디아블로 2몬스터 - diabeullo 2monseuteo

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기본적으로 TC 레벨 85 이상의 던전에서는 조합과 퀘스트 관련으로 얻을 수 있는 아이템을 제외한 모든 아이템이 전부 드랍 가능하다.

< 몬스터 등급 >

- 일반 몬스터 : 이름이 흰색인 기본적인 몬스터

- 챔피언 몬스터 : 이름이 파란색인 몬스터로 필드에 드물게 등장한다

- 유니크 몬스터 : 이름이 금색으로 보통 몬스터보다 체력이 2배 많은 몬스터들을 이끌며 랜덤으로 출몰한다

- 슈퍼 유니크 몬스터 : 유니크 몬스터와 같지만 고정적인 자리에 존재하며 우버디아로 변신하는 몬스터다

< 몬스터 종족 >

- 애니멀 ( 동물 ) : 일반 몬스터이며 언데드나 데몬이 아닌 몬스터들은 모두 동물로 분류된다

- 언데드 : 이름 밑에 언데드라고 붙어있는 좀비와 스켈레톤 형태의 몬스터다

- 데몬 ( 악마 ) : 이름 밑에 데몬이라고 쓰여있는 악마형 몬스터다

< 챔피언 몬스터 부가능력 >

- 챔피언 : 일반적인 챔피언 몬스터는 상대에게 주는 피해량 2배 , 원소 피해량 증가 33~50% , 명중률 증가 2배 , 필요 명중률 증가 75% , 공격률 증가 120% , 공격하는 움직임 속도 2배 , 이동 속도 증가 20% , 체력 증가 3배 , 경험치 증가 3배

- 고스트 : 몬스터의 이동 속도 감소 50% 그 대신 공격시 20% 의 확률로 냉기 피해 , 50% 의 물리 공격 피해 저항 , 공격력 높음 , 체력 높음 , 공격 적중시 생명력/마나 획득 불가

- 파나틱 : 몬스터의 이동 속도가 증가 100% 그 대신 필요 명중률 감소 70%

- 버서커 : 주는 피해와 필요 명중률 증가 4배 , 일반 몬스터보다 체력 증가 50% 그대신 방어력 감소

- 퍼제스트 : 체력 증가 12배 , 저주에 대한 저항

< 유니크 몬스터 부가능력 >

- 오라로 강화 : 팔라딘 [ 성기사 ] 의 오라 사용 ex) : 마이트 [ 위세 ] , 홀리 파이어 [ 신성한 불꽃 ] , 홀리 쇼크 [ 신성한 번개 ] , 블레시드 에임 [ 축복받은 조준 ] , 파나티시즘 [ 광신 ] , 컨빅션 [ 선고 ] 오라 중 하나를 사용한다

