는 켄트로사우루스, 특정 페로몬을 뿌려 어그로를 푸는 파키리노사우루스 등 공격보다는 주로 '상대에게서 자신을 보호하는' 방어적인 능력을 가진 생물이 많은 편이다. 2.2.1. 안킬로사우루스 (Ankylosaurus)[편집]조련 여부 기절 조련 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 가능 평범한 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 700 +140 +5.4% +0.1 기력 175 +17.5 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 3000 +300 +10% x15% 무게 250 +5 +4% - 공격력 50 / 30 +2.5 / +1.5 +1.7% +15% x18% 마비 420 +25.2 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 120 264 264 +1% +50% 드랍 아이템 생고기, 가죽, 케라틴 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 스코치드 어스, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 변종 안킬로사우루스(에버레이션), X-안킬로사우루스(제네시스) 광석 채집 능력과 적당한 전투력을 가진 부족 발전에 있어서 거의 필수급인 생물. 비선공이며, 해안가나 평지 등에 널려있는 트리케라톱스나 스테고사우루스에 비하면 상대적으로 개체수가 적은 편이다. 서식지 역시 상대적으로 제한되어 아일랜드와 무료 DLC맵의 경우 주로 돌산이나 정글, 레드우드 등 상대적으로 위험한 지역에 두세마리 가량이 무리를 지어 스폰된다. 에버레이션에서도 중반부 활동 지역인 블루존에 가서야 등장. 그래도 스코치드 어스와 익스팅션, 제네시스: 파트 2에서는 상대적으로 쉽게 만나볼 수 있다. 2.2.2. 브론토사우루스 (Brontosaurus)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 불가능 익셉셔널 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 2070[94] +460 +4.2% +0.07 기력 240 +24 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 10000 +1000 +10% - 무게 1600 +32 +4% - 공격력 60 +3 +1.7% +7% x17.6% 마비 1900 +114 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 150 607.5 405[95] +1% - 드랍 아이템 생고기, 가죽, 고품질 생고기, 용각류 척추 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 R-브론토사우루스
게임을 시작한 유저들이 대체로 처음 마주치게 되는 생물 중 가장 큰 몸집을 자랑하는 용각류 공룡으로, 각종 DLC가 출시되면서 타이탄 등 어마어마한 거체를 가진 괴수들이 추가된 현재 기준으로도 보스 같은 특수한 생물들이 아닌 길들일 수 있는 일반 생물 기준으로는 두 번째로 큰 몸집을 자랑한다.[96][97] 2.2.3. 디플로도쿠스 (Diplodocus)[편집]조련 여부 기절&평화 조련 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 불가능 레귤러 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 1700 +340 +5.4% +0.07 기력 550 +55 +10% - 산소량 300 +30 +10% - 배고픔 10000 +1000 +10% - 무게 800 +16 +3.9% - 공격력 0 - - +7% x17.6 마비 3000 +180 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 400 1350 1350 +1% - 드랍 아이템 생고기, 가죽, 고품질 생고기, 용각류 척추 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로 아종 여부 변종 디플로도쿠스(에버레이션, 발게로)
브론토보다 작지만 더 빠른 용각류 공룡으로, 브론토 못지않게 초반부에서도 많이 볼 수 있는 생물이다. 2.2.4. 갈리미무스 (Gallimimus)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 가능 심플 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 150 +30 +5.4% +0.07 기력 300 +30 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 1000 +1000 +10% - 무게 200 +4 +3.9% - 공격력 8 +0.4 +1.7% +7% x17.6% 마비 420 +25.2 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 1100 2305.1 2190 +1% - 드랍 아이템 생고기, 가죽 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 스코치드 어스, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 없음
2.2.5. 이구아노돈 (Iguanodon)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 가능 심플 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 250 +50 +5.4% +0.07 기력 200 +20 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 1800 +180 +10% - 무게 375 7.5 +4% - 공격력 25 +1.25 +1.7% +7% x17.6% 마비 210 +12.6 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 250 1062.5 1437.5 +1% - 드랍 아이템 생고기, 가죽 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 스코치드 어스, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 변종 이구아노돈(에버레이션, 발게로)
2.2.6. 켄트로사우루스 (Kentrosaurus)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 탑승 불가 휴대 여부 불가능 레귤러 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 650 +130 +5.4% +0.07 기력 300 +30 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 6000 +600 +10% - 무게 500 +10 +4% - 공격력 10/ 42 +0.5/ +2.1 +1.7% +7% x17.6% 마비 500 +30 +0.5 - 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 150 600 600 +1% - 드랍 아이템 생고기, 가죽, 케라틴 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 스코치드 어스, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 없음
켄트로사우루스가 잡아둘 수 있는 생물 목록 아카티나 / 아라네오 / 시조새 / 바리오닉스 / 벨제부포 / 벌브독 / 카스토로이데스 / 콤피 / 다에오돈 / 딜로포사우루스 / 다이어울프 / 디플로카울루스 / 도도 / 쇠똥구리 / 에쿠스 / 갈리미무스 / 기간토피테쿠스 / 글로우테일 / 이스페로니스 / 생존자 / 히아에노돈 / 이구아노돈 / 캥거루쥐 / 카프로수쿠스 / 카이루쿠 / 리스트로사우루스 / 메갈라니아 / 메갈로케로스 / 메소피테쿠스 / 모스콥스 / 수달 / 오비랍토르 / 오비스 / 파키 / 파라사우롤로푸스 / 페고막스탁스 / 피오미아 / 프로콥토돈 / 펄모노스콜피어스 / 펄로비아 / 랩터 / 래비저 / 검치호 / 샤이니혼 / 테러버드 / 삼엽충 / 트로오돈 / 데이노니쿠스 2.2.7. 파키 (Pachy)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 가능 심플 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 175 +35 +5.4% +0.07 기력 150 +15 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 1200 +120 +10% - 무게 150 +3 +4% - 공격력 10/ 17 +0.5/ +0.85 +1.7% +7% x17.6% 마비피해 10/ 59.5 +0.5/ +2.975 +2% +7% x17.6% 마비 160 +9.6 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 200 546 519 +1% +20% 드랍 아이템 생고기, 가죽 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로 아종 여부 없음
