안녕하세요! 오늘은 바바리안을 먹여살리고 있는 스킬인 파인드 아이템 (아이템 발견) 스킬에 대해 알아보겠습니다. 이미지 출처 : 디아2 인벤 스킬 시뮬레이터 파인드 아이템입니다. 마스터하는데에 스킬포인트 21이 투자됩니다. '처지한 괴물의 시체에 사용하여 일정 확률로 숨겨진 보물을 발견합니다.' 51% 확률. 이 확률을 53%까지 끌어올리는 건 일도 아닙니다. 3단 함성 지를 때 + 1, 쌍스피릿에서 +4하면 52~53퍼쯤 되나? 여기에 투구/아뮬/참에서 조금만 보충해도 53%가 확실해집니다. 바바횃불 있으신 분들은 그냥 신경자체를 안 쓰셔도 됩니다. 본글에서는 파인드 아이템의 확률을 53%로 다루겠습니다. 자, 그렇다면 이 스킬은 왜 사기냐? 빠른 결론 내겠습니다 룬을 획득할 때 사기이기 때문입니다. -> 사실 룬뿐만아니라 룬 베이스나 유니크 장비(유니크는 매찬에 영향 받음), 주얼이나 참, 보석을 획득할 때에도 사기입니다. 이러고 끝내버리면 그냥 근거 없는 뇌피셜이겠죠? 그럼 지금부터 이유에 대한 보충설명 들어가겠습니다. 아이템을 설명할 때마다 하도 많이 나오는 '아이템 드랍의 방식'인데요. 아이템 드랍 룰렛판이 있고 몬스터는 어떤 템을 드랍할 것인지에 대한 칸을 가지고 있습니다. 모든 몬스터들은 분배된 룰렛칸이 다릅니다. 노드랍:100칸 골드:10칸 장비:10칸 꽝:10칸 GOOD(참 룬 보석 링 아뮬): 1칸 이런 식이죠. 과장이 많이 섞여있지만, 블리자드는 몬스터의 드랍 테이블에 우리 GOOD의 룰렛칸을 상대적으로 조금만 배당하였습니다. 다들 아시다시피 레이쓰류나 카우방의 소들은 GOOD칸의 배당량이 좀 더 많죠. 룰렛판을 뱅글뱅글
돌려서 룰렛판이 멈추었습니다. 골드칸에 멈추었네요? 그럼 우리는 골드를 얻는 것입니다. 이것이 우리가 몬스터 한 마리를 잡은 결과죠. 대충 이런 식입니다. 오늘 파인드 아이템과 밀접하게 견주어 살펴볼 항목은 노드랍입니다. 디아블로2에서는 노드랍을 줄이는 방식을 통해 드랍율을 올립니다. 간단하게 생각해서 노드랍⇩ = 드랍⇧이죠. 8인방에서 사냥한다면 1인방에서 사냥하는 것보다 2배정도 드랍율이 올라갑니다. 왜냐하면 노드랍이 1/2정도로 줄어들기 때문이죠. 그래서 룬이 1인방보다 8인방에서 더 잘 나오는 것입니다. 출처 : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/3401 그렇다면 이제부터 파인드 아이템이 왜 사기인지에 대해 알아보겠습니다. 그전에 왜 1인방 앵벌이 저 좋은 8인방보다 선호되는지를 먼저 짚고 넘어가겠습니다. 첫번째로, 8인방의 희소성입니다. 보통 7인방=8인방으로 쳐도 무관합니다만, 사실은 7인방을 위한 6명을 모으는 것조차도 쉽지 않습니다. 싱글플레이어에서는 인원조절이 가능하지만 베틀넷에선 강제로 인원을 모아야 하죠. 혹시라도 같은 사냥터를 공유한다면 드랍된 고급 아이템을 다른 파티원이 먼저 루팅할 가능성도 배제할 수 없습니다. 그래서 8인 디아런 기사방 운영하시는 분들이 '거리 유지하면서 하세요.'라고 하는 것입니다. 여러분은 그 기사님의 노드랍 룰렛칸을 줄이는 데에 기여하고 계시는 셈이죠. 두번째로, 8인방의 난이도를 짚고 넘어가겠습니다. 8인방의 몬스터는 과장하자면 1인방 안다리엘보다 좀 덜 단단한 맷집을 가지고 있습니다. 앵벌 속도를 유지하려면 얘네를 잡을 화력이 나와야 하고 템 셋팅이 갖쳐줘야하고, 데미지가 강해진 몬스터들 사이에서 살아남을 생존력도 갖추어야 하는데, 이건 자신의 캐릭이 엔드셋팅이라도 절대 방심해선 안 된다는 것을 알고 계셔야 합니다. 하지만 1인방을 파밍하는 파인드 아이템 바바리안에겐 무의미한 이야기죠. 저는 바바리안입니다. 1인방에서 몬스터를 잡았고요, 노드랍 야무지게 걸려서 한시간동안 아무것도 나오지 않았습니다. 그리고 파인드 아이템을 썼습니다. 53%확률과 47%확률이 맞짱을 뜨고 있는데 53%확률이 이겨서 룰렛이 돌아갑니다. 흠, 어라? 이 룰렛엔 노드랍이 없습니다! (이글에서 가장 중요한 부분) 파인드 아이템은 노드랍을 무시하고, 53%확률만 충족된다면 룰렛을 돌려 무조건 무언가를 드랍을 합니다. 53%이 들어맞았다는 것 자체에서 노드랍을 지워버린 것입니다. 이 결과로, 룬및 다른 아이템의 드랍율이 얼마나 올라갈지는 여러분의 상상에계산에 맡기겠습니다. 근거1: 디아2 위키 안타깝게도 이 세상엔 디아블로2학과나 디아블로2 박사학위, 디아블로2 교수님은 존재하지 않습니다. 