- 저주 : 공격 적중시 50% 확률로 앰플리파이 데미지 [ 피해 증폭 ] 스킬을 시전한다

- 냉기 마법으로 강화 : 냉기 피해 , 냉기 저항 증가 75% , 사망시 프로스트 노바 [ 서릿발 ] 스킬을 시전한다

- 화염 마법으로 강화 : 화염 피해 , 화염 저항 증가 75% , 사망시 커프스 익스플로전 [ 시체 폭발 ] 스킬을 시전한다

- 번개 마법으로 강화 : 번개 피해 , 번개 저항 증가 75% , 몬스터가 피해를 입을 때 마다 차지드 볼트 [ 번개 줄기 ] 스킬을 시전한다

- 마나를 태워버림 ( 마나번 ) : 평균 피해량의 4배만큼 마나를 감소시키며 + 피해량 증가

- 특별히 강한 힘 : 물리 공격피해 증가 2.5배 , 명중률 증가 , 하수인의 몬스터의 피해량 증가 75%

- 빠른 움직임 : 보스몹과 주면 몬스터의 이동 속도 증가 2배 , 보스몹 자신의 공격 속도 증가 2배

- 순간이동 : 생명력이 33% 이하로 떨어졌을 때 텔레포트 [ 순간이동 ] 스킬을 시전한다

- 마법 저항 : 독을 제외한 원소 저항 증가 40%

- 스톤 스킨 : 방어력 증가 2배 , 물리 저항 증가 50%

- 멀티플 샷 : 스킬레벨 2 의 멀티플 샷 [ 다중 사격 ] 스킬을 시전한다

- 강한 공격력 : 모든 원소 피해량 또는 독 피해량 증가 66~100% , 원소 저항 증가 40% , 명중률 증가 2배

- 스펙트럴 히트 : 독을 제외한 원소 저항 증가 20% , 명중 확률 증가 2배 , 최소 & 최대 피해량 증가

< 디아블로 >

- 파이어 노바 : 범위가 넓은 파이어 노바 스킬 ( 범위가 굉장히 넓으며 가까이 붙어있을 시 피해를 입지 않는다 )

- 레드 라이트닝 호스 : 빨간색의 이어지는 번개 [ 소서리스 ( 원소술사 ) 의 라이트닝 ( 번개 ) 과 인페르노 ( 지옥불 ) 스킬이 합쳐진거라 보면 된다 ]

- 콜드 터치 : 냉기 강타 ( 맞을 경우 모든 움직임이 감소한다 )

- 파이어 월 : 잘 사용하지 않음 ( 디아블로와 벽 사이에 둘 경우 간혹 사용한다 )

- 파이어 스톰 : 드루이드 화염 폭풍 스킬과 같음

- 본 케이지 : 뼈 새장 스킬 ( 플레이어가 포탈을 탈 경우 그 자리에 시전하거나 간혹 사용한다 )

- 차지 : 팔라딘 [성기사 ] 와 같은 스킬 ( 디아블로는 4발로 돌진한다 )

- 타운트 : 바바리안 [ 야만용사 ] 와 같은 스킬 ( 플레이어에게는 효과가 매우 미미하다 )

< 바알 >

- 텔레포트 : 원소술사 [ 소서리스 ] 의 순간이동 스킬과 같다

- 바일 에피지 : 분신을 소환하는 스킬 ( 체력은 같지만 캐릭터에게 2배의 피해를 받는다, 찾는 방법은 영문판으로 생명력바 아래의 Demon 이라고 적힌 위치가 1글자 정도 차이가 나서 처음 바알을 마주칠 때 철자 위치를 잘 기억하면 된다, 한글판은 몬스터명 아래 데몬의 글씨가 뒤쪽에 치우쳐진것이 진짜 바알이다 )

- 디크리피파이 : 네크로맨서 [ 강령술사 ] 의 노화 스킬과 같다 ( 월드스톤 체임버 입장전의 쓰론 오브 디스트럭션 맵에서만 사용한다 )

- 디펜스 커스 : 상대의 방어력을 60% ( 노멀 : 일반 ) , 75% ( 나이트 : 악몽 ) , 95% ( 헬 : 지옥 ) 난이도별로 감소시킨다 / 최대 마나량이 최대 체력량보다 적을 때 저주를 사용하며 일반적으로 마주치자마자 사용하는 스킬이다

- 블러드 마나 : 저주에 걸린 대상이 마법 스킬을 사용할 때 소모되는 마나에 비례해서 생명력을 감소시킨다

- 인시너레이션 노바 : 파이어 노바와 유사한 스킬 ( 범위가 좁다 ) 사방으로 화염 마법을 날리는 형태

- 호어프로스트 : V 자 형태의 냉기 마법을 날리며 맞을 시 빙결되면서 넉백 된다 ( 가까이 붙어있을 시 1회만 피해가 적용되며 넉백을 당하지 않는다 ) 바알의 분신 사이에서 2:1 상황 시 잘못 맞으면 사망한다

