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위에 제일큰게 달섬 메인 아래 여러개 갈린게 서브섬인데 맨밑에 작은 지형에서 할머니(게) 한테 퀘스트 같을걸 해주는게 생김 안해봐서 모르겠는데 아마 건조대랑 베리부쉬 풀 잔가지 심어주고 주변에 보라색 부표(쓰레기 더미 ) 청소 였나 그랬을거임 요렇게 생겼데요 1. 집 업글 2. 꽃 10개 심기 3. 고기 6개 말리기 4. 베리덤불 8개 심기 5. 바다 쓰레기 치우기 6. 육질 구근 죽이기 7. 비 올 때 우산 주기 8. 눈 올 때 보온되는 옷 주기 9. 꽃 샐러드 주기 10. 무거운 물고기 주기 아마 저 바다 쓰레기 치우는거에서 소라 고동 같은거 얻는데 그걸로 연주같은것도 가능한거 같더라 마크 소리상자 같은 느낌? 바다물고기 낚시 해서 주는게 제일 헬일거 같은 그런 느낌 근데 저것들 바다 컨텐츠 늘린거긴 한데 뉴비는 하기가 크흠... 요뇨쇽은 새로 생긴 바다 보스몹 크랩킹? 아무튼 그런 녀셕 보석 9개 박으면 여러가지 효과 같은게 생긴다나봐 보석을 9개 끼워넣으면 적대적으로 변하고 배에 구멍 뚫기, 집게발 소환, 얼리기, 힐 같은 패턴 보석마다 다른 패턴이 있나보던데 잘모르겠음 바다쪽은 잘안하게 되니까... 크흠 달섬에서 아보카돌 나무만 캐면 끝이라 ㅋㅋ 이녀셕도 고인물이면 잡는거 같던데 모르겠다 하핫 일단 잡으면 석상 스케치 주니까 인테리어 템이 는다는점이 장점이려나... 크아악 테라리아랑 굶지마 콜라보템 너무귀엽고 적절해서 미치겠어 너무갓벽해 적절한 테라리아템들 굶지마 그림체로 그려진거 너무잘어울려 진짜최고의콜라보 눈물이나ㅜ ㅜ ㅜ ㅜ ㅠㅠㅜ ㅠㅠㅠㅜ 순서대로 핫라인 낚싯대/라스트 프리즘/플랜테라/공허 가방 아니 어케 플랜테라로 육질구근만들생각을 pic.twitter.com/2eBSqQee40 — 🐇𝙎𝘼𝙎𝙊𝘼𝙋🦷 (@sasoap_S2) November 19, 2021DLC에서 덫이나 잠자리채, 해머로 잡은 토끼/벌/모기/두더지/새의 경우, 서서히 죽어가게 된다. 이들에겐 먹이를 줄 수 있는데 토끼는 과일과 야채류, 벌과 모기는 플레이어가 먹을 수 있는 모든 것, 두더지는 가공되지 않은 돌을 포함한 천연 광석류, 새는 씨앗을주면 다시 건강해진다. 특정 캐릭터들의 경우 선공 몬스터와 비선공 몬스터가 다를 수 있다. 거의 모든 몬스터는 거미선, 모기주머니, 연고, 반창고 등으로 치료할 수 있다. 심지어 그림자 괴물까지도 가능하다. 단, 일부 몬스터는 가공된 연고와 반창고로만 치료할 수 있다. 투게더의 경우 여럿이서 하기 때문인지 몇몇 몬스터들의 능력치와 드랍 아이템이 바뀌었다. 바뀐 내용은 / 뒤에 표시. 2. 오리지널, 거인의 군림[편집]오리지널, DLC 거인의 군림에서 나타나는 몬스터를 다룬다. 난파선 세계에서도 나타나는 적은 따로 기재한다. 2.1. 비선공[편집]먼저 공격하지 않는 몬스터. 다만 일부는 공격받을 시 반격하며, 동족 의식이 있어 함께 덤벼드는 경우도 있다. 토끼 획득 고깃조각 체력 25 뛰는 속도 5
사바나 지역에서 주로 발견되는 토끼굴에서 스폰된다. 낮에 밖으로 나와 활동을 하고 어두워지면 다시 굴로 돌아간다. 사냥했을 경우 매일 아침(투게더에서는 4일)마다 리스폰되며, 자신의 굴이 없거나 너무 멀어 굴에 들어가지 못했을 때는 밖에서 잠을 잔다. 플레이어를 비롯하여 일부 생물이 다가올 때 굴이 가까이에 있다면 굴 속으로 도망치려 하며[1], 적이 접근하는 반대 방향으로 달아난다. 발걸음이 빨라 직접 잡기가 힘들고, 한 마리에게 피해를 주면 주변 토끼들이 굴로 들어가버린다. 굴에 덫을 설치하는 것으로 쉽게 잡을 수 있으며, 이 경우 살아있는 토끼와 덫이 인벤토리에 들어온다.[2] 이렇게 생포한 토끼는 과일이나 채소 등을 먹여서 생명을 연장시켜 줄 수도 있고, 죽여서 고깃조각으로 만들거나 모닥불에 즉석으로 구울 수도 있다. 시간이 지나 생명이 다한 토끼는 고깃조각으로 변하는데, 이를 이용해 생포한 토끼를 상자에 집어넣어 굶어 죽을 때까지 기다리면 당장 죽여서 고기로 만드는 것보다 더 오래 보관할 수 있다. 플레이어 캐릭터가 직접 죽이지는 않았기 때문에 악행 지수에 영향을 미치지 않는 것은 덤. 살아있는 상태로 바닥에 놓으면 벌벌 떠는데 잡거나 죽이지 않으면 정신을 차리고 도망가버린다. 살아있는 토끼는 토끼 모자, 요술모자 장치를 만드는데 쓰인다. 까마귀 붉은 새 겨울새 획득 고깃조각 50% 검은 깃털 50% 붉은 깃털 50% 푸른 깃털 50% 체력 25
사계절 내내 나타나는 까마귀와 겨울이 아닌 계절에 나타나는 붉은 새, 반대로 겨울에만 나오는 겨울새가 있다. 낮과 저녁 중에는 플레이어 근처에 내려 앉다가 플레이어를 비롯한 적대적인 생물이 다가오거나 밤이 되면 날아간다. 드물게 밤에 땅에서 잠을 자는 경우가 있다. 날아오를 때 일정 확률로 씨앗을 놓고 날아가며 반대로 씨앗이 놓인 곳에 앉아서 씨앗을 먹기도 한다. 가까이 다가가면 무조건 날아오르기 때문에 근접 공격으로는 절대 잡을 수 없고 주로 부메랑으로 잡는다. 산 채로 포획하기 위해서는 새 덫을 놓아야 한다. 직접 죽이면 고깃조각과 깃털 중 하나를 얻을 수 있다. 불에 굽는다면 구운 고깃조각을 얻을 수 있다.참고로 새장에 들어가면 해적모자를 쓴다. 칠면조 획득 닭다리 2개 체력 50 걷는 속도 3 뛰는 속도 8 뚱돼지 새가 날아올라마 호롤롤로 황갈색의 덩치 큰 새. 베리 덤불을 채취했을 때 10% 확률로 등장한다. 아직 수확되지 않은 베리 덤불이나 땅에 떨어진 채소[6], 과일을 먹으면서 돌아다니다가 어두워지면 다시 덤불 속으로 들어간다. 주변에 만드레이크[7]가 있으면 만드레이크도 먹어버리고 잠에 빠진다(...). 야!!! 플레이어 보다 훨씬 빠르게 달리지만 바닥에 먹이를 미끼처럼 놓고 물러나 있으면 그것을 먹으려고 다가온다. 이를 이용해 사냥해도 좋고 붉은 버섯의 체력 -20 감소는 음식을 먹는 모든 몬스터에게 적용된다는 점을 이용해 붉은 버섯 3개를 칠면조 주변에 놓으면 아주 신나서 버섯을 먹고 죽게 된다. 이것도 귀찮다면 부메랑을 만들어서 2방 때리면 칠면조가 죽게 된다. 돼지 획득 고기 75%, 돼지 가죽 25% 체력 250 공격력 33 공격 속도 3 공격 범위 3[8] 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 정신력 증감 +25/분 자세한 내용은 돼지(Don't Starve) 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.나비 획득 나비 날개 98% 체력 1 속도 5
봄부터 가을까지 꽃에서 스폰되며 채로 포획 가능한 곤충. 죽이면 나오는 나비 날개는 허기와 체력을 동시에 회복 시켜준다. 이 때문에 식량에 허덕이거나 체력이 모자란 초반이나 나비 머핀을 만들어 먹을 때 잡아먹는다. 생포한 나비에게는 꽃잎이나 꿀 등을 먹여 목숨을 연장시킬 수 있다. 지하 양치류 식물도 먹일 수 있으니 지하에서 토드스툴 사냥을 위한 얼음분사기 파밍장을 만들려고 챙겨갔다가 딴짓을 하던중 나비가 죽어가고 있다면 고사리 하나 주워다 먹이자. 다만 괴물 고기나 부패물 등 체력이 조금이라도 깎이는 걸 생각없이 먹였다간 기껏 모아놓은 나비들이 전부 날개만 남기고 가는 사태가 벌어지므로 주의할 것. 반딧불이 획득 반딧불이 밤에만 보이는 곤충으로, 어둠 속에서 밝게 빛난다. 채를 이용하여 잡을 수 있으며 이렇게 생포한 반딧불이는 광부 모자나 호박 랜턴 등을 만드는 재료로 쓰인다. 다가가면 빛이 사라진다. 숲 지형과 버치넛 숲 지형에서 많이 볼 수 있다. 수십마리 생포하여 길이나 바닥에 늘어 놓으면 밤에도 맵이 환하다. 벌 획득 벌침 83.3%, 꿀 16.7% 체력 100 공격력 10 공격 속도 2 공격 범위 3 비행 속도 4 돌진 속도 6
벌집에서 사는 곤충. 낮에는 자신의 벌집 주변을 돌아다니면서 꽃으로부터 꿀을 얻고, 해가 지면 벌집으로 돌아간다. 돼지와 동일하게 동족이 공격받으면 협공한다. 집이 없는 벌은 꽃을 통해서 다른 곳에 꽃을 심는 일을 한다. 잠자리채로 포획하여 벌통, 벌 지뢰를 만드는데 사용할 수 있고, 봄에는 예민해져서 먼저 공격한다. 말벌과 동일한 붉은 색으로 변하나 포획 시의 모습은 변경되지 않는다. 후술 할 바틸리스크과 동일하게 날아다니기에 벽을 무시하고 이동할 수 있다. 비팔로 획득 고기 4개, 비팔로 털 3개 체력 500/1,000 공격력 34 공격 속도 4 공격 범위 3 걷는 속도 1.5 뛰는 속도 7 자세한 내용은 비팔로 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.새끼 비팔로 성장 단계 새끼(Baby) 유체(Toddler) 아성체(Teen) 획득 고깃조각 3개 고깃조각 4개 고기 3개 체력 300 걷는 속도 1 1.4 1.8 뛰는 속도 4.5 6.3 8.1
작은 새 획득 고깃조각 체력 50 공격력 10 공격 속도 1 공격 범위 3 걷는 속도 6
조그마한 키다리새 획득 고기 체력 300/600 공격력 37.5 공격 속도 1 공격 범위 3 걷는 속도 6
맨드레이크 획득 맨드레이크 체력 20 걷는 속도 6
엄밀히 말하면 희귀 식재료인데, 낮에 뽑으면 죽어버리고, 어두운 저녁이나 밤에 뽑으면 플레이어를 따라다니면서 계속 방방 뛰면서 울어대다가 낮이 되면 땅에 들어간다. 전투능력이 전무하기 때문에 호신용으로 사용하기란 불가능하다. 그냥 먹으면 체력 75, 허기 60을 채움과 동시에 화면 안의 모든 몬스터가 잠들고, 구워 먹으면 체력 100, 허기 150이 차는데, 구울 때와 먹을 때 플레이어와 주변의 생물체는 잠들게 된다. 다만 한정된 희귀 자원이므로 먹는다면, 특히 협력이 주가 되는 투게더의 멀티의 경우 꽤 곤란해지기도 한다. 한 맵에 2~5개가 랜덤으로 생성되며 주로 모여있는 경우가 많다. 코알라펀트 획득 고기 8개 체력 500/1,000 공격력 50 공격 속도 4 공격 범위 4 걷는 속도 1.5 뛰는 속도 7
번개염소 획득 고기 3개, 번개염소 뿔 25% 체력 350/700 공격력 25 공격 속도 2 공격 범위 3 걷는 속도 4 뛰는 속도 8
캣쿤 획득 고기, 고양이 꼬리 33% 체력 150 공격력 25 공격 속도 2 공격 범위 3~4 걷는 속도 3
거인의 군림 DLC에서 추가 된 몬스터. 유래는 고양이(Cat)와 라쿤(Raccoon).[18] 라쿤의 모습에 고양이의 행동을 하는 생물이다. 두더지렁이 획득 고깃조각 체력 30
땅을 파고 돌아다니는 두더지. 이름처럼 몸은 두더지 꼬리는 지렁이의 모습을 가졌다. 펭갈매기 획득 고깃조각 10%, 닭다리 10% 체력 150 공격력 33 공격 속도 3 걷는 속도 2 겨울철에 해안가의 물 속에서부터 최대 7마리 가량이 무리 지어 나타나, 무작위로 가까운 한 곳을 자기 영역으로 정한 뒤 다가가 그곳에서 한동안 서식한다. 근처에 움직이는 것이 감지되면 배로 미끄러지면서 짧은 거리를 달아난다. 단지 펭갈매기 근처에 서 있는 것 자체에는 반응하지 않는다. 한번 해안가에서 올라오면 자신들의 서식지를 향하여 뒤뚱뒤뚱거리는 느린 속도로 다가간다. 서식지에 도달하면 알을 품기 시작해서 내려놓기도 하며 밤에는 잠을 잔다. 알은 얻으려고 다가가면 즉시 숨기기 때문에 웬만해서는 얻기 힘들고, 품고 있는 동안에도 유통기한이 흐르기 때문에 마지막에는 결국 썩은 알만 남게 된다. 한 녀석이 공격당하면 주변 녀석들도 다 함께 빠르게 부딪치는 즉시 공격과 함께 부리로 지속적인 공격을 한다. 공격력이 33으로 비팔로와 비슷한 정도이고 다수가 무리 지어서 생활하므로 실질적인 전투력은 사냥개 여러 마리도 무찌를 수 있을 정도로 강하다.외눈사슴에게 시비걸다 단체로 얼어 죽는다. 글로머 획득 괴물 고기 3개 체력 100 정신력 증감 +6.25/분 자세한 내용은 글로머 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.2.2. 선공[편집]일반적으로 플레이어를 적으로 인식해 공격하는 몬스터들. 사냥할 생각이 아니면 가까이 가지 않는 게 좋다. 개구리 획득 개구리 다리 체력 100 공격력 10 공격 속도 1 공격 범위 3 걷는 속도 4 뛰는 속도 8
거미 획득 괴물 고기 50% 체력 100 공격력 20 공격 속도 3 공격 범위 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 정신력 증감 -25/분
야행성 괴물로 Don't Starve에서 거슬리는 생물 중 하나이지만 중요한 생물이기도 하다. 낮에는 거미집 안에 들어가 있으며 저녁, 밤에는 나와서 활동한다. 거미줄 안에 생물이 감지되거나 거미 집을 공격하거나 근처에서 거미가 공격받으면 거미집 안에 있는 거미들이 즉시 나와 같이 공격한다. 근처에 육류가 떨어져있다면 주워 먹으러 간다. 공격을 맞으면 경직 모션이 존재하기 때문에 계속 때리면 그저 멍청하게 맞다가 죽을 정도로 잡기 쉽지만, 물량과 병정 거미까지 합세하기 때문에 주의해야 한다. 병정 거미 획득 괴물 고기 50% 체력 200/400 공격력 20 공격 속도 4~6 공격 범위 6 걷는 속도 4 뛰는 속도 5 정신력 증감 -40/분
근위병 돼지 획득 고기 75%, 돼지 가죽 25% 체력 300/600 공격력 33 공격 속도 1.5 공격 범위 3 걷는 속도 5
늑대 돼지 획득 고기 2개, 돼지 가죽 체력 350/525 공격력 40 공격 속도 2 공격 범위 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 7 정신력 증감 -100/분