2.2.8. 파키리노사우루스 (Pachyrhinosaurus)[편집]테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 가능 벌레 퇴치제 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 375 +75 +5.4% +0.07 기력 150 +15 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 3000 +300 +10% - 무게 365 +7.3 +4% - 공격력 28 +1.4 +1.7% +7% x17.6% 마비 250 +15 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 230 563.5 632.5 +1% - 드랍 아이템 생고기, 가죽, 케라틴 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 없음
2.2.9. 파라사우롤로푸스 (Parasaur)[편집][122] 테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 가능 베이직 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 200 +40 +5.4% +0.07 기력 450 +45 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 1500 +150 +10% - 무게 480 +9.6 +4% - 공격력 12 +0.5 +1.7% +7% x17.6% 마비 150 +9 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 200 916 458.25 +1% +67% 드랍 아이템 생고기, 가죽 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 스코치드 어스, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 아종 여부 테크 파라사우롤로푸스, 변종 파라사우롤로푸스(에버레이션, 제네시스), X-파라사우롤로푸스(제네시스)
주로 해안가와 숲에서 흔히 볼 수 있는 중소형 초식공룡으로, 도도나 리스트로사우루스, 프테라노돈 등과 함께 대개 유저들이 처음 볼 생물 중 하나이다. 덩치 자체는 트리케라톱스보다 살짝 작고 초반에 볼 생물들 중에서는 큰 편에 속하나, 야생의 파라사우롤로푸스는 공격을 받으면 도망가게끔 짜여져 있기 때문에 덩칫값을 못 하는 편이다. 상술했듯 맞으면 도망가는 특성상 플레이어 입장에서는 상당한 양의 생고기와 가죽을 제공하며, 무정란을 훔치거나 희귀 꽃을 섭취하지 않는 한 반격하지 않으니 좋은 사냥감 그 자체다. 다만 질주 속도가 9.1m/s로, 초반 플레이어보다 빠른 속도를 가지고 있어 볼라를 만들어 묶은 뒤에 죽이거나, 투창을 만들어 원거리에서도 타격하는 것이 좋다. 모바일에서는 특이사항이 있는데, 파라사우롤로푸스는 피오미아, 아귀와 더불어 개체치가 변하는 몇 안되는 생물이다. 다른 생물들은 일단 마주치면 처음 마주쳤을 때 배정된 능력치 그대로 고정되지만, 이 둘은 이미 마주쳤어도 일이 있어 잠시 프로그램상의 존재 범위 밖으로 나갔다 돌아오면 개체치가 재배정된다. 그렇지만 최초 조우시 레벨, 성별, 체색 배열 세 가지는 고정되므로 주의. 이 덕에 다른 생물들에 비해 고개체를 뽑기가 쉬운 편이다. 2.2.10. 페고매스탁스 (Pegomastax)[편집]테이밍 여부 평화&기절 테이밍 탑승 여부 불가능 휴대 여부 가능 심플 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 120 +24 +5.4% +0.07 기력 100 +10 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 450 +45 +10% x15% 무게 55 +1.1 +4% - 공격력 10[124] / 1[125] +0.5 / +0.05 +1.7% +14% x17.6% 마비 30 +1.8 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 110 473 473 +1% +50% 드랍 아이템 생고기, 가죽 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 스코치드 어스, 라그나로크, 발게로, 제네시스 아종 여부 없음
해안가부터 숲, 평원 등에 골고루 스폰되는 콤피보다 조금 큰 정도의 헤테로돈토사우루스과 공룡. 원래 페고매스탁스는 생김새가 사람 기준으로 못생겼을 뿐, 쥐라기 초기에 살던 평범한 소형 초식 공룡이었으나, 아크로 오면서 각색된 결과로는 짜증나는 선공형 소형 생물이 된 것은 물론, 후술할 특수능력으로 유저들의 증오대상 중 하나가 된 생물이다. 2.2.11. 스테고사우루스 (Stegosaurus)[편집][126] 서류 이미지 인게임 모델링 (TLC 이전) 스테고사우루스 [127] 조련 여부 기절 조련 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 가능 평범한 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 650 +130 +5.4% 0.07 기력 300 +30 +10% 산소 150 +15 +10% 음식 6000 +600 +10% 무게 500 +10 +4% 근접공격력 42 +2.1 +1.7% 7% x17.6% 마비수치 500 +30 0.5 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 170 607.75 210.375 (-20) 수중 300 아종 여부 테크 스테고사우루스 기타 정보 생고기, 고품질 생고기, 가죽, 케라틴 드롭
중형 초식공룡으로, 보통 해안가나 초반 스폰구역에도 흔하게 보이는 트리케라톱스와는 달리 조금 더 내륙이나 숲속으로 들어가야지 흔하게 보이기 시작하는 생물이다. 공격받으면 반격하나, 속도가 느린 편이고 헤드샷 판정도 있기에 적당히 뒷걸음질치며 원거리 무기로 상대하거나 길들인 랩터 다수로 공격하면 초반의 저레벨 생존자라도 사냥할 수 있다. 죽일 경우 생고기와 고품질 생고기, 케라틴 소량을 드롭한다. 꼬리로 생존자를 공격하는 모습 C키를 누르면 스테고사우루스가 마치 각질을 털어버리는 듯한 애니메이션과 함께 골판의 무늬와 각도가 변하는데, 총 3가지 모드가 존재하며 각 모드별로 고유한 특수능력과 채집 효율을 가지게 된다. 모드에 따라 꼬리 휘두르기의 이펙트도 바뀌는 건 덤.[129] 공통적으로 골판에 원거리 무기 대미지 감소 효과를 가지며, 기수가 집히는 것에 면역이다.[130]
2.2.12. 테리지노사우루스 (Therizinosaurus)[편집]서류 이미지 인게임 모델링 테리지노사우루스 조련 여부 기절 조련 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 불가능 뛰어난 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 870 +174 +5.4% 0.07 기력 300 +30 +10% 산소 150 +15 +10% 음식 3000 +300 +10% x0.15% 무게 365 +7.3 +4% - 근접공격력 52 +2.6 +1.7% +7% x17.6% 마비수치 925 +55.5 - +0.5 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 지상 466 978.6 1304.8 +1% 수중 300 아종 여부 없음 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로, 제네시스 기타 정보 생고기, 가죽, 고품질 생고기, 케라틴, 테리지노의 발톱
긴 발톱으로 유명한 테리지노사우루스로, 측면에 털이 없는 것을 제외하면 다른 공룡들에 비해서 현실과 꽤나 근접한 모습이다. 크기 역시도 현실과 비슷한 크기라서 작은 것은 아니나, 다른 생물들이 워낙 크기가 과장되어 있어 공룡 중에서는 그다지 커보이지 않는다. 숲 속이나 강가, 레드우드나 평원, 늪지, 설원 등 생물 자체의 강력함과는 별개로 맵에 따라서 다양한 환경에서 꽤 자주 등장하는 생물로, 등장한 환경만 해도 나오지 않는 곳이 없는 수준이다. 다만 스폰 비율은 후술할 체감에 비해서 높지 않은 편이라 공물 등을 이유로 의도적으로 찾으려 할 때는 잘 안 보인다.[133] 테리지노사우루스를 조련하는 방식은 기절 조련으로, 다른 생물들과 마찬가지로 그냥 기절시키고 먹이를 주면 된다는 점에서 과정 자체는 큰 특징은 없으나, 테리지노 자체가 워낙 공격력이 높고 속도도 빨라 뛰어다니면서 조련하거나 다른 공룡으로 탱킹을 하기에는 벅차고, 테이밍장 구조물을 만든 뒤 유인해서 조련을 하거나, 그물 탄환으로 묶어둔 뒤 주변에 구조물을 쳐서 조련해야 한다. 조련된 테리지노사우루스는 크기는 이들에 비해 작지만 렉스나 스피노와 비슷한 수준으로 발군의 전투력을 자랑한다. 도감 설명상에는 느리다고 서술되어 있으나 13m/s로 렉스보다 빠른 것은 물론, 선회력 역시 뛰어나며, 대형 수각류들에 비해 준수한 기력 효율을 가지고 있다.