- 마나 리프트 : 일자형 인페르노 스킬을 사용하는데 맞으면 마나가 전부 사라져버린다

- 디스트럭티브 스트라이크 : 일반 공격 피해에 추가 화염 피해 또는 냉기 피해

- 페스터링 어펜디지 : 플레이어 주변 바닥에 고정된 촉수를 소환 스킬

< 일반 보스 몬스터와 액트 마지막 보스 몬스터 그리고 이벤트 보스 몬스터의 특징 >

< 난이도별 카운테스 ( 백작 ) 보스 몬스터가 드랍하는 룬 >

노말 ( 일반 ) 난이도 카운테스 : 랄룬 까지 드랍

나이트메어 ( 악몽 ) 난이도 카운테스 : 코룬 까지 드랍

헬 ( 지옥 ) 난이도 카운테스 : 아이스트룬 까지 드랍 ( 매우 희박한 확률로 로룬 까지 가능 )

< 애니참 ( 애니힐러스 차암 ) 이벤트 > = https://blog.naver.com/kanziname/222488451081링크 작성글 아래쪽에 어느정도 적어놓음

< 호라드릭 큐브 ( 호라드림 함 ) 조합법 >

1. 아이템의 현재 등급에서 한단계 업그레이드 시켜주는 조합법 ex ) : 노멀 -> 익셉셔널 / 익셉셔널 -> 엘리트 [ 엘리트 등급에서는 더이상 불가능하다 ]

2. 이름 앞에 아무것도 붙어있지 않은 일반 아이템에 소켓을 뚫는 방법 ex ) : 큐브 조합전 소켓이 없는 일반 본헬름 -> 조합 후 랜덤한 1~2개의 소켓 생성

[ 소켓의 개수는 랜덤이며 현재 등급의 아이템에서 나올 수 있는 최소~최대 소켓이 무작위로 생성된다 + 에테리얼 ( 무형 ) 일반 아이템도 가능하다 ]

[ 에테리얼 ( 무형 ) 일반 아이템으로 조합할 경우 버그 현상으로 소켓이 생성됨과 동시에 기존의 방어력보다 2배이상 증가한다 , 무기는 공격력 증가 없음 ]

< 액트 1 ~ 액트 5 퀘스트 요약 // 스킬 레벨과 능력치 포인트를 위한 필수 퀘스트 >

< 캐릭터별 프레임 ( 모션 속도 ) // 프레임이 낮을 수록 모션이 빨라진다 >

1. 패힛 ( 매우 빠른 회복 속도 증가 = 타격 회복 속도 )

: 표의 제일 좌측에 클래스별로 우측에 나온 숫자들은 패힛의 값이며 해당값의 맨 윗부분 프레임의 영향을 받는다

2. 패캐 ( 매우 빠른 캐스팅 속도 증가 = 시전 속도 )

: 표의 제일 좌측에 클래스별로 우측에 나온 숫자들은 패캐의 값이며 해당값으 맨 윗부분 프레임의 영향을 받는다

3. 액트별 용병 - ①번째 그래프 : 공속 & 패캐 / ②번째 그래프 : 패힛

①번째 그래프 : 공속 ( 공격 속도 증가 ) & 패캐 ( 매우 빠른 캐스팅 속도 증가 = 시전 속도 증가 )

②번째 그래프 : 패힛 ( 매우 빠른 회복 속도 증가 = 타격 회복 속도 )

< 액트별 유저들이 많이 찾는 길 찾기 & 사냥 꿀팁 >

※ 웨이 포인트 ( 순간이동진 ) 가 있는곳은 그 지점부터 설명되있음 ※

1. 카운테스 ( 포가튼 타워 = 잊혀진 탑 1층~5층 까지 )

가는 길은 모든 출입구가 보통 2~3시 방향과 , 7~8시 방향에 위치해 있다.