키다리새 획득 고기 2개 체력 400/800 공격력 50 공격 속도 2 공격 범위 3 걷는 속도 7 뛰는 속도 7
말벌 획득 꿀 16.7%, 벌침 83.3% 체력 100 공격력 10 공격 속도 3 공격 범위 3 비행 속도 4 돌진 속도 7
사냥개 획득 괴물 고기, 사냥개 이빨 12.5% 체력 150 공격력 20 공격 속도 2 공격 범위 3 뛰는 속도 10 정신력 증감 -40/분
갑자기 개 짖는 소리가 멀리서 들려오며 캐릭터가 2~3번정도 경고를 한 뒤 플레이어를 습격한다. 사냥개 습격은 기본 값 기준 최소 8일, 길게 12일마다 일어나며 생존 일수가 많을수록 몰려오는 사냥개의 수와 사냥개 습격을 경고하는 시간도 더욱 짧아져 최저 30초로 줄어든다. 밤에 불켜놓고 버티는데 갑자기 튀어나올 수도 있으니 주의해야 하므로 사실 중후반부의 가장 큰 사망원인이다. 매 7~10일 이후 평균 9일마다 오는 것 외에도 거인의 군림이라면 사막지형에 무더기로 쌓여있는 사냥개 무덤에서도 나타나며 이 경우엔 사냥개 무덤 주변만 맴돈다. 붉은 사냥개 획득 괴물 고기, 사냥개 이빨 체력 100 공격력 30 공격 속도 2 공격 범위 3 뛰는 속도 10 정신력 증감 -40/분 여름, 가을일 경우 사냥개 습격에 섞여서 나타난다.[29] 패턴과 습성은 사냥개와 동일하지만 체력이 낮은 대신 공격력이 강하며 화염에 면역이고 빙결 저항이 매우 높다. 잡는 것 자체는 별 문제가 없지만 죽을 때 주위에 강한 불길을 일으키며 이 불이 꺼지면서 재를 남긴다. 얘 하나 때문에 거주지가 순식간에 다 타버리는 대참사가 자주 터지니 얼음 투척기는 선택이 아닌 필수. 푸른 사냥개 획득 괴물 고기, 사냥개 이빨 2개 체력 100 공격력 30 공격 속도 2 공격 범위 3 뛰는 속도 10 정신력 증감 -40/분 겨울의 사냥개 습격에 섞여서 나타나거나, 맥터스크와 그 아들이 데리고 다닌다. 빙결에 면역이다. 붉은 사냥개처럼 불을 피우거나 하는 능력은 없었지만, DLC 이후로는 붉은 사냥개와 마찬가지로 죽을 시 주변 생물이 즉시 얼어붙는다. 또한 DLC에서는 겨울과 그 다음 계절인 봄 중순까지도 출현한다. 유령 획득 없음 체력 200 공격력 15 공격 속도 1.2 공격 범위 1.5 뛰는 속도 2 정신력 증감 -40/분
무덤을 도굴할 때 튀어나오거나 보름달이 뜰 때 나타난다. 전형적인 천 보자기 뒤집어 쓴 듯한 유령의 모습으로, 속도도 느리고 얼마 안지나 사라지기 때문에 적당히 도망만 다니면 끝. 생각보다 약하므로 죽이려면 잡을수는 있지만 주는게 없으므로 잡는 것 자체가 멍청한 행동이다. 여담으로 체력이 적어지면 이 적도 아비게일마냥 우울한 표정을 짓는다. 또한 버그가 하나 있는데 심어져 있는 만드레이크도 공격하려고 만드레이크 위에서 멤도는 버그가 있다. 키다리새 새끼 공격 버그와 함께 7~8년째 안 고쳐진 버그다. 버치넛 독나무 획득 버치넛 열매 3개, 생목 1~2개[30], 악몽 연료 20% 공격력 30 공격 속도 1.5 공격 범위 2 거인의 군림 DLC에 추가된 몬스터. 트리가드와 같이 기본값 설정 기준 3일차부터 나타나지만, 나타날 확률은 트리가드보다 훨씬 높다. 3%(3일차)부터 33%(70일차)까지 늘어나며, 보통 두 그루 이상이 한번에 나타난다. 공격 패턴은 두 가지로, 뿌리를 들어올려서 후려 치는 것과, 버치넛 꼬마 괴물을 소환[31]하는 것이 있다. 버치넛 꼬마 괴물 획득 버치넛 열매 40%, 잔가지 60% 체력 50 공격력 5 공격 속도 2 공격 범위 2.5 ~ 3 뛰는 속도 3.5 버치넛 독나무가 소환하는 괴물. 독나무 주위의 생물을 공격하여 독나무를 지킨다. 공격속도가 빨라 낮은 공격력에 방심하면 안된다. 크람푸스 획득 괴물 고기, 숯 2개, 크람푸스 보따리 1% 체력 200/300 공격력 50 공격 속도 1.2 공격 범위 3 뛰는 속도 7
힘 없는 생물을 죽여 생기는 악행이 많이 쌓일 경우 나타나 정착지를 습격해 바닥에 있거나 상자 안의 아이템을 털어간다. 땅에 놓인 아이템은 당연 가져가고 상자 안에 있는 아이템도 부숴서라도 털어가는 전형적인 도둑. 쌓인 악행은 시간이 지나면 없어지기 때문에 작정하고 죽이는 게 아닌 이상 의외로 보기 어렵다. 쌓인 악행은 1분(2 세그먼트)당 1씩 감소하며 새끼 키다리새를 키우던가, 새장으로 새를 키우는 등의 선행을 해도 감소한다. 또한 플레이어의 캐릭터 본인이 '직접' 하는 행동만 아니면 악행으로 치지 않는다. 능력치는 돼지보다 좀 강한 수준이나, 발걸음이 빠르고 공격도 쉴새없이 한다. 빼앗긴 아이템은 죽이면 회수할 수 있다. 대상 악행 지수 50 1-50[32] 7 6 5 4 3 2 1 태엽장치 나이트 획득 톱니바퀴 2개 체력 300/900 공격력 40 공격 속도 2 걷는 속도 5
체스 지형을 사수하고 있는 말 형태의 기계병. 체스 지형에만 등장하며 죽이면 재생성되지 않는다. 보기와는 달리 생각보다 약해서 장비만 갖추었다면 두 대씩 치고 빠지는 식으로 어렵지 않게 죽일수 있다. 단, 투게더에서는 체력이 3배라서 죽이기가 녹록치 않다. 태엽장치 비숍 획득 톱니바퀴 2개, 보라 보석 체력 300/900 공격력 40 공격 속도 2 사거리 6 걷는 속도 5
업데이트 이후 추가된 체스 지형 기계병. 능력치는 원거리 공격을 하는데 사실상 피하기가 불가능하니 그냥 방어구 끼고 마구 때리는 게 좋다. 역시 죽이면 재생성되지 않으며, 죽이면 톱니바퀴에 추가로 보라색 보석을 떨군다. 투게더에서는 체력이 3배라서 죽이기가 힘들다. 태엽장치 룩 획득 톱니바퀴 2개 체력 300/900 공격력 45 공격 속도 2 걷는 속도 5 뛰는 속도 16
플레이어가 다가가면 잠시 자세를 취하고 빠른 속도로 돌진한다. 이때 중간에 부딪히는 몬스터에게 피해를 입히는 건 물론, 나무 등의 오브젝트도 파괴한다.[33] 한번 돌진 후 이상한 곳으로 돌진하다가 바로 몸을 돌려 플레이어에게 달려오니 주의. 이 녀석 또한 다른 기계병처럼 죽이면 재생성되지 않는다. 역시 투게더에서는 체력이 3배라서 힘들어졌다.얘만 체스의 규칙을 지킨다. 미끼식물 / 눈알식물 획득 육질 구근, 풀고기 체력 300 / 30 공격력 20 공격 속도 1 공격 범위 2.5 주로 봄일 때 필드에 무작위로 생성된다. 처음엔 동그란 구근의 모습을 하고 있지만 시간이 지나서 접근하면 풀고기가 대롱대롱 달리게 된다. 풀고기(Leafy Meat)는 죽이거나 수확하면 얻을 수 있으며 수확한 경우 2일 뒤에 재생성 된다. 고기와 같은 역할을 하나 싱글에서는 요리솥에 요리할 수 없다. 여담으로, 위커바텀과 잘 어울리는 능력의 몬스터인데,응용원예학으로 식물을 자라게 하고 그걸 훔쳐가며 치열하게 싸운다.또,새는 잡으련 살아있는 새를 생포한다!새덫은 쓰레기 대머리수리 획득 닭다리, 검은 깃털 33% 체력 125/250 공격력 15 공격 속도 2 걷는 속도 4 뛰는 속도 8 사막 지대와 암석 지대에서 발견된다. 땅에 대머리수리가 날아다니는 그림자가 보이며, 지도상에는 해당 장소에 대머리수리의 그림이 그려져 있다. 이 주변에 고기나 씨앗, 만드레이크를 내려놓으면 대머리수리가 내려와서 쪼아먹는다. 만약 음식을 쪼아먹는 도중에 플레이어가 접근하면 화를 내면서 공격을 하지만, 플레이어를 추격하지는 않는다. 또한 근처에 다른 대머리수리가 내려오면 서로 죽을 때까지 싸우게 된다(...). 충전된 번개 염소 획득 고기 3개, 번개 염소 뿔 25% 체력 350/700 공격력 37.5 공격 속도 2 공격 범위 3 걷는 속도 4 뛰는 속도 8 번개 염소의 뿔이 피뢰침 역할을 하여 번개를 맞을 경우, 또는 모닝스타나 전기 다트 등 전기 속성 공격을 받을 경우 충전이 된다. 이 때의 염소는 선공형 몬스터가 되며, 벽을 공격할 수 있으며 공격력이 1.5배 증가하고 공격에 감전으로 인한 경직 판정(일반 피격시의 경직 판정보다 조금 더 길다.)이 들어간다. 또한 플레이어가 공격시에도 감전 경직과 대미지가 들어가므로 주의. 한 마리 정도면 어떻게 상대를 할 수도 있겠지만, 다수가 돌아가면서 때리면 경직으로 정신을 못 차리다가 죽어버릴 수도 있다.[35] 하지만 좋은 점도 있는데, 바로 죽였을 때 번개 우유를 추가로 획득할 수 있다는 것. 번개 우유는 버터와 함께 단 둘뿐인 유제품이므로 요리에 요긴하게 쓸 수 있다. 맥터스크 획득 고기, 다트, 바다코끼리 상아 50% 체력 150/300 공격력 33 공격 속도 3 공격 범위 3 걷는 속도 2 뛰는 속도 4
겨울철에 바다코끼리 캠프가 활성화될 때 스폰된다. 이름도 옷 입은 것도 영락없이 스코틀랜드 출신이다. 아빠 쪽이 앞장서서 플레이어를 향해 천천히 다가온다. 플레이어를 공격할 수 있는 범위가 되면[36] 갑자기 화난 표정을 지으며 괴상한 포즈를 잡더니 즉시 다트를 꺼내들어 플레이어에게 발사한다.[37] 다트로 멀리서 공격하고, 잡으려고 다가가면 빠르게 멀어지기에 잡기가 어렵다. 맥터스크 아들 획득 고기 체력 100 공격력 22 공격 속도 5.1 공격 범위 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 아들 바다코끼리. 스스로 플레이어를 공격하는 수단은 없지만[39] 대신 자신을 호위하는 얼음 사냥개 두 마리를 데리고 다닌다. 아빠를 뒤따르면서 아빠가 정한[40] 표적에 따라 얼음 사냥개 두 마리에게 명령을 내려 공격한다. 체력이 적어서 죽이는 것 자체는 쉽지만 죽여도 고기 하나 말고는 특별한 전리품이 없고 얼음 사냥개를 빼면 스스로를 보호할 수단이 없어서 아빠처럼 가까이 가면 도망간다. 아빠와 자신이 기르는 얼음 사냥개가 다 죽으면 재빠르게 집으로 돌아가버린다. 즉 아들은 웬만해서는 거의 죽이는 경우가 없다.[41] 아들이 이글루로 대피하면 다시 나오지 않고 밤에도 불을 켜두므로 이를 이용해서 어둠을 피할 수 있다. 바닥에 떨어져 있는 고기를 먹기도 한다. 바르그 획득 사냥개 이빨 1~3개, 괴물 고기 4~6개 체력 600/1,800 공격력 50 공격 속도 3 공격 범위 5 뛰는 속도 5.5
DLC 버전에서 일정 확률로 코알라펀트 대신 나타나는 생물. 흉측하게 생긴 커다란 사냥개의 모습을 하고 있다. 1일차에는 2.5%의 확률로 나타나지만 생존 일수가 쌓일수록 점점 확률이 늘어나서 100일차에는 16.5%의 확률이 된다. 골치아픈 것은 바로 주기적으로 울부짖어서 주변에서 사냥개를 소환하는 것이다. 대략 두 마리 이상의 사냥개를 소환하는데 계절에 따라서 여름에는 화염 사냥개를, 겨울에는 얼음 사냥개도 불러들인다. 바르그 한 마리 자체는 비팔로처럼 수월하게 처리할 수는 있겠지만 주변에 사냥개를 불러들이므로 실질적으로 잡는 것 자체가 꽤나 어려운 녀석이다. 점액양 획득 고기 4개, 강철솜 2~3개, 가래 1~2개 체력 500/800 공격력 60 (발차기) / 5 (점액) 공격 속도 ??? 공격 범위 ??? 뛰는 속도 ???
투게더에 먼저 추가됐으나 비팔로 라이딩 컨텐츠가 싱글에도 추가되면서 자연스레 점액양도 싱글에 추가되었다. 지저분한 털을 가진 늙은 양의 모습을 하고 있으며, 수상한 발자국(suspicious dirt pile)을 따라가다보면 낮은 확률로 코알라펀트 대신 등장한다. 1일차에는 5%의 확률이나, 생존 기간이 늘어날수록 점점 확률이 늘어나서 100일차에는 33%의 확률이 된다. 2.3. 늪지[편집]늪지에서만 출몰하는 몬스터들로 모두 선공이다. 늪지 몬스터는 모두 물에 젖어 있기 때문에 모닝 스타로 때려 주면 효과적이다. 촉수 획득 괴물 고기 2개 체력 500 공격력 34 공격 속도 2 공격 범위 4 늪지대에 서식하고 있는 괴물로, 평소에는 숨어있어 보이지 않는다. 가까이 가면 촉수가 튀어나올 부분의 땅이 일렁이는 게 살짝 보이고, 촉수의 공격범위 내에 있다면 촉수가 튀어나와 사정없이 때린다. 공격력은 평범하지만 공격속도가 매우 빠른데다 한 번에 두 대씩 때리기 때문에 굉장히 위험하다. 촉수 근처에 갔다가 바로 피해서 나오면 2번의 공격을 한 후 땅에 돌아가기 전에 잠깐의 시간이 있으므로 그 때 공격하고 다시 물러서면 된다. 생각보다 딜레이가 짧아 한 대치고 바로 빠지는게 좋다. 늪지대를 지나가다가 정신력이 급감한다면 근처에 이놈이 있는 것. 모기 획득 모기 주머니 50% 체력 100 공격력 3 / 34 (폭발) 공격 속도 2 공격 범위 4 걷는 속도 8 뛰는 속도 12 늪지대에 있는 연못에 서식하며 저녁 이후에만 활동하는 괴물. 연못에서 서식하기 때문에 연못이 얼어붙는 겨울에는 볼 수 없다. 속도가 빨라 성가시기 짝이 없는 데다가 공격 성공시마다 배가 불러오는데 이게 가득차면 폭발해서 큰 대미지까지 입힌다. 총 4번 공격 성공시 폭발한다. 하지만 벌과 마찬가지로 맞으면 빙빙 도느라 공격을 못하고 체력도 낮은 편이므로 어렵지 않게 잡을 수 있다. 무엇보다 모기가 터질 상태까지 갈 이유가 없다. 공격 선딜과 후딜이 좀 있는편이라 잠깐 피해주고 무한정으로 패는 게 가능하다. 잠자리채로도 잡을 수 있지만 투게더에서 할로윈 전용 물약을 만들거나 모기 주머니가 정말 급하게 필요한 게 아니면 손해다. 어인 획득 개구리 다리, 물고기/민물고기 체력 250/500 공격력 30/40(어인왕) 공격 속도 3 공격 범위 3 뛰는 속도 8 늪지대에 서식하는 물고기 인간. 습성은 돼지와 비슷하지만 지능이 약간 모자란 모양인지 자연적으로는 반쯤 무너진 집에서 살고 있고 자신이 사는 집에 가까이 다가가면 선공을 한다. 