여기에 추가적으로 채집 능력들에 대한 성능 향상이 가능하다. 레벨업과 스탯 배분 이후에 테리지노사우루스의 메뉴에 있는 채집 레벨(Harvesting Level)에서 섬세한 수확(Delicate Harvesting)과 힘찬 수확(Power Harvesting)중 한 가지를 선택하여 0.75%씩 그 능력을 향상시킬 수 있다. 그러나 이런 완전체 같은 테리지노도 단점이 없는 것은 아닌데, 대표적인 단점들은 아래와 같다.
가장 테리지노가 많이 쓰이는 분야를 찾자면 늪지대 탐험 및 가죽과 희귀 꽃 채집. 늪지대 특성상 맹그로브 나무가 무성해 크기가 큰 생물 탑승시 기동성에 큰 애로사항을 겪게 되는데 그렇다고 크기가 작은 생물은 대부분 늪지대에 활동하기에 애매한 전투력이거나 카프로수쿠스의 납치공격에 취약하다. 반면 테리지노는 카프로수쿠스 납치공격 회피는 물론 가죽과 희귀 꽃을 고효율로 채집하는 것이 가능하며, 전투력은 야생 공룡 상대로는 차고 넘치는 수준인데다 기동성도 뛰어나다. 테리지노사우루스의 알은 뛰어난 키블의 재료가 된다. 2.2.12.1. 모바일 버전[편집]모바일에서는 안 그래도 높은 PC판보다 길들이는 난이도가 높다. 기절이 빨리 풀린다는 것, 석재 건축물에 손상을 가하는 점, 유저나 길들인 생물들이 일정 범위 내에 있으면 먼저 덤벼든다는 점까지는 동일하나 모바일 개체들은 시스템 상 생태계 최하위의 생물이라 세악룡, 아르젠타비스, 다이어베어, 기간토피테쿠스, 칼리코테리움을 제외한 모든 선공형 생물들의 공격대상이므로 무조건 조심해야 한다. 2.2.13. 티타노사우루스 (Titanosaur)[편집]서류 이미지 인게임 모델링 티타노사우루스 조련 여부 기절 조련 (특수 장비 필요) 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 불가능 티타노사우루스 플랫폼 안장 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 230000 +104000 (TBHM: 180%) 기력 2000 산소 600 음식 8640 무게 50000 근접공격력 1000[플레이어] / 1550[생물] +310 마비수치 25000 +1500 0.5 기본 속도 질주 속도 (기력 소모량) 증가량 조련 추가이속 야생 길들인 후 (기력 소모량) 지상 563.5 788.9 686 (-20) 아종 여부 괴상한 티타노사우루스 (모바일) 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 스코치드 어스, 라그나로크, 크리스탈 아일 기타 정보 생고기, 가죽, 고품질 생고기, 용각류 척추
티타노사우루스 스폰 지역 [ 펼치기 · 접기 ] 흔함 << ● ● ● ● ● ● >> 희귀 디 아일랜드 더 센터 스코치드 어스 라그나로크 크리스탈 아일 로스트 아일랜드 각 맵들의 일부 지역에서 출몰하는 초대형 용각류로, 움직이는 산이라는 말이 어울릴 정도로 엄청난 덩치와 필드보스급의 강력함을 자랑하는 생물이다. 다만 실제 티타노사우루스는 용각류 중에선 그리 큰 축에 속하진 못했는데, 아프리카코끼리의 2배 정도 밖에 안 되는 크기임에도 불구하고 이렇게 과장된 것은 이름의 Titan을 염두에 두어 비대한 크기로 설정한 것으로 추정된다.[141] 야생의 티타노사우루스는 플레이어 및 다른 생물들을 먼저 선공하지 않으며 렉스나 스피노, 기가노토사우루스를 포함한 대형 육식공룡들과도 서로 싸우지 않는다. 다만 플레이어에게 공격받게 될 시 반격하는데, 스탯표를 보면 알 수 있듯이 보스급의 강력함을 자랑하므로 충분한 준비가 되어있지 않은 상황에서 절대로 티타노사우루스를 먼저 공격하는 일은 삼가야 한다. 일부러 공격하지 않더라도 티타노사우루스 근처에 있는 다른 생물들과 싸우는 과정에서 실수로 길들인 생물들이 티타노사우루스를 때릴 수 있기 때문에 어중간한 생물로는 아예 티타노사우루스 근처에 얼씬거리지 않는 것이 가장 현명하다.
