SteamCMD로 서버 설정Steam 게임의 많은 플레이어는 SteamCMD를 사용하여 자신의 전용 서버를 호스팅하는 것을 좋아하며 V Rising 도 예외는 아닙니다. SteamCMD를 사용하려면 다음과 같이하십시오. Show
V 라이징 서버 설정 및 구성 가이드에서는 서버 설정의 기본 사항과 ServerGameSettings.json을 사용하여 게임 규칙을 변경하는 방법을 설명합니다. V Rising Server 서버 설정 방법Steam 도구에서 V 라이징 전용 서버를 다운로드하고 실행하여 V 라이징 서버를 설정할 수 있습니다. 서버는 자신의 PC에서 실행되거나 별도의 PC를 설정하여 실행할 수 있습니다. 또는 서바이벌 서버(제휴사)와 같은 타사 서비스를 통해 서버를 임대할 수 있습니다. V Rising Server 구성 설정에 액세스하는 방법개인 V 라이징 서버에는 사용자 지정을 허용하는 인상적인 수의 설정이 있습니다. 특정 스타일의 게임 플레이에 맞게 이러한 옵션을 조정하는 사전 설정이 있지만 이러한 각 요소를 개별적으로 사용자 정의 할 수도 있습니다. 게임 규칙은 ServerGameSettings.json에서 변경할 수 있습니다. 서버를 직접 호스팅하는 경우 다음 위치에서 이 파일을 찾을 수 있습니다.
타사 서비스를 사용하여 서버를 호스팅하는 경우 이러한 설정을 변경할 수 있는 GUI를 사용할 수 있습니다. V Rising Server - ServerGameSettings.json 설명다음은 게임 플레이와 그들이하는 일을 조정할 수있는 V 라이징 서버 설정입니다. GameModeType
플레이하는 게임 모드의 종류를 설정합니다. CastleDamageMode
성을 손상시킬 수 있는 시점을 설정합니다. "TimeRestricted"는 VSCastle 시간을 사용합니다. SiegeWeaponHealth공성전 무기의 체력을 결정합니다. 서식 알 수 없음. PlayerDamageMode
다른 플레이어가 손상될 수 있는지 여부를 결정합니다. "TimeRestricted"는 VsPlayer 시간을 사용합니다. CastleHeartDamageMode
캐슬 하트가 언제 어떻게 파괴되거나 압수될 수 있는지를 결정합니다. PvPProtectionModeUnknown function. DeathContainerPermission
죽은 후 떨어뜨린 물건을 약탈할 수 있는 사람을 정의합니다. RelicSpawnType
세계에 각 소울 샤드가 하나만 있는지 여부(고유)를 결정하거나 각 유형(풍부함)을 둘 이상 있을 수 있는지 여부를 결정합니다. CanLootEnemyContainers
클랜에 없는 다른 플레이어의 상자를 약탈할 수 있는지 여부를 결정합니다. BloodBoundEquipment
사망 후 장비를 보관할지 여부를 결정합니다. TeleportBoundItems
아이템이 뱀파이어 웨이게이트를 통해 텔레포트하는 것을 차단할지 여부를 결정합니다. AllowGlobalChat
글로벌 채팅을 켜거나 끕니다. AllWaypointsUnlocked
모든 뱀파이어 웨이게이트가 새로운 세계에서 활성화되는지 또는 비활성 상태인지 여부를 결정합니다. FreeCastleClaim
성을 자원 비용 없이 청구할 수 있는지 여부를 결정합니다. FreeCastleDestroy
성을 자원 비용 없이 파괴할 수 있는지 여부를 결정합니다. InactivityKillEnabled
Unknown function. InactivityKillTimeMin
Unknown function. InactivityKillTimeMax
Unknown function. InactivityKillSafeTimeAddition
Unknown function. InactivityKillTimerMaxItemLevel
Unknown function. DisableDisconnectedDeadEnabled
Unknown function. DisableDisconnectedDeadTimer
Unknown function. InventoryStacksModifier
인벤토리 스택의 크기를 수정합니다. DropTableModifier_General
얼마나 많은 전리품 적들이 떨어지는지 수정합니다. DropTableModifier_Missions
퀘스트에서 얼마나 많은 전리품이 떨어지는지 수정합니다. MaterialYieldModifier_Global
리소스 노드를 채굴할 때 전리품이 얼마나 많이 떨어지는지 수정합니다. "BloodEssenceYieldModifier
적으로부터 얼마나 많은 블러드 에센스를 얻는지 수정합니다. JournalVBloodSourceUnitMaxDistance
Unknown function. PvPVampireRespawnModifier
플레이어가 PvP에서 사망한 경우 재생하는 데 걸리는 시간을 결정합니다. CastleMinimumDistanceInFloors
두 성 사이의 최소 거리를 결정하며, 바닥 사각형으로 측정됩니다. ClanSize
클랜의 최대 크기를 결정합니다. BloodDrainModifier
플레이어의 혈중 농도가 얼마나 소모되는지를 결정합니다. DurabilityDrainModifier
플레이어의 내구성이 얼마나 소모되는지 결정합니다. GarlicAreaStrengthModifier
마늘 지역의 힘을 수정합니다. HolyAreaStrengthModifier
Holy 영역의 강도를 수정합니다. SilverStrengthModifier
Silver debuff 의 강도를 수정합니다. SunDamageModifier