집 하나에 4명이 비집고 살아서 한 명이 공격 당하면 나머지 3명이 더 나와 한꺼번에 공격한다. 이러한 습성 덕에 촉수 하나 가지고 단체로 달려드는 싸움이 종종 벌어진다. 혹은 거미집이 어인의 집과 가까운 곳에 위치해 있다면 거미가 냅다 가만히 있던 어인에게 선빵을 치는 경우가 많아 거미와 어인들이 단체로 전쟁을 벌이는 것도 볼 수 있다.만약 여기에 촉수까지 낀다면 진정한 3파전 개판을 볼 수 있다. 공격력은 돼지 인간보다 조금 낮지만 달리는 속도가 빨라서 몹을 더 잘 잡는다. 2.4. 동굴[편집]동굴 내부나 저녁부터 밤까지 동굴 입구 근처에서 출몰하는 몬스터들이다. 동굴 거미 획득 괴물 고기 50% 체력 150/225 공격력 20 공격 속도 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 정신력 증감 -40/분/-25/분 동굴에 사는 거미로 능력치와 습성은 거미와 거의 동일하나 공격을 받다보면 껍데기 속에 숨는다. 껍데기에 숨으면 75%의 방어력을 가지기 때문에 껍질에서 나올 때를 노려서 때려야 한다. 다만 햄 몽둥이 같이 때리는 횟수 제한이 없고 대미지가 높은 무기는 때릴 수 있는 좋은 기회이니 수가 적다면 숨었을때 계속 때려주면 된다. 동굴에 등장하는 모든 거미류들은 지상에 있는 거미류와 동일하게 덫 사용이 가능하니 어그로가 무섭다면 덫을 이용하자. 동굴 거미들은 지상 거미와 유적거미들과 다르게 목소리가 굵직하다. 스피터 획득 괴물 고기 50% 체력 175/350 공격력 20 공격 속도 6 사거리 8 걷는 속도 4 뛰는 속도 5 정신력 증감 -40/분/-25/분 지상의 병정 거미에 해당된다. 지상의 병정 거미보단 체력이 낮지만 경직되지 않고, 침을 뱉는 원거리 공격을 하기에 상당히 귀찮은 존재. 물량, 원거리공격, 공격 판정이 좋음, 공격 속도 빠름 등의 특징들이 시너지를 이뤄 최고의 짜증을 유발하는 몹이니 방어도가 높고 튼튼한 갑옷을 차려입을 필요가 있다. 동굴 거미와 마찬가지로 목소리가 굵직하다. 다만 스피터가 근접 공격을 하게 된다면 기존의 후딜레이가 적용되는지 긴 시간동안 원거리 공격을 하지 않는다. 바틸리스크 획득 바틸리스크 날개 15% 체력 50 공격력 20 공격 속도 1 사거리 1.5 비행 속도 8 박쥐 모습을 하고 있는 선공형 괴물. 거미보다 체력이 약해서 금방 죽지만, 플레이어 주위를 멈추지 않고 돌아다녀 공격이 의외로 까다롭고, 떼거지로 몰려다니며, 동족이 공격당하면 모두 달려드므로 둘러싸이지 않게 주의하자. 저녁이 되면 동굴 입구를 통해 지상으로 나오기 때문에 근처에는 정착지를 짓지 말자. 날아다니기 때문에 벽을 넘어다닐수 있다. 투게더의 동굴 안에서는 박쥐 동굴(Bat cave)이라는 고유 스폰 건물도 생겼다. 파괴할 수 없고 가까이 다가가면 바틸리스크의 울음소리와 함께 4마리가 즉시 튀어나오며, 동굴 입구마냥 플레이어를 인식하면 바틸리스크를 총 4마리까지 생성한다. 토끼인간 획득 당근 2개, 토끼털 25%, 고기 75% 체력 200 공격력 40 공격 속도 2 공격 범위 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 6
동굴에서 서식하는 비선공 생물. 돼지와 유사하지만 야행성이며, 전투시 치고 빠지기 전술은 사용하지 않고 체력이 67 이하라면 도망간다. 그리고 매 5초마다 체력이 8.675씩 자연적으로 회복된다. 생 당근이나 구운 당근을 주면 해당 음식의 허기x19.2초 동안 플레이어를 따르며 최대 2.5일동안 아군으로 만들 수 있다. 고기를 좋아하는 돼지와 달리 고기를 가진 플레이어가 보이면 즉각 선공몹이 된다.[46] 체스터는 전혀 공격하지 않으므로 체스터 안에 넣어두면 안전하다. 가까이 있어도 달아나지 않고 소수는 아예 호기심을 느껴 당근을 안 주어도 따라오곤 한다. 그리고 돼지와 달리 체력이 낮아지면 도망가려 하며 뛰는 속도가 굉장히 빠르기 때문에 근접 공격만으로는 체력은 깎을 수는 있어도 잡기는 힘들다. 다만 웬디는 자기에게서는 도망치려고 하지만 아비게일에게서 도망치려 하는건 아닌 것을 이용해서 잡을 수 있다. 만약 토끼인간 집을 만들 생각이라면 토끼인간을 잡는 것 보다 토끼인간 집 자체를 부수는 것이 더욱 빠르다. 집 자체는 지상에서도 지을 수 있다. 투게더에서는 뿌린대로 거두리라 패치로 토끼인간이 주는 아이템이 크게 줄어들었다. 슬러틀 획득 슬러틀 점액 2개 체력 600/1,200 공격력 25 공격 속도 4 공격 범위 2.5 걷는 속도 3 슬러틀 언덕에서 생성된다. 아래의 스너틀과 유사한 모습을 지녔으나 껍데기에 뿔이 달려 있는 것으로 구분된다. 이름은 slug와 turtle의 합성어. 그래서 투게더의 한글 모드에서는 점액거북으로 번역되었다. 스너틀 획득 슬러틀 점액 2개 체력 200 걷는 속도 4 슬러틀 언덕에서 10% 확률로[47] 슬러틀 대신 스폰되며 기본 행동은 슬러틀과 동일하게 광물을 먹으려고 하지만 공격을 하지 않고 플레이어를 보면 도망간다. 껍데기에 숨을 경우 방어력이 80%로 덜 단단하다. 바위 가재 획득 고기, 돌 2개, 부싯돌 2개 체력 1,125~1,800 공격력 56.25~90 걷는 속도 2 모여서 무리 생활을 하는 생물로 스너틀, 슬러틀처럼 바닥에 떨어진 대리석을 제외한 광물류를 집어 먹으며 직접 주면 아군으로 만들 수 있다. 어떤 광물을 주든 3분동안 플레이어를 따르며 최대 2.5일간 따르게 할 수 있다. 일정 피해를 받으면 바위로 변하여 95%의 방어력을 가지며 체력을 초당 10씩 회복한다. 거대 촉수 획득 빛나는 구근 80%, 촉수 반점 40%, 슬러틀 점액 10%, 돌 10% (하루에 한 번씩만) 촉수 가시 50%, 진흙 바닥 4개 25%, 해골 10% 체력 본체 500/750, 작은 촉수 20 공격력 작은 촉수 5 공격 속도 작은 촉수 3 공격 범위 작은 촉수 3 정신력 증감 -40/분 동굴 속 빛나는 구근 군락지에서 발견할 수 있는 촉수 뿌리이다. 화면의 반을 차지하는 위용을 자랑하며, 본체는 공격 능력이 전무한 대신 주변에 작은 촉수가 본체가 공격받을 때마다 모습을 드러내어 캐릭터를 공격한다. 참고로 거대 촉수는 죽지 않는다! 단지 구멍속으로 들어갔다가 다시 나타날 뿐이다. 들어가면서 아이템을 떨어뜨리는 것이지 죽어서 떨어뜨리는게 아니다! 구멍 안에서는 하나로 이어져 있는건지 몇 가지 아이템은 한 번 뜨면 다음날이 되기 전까지는 다른 촉수를 잡아도 드롭되지 않는다. 거대 촉수가 들어갔던 구덩이는 때릴수 있는데 아무리 때려도 구덩이는 파괴되지 않는다. 쓸때없이 때려서 아이템을 낭비하지 말자. 동굴 지렁이 획득 괴물 고기 4개, 빛나는 열매 체력 900 공격력 75 공격 속도 4 공격 범위 3 정신력 증감 -25/분 미끼로 놓은 수상한 식물(Mysterious plant)를 집으려 할 때 반응해 플레이어를 공격한다. 또한 바깥의 사냥개 습격과 비슷하게 동굴에 오래 머물렀을 때 주기적으로 플레이어를 습격하는데 시간이 지날수록 최대 6마리까지 생성되어 플레이어를 공격한다. 화염과 빙결, 잠듦에 면역이다. 2.5. 유적[편집]지하 깊숙한 곳의 고대 폐허 유적에 스폰되는 몬스터. 유적 거미 획득 괴물 고기 50% 체력 200/400 공격력 20 공격 속도 2 공격 범위 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 정신력 증감 -40/분, -25/분 유적에 서식하는 거미. 바닥에 있는 거미줄 영역을 밟으면 천장에서 거미영역 하나당 거미 2마리가 내려와 공격을 시작한다. 능력치는 병정 거미와 동일하지만, 병정 거미보다 훨씬 긴 사거리를 가진 점프공격을 보유하고 있다. 근처에 제작 기기가 있다면 매우 귀찮은 존재. 활동 범위가 넓을 뿐더러 유적 자체가 어둡기에 거미줄을 밟기 십상이다. 그렇다고 한마리를 공격해버리면 주위에 있는 다른 거미들까지 불러와 끝이 없어 골치아프다. 고대의 수호자가 있는 미로엔 이 거미들이 대량으로 군집을 이루고 있다. 둥지 한 가운데서 아무거나 태우면 유적거미의 둥지를 제거할 수 있지만 투게더에선 제거가 불가능하니 주의할 것. 또한 파란 버섯나무 숲 안에도 유적 거미의 둥지가 있는데 해당 둥지 주변의 거미줄 쳐진 버섯 나무를 도끼로 때리게 되면 주변의 유적 거미들이 몽땅 쏟아져나온다. 슬러퍼 획득 빛나는 구근 2개 체력 200 공격력 30 공격 속도 5 공격 범위 8 걷는 속도 9 정신력 증감 -25/분 유적에서 볼 수 있으며, 평소에는 얌전히 잠들어 있지만 깨어있을때 근처에 있는 적을 인식하면 혀를 크게 빼면서 입을 다시더니 굴러다니면서 선공을 가한다. 배가 부를때는 얌전해지고 배가 고프면 더 공격적으로 변한다. 가끔 이놈과 싸우다가 머리 위에 올라가 멋대로 장착 되기도 한다.[51] 이 경우 기존 장비는 강제로 벗겨지지만, 자체적으로 발광효과도 있고 딱히 제한도 없어 광부모자를 대신 해줄수도 있다. 문제는 이때부터 후루룩 거리는 소리와 함께 허기가 분당 100씩 감소하기 시작한다는 것. 게다가 슬러퍼는 보통 아래의 동굴 원숭이 밀집 지역에 같이 있는 경우가 많아서 잘못하면 슬러퍼 때문에 헬멧이 벗겨지고 그걸 또 동굴 원숭이가 훔쳐가는 경우가 있다. 동굴 원숭이 획득 고깃조각, 동굴 바나나 체력 125 공격력 20 공격 속도 2 사거리 3 걷는 속도 7 이름은 Spelunk[52]와 Monkey의 합성어. 유적 안에 있는 동굴 원숭이 포드에서 출현하며, 주로 동굴 바나나 나무 근처에 많이 있다. 그 외에 유적 자체에 유물들과 함께 포드를 짓고 살아가는 마을을 만든것으로 보인다. 그림자 원숭이 획득 동굴 바나나, 고깃조각 체력 125 공격력 20 공격 속도 2 사거리 3 걷는 속도 7 유적의 악몽 등불이 발광을 시작하면 동굴 원숭이들은 그림자 원숭이로 변해버리며, 선공형으로 변한다. 인식도 비정상적으로 넓어서 화면에 그림자 원숭이가 보이는 순간 원숭이도 플레이어를 인식하는 경우가 매우 많다. 발광에 들어간 원숭이는 기존과 다르게 똥을 던지지않고 근접으로 다가와 무는 공격을 하는데 별 어려운 카이팅 없이 체력이 낮아 촉수 가시로 3방이면 간단하게 잡을수 있다. 다만 여러마리가 뭉쳐서 오는 경우가 대부분이다. 유적의 발광이 멈추면 다시 원래의 상태로 되돌아온다. 망가진 나이트 획득 톱니바퀴, 악몽 연료 60% 체력 300/900 공격력 40 공격 속도 2 걷는 속도 5 유적 이곳 저곳을 사수하고 있는 체스 기계병. 원본과는 외형과 드랍템 외에는 차이가 없으며 작은 체스지형에 배치돼 있던 지상과는 달리 넓게 여기저기 스폰돼 있다. 망가진 비숍 획득 보라 보석, 악몽 연료 60% 체력 300/900 공격력 40 공격 속도 2 사거리 6 걷는 속도 5 유적 이곳 저곳을 사수하고 있는 또 다른 체스 기계병. 지상 버전과는 달리 톱니바퀴를 주지 않는다. 망가진 룩 획득 톱니바퀴, 악몽 연료 60% 체력 300/900 공격력 45 공격 속도 2 걷는 속도 5 뛰는 속도 16 유적 이곳 저곳을 사수하고 있는 또 다른 체스 기계병. 몬스터들 상대로 200이라는 절륜한 대미지를 꽂아넣기 때문에 좋긴 하지만 여전히 아군도 치일 수 있고 운이 나쁘면 사이비 과학장치를 파괴해 버릴 수도 있다.그리고 번개를 맞고 날뛰면 동굴 거미&스피터가 공격하고 룩은 동료를 부르고 룩이 돌진해서 팀킬 2.6. 환상[편집]정신력이 일정 이하로 떨어지면 출몰하는 괴물. 실제로 환각 현상을 묘사한, 정말이지 오싹한 것들이 많다. 수염토끼 획득 괴물 고기 40% 체력 25 뛰는 속도 6 정신력 증감 -40/분 정신력이 40% 이하면 토끼가 검은 털로 뒤덮인 모습으로 변하게 된다. 이미 생포해놓은 토끼도 모두 수염토끼로 변하게 된다. 토끼와 습성은 동일하며 죽이면 쌓이는 악행 수치도 같지만 가까이 접근하면 정신력이 소모된다. 수염토끼인간 획득 수염 2개, 괴물 고기 체력 200 공격력 60 공격 속도 1 공격 범위 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 6 정신력 증감 -40/분 토끼인간들은 정신력이 40% 이하일 경우 토끼처럼 수염으로 뒤덮인 모습으로 변한다. 본연의 습성은 여전하므로 당근으로 동료로 만드는 것도 가능하다. 참고로 싱글에서는 외형뿐만 아니라 여러 모션들이 늑대 돼지처럼 바뀐다. 기어다니는 공포 / 기어다니는 악몽 획득 악몽 연료 150%, 정신력 15 회복(공포만) 체력 300 공격력 20 공격 속도 2.5 공격 범위 3 뛰는 속도 3 정신력 증감 -100/분 공포 부리 / 악몽 부리 획득 악몽 연료 150%, 정신력 33 회복(공포만) 체력 400 공격력 50 공격 속도 1.5 공격 범위 3 뛰는 속도 7 정신력 증감 -100/분 정신력이 15% 이하일 경우 실체를 갖고 공격하는 그림자 생물들로 피격 시 무작위로 화면 내 중 한 곳으로 이동을 한다. 공격을 피하고 한 번 공격하는 식의 카이팅이면 충분하다. 공포 부리는 공격 범위가 넓어 보이지만 기어다니는 공포와 동일하니 겁먹지 말자. 정 피하기 힘들면 첫 공격은 무조건 피하고 바로 가서 때려주면 쉽게 맞지 않고 잡을 수 있다. 가끔식 바로 옆으로 이동해서 2대도 들어가니 이왕이면 2~3번 휘두르자. 죽이면 악몽 연료를 1~2개를 드랍하고 즉시 정신력이 회복된다.
공격력 100 정신력 증감 타격 당 -20 특이사항 완전한 어둠에 잠기면 잠시후 타격함.