이처럼 강력한 생물인 만큼 잡았다면 엄청난 양의 경험치[144]를 퍼주며 조련도 매우 어려운데, 기절 조련으로 분류되기는 하지만 설정상 일반적인 마취약에 면역이 있어 머리에 물리적인 충격을 가해 기절시켜야 한다. 즉 로켓런처나 대포 등의 포탄류 무기로 정확히 머리를 조준해 여러 발을 맞춰야 한다는 말. 이는 당연히 굉장히 어려운 작업으로, 케찰이나 파라케라테리움 등의 생물 플랫폼 안장 위에 대포를 얹고 부족원 한명이 생물을 조종해 사격 경로를 맞추는 동안 나머지 한명이 타이밍을 맞춰 대포를 발사해야 했다. 여담으로 PvE에서 집 자리를 빼앗으려거나 아이템을 털어먹으려고 야생 개체를 남의 집으로 유인[145]하는 경우도 있으니 서버 관리자가 복구해주지 않을 서버라면 대책을 세우는 것이 현명하다. 조련한 티타노사우루스의 용도는 공성병기 그 자체로, 엄청난 체력량과 터렛 및 총기류에 대한 특유의 대미지 감소 효과, 철재 건축물까지 밟아 가루로 만들어버릴 수 있다는 강력함 덕분에 다수의 터렛으로 무장한 대형 기지도 그대로 돌격해 들어가 박살내버릴 수 있다. 한마디로 티타노사우루스를 길들이고 작정하고 공격에 나설 경우 약탈을 넘어서 어중간한 상대 부족을 말 그대로 아작낼 수 있다는 말. 티타노사우루스를 타고다닐때 약간의 단점이라면 덩치에 비해 비교적 좁은 공격범위. 다른 용각류와는 달리 꼬리나 목을 사용하지 않고 짓밟는 방식으로 공격을 하는데, 이게 목과 머리, 꼬리에는 판정이 없기 때문에 의외로 실제 공격범위가 꽤 좁은 편이다. 이때문에 브론토사우루스랑은 다르게 공중에 있는 적이나 거리가 있는 적을 때리는게 버거운 편.[149] 기가노토사우루스와 티타노사우루스의 전투에 있어 논란이 많은데, 결론부터 말하자면 야생 기가노토와 티타노사우루스의 싸움에서는 야생 기가노토가 승리하며, 길들인 기가노토사우루스와 티타노사우루스의 싸움에서는 기가노토의 스펙에 따라 결과가 달라진다. 크리스탈 아일이 출시된 이후에 해당 맵에 한해 조련은 더 쉬워졌다. 기본적으로 티타노는 길막하는 장애물이 있으면 기철수치가 안 오르는데 지형지물은 예외로, 부서지지 않는 크리스탈에 끼이는 경우가 많아 지형을 잘만 이용하면 어느정도 날로 먹는 것이 가능해졌다. 물론 같은 맵에 나오는 트로페오그나투스의 유탄발사기로는 조련이 되지 않는다. 2.2.14. 트리케라톱스 (Triceratops)[편집][151] 테이밍 여부 기절 테이밍 탑승 여부 안장 필요 수상 전투 가능 심플 키블 능력치 기본 능력치 증가량 야생 길들인 후 보너스 능력치 체력 375 +75 +5.4% +0.075 기력 150 +15 +10% - 산소량 150 +15 +10% - 음식 3000 +300 +10% - 무게 365 +7.3 +4% - 공격력 32 +1.6 +1.7% +7% x17.6% 마비 250 +15 - +0.5 기본 속도 질주 속도 증가량 테이밍 추가이속 야생 길들인 후 지상 150 607.5 283.5 +1.5% +120% 드랍 아이템 생고기, 가죽, 케라틴 등장 맵 아일랜드, 더 센터, 라그나로크, 익스팅션, 발게로 아종 여부 변종 트리케라톱스(에버레이션, 발게로), 스코치드 어스를 뺀 모든 맵에 등장하는 흔히 보이는 중형 초식공룡으로, 생존자가 파라사우롤로푸스와 함께 가장 먼저 마주치게 될 생물이다. 도감상의 종명을 보면 일반적으로 트리케라톱스 하면 생각하는 호리두스(T. horridus) 종이 아니라 아예 가상의 종인 스티락스(T. styrax) 종인데, 설정상 스티라코사우루스와 트리케라톱스의 혼종이라고 한다. 그래서 실제 트리케라톱스와는 다르게 프릴을 따라 긴 뿔들이 돋아나 있는 모습으로 등장한다.[152] TLC로 바뀐 트리케(좌)와 이전 모델링 TLC 패치로 모델링과 도감 이미지가 바뀐 생물 중 하나이다. 2.3. DLC 추가 생물[편집]자세한 내용은 ARK: Survival Evolved/생물종/Valguero 문서 를 의 번 문단을 의 데이노니쿠스 부분을 참고하십시오.자세한 내용은 ARK: Survival Evolved/생물종/Lost Island 문서 를 의 번 문단을 의 아마르가사우루스 부분을 참고하십시오.발게로에서 추가된 데이노니쿠스가 존재하며, 로스트 아일랜드의 아마르가사우루스가 있다. [1] 물론 실질적으로 아크의 장르는 SF 판타지 장르지만, 그렇다고 해서 아크가 '공룡' 컨셉을 내세우지 않았던 적은 없었다.[2] 단, 화염 대미지 저항이 없어 드래곤전에 한해서는 초식성인 테리지노사우루스가 선호된다.[3] 14.04m/s[4] 15.79m/s[5] 약 16m 이상으로 현실의 알로사우루스보다 2배나 크다.[6] 해안가 자체보다는 더 안쪽에 스폰되나 알로사우루스 자체가 돌아다니거나, 곳곳에 분포되어있는 초식 생물 등에 어그로가 끌려 해안가로 유입이 되는 것이 크다.[7] 라그나로크의 하이랜드 등에서 복수의 개체가 스폰되는 경우가 있으나 이들이 뭉치지는 않는다.[8] 야생 렉스의 질주 속도는 736.45로 플레이어보다 약간 느린 반면, 알로사우루스의 질주 속도는 1404로 약 2배 가까이 빠르다.[9] 알로사우루스, 콤피, 켄트로사우루스, 하이에노돈, 레비져, 데이노니쿠스, 다이어울프, 랩터[10] 21분 19초[11] + 나코베리 483개, 마취약 123개, 생체 독소 62개[12] + 나코베리 3489개, 마취약 887개, 생체 독소 444개[13] 걷기, 달리기 모두 테이밍 후 기준으로 갈리미무스(1100, 2305) - 프로콥토돈(850, 1784.9) - 기가노토(1500, 1681)에 이어 아일랜드 생물들 중 네번째로 빠르며 다이어울프, 검치호 등도 비웃는 수준이다.