일반적으로 많은 유저들은 벽을 붙고 따라가는 형태로 찾는다

대부분 출입구가 아래 방향일 경우 좌측 벽을 향해 따라가면되고, 위로 가는 방향일 경우 우측 벽을 향해 따라가면 나온다

2. 안다리엘 ( 카타콤 타워 = 지하 묘지 2층~4층 까지 )

2층의 웨이 포인트가 12시쪽에 있을 경우 대부분 9시 방향쪽으로 가면 3층으로 가는 길이 나온다

2층의 웨이 포인트가 6시쪽에 있을 경우 대부분 3시 방향쪽으로 가면 3층으로 가는 길이 나온다

3층에서는 보통 시계 반대 방향쪽으로 가면 4층으로 가는 길이 나온다

범위 화염 계열 또는 범위 원거리 스킬을 사용하는 클래스라면 안다리엘을 편하게 잡는 방법이 있다.

안다리엘과 조우한 뒤 커다란 문쪽으로 유인하여 문 뒤쯤 다가올 때 캐릭터를 안다리엘을 만나기전 안쪽으로 이동시키고 문을 바로 닫고나서 문쪽의 방향으로 스킬을 난사하는것이다. ( 안다리엘이 죽었는지 확인하는 방법은 스킬을 계속 사용하다보면 안다리엘이 죽으면 문틈 사이로 불길이 퍼진다 )

3. 메피스토 ( 증오의 사원 = 증오의 억류지 2층~3층 까지 )

증오의 사원 ( 증오의 억류지 ) 는 맵이 넓기 때문에 그냥 달려가며 찾기가 번거로운데

2층의 웨이 포인트가 7시 방향에 있을 경우 보통 12~1시 방향쪽에 3층으로 가는 길이 나오며

2층의 웨이 포인트가 5시 방향에 있을 경우 보통 9시 방향쪽에 3층으로 가는 길이 나온다

//

2층의 웨이 포인트 출구가 오른쪽 아래일 경우 보통 위쪽 방향에 3층으로 가는 길이 나온다

2층의 웨이 포인트 출구가 위쪽일 경우 보통 왼쪽 방향에 3층으로 가는 길이 나온다

2층의 웨이 포인트 출구가 아래일 경우 아래 우측 방향에 3층으로 가는 길이 나온다

2층의 웨이 포인트 출구가 왼쪽일 경우 3층으로 가는 길 근처 지형은 ㄷ자 모양을 하고 있다

메피스토를 찾는 길은 경우의 수가 많으므로 많은 파밍 노가다의 경험이 요구된다.

4. 니라트하크 [ 홀스 오브 보우트 = 나락 ( 니라트하크 ) 의 위치 ]

시폭 [ 네크로맨서 ( 강령술사 ) 의 커프스 익스플로젼 ( 시체폭팔 ) 스킬 ] 을 사용하니 용병은 거의 생존이 불가능하며 팔라딘 ( 성기사 ) 의 스킬인 리뎀션 ( 속죄 ) 스킬 또는 유니크 아이템 반지 : 네이춰스 피스링 을 착용할 경우 시체를 소멸 시켜 시폭을 사용 못하게 돼서 안전한 사냥이 가능해진다. 그 외의 방법은 거리를 두고 나락을 빠르게 잡는것 말고 없다.

5. 앤야 ( 프로즌 리버 = 앤야의 위치 )

출입구가 12시 방향에 있을 경우 앤야는 3시 방향에 위치하고 있으며

출입구가 9시 방향에 있을 경우 앤야는 12시 방향에 위치하고 있다.

6. 바알 ( 월드스톤 성채 = 세계석 성채 2층~3층 , 쓰론 오브 디스트럭션 까지 )

가는 길은 보통 시계 반대 방향으로 이동하면 다음 입구가 나올 확률이 크다.

2층의 웨이 포인트 근처의 다리가 8시 방향일 경우 → 왼쪽 위 , 다리가 2시 방향일 경우 → 오른쪽 아래

다리가 10시 방향일 경우 → 오른쪽 위 , 다리가 4시 방향일 경우 → 왼쪽 아래

[ 조심해야할 몬스터 ]

① 언데드 소울 킬러 ( 캐릭터에게 자폭 ) : 자폭시 용병에게는 피해를 입히지 않는다, 하지만 캐릭터에게는 엄청난 피해를 입힌다.