2.7. 보스[편집]여왕 거미 획득 괴물 고기 4개, 거미줄 4개 체력 1,250/2,500 공격력 80 공격 속도 3 공격 범위 5 걷는 속도 1.75 정신력 증감 -400/분
3단 거미집이 변하여 생성되는 보스. 3단 거미집이 4단으로 올라갔다고 보면 된다. 3단 거미집이 12.5~25일이 지났을 때 플레이어가 주변에 1~2분 동안 머무르면 여왕 거미로 변한다. 여왕 거미가 나온 3단 거미집은 도로 1단으로 변하며, 나타난지 1.5일이 지나고 주변에 다른 여왕 거미나 거미집이 없으면 여왕 거미도 1단 거미집으로 변한다. 어째 야행성인 일반 거미와 달리 낮과 저녁에 활동하고 밤에 잠을 잔다. 체력은 트리가드나 거인들보다 조금 떨어지나 공격력이 80으로 보스 몹 중에서도 독보적이기에 방어구는 선택이 아닌 필수다. 다만 특별한 공격 패턴을 지닌 것이 아니고 20초마다 거미를 최대 16마리까지 낳는데(66.7% 확률로 거미, 33.3% 확률로 병정 거미) 그 거미는 그저 여왕을 지키는 것을 제외하면 다른 거미와 동일하다. 또한 거미를 낳는 행동 중에는 피격 경직이 안 일어나고 반격도 안 하는 중이라서 이 순간에 최대 여섯 방을 때려넣을 수가 있다. 간단히 2방씩 넣는 카이팅을 하면 되고 거미를 낳는 중에 계속 때리면 된다. 트리가드 크기 소형 중형 대형 획득 괴물 고기, 생목 6개 체력 1,400/2,100 2,000/3,000 2,500/3,750 공격력[3배] 35 50 62.5 공격 속도 3 공격 범위 2.1 3 3.75 걷는 속도 1.05 1.5 1.875 정신력 증감 -100/분
상록수 계열 나무를 패면 낮은 확률로 나무가 변하면서 소환되는 괴물. 변신 전 나무의 크기에 비례해 능력치가 증가한다. 기본적으로 비선공 몬스터지만 주위 나무를 팬 상대에게는 적대적으로 변하며 근처에서 솔방울을 심으면 15% 확률로 잠재울 수 있다.[62] 극초기인 1일차와 2일차에는 트리가드가 나타나지 않아 안전하지만 3일차 이후부터[63]는 나무를 베어낼 때마다 일정 확률로 일반 나무가 괴물로 변하여 나타나 공격하므로 작업에서 손을 놓아야 하는 상황이 생기게 된다. 30일이 넘으면 두 마리가, 80일이 넘으면 세 마리가 나오므로 상대하는 것 자체가 힘들다. 고대의 수호자 획득 고기 8개, 수호자의 뿔, 화려하게 장식된 상자 체력 2,500/10,000 공격력 근접공격 100 공격 속도 2 공격 범위 25 이동 속도 5 뛰는 속도 17 콘솔 명령어 "minotaur" 자세한 내용은 고대의 수호자 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.2.7.1. 계절 거인[편집]Don't Starve의 계절 거인 봄 여름 가을 겨울 큰사슴거위 용파리 곰소리 외눈사슴
큰사슴거위/큰거위사슴
획득 (공통)고기 6개, 닭다리 2개, 솜깃 3~5개 체력 3,000/6,000 공격력[2배] 75 공격 속도 3 공격 범위 5.5 이동 속도 8 뛰는 속도 12 자세한 내용은 큰사슴거위 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.새끼 큰사슴거위
획득 고기, 닭다리, 솜깃 2~3개 체력 350/525 공격력 50 공격 속도 3 공격 범위 2 이동 속도 5 뛰는 속도 12 자세한 내용은 큰사슴거위 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.용파리
획득 (싱글)고기 8개, 비늘 (투게더)고기 6개, 금 4~8개, 비늘, 용암이 알33% 체력 2,750/27,500 공격력[2배] 75, 37.5(3연격 패턴 시) 공격 속도 2.5 투게더 4 / 3 (분노) 공격 범위 4 4 / 6 (분노) 걷는 속도 2 / 4 (해동 직후) 6.5 / 9.1 (분노) 자세한 내용은 용파리 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.곰소리
획득 (공통)고기 8개, 두꺼운 털 체력 3,000/6,000 공격력[2배] 100 공격 속도 3 공격 범위 6 이동 속도 3 / 6 (전투) 뛰는 속도 10 자세한 내용은 곰소리 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.외눈사슴
획득 (공통)고기 8개, 외눈사슴 눈알 체력 2,000/4,000 공격력[2배] 75[69] 공격 속도 3/4 공격 범위 6/8 이동 속도 3 자세한 내용은 외눈사슴 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.2.8. 기타[편집]아비게일 체력 600 공격력 낮 10, 저녁 20, 밤 40 공격 속도 1.5 공격 범위 1.5 걷는 속도 5
아비게일의 꽃으로 소환할 수 있는 웬디의 쌍둥이 자매의 유령이다. 클릭하면 웬디가 "쟤는 내 쌍둥이 자매 아비게일이야." 라고 말하는걸 볼 수 있다. 체스터 체력 450 걷는 속도 3 뛰는 속도 7 저장 공간 9칸 12칸 9칸 자세한 내용은 체스터(Don't Starve) 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.3. 난파선[편집]난파선 DLC에서 볼 수 있는 몬스터. 환영과 같은 일부 몬스터는 난파선 세계에도 출현한다. 또 이곳의 몬스터들은 투게더에서 볼 수 없다. 3.1. 비선공[편집]게끼 획득 생선 조각 체력 50 뛰는 속도 5 토끼와 매우 흡사한 몬스터로 주로 모래사장에 서식하며, 토끼 굴이 있는 것처럼 게 굴이 존재해 덫으로 잡을 때 이용할 수 있다. 원숭이 획득 고깃조각, 바나나, 똥 체력 125 공격력 20[73] 공격 속도 2 공격 범위 3 뛰는 속도 7 정글 지역에서 볼 수 있는 원숭이 집에 세 마리씩 서식한다. 열매를 맺은 베리 덤불을 발견하면 따서 먹으며 캐릭터를 보면 호기심을 느껴 졸졸 따라다니고, 떨어진 아이템을 발견하면 모션을 취하다 주워간다. 참고로 주워가는 모션 동안 캐릭터가 먼저 주우면 원숭이는 모션만 취하고 아이템은 캐릭터가 먼저 얻는다. 이걸 이용하면, 바위를 캔 후에 부싯돌과 돌이 나왔을 때 모든 아이템을 뺏기지 않을 수도 있으나 원숭이가 두 마리 이상인 경우에는 그마저 힘들어진다. 설치한 이빨 덫까지 주워간다. 만약 모자를 주웠다면 그 모자를 자기가 쓴다. 죽을 때 그 원숭이가 주워간 아이템이 있다면 모두 드롭한다. 원숭이를 하나라도 공격하면 근처에 있는 원숭이들이 다 적대적으로 변하며, 접근하면 도망치고 멀리서 플레이어에게 정신력이 10씩 떨어지는 똥을 투척한다. 똥은 특별한 피해는 없으나 하나당 10의 정신력이 감소하므로 몇 개 맞다 보면 어느새 정신력이 바닥이 된다. 맞을 때마다 순간적으로 경직이 되는데, 이때 한 무더기로 맞으면 바로 악몽 연료 파밍 모드가 된다. 원숭이 집에서 원숭이가 전부 스폰되지 않았을 시 망치로 부수려 하면 나머지 원숭이들이 튀어나와 공격한다. 멧돼지 획득 고기 75%, 돼지 가죽 25% 체력 250 공격력 33 공격 속도 3 공격 범위 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 난파선의 돼지이지만 행동거지가 제법 다르다. 우선 멧돼지에게는 성가심 지수가 존재하는데, 플레이어가 근접하여 돼지가 물러나게 만들때마다 증가하여 일정 수치를 넘으면 화를 내며 공격하게 만든다. 성가심 지수는 10초동안 방해를 받지 않으면 리셋된다. 공격 패턴또한 달라서, 한번 공격 하면 펀치가 끝날때까지 멈춰서있는 돼지와는 달리 공격을 실패한 멧돼지는 즉시 주먹을 거두고 도망친다! 플레이어가 멀리 도망갈때는 돌진공격까지 시도해 카이팅이 훨씬 골치아프니. 작살총으로 쏴버리거나 해변으로 몰아 죽이는 방식을 사용하도록 하자. 쉽게 잡는 방법이 있는데 먼저 돼지를 공격해서 돼지가 돌진하는 자세를 취하게 한 후, 돌진해올 때 먼저 F키를 누르고 있으면 선공이 된다. 돼지는 공격모션이 캔슬되어 일방적으로 쳐맞는다. 애초에 초반 갑옷이 나무 갑옷만 하나 있어도 그렇게 무섭지는 않으나 극초반 나무갑옷을 만들 재료도 아까운 경우에는 위 방법을 이용하면 매우 높은 확률로 피해없이 잡을 수 있다. 당연하게도 거인의 군림으로 돌아가면 난파선의 돼지집은 지을 수 없고 오직 기본 돼지집만 지을 수 있다. 허나 난파선 연동시 매우 희귀하게 거인의 군림 세계에 난파선 세계의 돼지 집이 세워져 있는 것을 볼 수 있다. 워터 비팔로 획득 고기 4개, 뿔 33% 체력 500 공격력 34 공격 속도 4 공격 범위 3 걷는 속도 1.5 뛰는 속도 7.5 맹그로브가 자라는 습지에 가끔 발견할 수 있으며, 비팔로와 유사한 몬스터다. 원래는 물소라는 명칭을 가졌지만 업데이트 이후 워터 비팔로로 바뀌었으며 동시에 워터 비팔로도 뿔을 드랍하게 되어 거인의 군림과는 다른 모양의 새로운 워터 비팔로 모자를 만들 수 있게 되었다. 특히 뿔 투구는 독면역과 상당한 방어수치를 주기 때문에 요긴하다. 왕부리새 가마우지 앵무새 해적 앵무새 갈매기 획득 고깃조각 50% 검은 깃털 50% 붉은 깃털 50% 푸른 깃털 50% 체력 25 난파선 세계에서는 일명 투칸으로 잘 알려진 왕부리새, 가마우지, 앵무새, 갈매기가 있으며 앵무새 중에는 금화를 주기도 하는 해적 앵무새도 드물게 나타난다. 네 새들 모두 기존 새와 동일한 특성을 지녔다. 보통 새가 계절별로 나타난다면 이쪽은 지역별로 나타나는 새도 함께 다르다. 정글에는 앵무새가, 정글 외의 지역에는 왕부리새가, 얕은 바다에서는 가마우지가, 바다에는 갈매기가 나타나며 동시에 폭풍우 계절에는 지상에도 갈매기를 볼 수 있다. 낚시꾼 어인 획득 열대어 뛰는 속도 7 체력 250 늪지에 살며 기존의 초록색 어인은 선공인 것과 반대로 이 빨간 녀석은 캐릭터가 다가가면 글럽굴럽 하면서 도망만 친다. 그리고 그냥 어인과 다르게 이름이 다 있는게 특징이다. 물개기 획득 죽은 물개기 체력 100 바다에 살며 약간 큰 물고기 그림자가 혼자 어슬렁댄다면 이 녀석이다. 화면을 당겨 자세히 보면 정말 개의 면상을 지니고 있다…. 가까이 가면 당연하게도 도망쳐 다니며 바다 트랩으로 잡히지 않으므로 원거리 공격으로 잡는 게 가장 낫다. 부메랑은 네 대를 맞아야 죽으며 작살총에 창을 장전해서 잡으면 한 방에 잡을 수 있다. 드롭된 죽은 물개기는 건조대에 말리면 큰 육포가 된다. 구우면 HP 20, 배고픔 25를 채워주며 생선 1의 가치를 가진 요리재료가 된다. 물개기를 건조대에 걸면 시간이 지난 후 건조대에서 사라진 것처럼 보이는 버그가 있다. 육포가 되었을 때 정상적으로 다시 나타나니 고기가 걸리지 않는다고 철거하지 말고 시간을 두고 기다려 보자. 왑스터 획득 죽은 왑스터 체력 25 낮에는 바닷속에 있는 둥지에서 자다가 저녁쯤부터 기어나오기 시작하는 야행성 동물. 바닷속에 있어서 직접 공격하려면 배 대포 밖에 방법이 없으니 바다 트랩을 이용해서 채집하자.[76] 바다 트랩에는 고기를 미끼로 걸어둘 수 있는데, 삿갓조개를 가장 좋아한다. 트랩에 포획된 후 3일이 지나면 썩어버리니 주의. 그리고 산 왑스터만 요리재료로 사용가능하다. 죽이거나 구우면 요리재료로 쓸 수 없다. 해파리 획득 죽은 해파리 공격력 5 체력 50 해파리는 바다 위에 떠다녀서 쉽게 찾아볼 수 있다. 때려서 잡거나 어망 또는 그물[77]을 이용해서 생포할 수 있다. 살아있는 해파리로만 만들 수 있는 아이템도 있으니 참고하자. 때려서 잡을때는 때릴때마다 감전되면서 5의 방어 무시 대미지를 입으며, 죽은 해파리를 드롭했다 다시 주워도 5의 대미지를 입는다. 감전 내성을 주는 아이템 착용시 무시할 수 있다. 건조대에 말리면 말린 해파리가 된다. 살아있는 해파리는 냄비에 두개 이상 넣으면 괴물 고기 라자냐가 될 수도 있으니 주의. 정말 초반에 배가 고픈데 먹을게 주변에 없다면 급하게 허기를 채우는 용도로서 좋다. 무지개 해파리 획득 죽은 무지개 해파리 체력 50 해파리와 비슷하게 바다 위에 떠다니지만 해파리보다 쉽게 찾기는 어렵다. 지나가다가 가끔 만나는 정도지만 한 번에 서너 마리가 함께 있는 경우가 대다수이며, 무엇보다도 바다에서 떠다니는 작은 광원이라 찰리의 공격을 피할 수 있다! 해파리와 마찬가지로 때려서 잡거나 어망 또는 잠자리채를 이용하여 생포할 수 있다. 다만 살아있는 무지개 해파리로 만들 수 있는 것이 없기에 웬만하면 때려서 잡아도 된다. 일반 해파리와 다르게 때려도 대미지를 주지 않으며, 살아있는 무지개 해파리, 죽은 무지개 해파리, 구운 무지개 해파리 모두 요리에 사용할 수 없다. 독특하게도 무지개 해파리를 섭취하면 섭취한 대상의 몸이 무지개색으로 빛난다. 다만 건조대에 말리면 말린 해파리가 되기 때문에 추가 효과가 사라진다. 광원을 만들 수단이 없는 초반부나 광원이 없는 긴급한 상황에 먹어 시간을 연장할 수 있으며, 급하게 허기를 채우는 용도로 써도 괜찮다. 화산 근처에서 다수가 서식하고 있다. 바닷불이 획득 바닷불이 바다에 사는 반딧불이. 저녁~밤 사이에 항해하면 은하수처럼 길게 늘어서서 밝게 빛나는게 보인다.[79] 게다가 반딧불이처럼 다가가도 사라지지 않는다. 어망 또는 잠자리채로 잡을 수 있다. 손에 들고 다니는 병 랜턴과 부이의 재료이며, 랜턴류의 아이템을 충전해주는 연료로도 이용된다. 보스 꾸왁켄을 일부러 빠르게 소환하기 위해 어망으로 연속해서 죄다 쓸어모으면 효율은 안 좋지만 꾸왁켄 스폰을 앞 당기기위해 어망으로 잡는 것도 괜찮다. 다만 밧줄 3개에 대나무까지 소모하는데 얻는건 영 시원찮으니 위 목적이 아닌이상 그냥 그물로 잡는 걸 추천. 참고로 꾸왁켄은 깊은 바다에서만 스폰되므로 깊은 바다에서만 위 방법을 사용하자. 도이도이 성체 어린이 아기 획득 고기 닭다리 고깃조각 체력 100 75 25 걷는 속도 2 1.5 5 디버그명칭