[14] 좌측 상단에 위치한 붉은색 공룡이 X-알로사우루스다.[15] 좌측 세번째에 위치한 검은색 공룡이 R-알로사우루스다.[16] 둔클레오스테우스보다 조금 빠른 정도. 육상에선 빠르다고 떠벌리고 다닐 속도의 바리오닉스 이지만, 물에 들어가면 그 느리다는 바실로사우루스보다 느리다. 하지만 수중생물들과 비교해 느린 것이지, 육상생물 사이에서는 최상위권이다.[17] 대형 생물들에게는 스턴이 걸리지 않지만, 플레이어는 스턴에 걸린다.[18] 의도한 것인지는 불명이나, 썸네일이나 영상 마지막의 카르카로돈토사우루스가 붉은 볏과 검은 몸통을 가진 것이 쥬라기 공원 오퍼레이션 제네시스의 카르카로돈토사우루스를 연상시킨다.[19] 단독 업데이트 생물이지만 하필이면 피오르두르 공모전과 시기가 겹쳤던지라 '피오르두르 추가 생물' 로 오인받기도 했다.[20] 돌기의 형태나 배치, 목주름과 푸른 혓바닥 등으로 보아 디자인 할 때 현생 도마뱀들을 적절히 섞은 듯 하다.[21] 이 돌기들 중 뒤통수 쪽에 있는 돌기는 카르카로돈토가 입질 공격 시 접혔다가 펴지는 기믹이 있다. 머리를 뒤로 젖히면 같이 접혔다가 뻗으면 다시 펴지는 식.[22] 심지어 아크의 다른 대형 육식공룡들과 비교하면 머리비율이 작은 편이라 상대적으로 더 늘씬해 보인다.[23] 월페이퍼 밑의 사람과 비교해보면 대략 인간의 7배 정도는 되는데, 높이는 약 10~12m 정도로, 렉스보다 살짝 더 높다.[24] 이 말은, 야생 기가노토사우루스는 맵에 3마리까지만 등장하는데, 이미 3마리가 존재해있다면, 카르카돈토사우루스는 스폰되지 않는다는 것이다.[25] 이 먹는 모션에 공격 판정이 있어서 가까이 있으면 데미지를 받는다.[26] 때문에 자체 무게 300 정도의 트리케나 울리 라이노가 종종 언급되지만 생존자의 무게 스탯이 충분히 높으면 덩치에 비해 410이라는 높은 자체무게를 가진 갈리미무스나 550의 렉스도 끌고 가 먹일 수 있다. 소유권 해제한 새끼 대형 생물도 좋다. 생존자의 무게 스탯에 따라 끌고 갈 수 있는 생물의 상한선도 올라가기 때문에 이때는 무게 스탯이 높은 생존자가 수월한 편이다. [27] 현재 체력 상태 상관없이 해당 생물의 체력 스탯 자체가 높을 수록 더 오르는거라 같은 대형 생물이라도 레벨이 높은 개체가 조련 수치를 더 올려준다. 때문에 어느 정도 교배나 돌작, 레벨링으로 체력 스탯이 높아진 잉여 새끼 생물들도 소유권을 해제한 다음 사냥해도 좋다. 1배율 기준 체력이 10만인 생물이 조련 수치를 9%나 올려줬다.[28] 기가노토는 400, 카르카로돈토가 480이다.[29] 기가노토는 질주속도가 1681.7, 카르카로돈토가 2241.1이다. 심지어 기본 걷는 속도도 카르카로돈토가 1120으로, 1050인 기가노토보다 살짝 더 빠르다.[30] 기가노토는 레벨당 야생에선 0.2, 조련 후엔 1% 오르는데 카르카로돈토는 레벨당 야생은 2.88, 조련 후엔 2.88%가 오른다.[31] 대략 체력 6만에 25, 12만에 50, 25만에 100이 채워진다는 내용이다. [32] 대신 체력을 회복하는 만큼 음식 수치 감소 속도도 빨라진다.[33] Each kill seems to give these monsters a rush and drive it into a berserker frenzy.[34] 업데이트 이전에는 도감 사진에서 조련 여부에 관한 목줄 표시가 그려져 있는데, 기가노토사우루스의 도감과 마찬가지로 목줄 표시 옆에 체크표시와 X 표시가 둘 다 존재하기에 이러한 표시와 도감의 서술에 근거해 기가노토처럼 광폭화와 관련되어 있다는 의미이거나 "길들일 수는 있으나 다루기 어렵다" 라는 표시로 해석하고, 이 다루기 어려운 이유가 피를 먹음으로서 발생하는 것 때문이라는 해석도 있었다.[35] 대충 '자극된'이란 뜻이다. 도감의 언급을 생각했을 때 카르카로돈토의 포효가 아군을 자극시켜 이속을 빨라지게 하는 듯하다.[36] 광혈 스택이 10일 때는 10초지만, 최대일 때 55초로 늘어난다.[37] 모바일에선 40[38] 틸라콜레오는 출혈 성능 자체가 카르노의 두배에 달하는 상위호환이고, 데이노는 보스와 타이탄에게도 출혈이 먹힌다는 특징이 있다.[39] 뛰어 오르지 못 해 용암동굴에서의 활약은 못 할 것 같지만, 동굴 내부에 건축이 가능해 플랫폼을 만들어 극복이 가능하다.[40] 제작 시 개당 알 1개, 감자 1개, 섬유 세 점, 보라색 열매 2개, 구운 고기 1 점, 물통 내 물의 양 절반 이상 필요.[41] 5.5m/s[42] 13.09m/s[43] 도도는 체력 40에 공격력 5[44] 파키는 몰라도 도에디와 안킬로는 각각 돌과 광석 채집을 위해 무조건 길들이고 넘어가는 생물이다.[45] 같은 몸집의 카르노와 비교해 체력이 무려 1025라는 파격적인 수치에 기본 대미지는 75로 렉스보다 더 높다.[46] 그냥 물기 공격의 기력 소모량이 기본 5에서 45까지 올라간다. 즉, 1레벨 기준으로 6번 공격하면 7번째부터 기절 수치가 올라간다.[47] 변종 유무와는 관계 없다. 일반 메갈로사우루스를 에버레이션에 가져다 놓으면 밤낮 관계없이 깨어 있으며, 변종 메갈로사우루스를 다른 맵에 가져다 놓으면 낮에 잔다.[48] 에버레이션 스토리에서 아크 내부의 인간 복제 챔버의 복제인간들은 전부 성인이라고 기술되어 있기 때문에, 어린아이 생존자가 스폰될 가능성은 매우 낮다.