위키는 우리가 현실적으로 기댈 수 있는 가장 권위적인 정보처입니다. 디아2 위키에 적힌 파인드 아이템에 대한 설명엔 "몬스터가 한 번 더 죽은 것처럼 X% 찬스로 'drop'을 한다." 라고 명시되어 있습니다. '시도'한다라는 의미를 지닌 trying 대신에 '한다'라는 의미를 가진 doing을 사용하였고, 테이블에서 하나를 뽑는 'pick'이라는 단어 대신에 아이템 자체의 드랍을 의미하는 'drop'을 사용하였죠. 더 구체적이고 더 강한 의미의 단어입니다. 몬스터가 한 번 더 죽었다면 'pick'을 시도해야 할 텐데 굳이 'drop'이라는 단어를 썼다는 점에서 저는 이 문장이 파인드 아이템 스킬이 성공할 시에, 노드랍이 삭제됨을 암시하고 있다고 주장하고 싶습니다. 출처: https://diablo.fandom.com/wiki/Find_Item 근거1 수정: 권위있는 페이지 아리앗 서밋에 저대로 올라와있는 내용입니다. 근거2: 경험적 근거 (empirical evidence) 삥을 무한으로 뜯는다면 1/2확률로 '무언가가 계속 드랍'됨을 확실하게 체감하실 수 있습니다. 표본이 많을수록, 1/2에 가까워집니다. 아니, 다시 말하자면 자신의 파인드 아이템 드랍율에 가까워지겠죠. 노드랍이 적용된다면, 이 숫자는 1/2보다 아주 낮아야 합니다. 추가: 현재 이 경험적 근거의 신빙성을 살리기 위해 실험중에 있습니다. 파인드 아이템 확률 100%를 맞춘 싱글 에디터 실험을 시도하였으나 파인드 아이템 99렙, 60%에서 더이상 올라가지 않는 현상을 발견하였습니다. 그래서 파밍도 할겸(주목적임), 베틀넷 실험중입니다. 레거시가 아닌 D2R의 베틀넷에서 실험을 한다면, D2R유저분들껜, 레거시를 통한 실험보다 좀더 친숙하게 다가갈 것 같습니다. https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/3555?p=1&category=&iskin=&mskin=&sort=&orderby= 실험내용 나왔습니다. 여러분, 1인방 유령 잡고 싶으세요, 8인방 유령 잡고 싶으세요? 당연 8인방이죠. 둘다 잡아보면 어떨까요? 파인드 바바리안으로 말입니다! 이상 디아재들이 룬을 모으는 방법이었습니다. 부가적 팁 : 콜드 데미지를 통해 파랑색이 된 몬스터를 처치하면 시체가 생기지 않고 터져버립니다. 파인드 아이템 바바리안은 모든 셋팅에서 콜드데미지를 쓰지 않으며, 따라서 레이븐 링을 사용하지 않습니다. 레이븐의 부재에서 오는 결빙방지는 참룬작된 투구 or 유니크 듀리엘 퀴래스 갑옷 or 룬워드 제왕운시 or 세트템 트랑울 벨트 착용 등으로 무마합니다. 삥바바의 용병의 주무기인 리퍼스 톨(사신의 종소리)에는 콜뎀이 있지만, 큰 지장을 받지는 않으니 착용시켜도 됩니다. 댓글을 통해 정정합니다. 용병은 다른 무기를 끼워주거나 (지금 당장 생각나는건 통찰정도) 콜뎀템을 꼭 착용시켜야 한다면 아예 데려가질 맙시다! 5줄 결론 : 1. 풀방 앵벌이 짱이다. 2. 근데 풀방은 내 마음대로 가능한 게 아니므로 현실적으로 1인방 앵벌이 짱이다. 3. 바바리안은 파인드아이템 때문에 1인방을 풀방처럼 앵벌한다. 4. 타클래스가 1인방 2번을 돌 때, 바바리안은 1인방 1번 + 노경험치 8인방 1번을 도는 것이다. 5. 디아재들 계정에 삥바바가 하나씩 들어가 있는 데엔 다 이유가 있다. 하지만 본문을 '그럼 바바가 앵벌 짱이네?'로 해석하는 건 약간 성급한 결정입니다. '지속적 풀방 형성이 힘든 베틀넷의 전제조건을 생각했을 때 앵벌의 강캐가 될 수 있다.' 정도로 해석해주시면 감사하겠습니다. 제 마음속의 앵벌퀸은 풀방 피트 독넥, 풀방 카생 햄딘, 풀방 바알 재벌마 정도입니다.
임모탈바바 2022-08-19 18:44 조회: 4,438 추천: 16 삥바바 아이템발견(파인드아이템) 레벨별 확률정리삥바바 키우시면서 아이템발견 스킬에 얼마까지 투자해야 하는지 고민이셨다면 아래표를 참고하셔서 낭비없이 스킬포인트를 투자하세요. 예를 들어 물약발견 시너지 포함 아이템 발견확률 75%를 맞추시고 싶다면 함성치기전 아이템발견 레벨을 28까지만 올려주시면 됩니다. (함성후 29레벨 75% 달성) 임모탈바바
레벨 경험치 3,150 (87%) / 3,201 ( 다음 레벨까지 51 / 마격까지 30 남음 ) 포인트이니 4,362 베니 0 제니 3 명성149획득스킬 획득한 스킬이 없습니다.디아블로2 팁과 공략 모음 게시판디아블로2 팁과 공략 모음
|