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지도 상에 보이는 정글 가장자리의 좁은 모래사장에서 주로 나타나며 돌을 포함한 웬만한 것들을 먹을 수 있다. 플레이어가 다가가도 도망가거나 공격하지 않으며, 플레이어를 무시하고 계속해서 돌과 풀을 먹는다. 도이도이는 밤이 되면 잠을 자는데 이 때 아이템화가 되기에 도이도이를 클릭하면 아이템이 되어 인벤토리에 들어가기 따문에 데리고 다닐 수 있으며 배고픔이 금방 닳기 때문에 먹을 것을 자주 줘야 한다. 단지 성체 뿐만이 아니라 어린 도이도이, 새끼 도이도이도 얻을 수 있다. 도이도이 알을 제외한 바닥에 있거나 자라난 모든 것은 다 먹는지라 남아서 쓸모없는 재료들을 먹일 수도 있으며 먹이를 먹일 때 아이템이 겹치든 말든 상관없이 통으로 전부 다 먹기 때문에 하나 씩 나눠서 주는 것이 효율적이다. 집 근처에 도이도이 집을 세웠다가는 애써 심어둔 작물이나 냄비의 음식까지 모조리 먹어 치워 버리므로 벽을 둘러 가둬놓거나 다른 섬에 풀어 교미시켜야 한다. 도이도이 깃털 4개와 도이도이 알 2개를 가지고 있다면 모종의 이유로 도이도이가 전멸해도 도이도이 둥지를 2개 짓고 거기에 도이도이 알을 배치하여 다시 도이도이를 복원할 수 있다. 단 도이도이 알은 키다리새 알과는 달리 10일 정도의 기한이 있어서 썩을 수 있다. 도이도이는 두 마리가 서로 만나야만 비로소 번식을 하기 때문에 두 마리 이하일 때 죽이면 즉시 악행 지수가 50만큼 채워진다. 그러나 도이도이의 수가 어느정도 늘어나면 채워지는 악행 지수가 낮아진다. 3~4마리에서는 10씩, 5~10마리에서는 4씩, 11마리 이상이 되면 1로 낮아진다. 보면 알겠지만 멸종한 새 도도의 오마주인 듯. 도이도이가 자는 모습은 새끼 큰사슴거위와 매우 동일한 모습을 하고 있다. 병코 공고래 획득 생선 조각 2개, 빈 병 50% 체력 200 공격력 25 공격 속도 6 수영 속도 5 돌진 속도 8 바다의 돼지와 같은 존재.[81][82] 산호 지대에 있는 볼핀 팰리스에서 스폰되며, 물고기를 주어 친구로 만들 수 있고 딱히 물고기를 주지 않아도 일정 거리 정도는 플레이어를 따라다니며 재롱을 부린다. 텍스트로 대사가 표시되는 몬스터 중 하나인데, 역시 돌고래인지라 대사가 ee나 eek, nee 등 돌고래들이 낼 만한 소리들로밖에 표시되지 않는다. 파란 고래 획득 날 생선 4개, 고래지방 4개 체력 500 공격력 50 공격 속도 3.5 수영 속도 2 돌진 속도 4 난파선의 코알라펀트 역할을 맡은 몬스터. 파도가 이는 깊은 바다를 항해하다 보면 수상한 거품을 발견할 수 있는데, 수상한 거품을 조사해서 5,6번 따라가다보면 등장한다. 코알라펀트처럼 공격하기전까진 도망다니지만 공격당하면 공격하러 쫓아온다. 연안까지는 끌고 갈 수 없다.[83] 3.2. 선공[편집]뱀 획득 괴물 고기 33%, 뱀 가죽 16% 체력 100 공격력 10 공격 속도 3 이동 속도 3 난파선에서 가장 흔하게 볼 수 있는 적대적인 몬스터. 정글 나무를 베거나 마체테로 덩굴을 채집하러 칠 때 확률적으로 나타난다. 뱀이 있는 덩굴은 근처에 가면 뱀 소리가 나며 가끔씩 움직이는 붉은 뱀의 몸통이 보인다. 하나의 덩굴에서 세 마리까지 나타나며, 모두 잡고나면 그 다음 날 낮이 되었을 때 다시 리젠된다. 거미처럼 낮에는 잠을 자지만 근처에 다가갈 시 뱀 한 마리가 튀어나오니 주의할 것. 상당히 약하므로 접근해서 공격을 유도한 뒤, 한번 공격을 피하고 계속 때리면 쉽게 잡는다. 거미랑은 적대적인 사이라서 뱀 덩굴주변에 거미알을 설치한다면 쏠쏠한 보상을 얻을 수 있다. 뱀 가죽은 돛이나 방수 바닥재를 만드는 데 쓰이므로 집 근처에 뱀 덤불이 있다면 덤불을 없애지 않는 편이 좋다. 독 뱀 획득 괴물 고기 20%, 뱀 가죽 20%, 체력 100 공격력 10 공격 속도 3 이동 속도 3 많은 난파선 플레이어들을 절망하게 만든 대다수의 유저가 처음 겪게 되는 독성 몬스터이다. 정글 나무를 베거나 마체테로 덩굴을 채집하려 칠 때 일반 뱀대신 낮은 확률로 나타난다. 독 뱀에게 공격을 당하면 캐릭터든 몬스터든 중독 상태가 되는데, 중독 상태에 빠지면 해독제나 독 분비선을 먹지 않은 이상 HP가 0이 될때까지 계속해서 하락하며, 날이 지나갈수록 감소량이 커지고 정신력까지 떨어진다. 물리적인 독 공격에 면역인 조개껍데기 갑옷을 입고 있는게 아니라면 언제 나무 베다 독 뱀이 튀어나올 지 모르니 뱀 소리가 나는지 귀를 기울이며 주의하자. 아비게일은 독에 걸리지 않으므로 웬디는 아비게일로 안전하게 처치할 수 있다. 병정 거미 획득 괴물 고기 50% 체력 200 공격력 20 공격 속도 4~6 공격 범위 6 걷는 속도 4 뛰는 속도 5 정신력 증감 -40/분 오리지널의 병정 거미와 같은 녀석이지만 난파선에선 독 공격을 하기에 더 위험하다. 플럽 획득 괴물 고기 , 눈총 25% 체력 100 공격력 25 늪지에 사는 눈이 세개 달린 몬스터. 평소에는 땅 안에 숨어있다가, 플레이어가 사정 거리에 들어오면 위의 눈을 내밀어 간을 보더니 개구리처럼 폴짝 뛰면서 혀로 공격한다 체력은 약하지만 생각보다 공격력도 강하고 언제 튀어나올지 예측하기 힘든데다 사정 거리도 길어서 피하기 힘들다. 방어구를 충분히 갖춘 상태에서 다른 플럽이 인식하지 못하도록 잘 계산하여 플럽이 튀어나올 때 뒤로 잠깐 빠진 후 무기로 냅다 갈기는 것이 답이다. 난파선의 촉수 포지션인 탓인지 눈총이라는 다트를 드랍하는데 촉수가 드랍하는 촉수 가시가 대미지 51의 절륜한 근접 무기인 반면에 이건 겨우 20의 대미지를 주는 약한 무기이다. 대신 이걸로 새를 쏘면 새가 5초동안 기절하므로 생포하기 쉬워진다. 바다 사냥개 획득 괴물 고기, 사냥개 이빨 12.5% 체력 150 공격력 20 공격 속도 1.5 공격 범위 3 수영 속도 10 정신력 증감 -40/분 상어 지느러미 형상의 몬스터. 악개 획득 괴물 고기, 사냥개 이빨 2개 12.5% 체력 150 공격력 20 공격 속도 2 공격 범위 3 뛰는 속도 10 정신력 증감 -40/분 home sea home 업데이트로 추가된 사냥개의 난파선 버전. 이름 그대로 악어(Crocodile)과 개(Dog)를 합친듯한 형상을 하고 있다. 사냥개가 올 시기가 되면 이녀석들이 달려오는데, 사냥개와 비슷하게 주변에 보이는 모든것에게 포악하여 공격한 후 한번 혹은 두번 이상 짖고, 플레이어가 일정 수준 이상으로 달아나면 주변에 가까운 대상이나 음식을 향해 달려간다. 여러모로 사냥개와 비슷하다고 생각하기 십상인데, 악개의 진정한 무서움은 육지와 바다를 오가며 끈질기게 쫓아오는 것에 있다. 바다 사냥개와 달리 물을 벗어난다고 추격을 멈추지 않는다는 것. 꽤나 골치가 아프다. 더군다나 이놈들은 사냥개 보다 집요하게 플레이어만 노리고 다가오는 것도 난이도에 한몫한다. 노란 악개 / 푸른 악개 획득 (노란)괴물 고기, 사냥개 이빨, 독 분비선 20% 체력 100 공격력 30 공격 속도 2 공격 범위 3 뛰는 속도 10 정신력 증감 -40/분 또한 계절 사냥개를 따라한것인지 건조~온난 시기에는 노란 악개, 폭풍우~장마 시기에는 푸른 악개들이 나타나는데 노란 악개는 독 공격을, 푸른 악개는 몸을 흔들어 물 웅덩이를 스폰 시키기에 굉장히 치명적이다. 계절 사냥개는 유용한 보석을 드랍 했지만 이녀석들은 흔한 독 분비선이나 해초를 드랍한다. 독 가오리 획득 괴물 고기 66.7% 체력 50 바다속에 서식하며 가오리 모양의 실루엣을 하고 있다. 디자인과 이름의 모티브는 스컹크가 분비하는 악취(stink) + 가오리(stingray). 황새치 획득 죽은 황새치 체력 200 공격력 30 공격 속도 2 수영 속도 5 돌진 속도 8 깊은 바다에서 항해하다보면 가끔씩 나타나 쫓아온다.[87] 공격당하면 내구도 30씩 배를 무자비하게 썰어대지만, 드롭 아이템인 죽은 황새치는 대미지 68[88]짜리 검인 커틀라스 슈프림의 재료중 하나이므로 배 내구도가 충분하다면 욕심내보자. 죽은 황새치는 물개기처럼 건조대에 말리면 큰 육포가 되며, 구우면 생선 1의 가치를 가진 요리재료로 쓸 수 있다. 주위에 있는 몬스터들에게 먼저 공격하는 AI가 있어서 바다에 뜬금없이 개 물고기나 해파리 시체가 널려있거나 괜히 워터 비팔로한테 시비를 걸다가 죽는 경우가 허다하다. 떠다니는 기사 획득 톱니바퀴 1~3개 체력 500 공격력 50 공격 속도 6 이동 속도 3 돌진 속도 6 난파선의 태엽장치몹. 슬롯머신이나 보물상자로 운좋게 톱니바퀴를 먹는게 아니라면 유일하게 톱니바퀴를 얻을 수 있는 수단이다. 산호지대들을 찾아보다보면 산호지대 가운데에 아주 작은 모래섬과 나무 물건 (Wooden Platform Thing)이 있는 곳이 있는데, 그 주위를 세마리가 지키고 있다. 전 맵에서 한 구역 있고 그 크기도 정말 매우 작아서 찾기 매우 힘들다. 독 모기 획득 노란 모기 주머니 50%, 독 분비선 25% 체력 100 공격력 3(폭발시 34) 공격 속도 2 공격 범위 4 이동 속도 8 돌진 속도 12 장마 계절이 시작되면 침수지역에서 등장한다. 오리지널의 늪지대에 살던 모기처럼 앵앵거리는 모기소리를 내며 굉장히 빠르게 이동하다가 캐릭터를 물어버린다. 물리면 독에 걸리니 주의. 킬러비를 잡을 때처럼 다가올 때 먼저 선빵을 날려 처리하는 게 좋다. 무기로 죽일 수도 있고, 잠자리채로 잡을 수도 있다. 잠자리채로 잡아서 죽여도 드롭 확률에 따라서 아이템을 준다. 조개껍데기 갑옷을 입으면 독모기에 물려도 독에 걸리지 않으니 장마 계절에 입고 다니자. 슬롯 머신에서 낮은 확률로 5마리가 나오기도 한다. 공격력이 강한 편이 아니라 독+뜬끔없는 타이밍에 스폰되는 것이 문제다. 그냥 F키를 누르면 안 맞고 잡을 수 있지만 시야가 제대로 확보되지 않은 상태거나 플레이어가 집중하지 않은 상황에 어디선가 나타나면 공격 당할 수 있으니 주의. 해적 유령 획득 없음 체력 200 공격력 15 공격 속도 1.2 공격 범위 1.5 뛰는 속도 2 정신력 증감 -40/분 난파선을 망치로 부술 때나 수중 무덤을 건졌을 때 가끔씩 출현한다. 잡아봤자 주는것도 없으니 적당히 피해가자. 코끼리 선인장 획득 선인장 가시 체력 400 공격력 20, 10(피격 시) 공격 속도 2 공격 범위 5 건기에 화산 지대에서 출현한다. 몹이 범위 안에 들어오면 가시를 발사해 대미지를 주며, 피격시에도 공격자에게 10 대미지를 준다. 선인장 갑옷을 입고 있으면 플레이어를 의식하지 못하나, 반격 대미지는 그대로 입는다. 식물이지만 불 공격에 면역이다. 삽으로 파낼 시 선인장을 얻을 수 있으며, 다시 심을 때는 마그마 지대, 재 지대, 그리고 화산 지대 위에서만 심을 수 있다. 의외로 씀씀이가 많은 식물인데 주위의 모든 몬스터들을 공격한다는점과 시든 선인장은 몬스터들이 절대 파괴할 수 없다는 점을 이용하면 파밍장을 만들 수 있다[90]. 드라군 획득 괴물 고기, 드라군의 심장 10% 체력 300 공격력 25 공격 범위 3 걷는 속도 3 돌진 속도 15 화산 지대의 드라군의 둥지에서 스폰되거나, 화산폭발 계절에 떨어지는 드라군의 알에서도 나온다. 낮에 활동하고 밤에는 자며, 동료의식이 바닥을 기기 때문에 단체로 덤비는 일은 적다. 주기적으로 용암을 뱉는데, 이게 근처의 구조물을 태우기도 한다. 10% 확률로 드랍되는 드라군의 심장은 흑요석 장비를 만드는데 쓰인다. 흰 고래 획득 날 생선 4개, 고래지방 4개 체력 750 공격력 75 공격 속도 3 수영 속도 2.5 돌진 속도 5 모비 딕을 모티브로 한 듯한 몬스터. 3.3. 환상[편집]털게 획득 괴물 고기 40% 체력 50 뛰는 속도 5 정신력 증감 -40/분 현재 정신력이 캐릭터의 전체 정신력의 40% 이하로 떨어지면[91] 게들이 수염이 난 게로 변한다. 괴물 고기를 떨구지만 일반 게처럼 괴물 고기를 먹으면 체력이 20 감소한다. 헤엄치는 공포 획득 악몽 연료 150%, 정신력 15회복 체력 300 공격력 20 공격 속도 2.5 공격 범위 3 수영 속도 3 정신력 증감 -100/분 라프라스
3.4. 보스[편집]야자수 트리가드 크기 소형 중형 대형 획득 코코넛 2개, 괴물 고기, 생목 6개 체력 525 750 937.5 공격력[3배] 35 50 62.5 특수 공격력 코코넛 투척 50 공격 속도 3 공격 범위 3 걷는 속도 1.5 정신력 증감 -100/분
범상어 획득 날 생선 8개, 범상어의 눈 1~2개 체력 2,500 공격력[2배] 100, 225[94] 공격 속도 3 공격 범위 4 걷는 속도 8 뛰는 속도 12
상냥이 획득 날 생선 2~3개 체력 150
물개바람 획득 터빈 블레이드, 빨아들인 아이템 체력 3,000 공격력 75, 250[96] 공격 속도 3 공격 범위 6, 15[97], 30[98] 걷는 속도 5, 8[99] 뛰는 속도 13 정신력 증감 -400/분, -100/분(비전투)
BGM: Fighting The Storm Out 물개 획득 고기 4개, 마법의 인장 체력 10
꾸왁켄 / 꾸왁켄의 촉수 획득 해저의 보물상자, 전리품 가방 (촉수)촉수 반점 10%,촉수 가시 5% 체력 1000 / 90 공격력 50 / 50 공격 속도 15 / 8
아이템 내구도, 수량 꾸왁켄 부리 1 흑요석 갑옷 or 툴레사이트 갑옷 75%~100% 툴레사이트 왕관 75%~100% 워킹 케인 or 화산 지팡이 60%~100% 랜덤 청사진 or 참치캔[104] 1 흑요석 or 금화 7~14 산호 or 해초 7~10 3.5. 기타[편집]패킴 배김스 체력 450 걷는 속도 6 뛰는 속도 7 저장 공간 9칸 12칸 화염 공격 자세한 내용은 패킴 배김스 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.4. 햄릿[편집]햄릿에서만 등장하는 몬스터. 4.1. 비선공[편집]발광파리 획득 빛나는 구근 10% 체력 1(번데기 300) 이동 속도 6 이국적인 꽃에서 스폰되며 스스로 빛을 낸다. 직접 때려잡으면 10% 확률로 빛나는 구근을 드롭하지만 잠자리 채로 생포한(번데기도 가능하다.) 뒤 죽이면 무조건 빛나는 구근 하나를 얻을 수 있다. 온화 계절이 끝날 무렵에 대량으로 스폰되어 깊은 열대우림에서 번데기를 틀고 습윤 계절이 되면 미친 딱정벌레로 변태한다. 쇠똥구리 획득 괴물 고기, 키틴 50% 체력 60 걷는 속도 3.5 뛰는 속도 6 똥무더기에서 스폰되고 항상 똥을 굴리고 다니며 플레이어나 다른 적대몬스터와 마주치면 도망친다. 플레이어, 몬스터, 벽, 나무 등의 오브젝트와 부딪히거나 공격당하면 똥에서 떨어지고 스턴에 걸리는데 이 때 똥덩어리를 파헤쳐서 아이템을 얻을 수 있다. 만약 똥덩어리를 가지고 있지않다면 근처에 있는 똥무더기를 다시 똥덩어리로 만들고 굴리고 다닌다. 똥무더기는 다시 생성되는 조건이 까다롭고 가만히 두면 쇠똥구리가 무한히 똥덩어리를 가지고 스폰되므로 똥덩어리를 해체하면 무조건 쇠똥구리도 잡는 것이 좋다. 포그 획득 고깃조각 체력 150 공격력 25 공격 속도 2 공격 범위 3 걷는 속도 2 뛰는 속도 4.5 야생 평원에서 서식하며, 플레이어가 음식을 가지고 있다면 애교를 부리며 따라다니며, 떨어진 음식을 먹고 상자나 냉장고 안의 내용물을 강제로 밖에 꺼내며 안에 든 음식을 뒤져서 먹는다. 코르크 통 안의 내용물은 파헤칠 수 없으니 포그가 근처에 산다면 상자는 집 안에서만 사용하는 것을 고려할 만 하다. 그냥 잡아 버리는게 더 편하겠지만. 공작새 획득 닭다리 2개, 공작새 깃털 체력 50 걷는 속도 3 뛰는 속도 8 열대우림과 야생평원 지형에서 서식하며 평소에는 덤불로 위장하고 있다가 플레이어나 몬스터와 마주치면 도망치며 위장하고 있지 않을 때는 땅에 떨어진 채소들을 먹고다닌다. 깃털을 직접 뽑을 수도 있는데 잠을 자고 있거나 구석에 몰아야 쉽게 뽑을 수 있다. 깃털은 한마리 당 7개까지 뽑을 수 있으며 방독면을 만들거나 미용사 돼지에게 동전 2개와 거래할 수 있다. 천산금 획득 고기 3개 체력 500 걷는 속도 2 뛰는 속도 8 유래는 아르마딜로와 비슷한 동물 천산갑(pangolin)에 금(gold)을 섞은 말장난. 황무지 지형에서 서식하며, 플레이어나 몬스터와 마주치면 도망친다. 공격받는 중에는 몸을 말아서 대미지를 75% 적게 받는다. 사금이나 물웅덩이를 찾아 돌아다니며 사금 3개를 먹거나 물웅덩이의 물을 8번 마시면 똥 대신 금덩어리를 싼다. 제작 탭에서는 사금 6개가 들기 때문에 사금을 많이 아낄 수 있어 거주지에 가두어도 좋지만 야생의 개채들은 물웅덩이의 물을 마셔버려 사금 채취 수단을 줄이므로 가두어둔 한마리를 제외한 나머지는 죽이거나 멀리 다른 장소로 보내는 것이 좋다. 천둥새 획득 닭다리 2개, 천둥새 깃털 체력 50 공격력 10~20[105] 걷는 속도 2 뛰는 속도 5.5 황무지 지형에 서식하며 철광석을 품고 플레이어를 경계한다. 말 그대로 번개를 이용해 공격하며, 다가가면 몸에 전기를 끌어올려 하늘 위로 번개를 발사해 총 3발의 번개를 플레이어에 내리 꽂는다. 번개를 다 발사하면 플레이어한테서 도망친다. 천둥새가 도망친 후에는 둥지에서 철광석을 가져갈 수 있고 죽이면 5일뒤에 리젠된다. 참고로 시간이 지나면 다시 번개가 충전되어 있다. 다가가지만 않으면 번개로 공격하지는 않는다. 잡는 수고에 비해서 드랍템은 영 시원찮다. 하무스 획득 고기 3개, 하무스의 뿔 체력 150 공격력 50 공격 속도 2 공격 범위 12 걷는 속도 5 뛰는 속도 6 이름은 하마(Hippopotamus)와 무스(Moose)의 합성어. 