Sun debuff 의 강도를 수정합니다. CastleDecayRateModifier
성이 붕괴되는 속도를 수정합니다. CastleBloodEssenceDrainModifier
캐슬이 저장된 블러드 에센스를 배수하는 속도를 수정합니다. CastleSiegeTimer
Modifies how long a Castle can be sieged by another player. CastleUnderAttackTimer
다른 플레이어가 성을 포위할 수 있는 기간을 수정합니다. AnnounceSiegeWeaponSpawn
배포 중인 포위 무기를 서버에 알릴지 여부를 결정합니다. ShowSiegeWeaponMapIcon
전개된 포위 무기를 지도에 아이콘으로 표시할지 여부를 결정합니다. BuildCostModifier
건물 비용을 수정합니다. RecipeCostModifier
제작 비용을 수정합니다. CraftRateModifier
제작 속도를 수정합니다. ResearchCostModifier
연구 비용을 수정합니다. RefinementCostModifier
정제 비용을 수정합니다. RefinementRateModifier
Refining(정제) 속도를 수정합니다. ResearchTimeModifier
Research(연구) 속도를 수정합니다. DismantleResourceModifier
building(건물)을 해체할 때 반환되는 리소스의 양을 결정합니다. ServantConvertRateModifier
서번트를 변환하는 데 걸리는 시간을 수정합니다. RepairCostModifier
손상된 건물의 수리 비용을 수정합니다. Death_DurabilityFactorLoss
Determines how much durability you lose on death. Death_DurabilityLossFactorAsResources
Determines how many resources you drop in PvP based on your durability. StarterEquipmentId
Determines what kind of equipment players will start with; you have to enter the specific ID to get the related set of items. StarterResourcesId
Determines the set of resources players will start with; you have to enter the specific ID to get the related set of items. VBloodUnitSettingsUnknown function. UnlockedAchievementsDetermines which server achievements are unlocked. Formatting is unknown. UnlockedResearchsDetermines which research items are unlocked by default. Formatting is unknown. GameTimeModifiers
Determines the length of the day, when a day starts and ends, the length of a Blood Moon, how often Blood Moons happen, and how much a Blood Moon buffs players. VampireStatModifiers
Modifies the core stats of a Vampire. UnitStatModifiers_Global
Modifies the core stats of regular units in the world. UnitStatModifiers_VBlood
Modifies the core stats of V Blood bosses in the world. EquipmentStatModifiers_Global
Modifies how much of a buff you get from equipment. CastleStatModifiers_Global
Modifies the stats of your Castle, including the maximum number of Castles, Tombs, and Vermin Nests you can have. Pylon PenaltiesWe don't yet know what "Pylon Penalties" do at this time. PlayerInteractionSettingsTimezone
Sets the timezone for the server. VSPlayerWeekdayTimeSets when PvP time starts and ends on weekdays. VSPlayerWeekendTimeSet when PvP time starts and ends on weekends. VSCastleWeekdayTimeSets when Castle Siege time starts and ends on weekdays. VSCastleWeekendTimeSets when Castle Siege time starts and ends on weekends. Thanks for reading our V Rising Server Setup and Config Guide -- check out our other guides below! More V Rising Guides
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