② 서펀트 메이거스 ( 대쉬 ) : 팔라딘의 차지 스킬과 유사한 형태로 빠르게 들어와서 캐릭터를 밀친다 / 액트 2 바이퍼와 비슷함

③ 버닝 소울 : 강력한 라이트닝 ( 번개 ) 스킬 공격으로 보통 몰려다닐 경우가 많아 번개 저항력이 낮은 캐릭터일 경우 급사하기 쉽다.

- 이동기가 없는 캐릭터일 경우 유니크 아이템 반지 위스프 프로젝터를 착용하면 번개에 대한 피해를 어느정도 감소시킬 수 있다.

④ 미니언 오브 디스트럭션 : 바알의 5번째 소환 몬스터로 햄딘 ( 블래시드 해머 위주의 스킬을 사용하는 팔라딘 ) 이거나 제자리에 스킬을 깔아놓는 클래스일 경우 바알이 있는 계단 앞부분에서 미리 해머나 스킬을 사용하다가 몬스터가 소환되면 바알의 뒤쪽으로 텔레포트로 이동해서 잡으면 안전하게 사냥이 가능하다.

[ 까다로운 몬스터 ]

① 언레이블러 ( 마법공격 내성 ) : 바알의 2번째 소환 몬스터로 햄딘 ( 블래시드 해머 위주의 스킬을 사용하는 팔라딘 ) 일 경우 홀리볼트나 고뇌를 착용한 스마이트로 잡는것이 좋다 , 고뇌가 나오기전이라면 홀리볼트로 잡는 방법말고는 용병에 기대기에는 템이 못 받쳐주면 힘들것으로 예상

② 바알 : 바알은 주기적으로 텔레포트 ( 순간이동 ) 를 사용하는데 이때 네임락 기술을 사용하면 도망가는 바알을 빠르게 쫓아갈 수 있다.

네임락을 사용하는 방법은 마우스 좌클릭으로 지정한 공격 스킬로 몬스터를 지정해둔다음 누르고 있는 상태에서 바알이 텔레포트로 위치를 이동할 경우 좌클릭을 던지기로 변경한 뒤 마우스 우클릭으로 지정한 텔레포트 스킬로 변경한다음 사용하면 바알이 텔레포트한 위치로 똑같이 이동하여 붙은 상태로 이동하게된다. ( 주의할점은 본인의 아이템 세팅이 어느정도 잘 갖춰졌을 경우 하는것이 좋다 )

이 버그는 용병의 생존을 위한 하나의 방법인데 특히 헬 ( 지옥 ) 난이도에서 매우 유용하게 쓰인다 용병으로 길을 막는다던지

하는 방법은 문 뒤에 서있다가 용병이 들어오기전에 미리 닫아주고 그냥 움직여서 최대한 멀리 이동하면 용병이 순간이동으로 쫓아오는데

이러면 버그에 성공한것이다. 이제부터 용병은 근접 공격 피해에 무적이된다. ( 몬스터가 공격하질 않음 )

2분 30초부터 재생하면 되며 저렇게 문으로 열고 닫고 해서 이동가능한 지형은 모두 가능하다

- 아직 글 내용에 덜 적은 부분은 차후 업데이트 예정 -

※ 글작성을 하며 하고 싶은 말들 ※

모바일 버전 ( 스마트 에디터 ONE ) 이 아닌 PC 버전 ( 스마트 에디터 2.0 ) 으로 작성하고 싶었지만

표를 작성하는데 있어 에디터원이 월등하게 편하더라 ... 2.0 은 표 작업할 때 수정 좀 쉽게 해줬으면 좋겠네요 ;;

표를 일단 생성하면 띄어쓰기가 1칸마다 전부 자동으로 되어있고 문단 배열 묶음도 쉽지가 않고 그냥 너무 구린것 같음