오리호저 획득 고기, 오리호저의 가시 2, 3개 체력 250 공격력 17 공격 범위 3 걷는 속도 5 뛰는 속도 8 이름은 오리너구리(platypus)와 호저(porcupine)를 섞은 말장난. 햄릿의 칠면조라고 보면 되는 녀석이다. 수련 연못에서 연꽃을 채집하다 보면 칠면조처럼 나타나서 연꽃을 무자비하게 먹고 다닌다. 공격패턴은 굴러가면서 공격하며 연못 말고도 땅 위로도 걸어다닌다. 앵무새 비둘기 물총새 획득 고깃조각 50% 붉은 깃털 50% 푸른 깃털 50% 체력 25 햄릿에서 추가된 새들로 난파선처럼 지형에 따라서 내려오는 새들이 다르다. 피코 획득 고깃조각 체력 100 공격력 2 공격 속도 2 걷는 속도 2 뛰는 속도 4 돼지마을 외곽의 차 나무를 집으로 삼고 그 주위에서 서식한다. 플레이어를 마주치면 도망치고, 땅에 떨어진 물건이 있다면 볼주머니에 집어넣고 훔쳐간다.[108] 웜우드가 피코를 공격할때 혼꾸녕!!!이라고 하는게 참 와닿는다 왕실 경비대 획득 할버드[109], 횃불, 나무 갑옷[110], 체력 700(250)[111] 공격력 할버드 44.2 공격 속도 1.5 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 정신력 증감 +25/분[113] 돼지 도시와 돼지 왕국에 기본적으로 경비탑에서 소환되는 돼지 경비대. 기본적으로 도시 바닥에 떨어진 물건을 줍거나[114] 나무나 작물, 꽃 등을 수확하거나, 돼지 주민들을 공격하면 플레이어를 적대하기 시작한다. 이 때문에 햄릿에 처음 입문하는 유저들에게 공포의 대상이 되기도 한다. 어그로가 끌린 상태일 경우 바닥에 10오잉을 떨구면 플레이어보다 오잉으로 어그로를 변경하며, 오잉을 주운 후엔 어그로가 풀린다. 하지만 당연하게도 다시 위와 같은 행동을 하면 공격한다. 또 돼지 시장이 팔고 있는 Security Contract를 경비대에게 주면 일반 돼지처럼 플레이어를 따라다니며 대략 20분, 게임 시간으로 2일 반 동안 플레이어를 도와준다. 체력도 높고 공격력도 준수해 적대적인 몹이 많아 탐사가 힘든 지형을 갈때 데리고 다니면 좋다. 다만 여럿을 끌고간 경우 경비대가 죽어서 떨어뜨린 물품을 주울 경우 적으로 돌아서니 주의하자. 4.2. 선공[편집]독 화살개구리 획득 독 화살개구리 다리 체력 100 공격력 10 공격 속도 1 공격 범위 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 4 수련 연못 지형에서 생성되며 맞을 때마다 인벤토리의 아이템을 떨구는 것까지 행동양식은 개구리와 동일하다. 바구미쥐 획득 괴물 고기 25%, 바구미쥐 껍질 체력 150 공격력 6 공격 속도 1.5 공격 범위 5 걷는 속도 5 큰 풀이 많이 밀집해있는 곳에서 저녁에 스폰되며 아침이 되면 돌아간다. 바닥에 떨어진 식물류를 먹는다. 심지어 자라기 시작하는 나무도 먹으므로 근처에 나무를 심지 말자. 주변에 생물이 보이면 날아서 달려들어 공격하고 일정 이상 피해를 받으면 땅속으로 숨어들었다가 잠시 후 다시 튀어나온다. 각다귀 떼 획득 없음 체력 1 공격력 1 비행 속도 3 돌진 속도 7 통칭 날파리. 황무지 지형에 있는 각다귀 언덕에서 스폰된다. 모든 수치가 1이라서 정말 약해보이지만 이 녀석들은 플레이어가 직접 정상적인 방법으로 죽일 수 없다. 게다가 플레이어에게 붙어서 주기적으로 대미지를 주며(30초 이후부터 10초마다 1) 정신력까지 깎아먹는다(분당 -12.5). 아침이 되면 어그로가 풀리니 저녁에 물리면 아침까지 이 악물고 버티는 수밖에 없다. 간혹 아침에도 어그로가 풀리지 않는 경우에는 저녁 시간까지 버텨야 한다. 고대의 유령 획득 없음 체력 200 공격력 15 공격 속도 1.2 공격 범위 1.5 이동 속도 2 정신력 증감 -40/분 오리지널의 유령과 똑같으며 생김새만 다르다. 오리지널의 유령보다 출몰하는 곳이 많다. 거대한 유충 획득 없음 체력 600 공격력 44 공격 속도 3 공격 범위 3 이동 속도 2 개미굴 내부에서 스폰되며 처음에는 땅속을 기어다니다가 어그로가 끌리면 머리를 내밀고 공격한다. 공격 패턴은 크게 2가지이며 물기 공격과 점프해서 땅속으로 들어가면서 충격파를 뿜어 공격한다. 개미인간 획득 괴물 고기 75%, 키틴 25% 체력 250 공격력 22.5 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 정신력 증감 +25/분[115] 개미인간 언덕이나 개미굴에서 스폰된다. 이름의 유래는 man과 ant를 합친 말장난. 전투 개미인간 획득 괴물 고기, 키틴 체력 300 공격력 42 걷는 속도 3 뛰는 속도 7 여왕 개미 굴이랑 그 입구에 있는 개체. 무조건 선공으로 위장도 통하질 않는다. 미친 딱정벌레 획득 빛나는 구근 10%, 키틴 20% 생포후 처리시 빛나는 구근, 키틴 60% 체력 60 공격력 10 공격 속도 2 공격 범위 2 이동 속도 12 정신력 증감 -40/분 온화 계절이 끝날 무렵에 대량으로 스폰되어 깊은 열대 우림에서 번데기를 튼 발광파리가 습윤 계절이 되면 미친 딱정벌레로 변태한다. 이 번데기는 깊은 열대우림에서 보이는 거대한 줄기 근처에서도 확률적으로 스폰된다. 전갈 획득 괴물 고기, 독 분비선 30% 체력 200 공격력 20 공격 속도 3 공격 범위 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 정신력 증감 -25/분 열대우림 나무를 베거나 완벽한 항아리를 부수면 확률적으로 스폰된다. 가끔 유적 안에서도 돌아다닌다. 독사 획득 괴물 고기 33%, 뱀가죽 16% 체력 100 공격력 10 공격 속도 3 이동 속도 3 정신력 증감 -25/분 난파선의 뱀과 똑같지만 외형과 이름만 다르다. 정글 나무를 베거나 또는 납작한 돌을 들어올리면 확률적으로 스폰된다. 가끔 유적 내부에서도 돌아다닌다. 매달린 덩굴 획득 풀고기 40%, 밧줄 40% 체력 100 공격력 10 공격 속도 1 공격 범위 3 이동 속도 4 돌진 속도 8 깊은 열대우림에서 발견 할 수 있는 몬스터로 평소에는 보이지 않다가 일정 범위 내로 접근하면 위에서 내려온다. 딱딱이빨 묘목 단계 1 2 3 획득 풀고기, 덩굴 50%, 꽃꿀 30% 체력 250 300 350 공격력 15 20 25 공격 속도 3 공격 범위 3 걷는 속도 4 3.5 3 정신력 증감 -25/분 깊은 열대우림 지형에 서식하며 바닥에 떨어진 육류를 먹으면 체력을 완전히 회복함과 동시에 다음 단계로 변한다. 성장할수록 체력과 공격력은 증가하지만 이동속도는 점점 느려진다. 딱딱이빨 파리지옥 획득 풀고기 150%, 덩굴 150% 체력 400 공격력 30 공격 범위 4 정신력 증감 -40/분 촉수처럼 바닥에 고정되는 몬스터이며, 딱딱이빨 묘목의 최종 형태다. 공격 속도도 빠르고 주둥이가 커져서 범위가 장난 아니게 넓다. 거기에 드랍템인 풀고기와 파리지옥 줄기가 전부 육류 취급이기 때문에 주변의 딱딱이빨 묘목을 끌어들인다. 거릴라 획득 괴물 고기 2개, 수염 3개, 똥 체력 550 공격력 60 공격 속도 2 공격 범위 4 걷는 속도 5.5 뛰는 속도 5.5 정신력 증감 -40/분 열대우림 나무가 종종 거미줄이 칭칭 감긴 나무가 되는데 그 주변으로 거릴라가 스폰된다. 이 나무는 오직 거릴라가 있어야만 생기고 동시에 서식지의 기능을 하기 때문에 적어도 한 마리의 거릴라가 남아있어야 거릴라가 계속 생성된다. 거미처럼 집안에 있는건 아니고 바깥에서 돌아다니며 어그로가 끌리면 포효하면서 달려온다. 작중 모든 거미와 중립적이던 웨버조차도 적대한다. 심지어 (웨버가 만든) 같은 거미들도 적대한다. 흡혈 박쥐 획득 괴물 고기 50%, 돼지 가죽? 50% 체력 130 공격력 25 공격 속도 1.8 걷는 속도 10 정신력 증감 -40/분 오리지널 사냥개의 역할을 하는 몬스터이다. 사냥개 습격처럼 몇 번 이상한 소리가 들리다가 플레이어가 경고 대사를 하고, 바닥에 흡혈 박쥐의 그림자가 보인다. 습격 경고가 완전히 끝나면 하늘 위에서 떨어져 바틸리스크처럼 플레이어 주변을 돌다가 공격한다. 필드에서 볼 수 있는 작은 동굴에서도 한두마리가 자고 있다. 장로 만드레이크 획득 생목 2개 체력 200 공격력 40 공격 속도 2 걷는 속도 3 뛰는 속도 6 돼지 왕국에 가까운 깊은 열대우림 지역에 만드레이크 언덕(Mandrake Hills)이란 집에서 스폰이 된다. 야행성으로 저녁에 나와서 밤까지 활동하고 낮이면 집으로 들어간다. 죽일 시엔 플레이어를 제외한 주변에 있는 모두가 잠이 들게 된다. 하루가 지나면 리스폰된다. 아이언 헐크 종류 머리 갈비뼈 팔 다리 획득 철광석 체력 없음 공격력 68 60 34 60 공격 속도 4 공격 범위 3 이동 속도 4 2 3 4 머리와 갈비뼈 1개씩과 팔과 다리 2개씩으로 나뉘어져 있다. 복면 쓴 돼지 획득 Swashy Hat, 도둑이 숨겨둔 지도 체력 250 공격력 33 공격 속도 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 7 인벤토리내에 오잉들을 소지한 상태로 돼지 마을을 다니다 보면 스폰된다. 평소에는 플레이어 쪽으로 살금살금 다가오다가 가까워 지면 플레이어에게 달려들어 공격을 한다.[117] 이때 공격당하면 플레이어는 소지한 모든 오잉들을 떨구게 된다. 이후 도둑돼지는 이 오잉들을 훔치고 도망친다. 때리면 백스텝을 하고 플레이어에게서 멀어진뒤 사라진다. 도망치는 속도가 엄청나게 빠르기 때문에 유적의 다트 함정을 해체하면 쉽게 얻을 수 있는 다트로 잡는게 제일 편하다. 4.3. 보스[편집]퓨갈리스크 획득 괴물 고기 6~16개, 뱀 뼈 42~55개, 뼛조각 22~46개, 부패한 생선 1~4개 체력 3,000[118] 공격력[119] 150(머리), 50(꼬리), 22.5(충격파) 공격 속도 머리, 꼬리:3, 충격파:1 공격 범위 머리, 꼬리:6, 충격파:2 이동 속도 4.5 정신력 증감 -100/분
여왕 개미 획득 괴물 고기 5개, 꿀 5개, 키틴 4개 체력 3,500[123]
고대의 전령관 획득 어둠의 조각 5개, 악몽 연료 2~3개 체력 2,000 공격력 50 공격 속도 4 공격 범위 3 걷는 속도 2 뛰는 속도 2 정신력 증감 -400/분(전투시), -100/분(비전투시)
거대 아이언 헐크 획득 살아있는 유물 청사진, 톱니바퀴 2~4개 체력 3,000 공격력 200(근접, 레이저), 100(원거리, 지뢰) 공격 속도 3 공격 범위 5.5 걷는 속도 3 뛰는 속도 10 정신력 증감 -400/분(전투시), -100/분(비전투시)
4.4. 기타[편집]
로 빈 체력 450 걷는 속도 5 뛰는 속도 10 햄릿의 체스터. BFB가 플레이어를 납치해갔을 때 BFB의 둥지에 있는 스톤에그를 키다리새의 알처럼 낮에는 불에서 멀리, 밤에는 불에서 가깝게 두어서 부화시키면 분명 처음에는 키다리새 알 크기만했던 알이 점점 커져 어느덧 캐릭터보다도 커지고 나서는 로빈의 위석(Ro bin Gizzard Stone)과 함께 부화한다. 그냥 바닥에 내려 놓아도 시간이 좀 더 걸리기는 하지만 부화한다. 플레이어가 이 아이템을 들고 다니면 따라다니며 9칸의 저장공간을 제공한다. 체스터와는 다르게 바리에이션이 없고 물 위에서는 날아다닌다. 4.5. 돼지 주민[편집]햄릿의 주요 컨텐츠 중 하나인 돼지 마을에서 살고 있다. 오리지널 돼지처럼 각자 집이 있으며, 저녁이 되면 집으로 들어간다. 주민들 중 상인들이 원하는 아이템을 건네줄 시 오잉으로 바꿔주고, 그렇게 모인 오잉으로 상점에 들어가서 필요한 물건들을 구매할 수 있다. 획득 고기 75%, 돼지 가죽 25% 체력 250 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 왕실 경비대를 제외한 모든 돼지들이 동일하다. 오리지널 돼지와 똑같지만 공격성이 없어서, 플레이어가 공격하거나 박쥐떼 등 적대적인 몬스터가 돌아다녀도 열심히 도망만 다닌다.
돼지 시장이다. Swinesbury City Hall라는 건물안에 있으며 Deed of home ownership, House Expansion Permit, Demolition Permit, Security Contract를 판매하고 있다. 금을 주면 5 오잉으로 바꿔주며, 제한 없이 계속 거래할 수 있다.
Swinesbury Mineral Exchange라는 은행을 운영하고 있으며 보석류 아이템을 주면 10오잉으로 바꿔준다. 단 보라색 보석은 받지 않는다.[130] 제한 없이 거래할 수 있다.
Curly Tails Mud Spa라는 상점을 운영하고 있으며 포션과 관련된 아이템을 판매하고 있다. 깃털류 아이템을 주면 2오잉으로 바꿔주지만, 하루에 한번만 가능하다. 마을에 똑같이 생긴 여러 상인이 돌아다니니, 깃털을 많이 들고 있다면 마을을 열심히 돌아다녀 보자.
Miss Sow's Floral Arrangements라는 상점을 운영하고 있으며 농작물과 관련된 아이템과 씨앗들을 팔고 있다. 꽃잎을 주면 1오잉으로 바꿔주며, 하루에 한번만 가능하다. 마찬가지로 여러 상인이 돌아다니니 마을을 열심히 돌아다녀 보자.
Swinesbury Academy라는 상점을 운영하고 있다. 유물을 주면 10오잉으로 바꿔주며, 제한 없이 거래 가능하다. 여담으로 안경을 쓰고 있기도 한다.
The Sterling Trough Deli라는 음식 상점, Swinesbury Fine Grocer's라는 식재료 상점을 운영하고 있다. 도시나 왕국에 있는 화초를 가꾸어서 얻은 깎은 풀(Clippings)을 주면 1오잉으로 바꿔주며, 제한 없이 거래 가능하다. 초반 돈을 모을 때 효율이 좋다.
흔한 마을 주민이다. 베리, 꿀, 과일 잼 한 주먹, 아이스크림, 와플, 호박 쿠키를 주면 4오잉으로 바꿔주며, 하루에 한번만 가능하다.
집이 불타거나 집이 무너지면 어디선가 나타나 집을 수리해준다.[131] 이유는 모르겠지만 저녁이 되면 집으로 돌아가지 않고 돌아다니기만 한다. 죽이면 망치를 준다. 가공 아이템인 밧줄, 석재, 판자를 주면 2오잉을 주며, 하루에 한번만 가능하다.
마을에서 조금 떨어진 곳에, 주변에 바위와 돌, 곡괭이가 바닥에 떨어져 있는 집에서 스폰된다. 돌을 주면 1오잉으로 바꿔주며, 하루에 한번만 가능하다.
마찬가지로 마을에서 조금 떨어진 곳에 꽃, 풀, 베리, 농장 따위가 있는 집에서 스폰된다. 풀이나 잔가지를 주면 1오잉으로 바꿔주며, 하루에 한번만 가능하다.
돼지 궁전에서 볼 수 있다. 여왕에게 Royal Crown, Regal Scepter, The Blue Sow, The Jeweled Truffle를 주면 갤러리 열쇠와 바꿔준다. 또 여왕에게 Royal Crown을 주면 윌바가 해금된다.
'The Sty' Oddities Emporium라는 상점을 운영하고 있으며 쉽게 구하기 힘든 아이템들을 팔고있다. 벌침, 거미줄, 모기 주머니, 키틴, 파리지옥 줄기, 독 분비선, 거미선, 연꽃, 장난감들을 주면 3오잉으로 바꿔주며, 제한 없이 거래 가능하다. 참고로 상점에서 장난감을 1오잉에 팔고있으니 구매 후 재판매해서 2오잉을 이득볼 수 있다(!)
The Flying Pig Arcane Shop라는 상점을 운영하고 있으며 마법류 아이템을 판매하고 있다. 악몽 연료를 주면 5오잉으로 바꿔주며, 하루에 한번만 가능하다.
The Sow's Ear Hat Shop라는 상점을 운영하고 있으며 모자류 아이템을 팔고있다. 거미줄을 주면 5오잉으로 바꿔주며, 하루에 한번만 가능하다.
