던파 소환사 쿨감 - deonpa sohwansa kulgam

던파 소환사 쿨감 - deonpa sohwansa kulgam

일단 본인은 개 허접쓰레기 소환사이기 때문에 맹신은 하지 마시구연

1. 스킬

던파 소환사 쿨감 - deonpa sohwansa kulgam

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던파 소환사 쿨감 - deonpa sohwansa kulgam

요새 계약소환수가 상당히 좋아서 계약은 다 찍는거 추천

분난 절대 X

상정은 개인적으로 데멀>>>플헐>>>>>>>>>아퀘리스=글레어린 이라고 생각함

쇼타임은 캐속때문에 하이브 쓰는게 빨라져서 딜넣을때마다 써줌 은근 차이 많이남

정희는 써보다가 이거 도저히 못써먹겠다 싶어서 버림

2. 탈리

1,2번 쿠루타, 에체 고정

3번 다크문 or 월영 선택

개인적으로 다크문 존나 불편하고 월영채용

룬은 빨강보라파랑 쿠루타or에체가 베스트

초록에 탈리 따라서 다크문or월영

3. 템

무기는 마샘 or 루나 택 1 성능 거의 차이 없는듯 쿨감영향 그리 큰 캐릭도 아니고

533은 선택 쓸수있으면 선택 채용하는게 좋지 않을까 싶음

선택을 에체,쿠루타,카시야스,라모스,식락,진각 다 받아서 지딜도 폭딜도 골고루 쎄긴 함

3332는 몰겠네용

선택 말고도 다른 소환수들 딜지분도 낮지는 않아서 이악물고 선택갈 필요는 없을덧 3332 자체가 선택신 채용하기 좀 애매한 점도 있고

무엇보다 스치면 찢기는 물몸인데 선택 공이캐유틸이랑 뎀감유틸 정말 필요한거같음

선택신화 선트영인데도 맞으면 찢겨나가요 ㅅ발....

쿨감템 : 비추

신화가 쿨감붙은 세트라 어쩔수 없이 채용하는 경우를 제외하면 쿨감셋은 권장하지않음

쿨감셋은 보통 노쿨감셋보다 딜이 낮고 쿨감까지 계산해서 비슷한 성능을 내게 만들었는데

이러면 방생딜이 줄면서 쿨감으로 얻는 이득도 절반밖에 안돼서 템 성능을 제대로 못씀

자침 시마갈같은 신화는 딜이 쎈데 쿨감이 덤으로 붙어있는거라... 그냥 나오면 바로 끼면 될듯

- 버프 : 환수폭주

- 딜플티 : 교감

4. 운용

소환>하이브>방생>하이브

방생딜이 주력이라고 해도 하이브 딜지분이 낮은게 아니니 꼬박꼬박 쿨마다 써주길

아우쿠소가 고정형이라 하이브랑 매스텔레포트로 타점 계속 맞춰주는거 추천

딜표에서 에체, 쿠루타, 각성기 바로 밑에 아우쿠소가 있음

내 스펙도 좆밥이라 뭔 공략인가 싶은데 누비 보라고 만들었으니까 뭐....

1. 지딜이 겁나쌘편은 아니다.
하이브딜70/방생딜30정도로 생각하면 편함.

2. 쿠루타에체가 다하는직업
쿨감영향을 적게받지만 선택신효율이좋은 이유.
소환수스킬렙 구간 공격력 증가는 방생딜에도 적용되며 탈리스만 쿠루타,에체 고정이다.

2-1. 요즘은 각성쿨감스위칭으로 라모스,카시 몰빵하기도함
창무기의쿨감,선택벨트,자침 등 많이안해도 공백기가짧음
시로코픽 록시, 고심로신화, 무기연옥옵 각성렙증가 먹이면 정말 쌔다.

3. 채찍질에는 소환수 공증이 5% 달려있다.
근데 지속시간이 60초밖에 안되고 소환수가 뽈뽈데서 맞추기 귀찮다.
공격중지 + 메스텔레포트 활용하거나 공격중지 후 지배의고리 소환방법을 써보자.

4. 하이브나 교감을 쓸때 키보드 아래버튼을 누르면서 사용하면 소환수가 캐릭터와 겹치는위치에서 발동. 그냥쓰면 일정거리 떨어져서 발동된다.
애체,아웈,루이즈는 뒤쪽판정이 넓지않으니 잘 활용해야함.

5. 분노의난타는 스펙만보면 강한스킬이다.
그러나 2번의 이유와 맞물려서 방생딜에 손해가 크며 탈리를써도 딜레이가 그대로라서 버리는유저가 많음.

6. 저놈잡아라는 맞추는게 좋다.
미약하지만 딜이있고 소환수 인식인공지능이 달라지며 공시옵발동도 가능.

7. 진각 후 아우쿠소는 좋은스킬
그러나 움직일수없는 소환수, 멀리두면 식뱉기 말고는 공격을안하니 교감이나 메스텔레포트로 꾸준히 몹에 붙여줘야함. 이거 신경쓰고 안쓰고 딜차이가 상당히 크다.

8. 오즈마첫방에서 라모스 소환 시 일정확률로 다음방에서 사라지는 버그가 있다. 고쳐줘.
임시방편으로 보스방들어가서 소환하자. 라모스사라지면 2각액티브 식락도 못쓴다.

9. 소환수패턴은 쿨감의영향을 받지않는다.
그래서 시로코픽 암살,오즈마픽 레드메인의 효율이 극악이다.
하이브,교감은 쿨감이되지만 방생딜무시도 못하기때문에 다른조합이 뜨면 과감하게 갈아타는경우가 대부분.

10. 시너지범위는 캐릭터기준이아니라 헤일롬기준이다.
에테몬으로 0수가면 패턴피할때 헤일롬을 몹근처에 공격중지해두면 근처딜러가 시너지받는다. 안전하게 패턴피하기가 가능하지만 에테옵션은 근처에 있어야발동되기때문에 패턴피하면 딜러근처로 빠르게 이동해야한다.

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