[물기] 물기 공격 대미지[때리기] 손 공격 대미지[51] 17m/s[52] 그리핀이 스폰되는 협곡 바로 안쪽으로 들어가면 존재. 특유의 젠량으로 인해 아예 "스피노 협곡" 이라는 별칭까지 붙어있다.[53] 게임이 얼리 엑세스로 나온 2015년 쯤에는 스피노의 4족 보행설에 대한 얘기가 오가고 있었다. 물론 2021년 1월 기준 스피노의 4족 보행은 무리고 2족 보행을 했다는 설이 정설로 여겨지는 편. 또한 꼬리 화석이 구체적으로 발견되기 이전이었기에 2022년 현재 기준의 복원도와는 꽤 많은 차이가 존재한다.[54] 같은 체급의 렉스가 기본 체력이 1100이다. 렉스와 스피노보다 살짝 작은 테리지노와 매머드가 각각 870, 850이며, 중형 동물인 틸라콜레오, 카르보네미스, 안킬로가 스피노와 기본 체력이 같다.[55] 일반적으로 이 공격은 수영 중에는 할 수 없지만 야생과 플레이어가 타고 있지 않은 개체는 어째선지 잘만 한다. 참고로 물 속에서 앞발 공격 중인 스피노에게 탑승하면 그대로 탑승한 상태에서도 물 속에서 앞발 공격을 할 수 있는 버그가 있다. 육지에서처럼 제자리 회전이 되는 건 덤.[56] 단 사르코나 바리오닉스와 달리 다른 육상 생물들처럼 플레이어가 타고 있지 않으면 물 속에 머무르려고 하지 않고 위를 향해 헤엄쳐 간다. 그러니 스피노를 타고 잠수한 상태에서 스쿠버 장비 등이 준비되니 않았으면 탑승해제할 시 주의해야 한다.[57] 길들인 스피노의 경우 탑승했을 때 스피노의 스탯 HUD 옆에 물웅덩이를 밟는 스피노의 발이 그려진 표식 이 생기면서 이 버프가 활성화 되었다고 알려준다.[58] 이는 우수한 키블을 만들 수 있는 알의 종류를 늘리기 위해서인 것으로 추정된다. 다른 키블들을 비교했을 때 확장팩 생물을 제외하고 평범한 키블은 22종이 요구하고 이 중 15종이 같은 등급의 알을 낳는다. 뛰어난 키블은 스피노를 포함해 8종이 요구하고 이 중 5종이 같은 등급의 알을 낳는다. 반면 우수한 키블은 15종이 요구하는데 이 중에서 알을 낳는 생물이 뛰어난 등급보다 적은 4종 뿐이다. 때문에 왜인지는 불명이지만 티타노보아, 메갈라니아와 더불어 스피노의 알로 우수한 키블을 만들 수 있게 한 것으로 보인다.[59] 약 9.6m/s[60] 단, 낮이라도 너무 가까이 가거나 하면 어그로가 끌려버려 거리를 둘 필요가 있다.[61] 해당 문단에서 설명하고 있는 '능력치 상승' 은 이 무리 버프로 인한 것으로, 딱히 스탯 수치 자체에 변동이 온다거나 하는 것은 아니다.[62] 사마귀의 도약 사거리의 4분의 1정도이다.[63] 아크의 다른 생물들과 달리 플레이어, 즉 인간은 인내 스탯을 올리지 않았을 경우 기절 수치가 200만큼 다 차지 않아도 50이상 오르면 바로 기절하기 때문에 더욱 조심해야 한다.[64] 실제 트로오돈 역시 화석을 통한 분석으로 다른 공룡에 비해 뇌가 커 지능이 좋았을 것이라 추측된 적이 있다. 물론 현재는 트로오돈이라는 생물 자체가 의문명 처리이기에 의미없는 사항.[65] 물론 기가노토나 와이번처럼 강함과 직관적으로 연결되는 생물들도 있으나 주는 경험치를 기준으로 하는 것이 크기에 브루드마더 라이스릭스, 메가 맥 등 강하지만 일반적으로 트로오돈에게 줄 수 없는 생물들이나, 겉보기에 커다란 생물들이지만 적게 경험치가 들어와 많이 줘야 하는 경우가 있다.[66] 크리스탈 와이번, 마그마사우루스와 동일[목록1] 알로사우루스 / 카르노타우루스 / 케찰 / 테리지노사우루스[목록2] 아르젠타비스 / 도에디쿠루스[목록3] 안킬로사우루스 / 칼리코테리움 / 다이어울프 / 모스콥스 / 펄모노스콜피어스 / 가시 드래곤[목록4] 카프로수쿠스 / 검치호 / 사르코 / 스테고사우루스[목록5] 아트로플레우라 / 카스토로이데스 / 디메트로돈 / 다이어 베어 / 메갈로케로스 / 모렐라톱스[목록6] 매미 나방 / 오니크 / 펠라고르니스 / 프테라노돈 / 랩터 / 타페자라 / 독수리[목록7] 아카티나 / 아라네오 / 벨제부포 / 카르보네미스 / 디몰포돈 / 디플로카울루스[목록8] 딜로포사우루스 / 쇠똥구리 / 갈리미무스 / 파라사우롤로푸스 / 피오미아 / 트로오돈[목록9] 시조새 / 콤피 / 도도 / 카이루쿠 / 캥거루 쥐 / 리스트로사우루스 / 페고매스탁스 / 시노마크롭스[76] 16.1m/s[77] 이렇게 스폰되는 카르노 중에서도 알파 카르노타우루스가 스폰될 확률이 있다.[78] 같이 다니는 3마리 외의 카르노타우루스는 공격 대상이 된다.[79] 어디까지나 아크 내에서의 외형만 비슷한 것. 실제로는 렉스에 더 가깝다.[80] 이때는 유티라누스의 어그로를 따르기 때문에 카르노타우루스들이 평소엔 공격하지 않는 대형 생물들도 공격받으며, 주위의 유티라누스가 죽으면 남은 카르노들은 대형 생물들을 공격하지 않는다.[81] 생물 자체 무게가 500보다 낮은 생물들은 전부 다 걸린다.[82] 머리를 높이 들고 있는 자세를 하고 있음에도 충돌범위가 작아 렉스가 통과하지 못하는 석재 공룡 게이트를 통과할 수 있다.[83] 스턴과 다르게 플레이어가 강제로 하차하진 않지만 생물을 조종하는 것이 불가능해지면서 무작위 방향으로 도망치기 시작한다. 그나마 다행인 점은 한 번 공포상태에 빠졌던 생물은 공포상태가 해제되고 난 다음 30초 동안은 다시 공포 상태에 빠지지 않는다.[84] 다만 이미 공포 상태에 빠진 생물이나 후술할 공포 포효가 걸리지 않는 생물들에게 걸린 용기 포효는 상쇄시킬 수 없다.