The Boar's Tusk Weapon Shop라는 상점을 운영하고 있으며 무기와 관련된 아이템을 팔고있다. 벌침, 사냥개 이빨을 주면 5오잉으로 바꿔주며 하루에 한번만 가능하다. 5. DST[편집]투게더에서만 등장하는 몬스터 5.1. 비선공[편집]카나리아 획득 고깃조각 91%, 황색 깃털 9% 체력 25 친근한 허수아비를 건설하면 근처에 일정확률로 나온다. 독꺼비버섯이 생성된 상태에서 지하의 새장에 넣어두면 시간이 지나면 병이 드는데,[134] 지하에서 땅에 놓으면 폭발하며 1-2개의 깃털을 주지만 지상에 풀어주면 5-6개를 흘리고 날아간다. 깃털은 전기 다트를 만드는 데 쓰인다. 바다오리 획득 고깃조각 50%, 검은 깃털 50% 체력 25 Turn of Tides 업데이트로 추가된 새. 바다에서만 스폰된다. 풀 도마뱀 획득 자른 풀, 풀고기 체력 150 걷는 속도 1 뛰는 속도 10 풀의 변종. 유일한 동물형 변종이다. 세계를 생성할 때 풀 변종에 걸리면 자연적으로 생성되는 풀은 사바나 지형에서만 찾을 수 있게 되고, 대신 풀 도마뱀이 많이 스폰된다. 주로 모자이크 지형에 널려 있다. 다른 변종들에 비해 눈에 띄는 형태는 아니지만, 초반에 풀을 얻기 까다로울 수 있다. 노 아이 디어 획득 고기 1~2개 / 고기 1~2개, 뼛조각 체력 700 공격력 25 공격 속도 2 공격 범위 3 걷는 속도 2.5 뛰는 속도 8 겨울 축제 업데이트로 추가된 몬스터로 가을에 버치넛 지대나 모자이크 지대에서 무리를 지어 출현한다. 이름은 No idea의 말장난으로 이름대로 눈이 없는 사슴눈업슴. 플레이어가 가까이 가면 놀라서 주위를 두리번거리고 때리면 도망간다. 도망가는 속도가 빨라서 사냥감으론 적합하지 않다. 버섯 포자 붉은 포자 녹색 포자 파란 포자 획득 각 색상 버섯 포자 동굴에 있는 버섯 나무들이 갓을 활짝 피우고 흩뿌리는 생물체. 빨간 버섯은 여름에, 초록 버섯은 봄에, 파란 버섯은 겨울에 포자를 생성한다. 5.2. 선공[편집]간호사 거미 획득 괴물 고기 50% 체력 400 공격력 10 공격 속도 3 공격 범위 3 걷는 속도 3 뛰는 속도 5 정신력 증감 -25/분 거미집에서는 나오지 않고 여왕 거미가 확률적으로 낳을 때만 볼 수 있다. 바르글렛 획득 괴물 고기, 사냥개 이빨 12.5% 체력 600 공격력 40 공격 속도 2 공격 범위 4 뛰는 속도 10 정신력 증감 -40/분 22.03.25 삶의 질 패치로 추가된 몬스터로 사냥개 습격에 1~2마리가 섞여서 등장한다. 5.3. 바다[편집]과자틀소라 획득 괴물 고기, 과자틀소라 조가비 50% 체력 100 공격력 20 공격 속도 3 공격 범위 2.5 수영 속도 3 정신력 증감 -40/분 소금 형성물 주위에 스폰되는 몹으로 모티프는 쿠키커터상어. 절대 소금 해역으로부터 멀리 떨어지지 않으며, 멀리 떨어지게 되면 잠수하여 사라진다. 주위에 배가 있다면 배를 향해 천천히 접근한 뒤 배 위로 뛰어올라 배를 물어뜯으며, 배에 붙은지 3초가 지나면 구멍이 뚫려 배의 내구도가 초당 1씩 닳게 된다. 구멍이 완전히 뚫리기 전에 공격해서 죽이면 막을 수 있다. 배에 올라타지 않은 상태의 녀석들을 공격하면 겁을 먹고 잠수하여 도망친다. 또한 별 의미는 없지만 나무 계열 아이템으로 먹이를 주는 것도 가능하다. 소금 채취 작업의 주적으로, 우르르 몰려나오니 주야장천 싸우게 될 확률이 높다. 호각고래 획득 날생선 4개, 호각고래 뿔 체력 1000 공격력 50 수영 속도 1.8 돌진 속도 5 바다에 8~10일에 소환되는 바다몹, 중립이다. 돌고래 포지션으로 물고기를 주면 길들일 수 있다. 공격은 점프해서 다이빙을 한다. 배를 뿔로 공격하면 쿠키 커터처럼 배에 구멍을 뚫어버리며, 그 때 박혀있는 뿔을 공격할 수 있다. 뿔의 체력은 130으로, 파괴시 그자리에 뿔을 드랍하며 호각고래는 도망을 친 후 다시 중립이 된다. 뿔이 없을 시 다이빙을 더 자주한다. 호각고래 뿔은 삼지창의 재료로 사용된다. 날쌘징어 획득 괴물 고기, 빛나는 구근 30% 체력 170 공격력 6.67 공격 속도 4 공격 범위 2 걷는 속도 4 돌진 속도 6 바다와 육지를 돌아다닐수있는 몹으로 흉측한 겉보기와 달리 비선공 몹이다. 현재 달의 상태에 따라 나오는 주기가 바뀌며 보름달에 가장 자주 나온다. 회전하여 짧지만 연속 범위공격을 하거나 맞을 시 시야가 가려지는 먹물을 뿌린다. 바다에 있을 때는 물고기를 사냥하여 잡아먹는 모습을 볼 수 있다. 동굴 없이 플레이한다면 랜턴 제작에 필수적이다. 바위턱 상어 획득 날생선 4개 체력 1000 공격력 30 공격 범위 4 수영 속도 1 돌진 속도 7 불길한 물결 업데이트로 추가된 상어 형상의 바다몹. 동족이 아닌 모든 생물에게 선공이며 또한 동족 의식이 있어 바위턱 상어가 공격받는다면 근처에 있는 또 다른 상어들까지 한번에 몰려든다. 바다풀 획득 씨앗 껍질 2~3개(노란색=3~5개), 바다 새싹, 거북순 0~3개 체력 500 공격력 68 공격 속도 5(노란색=2.5) 공격 범위 18 불길한 물결 업데이트로 추가된 몬스터. 평상시에는 가만히 있지만 공격하거나 거북순을 따간다면 씨앗 껍질을 박격포처럼 발사해 공격하며 배에 구멍을 뚫는다. 대게왕에 이어 클레이에서 이제 배를 제대로 박살낼 작정인가보다 밤에는 잠을 자기 때문에 무방비한 상태라서 그 사이에 한 마리씩 퇴치하거나, 비팔로처럼 면도날을 이용하여 거북순만 긁어올 수 있다. 거북순을 얻고 싶다면 비팔로마냥 밤에 자고 있을 때에 몰래 긁어오자. 웜우드의 경우엔 낮에 거북순을 따도 공격하지 않는다. 5.4. 달 섬[편집]Return of Them 업데이트로 추가된 몬스터들로, 달 섬에서만 볼 수 있다. 당근이쥐 획득 풀고기, 당근 씨앗 33% 체력 25 뛰는 속도 7 달 숲 지역에서 서식한다. 필드에 당근이 이리저리 널려있는데, 조사해도 평범한 당근과 똑같은 대사를 하지만 막상 뽑으면 당근이쥐가 나온다. 그냥 뽑을 경우 빠른 속도로 도망다녀 잡기 까다롭지만 삽으로 파내거나 덫으로 잡으면 생포할 수 있다. 생포한 상태에서든 야생에서 돌아다니는 상태에서든 씨앗을 먹으면 귀와 꼬리의 잎 모양과 색깔이 달라진다는 특징이 있다. 달라지는 순서와 용도는 현재 불명. 씨앗을 2~3개 가량 먹고난 뒤에는 잠에 든다. 달나방 획득 달나방 날개 달나무를 베면 소환되며, 행동양식은 나비와 동일하다. 심을 경우 달나무 묘목이 된다. 애완동물 중 모슬링을 소환하는 재료이다. 수명이 고작 0.3일 수준으로 엄청나게 짧기 때문에, 달나방을 잡을 목적으로 나무를 벤다면 베어낸 이후 빨리 잠자리채로 잡아주는 게 좋다. 우디가 달나무를 벌목하고 나면 이 녀석들이 죽고 날개가 잔뜩 널리는 일이 잦다. (익은)샐러도마뱀 획득 풀고기 / 용과 체력 900 공격력 30 / 50 공격 속도 2 공격 범위 2 걷는 속도 0.5 뛰는 속도 2 온천 근처에서 서식하는 영역성 생물로 자연 상태에서는 주로 온천 근처에서 잠을 자고 있다. 귀여운 외모와 작은 체구에 걸맞지 않게 900이라는 체스병 수준의 맷집을 자랑한다. 조각난 거미 획득 괴물 고기 50% 체력 250 공격력 25, 10(가시 공격) 공격 속도 3 공격 범위 6 걷는 속도 3.75 뛰는 속도 6.25 계몽 증감 -20/분 조각난 거미집에서 스폰된다. 공격할때 무는 공격 말고도 원거리에서 땅에서 가시를 들어 올린 후 폭발시키는 공격을 병행하며, 가시가 폭발할때 10의 피해를 준다. 공포 사냥개 획득 괴물 고기, 사냥개 이빨 2개 체력 100 공격력 25 공격 속도 2 공격 범위 3 뛰는 속도 10 정신력 증감 -40/분 일반 사냥개가 달 섬에서 죽었을 때 50% 확률로 시체가 사라지지 않고 공포 사냥개로 되살아난다. 사냥개의 시체를 불로 태우면 부활을 방지할 수 있다. 월석 펭갈매기 획득 괴물 고기 25%, 얼음 50% 체력 100 공격력 33 공격 속도 3 걷는 속도 2 겨울에 달 섬에서 볼 수 있다. 귀여운편에 속하는 원본의 모습과 반대로 뼈와 살점 일부가 얼음에 붙어 있는듯한 외형을 하고 있으며, 목소리 또한 원본 펭갈매기 목소리에서 조금 더 소름끼치게 변해있다. 특이하게 주변에 얼음이 떨어져있으면 그걸 주워먹는다.그 얼음이 동족이였든 말든 상관 안하고 먹는다. 원본과 달리 동족을 제외한 모든 몹에 적대적이며, 원본과 마찬가지로 음식을 먹지 않을 경우 12일 뒤에 굶어 죽는다. 게슈탈트 체력 무적 공격력 계몽 +10 공격 범위 2.5 걷는 속도 1.5 계몽 증감 +40/분
5.5. 달 동굴[편집]달 포자 획득 재(불로 태울 시) 체력 없음 공격력 10 잊혀진 지식 업데이트로 추가된 달 동굴 속 달 버섯 나무를 베거나 후술할 버섯 노움을 공격하면 나오는 포자. 시간이 지나면 폭발하여 10의 대미지를 입힌다. 잠자리 채로 잡을 수 없으며 불을 지르면 타서 재가 된다. 버섯 노움 획득 생목 1~2개, 달 버섯 2개 체력 600 걷는 속도 2 계몽 증감 -25/분, -40/분[137] 잊혀진 지식 업데이트로 추가되었으며 걸을 때마다 달 포자를 흘리고 다닌다. 또한 공격받으면 빠르게 회전하며 포자를 잔뜩 흩뿌린다. 이 때 달 포자가 붙이 붙으면 재가 된다는 점과 더불어서 공격 중 몸에 불이 붙으면 대량의 재를 얻을 수 있다. 전구 빛벌레 획득 빛나는 구근 체력 25 이동 속도 3.5 잊혀진 지식 업데이트로 추가되었으며 달 동굴에서 빛나는 구근을 채집하려고 할 때 스폰된다. 자체적으로 약한 빛을 내고 죽이면 빛나는 구근을 드롭한다. 잠자리채로 잡을 수 있으며 인벤토리에 전구 빛벌레가 있다면 놓아주거나 죽이기 전까지 근처에 있는 다른 전구 빛 빛벌레들이 최대 3마리까지 플레이어를 따라온다. 인벤토리의 전구 빛벌레는 2일 안에 야채류를 먹이지 않으면 죽어서 부패물이 된다. 벌거숭이 두더박쥐 획득 괴물 고기 66% 체력 150 공격력 30 공격 속도 2 공격 범위 2 걷는 속도 5 잊혀진 지식 업데이트로 추가된 몬스터. 거대 게슈탈트 획득 없음 체력 200 공격력 180 공격 속도 ? 공격 범위 3.5 걷는 속도 4 계몽 증감 +40/분 잊혀진 지식 업데이트로 추가된 몬스터로 달 기록소가 활성화되면 스폰되어 달 동굴 내로 들어오는 악몽 괴물들을 공격한다. 또한 그림자 장비(어둠의 검, 밤의 갑옷, 잔여 내구도가 있는 깜짝시계)를 착용한 플레이어를 공격하여 180이라는 강력한 대미지를 입힌다. 기본 상태 기준 깡으로 맞으면 볼프강, 위그프리드, 워톡스 빼고 누구든 한 방에 죽는다. 5.6. 달 기록소[편집]고대 지네 파수병 획득 없음 체력 1200 공격력 40(기본 공격, 구르기) 공격 속도 5 공격 범위 2, 5(지면 강타) 걷는 속도 4 처음에는 허물 상태로 있다가, 달 기록소가 활성화되면 같이 활성화되는 경비 시스템에서 나오는 빛의 구체를 받으면 깨어난다. 기본 공격 외에 지면을 내리치기도 하고 굴러다니면서 공격한다. 굴러다니는 공격은 구조물도 파괴한다. 쓰러트리면 허물이 남는데, 허물이 다시 충전되기 전에 공격해두면 재활성화를 늦출 수 있다. 먼지 나방 획득 고깃조각 체력 200 걷는 속도 2.6 기록소 바닥을 기어다니는 힘이 없어보이는 나방. 주위를 돌아다니며 날개로 주변 구조물을 청소한다. 앰버로시아를 먹는 유일한 생명체이며 먹으면 6분에 거쳐 은신처를 툴레사이트로 장식하여 곡괭이로 캐서 툴레사이트 조각 3~7개, 1%의 확률로 완전한 툴레사이트를 얻을 수 있게 된다. 죽이면 악행 수치가 올라간다. 5.7. 물에 잠긴 나무 바다[편집]Waterlogged 패치로 추가된 물에 잠긴 나무 바다 지형에서 발견되는 몬스터. 풀악어 획득 풀고기 7개, 잔가지 2개, 자른 풀 2개 체력 1,000 공격력 50 공격 속도 4 공격 범위 4 걷는 속도 1.5 뛰는 속도 6.5(지상) 해당 지형의 거대한 나무 줄기에서 스폰되며 행동 방식은 코알라펀트와 비슷하다. 그외에도 반나절마다 잔가지를 1개씩 드랍한다. 바다 소금쟁이 획득 괴물 고기 50% 체력 200 공격력 20 공격 속도 3 공격 범위 2 걷는 속도 3(지상) 뛰는 속도 7(지상) 정신력 증감 -40/분 거대한 나무 줄기에 매달려 있는 바다 소금쟁이 둥지에서 스폰되며 행동 방식은 거미와 비슷하다. 그 외에도 근처에서 이끼낀 덩굴을 채집하거나 배로 거대한 나무 줄기를 들이 받으면 어그로가 끌린다. 5.8. 환상[편집]불길한 물길 업데이트로 새로운 환상들이 추가되었다.
* 공포 집게(Terrorclaw) 획득 악몽 연료 150%, 정신력 15 회복 체력 400 공격력 50 공격 속도 3 공격 범위 4.1 뛰는 속도 2 정신력 증감 -100/분 불길한 물결 업데이트 이후 추가된 정신력이 10% 이하일 경우 나타나는 그림자 생물. 보트 위에 올라가면 육지의 공포 부리가 공포 집게로 변하고 반대로 보트에서 육지로 올라오면 모든 공포 집게들이 공포 부리로 변한다. 5.9. 보스[편집]여왕벌 / 병정벌 획득 꿀 3~4개, 벌집 1~2개, 벌침, 로열젤리 6~7개 벌침 체력 22,500 / 180 공격력 60 / 15 공격 속도 2 / 2 공격 범위 4 / 1.5 걷는 속도 4 / 3 뛰는 속도 - / 8
BGM: #
개미사자 획득 사막석 6~8개, 고기 4개, 돌 2~4개, 도굴품 체력 6,000 공격력 50 ~ 100[140] 공격 속도 4 공격 범위 15 걷는 속도 - 정신력 증감 -40/분
BGM: #
독꺼비버섯/고통받는 독꺼비버섯 획득 공통 독꺼비버섯 고통받는 독꺼비버섯 체력 52,500 / 99,999 공격력 100 ~ 250 / 150 ~ 300 공격 속도 3.5 ~ 2 이동 속도 0.6 ~ 3.2 A New Reign 업데이트로 추가된 지하 동굴 보스. 자세한 내용은 독꺼비버섯 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.클라우스[142] / 보석 사슴 획득 숯 2개, 괴물 고기, 숫사슴의 뿔 고기 2개, 붉은/푸른 보석[143] 체력 10,000 ~ 27,440 공격력 37.5 ~ 102.8[2배] 공격 속도 3 ~ 2.14 공격 범위 3 ~ 4.2 걷는 속도 2.75 뛰는 속도 - 정신력 증감 -100/분[145], -400/분[146]
BGM: 1페이즈, 2페이즈 포장지 드랍 아이템 1번 포장지 생명의 부적, 금, 숯 1 ~ 2개 2번 포장지 생명의 부적(50%), 금, 숯 1 ~ 3개 3번 포장지 크람푸스 보따리(10%), 금, 숯 1 ~ 3개 4번 포장지 - 1번 칸 디어로클롭스 눈알, 용 비늘, 버섯가죽, 여왕벌 왕관, 만드레이크 중 무작위로 1개 4번 포장지 - 2번 칸 보스가 드랍하는 청사진(50%) 4번 포장지 - 3 ~ 4번 칸 두꺼운 모피, 로얄 젤리, 솜깃, 용암이 알, 여왕 거미 모자, 강철 털, 사막석 중 무작위로 2종류.