[85] 공포 포효에 면역인 기가노토사우루스나 티타노사우루스도 용기포효의 효과를 맛볼 수 있다.[86] 라그나로크 아레나의 그리핀, 프테라나 메가피테쿠스 보스전의 메소피테쿠스와 기간토피테쿠스 등.[87] 비슷하게 다에오돈 미니언 역시 존재했으나, 해당 생물도 회복 기능이 존재하기에 난이도를 올리는 데 일조한다는 동일한 명목으로 잘린 것으로 추정된다. 실제로 마스터 컨트롤러 전은 지금도 매우 까다로운 난이도를 가지고 있는데 이 둘까지 나온다면 난이도는 안 봐도 뻔하다.[88] 체력은 무려 스피노랑 동급에 공격력은 스피노보다 더 높다.[89] 달리기 속도가 무려 264로, 생존자의 걷기보다도 훨씬 느리다.[90] 이때 휘두를 때와 내려 찍을 때 모두 데미지 판정이 있지만 두 번 이상 데미지가 들어가진 않는다.[91] 이 때문인지 안킬로의 무게 스탯 상승치가 다른 생물에 비해 끔찍하게 낮다. 비슷하게 무게 위주로 포인트를 분배하는 아르젠이 좀만 찍어줘도 1,500은 넘기는데 비해 안킬로는 500 정도를 넘기기 위해 체감상 아르젠의 몇 배는 투자해줘야 할 정도. 게다가 채집 효율 때문에 공격력도 어느 정도 투자해야 해서 공격력도 올리다 보면 무게 상승이 더 느리게 느껴진다.[92] 전용 광물 혹은 아스트로시터스에게서 얻을 수 있는 자원으로, 광물 형태는 제네시스: 파트 1에는 달 지형에, 제네시스: 파트 2에서는 우주 공간에 확률적으로 등장하는 용연향 지역에 존재한다. 달 지역은 극악의 환경을 버텨야 하며, 우주 공간의 경우 채집 난이도는 낮지만 말그대로 확률적으로 등장하기에 항시 채집 가능하지 않다.[93] 원래는 용연향만 먹었지만, 업데이트로 유황 또한 먹게 바뀌었다. 노란 광물 혹은 와이번을 사냥해서 얻을 수 있다.[94] 모바일에선 2300[95] 테이밍 추가이속이 없어서 카르보네미스와 동급이다.[96] 약 60m대의 크기로 렉스, 리퍼, 와이번 등의 대형 생물들보다 훨씬 큰 몸집이다. 당연하지만 보스 생물을 제외하면 가장 큰 생물은 후술할 티타노사우루스며, 보스를 포함한다면 당연히 킹 타이탄이 제일 크다.[97] 기가노토사우루스보다 전체 길이는 더 길지만, 사실 별 차이는 없고 서로 크기가 엇비슷하다.[98] 다만 해당 특징은 브론토사우루스 뿐만 아니라 기가노토사우루스 등의 다른 대형 생물들에게도 적용된다.[99] 1레벨 기준 돌 90개 정도면 된다.[100] 기본 배율 기준 4레벨의 브론토사우루스는 메조베리만 사용해도 83.3%의 조련 효율을 가져간다.[101] 30% 줄었지만 여전히 최강의 범위를 보여준다.[102] 보는 방향 180도 모두 공격 가능하며 브론토의 목 중간 부분에 달할 정도로 높이 공격이 가능하다.[103] 달리기 속도가 무려 405로 생존자의 걷기 속도인 492.8보다도 느리다.[104] 비공식 PvP 한정으로 비슷하게 체력이 높고 이동속도가 빠른 디플로도쿠스를 탱킹용으로 쓰기도 한다.[105] 단위로 환산 시 13.5m/s가 된다.[106] 비슷하거나 더 빠른 대상으로는 데이노니쿠스(1440, 14.4m/s)나 갈리미무스(2190, 21.9m/s), 스피노(1717.6, 17.2m/s), 마나가르마(2500, 25m/s), 섀도우메인(1875, 18.8m/s) 정도.[107] 설정상 아크의 생물들이 쉽게 복종하고 길들여지게끔 설계된 것과 관련이 있을 것으로 보인다.[108] 다만 다인승 안장이라서 그런지 재료만큼은 해금 레벨에 비해 좀 비싸다. 섬유 600개에 가죽 850개, 목재 250개와 철 주괴 200을 요구하니 디플로도쿠스의 성능에 비하면 솔직히 조금 아까운 셈.[109] 얼마나 처참하냐하면 쇠뇌로 헤드샷 한발 잘못 맞으면 억 하고 죽을 정도.[110] 1레벨 기준 1분 40초만에 깨어난다.[111] 달리기 속도를 환산하면 무려 23.1m/s로 대략 시속 83km/h로 달리는 수준이다.[112] 이는 갈리미무스와 동일하게 집어올릴 수 없는 프로콥토돈과 카프로수쿠스도 동일하다. 참고로 이들과 비슷한 자체 무게를 가진 생물은 메갈로사우루스(410), 와이번(416), 락 드레이크(425), 바실리스크(425) 정도가 있다. 10 낮은 매머드까지 케찰이 집어올릴 수 있다는 것과 비슷한 무게의 생물들이 하나같이 중대형 생물들이란 걸 생각해보면 정말 작정하고 안 집히게 하려고 책정한 듯 하다.[113] 비슷한 역할의 스타크래프트 벌쳐도 벙커,포토 캐논의 보유로 인해 위력이 급감한다는 것을 생각해보면 이해가 쉽다.[114] 씨앗은 일반 베리와 달리 썩지도 않고, 돌에 비해 훨씬 가볍기 때문.[115] 작다곤 하지만 카르노타우루스, 트리케라톱스 미만으로는 정말 웬만한 건 다 걸린다.[116] 스테고에 비해 작은 몸집과 그만큼 촘촘이 난 골판과 가시 때문에 척봐도 사람이 앉을 만한 공간이 안 나오는 건 물론 설정상 다혈질적이라 탑승하는데 실패했다고 한다. 초식이면서도 선공인 건 이 설정이 반영된 것으로 보인다. 다만 이런 류의 생물이 그렇듯 켄트로 또한 탑승 가능하게 해주는 모드가 있으니 궁금하면 직접 깔아서 타보자.[117] 근데 이 공격, 생각보다 범위가 좁다. 애초에 꼬리로 넓게 휩쓰는 스테고와 달리 켄트로는 직접 찌르는 방식이라 차이가 있다고 해도 꼬리에 길쭉하게 잔뜩 나있는 가시가 무색하게 공격 범위가 정확히 꼬리로 찌르는 지점만 해당된다. 일반적으론 탑승해서 조종할 수 없기에 딱히 체감되진 않지만, 앞서 말한 탑승 가능한 모드 등을 사용해서 직접 공격해보면 어마어마한 공격 범위를 지닌 스테고에 비해 답답하게 느껴진다.[118] 현재 들고 있는 아이템과 안장 등의 무게를 모두 제외한 생물종 고유의 무게[119] 다만 속도는 돌진의 피해량은 올려주지만 기절수치량에는 영향을 주지 못한다. 기절피해량은 공격력에서만 영향을 받는다. 그러니까 대상을 기절시키는 용도로 쓰려면 공격력만, 죽이려고 하는거면 공격력과 스피드를 모두 올리면 된다.[120] 속도는 파키리노사우루스가, 공격력은 트리케라톱스가 더 높다.[121] 1배율에 150레벨 파키리노 기준으로, 방충제는 77개에 마취약 136개, 그 외의 재료는 전부 마취약이 1208개나 필요하다.[122] TLC 패치 이전 [123] 좌측은 레벨 1 기본 능력치, 우측은 1레벨 배분 당 상승 능력치[124] 일반 공격 대미지[125] 절도 시 대미지[126] TLC 이전 [127] TLC 이전 [128] 타이탄도 해당된다. 덕분에 타이탄의 어마어마한 체력을 역으로 순식간에 녹여버리는 진풍경을 볼 수 있다. 다만 타이탄의 경우 가능하기는 하며, 영문 위키 역시도 가능하다고는 되어 있으나, 타이탄 자체가 고화력의 생물인 만큼 꼼수를 쓰지 않는 한 접근하기도 힘들어 응용은 어렵다. 특히나 PvP 환경이라면 더더욱 활용이 애매하니 참고만 하면 된다.[129] 스테고의 꼬리 공격은 휘두른 궤도가 나타나는 이펙트가 있다. 단단한 판일 때는 기본적인 흰색 이펙트가 뜨지만, 무거운 판이라면 파란색, 예리한 판이면 노란색으로 나타난다.[130] 물론 스테고 자체가 집힐 수 있기에 케찰이나 와이번 등의 비행생물은 여전히 조심해야 하지만, 그럼에도 무턱대고 집었다면 기수가 가진 샷건이나 저격소총 등으로 반격당하거나 그대로 터렛타워에 런 각을 내어줄 수 있으므로 마냥 집어가기도 뭐하다.[131] 생물의 안장을 대상으로는 효과가 없다. 예리한 판 모드를 적용했을 때와 적용하지 않았을 때 전부 공격의 방어상수가 4로 똑같다.[132] 매머드는 위험한 설원 지역에 서식해서 저레벨 때 테이밍하기가 힘들고, 비버는 빠른 기절수치 감소와 높은 안장 해금 레벨로 매머드와 비교했을 때도 메리트가 없다.[133] 사실 맵에 따라 다르다. 아일랜드에서는 설원을 제외한 전 지역에서 스폰되는 대신 스폰 확률이 낮고, 라그나로크에는 제한적인 지역에서 꽤 흔하게 스폰되며, 제네시스 파트 2에서는 감염된 정원 전 지역에서 매우 흔하게 보인다.[134] 다른 생물들의 경우 대체로 4. 낮을 수록 방어구의 영향을 덜 받으며, 높을 수록 많이 받는다. 아크에서 방어도가 의미하는 것에 관한 글[135] 도감 설명 역시 'And in combat, these same claws can pierce straight through the toughest armor.' 라는 표현으로 언급되어 있다.[136] 발톱을 휘두를 때마다 한번씩 있지만 대미지는 한번만 들어간다. 즉 한번의 공격으로 동일 대상에게 대미지를 두 번 연속으로 넣을 수 없다는 것. 대신 먼저 휘두를 때 공격 범위 밖이다가 두 번째 휘두를 때 근접하면 공격이 먹힌다.[137] 자체 무게가 250으로, 생태계에서의 취급과 별개로 덩치 그대로다.[플레이어] 플레이어에게 입히는 대미지[생물] 생물에게 입히는 대미지[140] 종명인 바가카스트룸(Vagacastrum)은 '돌아다니는(vagus, 바구스) 성채(castrum, 카스트룸)' 라는 뜻이다. 티타노사우루스의 플랫폼 안장이 성 하나를 지어서 올려도 충분한 크기임을 감안해서 지었거나, 혹은 티타노사우루스 자체가 워낙 거대해서 움직이는 성채 같다는 식으로 지은 것으로 보인다.[141] 실제로 100m가 넘어가는 모델 크기나 스펙 역시 동일한 어원을 가진 타이탄과 유사하다.[142] 공식 서버 설정 기준 5로, 비공식 서버나 개인 옵션에 따라 설정한 만렙 배수에 따라 높아진다.[143] 마나가르마의 브레스는 티타노사우루스의 방어력에 영향을 받고 사정거리에 따라 대미지가 감소된다는 점 때문에 그리 효율적이지 못하다.[144] 1레벨 기준 4만, 공식서버 기준 5만 6천[145] 물론 공식서버 기준 밴 대상이고, 비공식 PvE 서버라도 이런 테러 행위를 허용하는 서버는 없지만, 피해를 받아도 복구가 된다는 보장은 없으며 비공식 기준으로도 서버마다 다르다.[146] 'Allow raid dino feeding' 옵션으로 먹이를 먹이면 티타노사우루스가 허기로 굶어 죽지 않게 된다. 이는 킹 타이탄을 제외한 타이탄 의 경우도 마찬가지.[147] 초당 0.1씩 하락해서 모든 배고픔을 소모하는데 약 18시간 정도 걸린다고 한다.[148] 비슷한 스펙을 가진 타이탄 3종 역시 음식을 먹지 않아 시간 제한이 있으며, 한 맵에 있을 수 있는 마릿수가 1마리로 제한된다.[149] 특히 MEK이나 기가노토의 경우 공격범위가 넓기 때문에 뒷걸음질만 하면서 머리부분만 때리면 티타노사우루스가 한대도 못때리고 죽어버리기도 한다.[150] 영상 1분 50초부터 티타노사우루스와 야생 기가노토가 맞붙는데, 이전에 길들인 1레벨 기가노토사우루스 10마리를 이긴 티타노사우루스였지만 야생 1레벨 기가노토에게 무력하게 당한다.[151] TLC 이전 [152] 스토리를 따라가다 보면 알겠지만, 이는 아크의 생물들은 실존했던 고생물들이 아닌 전부 인위적으로 만들어진 가상종들이기 때문. 당장 다음 확장팩인 스코치드 어스만 해도 판타지 생물들인 와이번과 골렘, 데스웜 등이 나온다. |