꽉새치 획득 고기 7개, 꽉새치 부리, 꽉새치 깃털 3~29개,[149] 체력 5,000 공격력[2배] 75 공격 속도 5 공격 범위 4 걷는 속도 3
BGM: #
대게왕 / 당당한 집게발 획득 고기 7개, 거북순 3~7개, (집게발) 고기 체력 20,000 ~ 95,000 / 500 ~ 750 공격력 - / 35(최초)~17.5(매 3~4초 마다) She sells sea shells 업데이트로 추가된 해상 보스. 자세한 내용은 대게왕 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.초파리 대왕 / 초파리 획득 풀고기, 작물 씨앗 4+(4×25%)[153] 씨앗 10% 체력 1,500 / 100 공격력 25 / 5 공격 속도 2 공격 범위 2 / 1 이동 속도 8 정신력 증감 -25/분 / -10/분
공포의 눈 / 수상한 눈알이 획득 괴물고기 2~4개, 흰자위 3~5개 체력 5,000 / 200 공격력 62.5[2배] / 20 이동 속도 4.5 / 4 돌진 속도 15, 18.75[2페이즈] 정신력 증감 -100/분
BGM: #[157] 스파즈마티즘 / 레티나이저 획득 각각 체력 10,000 / 10,000 공격력[2배] 125 이동 속도 4.5 돌진 속도 23, 25[2페이즈] 정신력 증감 -100/분
획득 악몽 연료 1~2개 체력 900 / 800 / 1000 공격력 40 / 20 / 45 공격 속도 3 / 15 / 6 공격 범위 2.3 / 4 / 8 걷는 속도 7 / 3 / 7 정신력 증감 -100/분
획득 악몽 연료 2~4개 체력 2700 / 2500 / 4000 공격력 90 / 35 / 100 공격 속도 2.5 / 14 / 5.5 공격 범위 3.2 / 6 / 10 걷는 속도 9 / 5 / 8 정신력 증감 -100/분 획득 악몽 연료 4개, 어둠의 검, 밤의 갑옷, 그림자 심방 체력 8100 / 7500 / 10000 공격력 150 / 60 / 165 공격 속도 2 / 12 / 5 공격 범위 5 / 8 / 13 걷는 속도 12 / 7 / 11 정신력 증감 -100/분
석순이나 동굴 거미집을 캐서 얻을 수 있는 화석 8개를 올바른 모양으로 조립하고[165] 3단계 그림자 기물을 죽여서 얻는 그림자 심방을 주어 부활시키면 소환할 수 있다. 획득 그림자 심방, 화석 8개, 악몽 연료 2~4개 체력 4000 걷는 속도 2.4 정신력 증감 -400/분
지상에서 부활시킨 형태. 밤에만 부활시킬 수 있으며 밤이 끝나면 저절로 부서져 버린다. 공격 능력이 없으며 그저 주위를 정처 없이 배회하기만 한다. 지나간 자리에는 구근, 덜 빛나는 열매, 양치식물이 자라나며 몇초만에 시들어 사라져 버린다. 재빨리 채집하면 수확이 가능하며 몇번 부활시키면 덜 빛나는 열매와 양치식물을 상당히 구할 수 있어서 두더지 투시경 충전이나 똥 구하기를 좀 더 쉽게 할 수 있다. 그림자 향로를 든 플레이어가 있으면 따라다닌다. 획득 그림자 심방, 화석 8개, 악몽 연료 2~4개 체력 4000 공격력 100 공격 속도 4 공격 범위 2.4 걷는 속도 4.2 정신력 증감 -400/분 지하에서 부활시킨 형태. 겨울거인 외눈사슴 정도의 난이도이다. 자신의 두개골을 뽑아 휘두르는 범위 공격과 플레이어들을 뼈 창살로 가두는 공격 패턴이 있다. 드랍템은 그저 소환할 때 든 아이템과 악몽 연료 약간이 다라서 굳이 소환하여 잡을 필요는 없지만 마찬가지로 그림자 향로를 든 플레이어가 있으면 따라다니는데 플레이어를 공격하지 않고 전투를 도와준다. 대미지와 체력이 높아서 상당히 좋지만 저 무지막지한 정신력 감소 오오라는 그대로인데다 두마리 이상 소환하면 서로 싸우니 주의. 고대의 연료직공 / 그림자 직물 획득 화석 8개, 악몽 연료 2~4개, 장미꽃[167] 체력 16000 / 1 공격력 100 / - 공격 속도 4 / - 공격 범위 2.4 / - 걷는 속도 4.2 / 3, 1.5 정신력 증감 -400/분 / -40/분
BGM: Ancient Fuelweaver Phase (1페이즈), (2페이즈) - 등장
천상의 대변자 획득 달 파편 15 ~ 29개, 충전된 달 파편 6 ~ 12개, 체력 14000 공격력 112.5 공격 속도 5 이동 속도 6 자세한 내용은 천상의 대변자 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.10. 기타[편집]허치 체력 450 걷는 속도 3 뛰는 속도 7 특이사항 9칸 반사 피해 30 정신력 오오라 투게더에서는 체스터를 동굴로 데리고 갈 수 없게 되었기에 동굴 전용으로 추가되었다. 자세한 내용은 허치 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.매우 사랑스런 용암이 획득 냉각된 용암이[a] 체력 250 모습은 용암 애벌레와 똑같지만 크기는 조금 더 작다. 용파리를 잡으면 나오는 용암 애벌레의 알을 부화시키면 나온다.[175] 부화하면 용암이의 이빨을 떨어뜨리는데 채스터마냥 이빨을 들고 있는사람을 따라다닌다. 바닥에 떨어진 재와 숯을 주워먹으며 재와 숯을 직접 먹일 수도 있다. 굶기 시작한지 2일이 지나면 죽으니 주의. 숲을 한번 태우면 숯과 재가 많이 나오니 먹이자. 배고프면 울어대고 밤에 자지 않으니 눈치채기는 쉽다. 키울 수도 있지만 주변에 불을 붙이므로 거주지에서 데리고 다니긴 껄끄럽다. 종종 플레이어나 탈 만한 것에게 비비적 데는데 평소에는 플레이어에게만 그러다가 배고파지면 불탈 만한 것에 무서운 속도로 달려가 비비적대서 태운 뒤 그 재를 먹는다. 다만 재를 재때재때 주면 불타는 물건이 아주 가까이 있지 않은 한 스스로 불타는 물건을 태우진 않고 플레이어에겐 불을 붙이지 않고 온도를 올려주고 보온석을 가열하고 습도도 낮춰주고 음식을 굽는 것 까지 할 수 있기 때문에 때문에 추운 겨울이나 봄에 불탈 만한 것이 없는 곳에서 데리고 다니는 걸 고려해 볼 수는 있다. 만일 번들링 랩을 얻었다면, 이빨을 랩에 싸면 라비가 사라졌다가 풀면 다시 나타난다. 친절한 초파리 체력 100 정신력 증감 +6.25/분 초파리 대왕을 잡으면 나오는 친절한 초파리 과일 주변에서 머물며 근처의 작물을 자동으로 돌봐준다. 느려 보이지만 의외로 밭 8타일 정도는 거뜬히 커버 가능하다. 5.11. 애완동물[편집]DST에 추가된 애완동물. 모자이크 지형에 있는 바위둥지(Rock Den)에서 입양할 수 있으며 한 번에 한마리 밖에 데리고 다닐 수 없다. 애완동물에게는 음식을 먹일 수 있는데 먹이지 않더라도 굶어죽거나 하지는 않지만 계속 울면서 보채기 때문에 시끄럽다. 몬스터의 공격을 받지도 않고 범위공격에 휘말려도 피해를 입지 않기 때문에 마음 놓고 데리고 다닐 수 있다. 이름 키티킷(Kittykit) 바글링(Vargling) 율렛(Ewelet) 브루들링(Broodling) 글롬글롬(Glomglom) 쥐블렛(Giblet) 모스링(Mothling) 친근한 눈깔이(Friendly Peeper) 사진 재료 캣쿤의 꼬리 사냥개 이빨 x1 강철 털 냉각된 용암이 글로머의 점액 깃털 모자 달 나방 흰자위
[1] 도망치려는 대상이 아무리 가까이 있어도 굴 쪽을 향해 이동하다가 그래도 거리가 좁혀지지 않으면 대상으로부터 멀리 떨어지는 것을 우선한다. 이를 이용하여 맨손으로 잡는 것도 가능하다.[2] 토끼를 쉽게 잡는 법을 굳이 설명하자면 우선 덫을 설치한 뒤에 몰래 토끼 뒤로 돌아가서 덫쪽으로 토끼를 살짝 밀자. 플레이어의 반대 방향으로 도망가는 토끼의 특성 상 도망가는 방향에 덫이 있다면 스스로 얄짤없이 잡힌다. 처음에는 어렵겠지만 손에 익는다면 토끼를 학살하는 당신을 보게 될 것이다.[3] 실제 까마귀의 지능은 제법 높다.[4] 오딘의 상징이 레이븐임을 의미하는 것으로 보인다.[5] 영어로 수컷 칠면조라는 뜻.[6] 버섯도 포함되지만, 아이템 형태만 먹는다.[7] 뽑힌 상태로 돌아다니는 것 포함.[8] 대상이 캐릭터를 인식하여 공격하려는 범위.[9] 펄럭거린다는 뚯의 영단어 Flutter가 나비를 뜻하는 Butterfly의 Butter(이)랑 발음과 표기가 비슷한 것을 이용한 말장난으로 추정된다. 윌로우와 볼프강도 비슷한 말장난을 한다.[10] 원본은 It's pretty flutterby!. Flutterby가 매력적인으로 번역되어 서술함. 위와 같은 말장난으로 보인다.[11] 원문은 To bee, or not to bee이다. 분명 죽느냐 사느냐 그것이 문제로다의 패러디로 보인다.[12] 앞서 사진에 있듯 새끼 비팔로가 성체가 되는 순간은 보기 어렵지만 무척 인상적이다. 살짝 튀어 올라서는 폭탄이 펑 터지듯이 털이 쭉쭉 늘어난다. 그 직후 착지하여 성체가 된다.[13] 그러면 더 이상 플레이어를 따라다니지 않고, 보통 키다리새처럼 플레이어를 공격하게 된다. 이 때문에 키다리새는 패륜새라고 불리운다.[14] 여담으로 모바일 버전에서는 코알리로 변역되었다.[15] 맥스웰의 의하면 비팔로와 매우 먼 친척뻘이라고 한다. 모델링도 공유하며 동족의식이 있는 것도 유사하다.[16] 투게더에서는 번식 방법이 다른데 비팔로는 발정기에 들어가면 새끼를 생성하는 방법이라 여러 무리로 나눌 수도 있고 거주지에서 멀리 떨어져도 번식하지만 염소는 맵에 2개의 거주지가 있고 그 거주지에 살던 염소가 한마리라도 살아 있으면 그 거주지에서 생성되는 방식이라 거주지를 나눌 수도 없고 그 거주지에 염소가 한 마리도 없다 해도 그 거주지에 살던 염소가 한 마리라도 살아 있으면 자연스럽게 생성된다. 또한 이탓에 염소 농장을 지으려면 거주지 자체를 옮겨야 해서 수고가 많이 든다.[17] 기본적으로 번개 염소는 보이지 않는 '리더'를 따르며 중심으로 모인다. 하지만 그 리더가 죽으면 자동으로 리더가 바뀌는데, 이를 이용해 한 마리만 남겨 확정적으로 리더를 만든 뒤 그 녀석을 천천히 정착지에 가까운 곳으로 몰아 옮기면 된다. 중요한건 거주지로부터 너무 먼곳까지 쉬지 않고 밀거나 텔레포트 지팡이로 이동시킨다면 거주지가 바뀌지 않아 거주지로 돌아가려 하는데 이럴 때는 미련없이 거주지까지 돌려보내준 뒤에 거주지부터 다시 천천히 밀어야 한다.[18] 너구리와 라쿤은 분류부터 다르다. 자세한 것은 항목 참조.[19] 영미권에서 고양이의 목숨은 아홉 개라는 속담에서 영향을 받은 듯하다.[20] 투게더의 경우는 캣쿤 집 자체가 재복구가 되기 때문에 사실상 캣쿤도 무한 스폰이 가능해졌다.[21] 손에 잡은 두더지렁이는 토끼, 벌처럼 한동안 가지고 다닐 수 있고 돌 같은 먹이로 생명을 연장시킬수 있다.[22] 직접 망치로 때려 잡더라도 굴을 파내지 않는 한 자신 소유의 굴을 기억하고 있다. 잡은 뒤에 다시 풀어주면 새로운 굴을 파는게 아니라 기존 굴로 다시 돌아간다.[23] 두더지 가죽이 방수성 좋은 것을 반영한 것으로 보인다.[24] 펭귄(Penguin)과 갈매기(Gull)을 섞은 말장난.[25] 많은 경우에 펭갈매기가 사나워지는 이유를 겨울이 끝나가기 때문으로 오해하기도 하는데, 기본 겨울의 길이가 16일이고 12일이 지나면 적어도 4일이 남은 시기이므로 자연스레 겨울 말에 사나워지는 것이다. 겨울을 가장 긴 40일로 설정하고 진행하면 겨울 첫날에 올라온 펭갈매기 무리가 절반인 20일도 못 넘기고 죽어서 썩은 알과 깃털만이 남은 펭갈매기 정착지를 확인할 수 있다.[26] 3단 거미집은 부서지면 거미집을 하나 드랍하니 도로 지으면 그만이지만, 2단 이하의 경우 골치 아파진다.[27] 겨울 거인의 경우 눈알도 포함된다.[28] 성격이 포악한 꿀벌의 한 종류를 killer bee라고 부르며 일반적인 말벌은 Hornet이라 불리운다.[29] 겨울 초에도 가끔 나온다.[30] 삽으로 뿌리를 파낼 시 하나 더 얻을 수 있다.[31] 처음 한 번 본체를 도끼로 치면, 한 번에 다섯 마리를 소환한다. 그 뒤로는 한 마리씩 소환한다.[32] 현재 세계에 잔여하는 도이도이의 수에 반비례한다. 정확한 정보는 아래 도이도이 부분 참고.[33] 이를 이용해서 수십 개의 나무를 한 번에 벌목 시키거나, 팀킬을 시킬 수 있다.[34] 위그프리드가 조사하면 "결국 나는 목장주가 될 운명이군!"하고 말한다.[35] 이 때는 비 모자와 같은 절연 옷을 입고 가면 감전을 피할 수 있다.[36] 무작정 공격해오지는 않고 일정한 거리 내에서 이동을 멈추고 플레이어를 지켜보기만 한다. 이 상태가 오래 지속되면 동료 돼지가 춤추는 것처럼 행복해하는 표정을 지으며 춤을 춘다. 아들은 돼지가 배를 움켜잡는것과 동일한 모션을 취한다.[37] 도중에 키다리새나 거미, 펭갈매기, 돼지, 토끼 인간 등 공격할 대상이 더 존재하는 경우 플레이어 대신 그 대상을 우선적으로 공격한다.[38] wee는 스코틀랜드 사투리로 작다는 뜻이다.[39] 아빠처럼 드물게 가까운 공격 가능 개체에게 주먹을 내지르는 경우도 있다.[40] 아빠가 없다면 스스로 표적을 정한다.[41] 아들을 죽이든 살리든 맥터스크 부자의 리젠과는 전혀 관계가 없다. 그러므로 아들까지 죽이려 들지 않아도 좋다.[42] 암컷 양이라는 뜻의 ewe와 점액이라는 뜻의 mucus의 합성어.[43] 그래서 다른 몬스터와 시비가 붙었을 때는 가래침을 뱉지 않고 발차기만 날린다.[44] 투게더에서 맵에 어인왕이 존재할 시 능력치가 상승한다.[45] 박쥐(bat)와 바실리스크의 합성어[46] 정확히는 고기를 싫어하는게 아니라 고기를 든 플레이어를 '학살자'라면서 매도하고 동시에 공격하려 한다. 육류가 무엇인지 구분하기 어렵다면 돼지에게 먹였을 때 그 돼지를 친구로 들일 수 있는 것 혹은 돼지 왕에게 먹일 수 있는 음식 대부분 그리고 위그프리드가 먹을 수 있는 음식, 캐릭터 상관 없이 먹을때 특이한 모션(?)을 취하게 하는 음식이 토끼인간을 자극시킬 수 있는 것임을 생각하면 된다.[47] 슬러틀 계열 몬스터의 스폰 조건은 동굴 지진 이후, 또는 플레이어가 슬러틀 언덕을 때렸을때.[48] 초기 버전에는 비팔로처럼 불어나는 수량이 제한되어 있지 않아서 한두 마리만 지상에 올려놓아도 그 주변으로 바위 가재 세상이 되기도 했다. 그래서 이 시기에 얻은 불명예스러운 별명이 바로 정력왕(...). 현재는 패치로 한 무리에 여섯까지만 불어나게 제한되었다.[49] 직역하면 '깊숙한 곳에 매달린 채 사는 자.'[50] 이름의 유래는 꿀꺽대며/후루룩대며 마시다 라는 뜻의 영어 단어인 slurp로 보인다. 한글 변역 모드에서도 슬러퍼로 직역되어 있지만 굳이 변역을 하자면 꿀꺽이 나 후룩이 정도이다.[51] 머리에 장착되는 특성 덕에 머리에 일부러 씌우고 지상으로 올라가서 벗어서 가두는 경우도 있다. 굶지마 특성상 투게더에서도 300~400일쯤이 지나게 되면 할게 없어지므로 관상을 위해 일부러 이러는 플레이어들도 있다.[52] 동굴을 탐험하다[53] 아이템을 가져가는 모션은 플레이어 캐릭터들과 동일하게 만화마냥 손을 마구 휘젓는 모션이다.[54] 다만, 콘솔로 소환된 원숭이는 똥을 던질수 없고 과일을 먹어서 똥을 1개 던질수 있게 된다.이것은 원숭이 포드에서 소환된 원숭이도 마찬가지.[55] 게임 상에서는 이름이 그대로 토끼(Rabbit)으로 표시되고 beardling이라는 건 게임 내 파일의 명칭이다.[56] 대략 고대의 곤충형 민족이 악몽 연료를 이용한 문명을 건설했으나 모종의 이유로 모든 고대 민족이 육체를 잃고 검은 영체가 되었다는 내용이다.[57] 모닥불, 화덕은 물론 반딧불이나 나무에 붙은 화재에도 반응한다.[58] 게임 내에서도 퓨얼위버의 공격으로 이들이 화면을 뒤덮는 연출이 있긴 하다.[59] 보통 찰리에게 공격받는 상황은 빛 하나 없는 어두운 곳이지만 피격모션은 존재한다. 이건 윌슨이 찰리에게 공격당하는 걸 우디 비버인간 폼의 나이트비전 능력으로 본 것.[60] 특히 여왕 거미가 1마리도 아닌 2마리 이상 나타나면 이쯤에서 싸우는게 매우 힘들어지니 이땐 과감하게 포기하고 뒤로 물러나는게 좋다.[3배] 61.1 61.2 몬스터 상대시[62] 나무로 되돌아가는 것이 아니라 잠에 드는 것이다. 팬플룻을 불어도 나무처럼 되돌아가지만 실제로는 여전히 트리가드라서 처리할 거 아니면 괜히 다시 깨우지 말자.[63] 기본값 설정 기준 생존 횟수 2일 이후부터 1.33%의 확률으로 나온다.[2배] 64.1 64.2 64.3 64.4 64.5 64.6 64.7 64.8 64.9 몬스터 상대시[a] 65.1 65.2 빙결 상태에서 죽었을 시.[69] 겨울 축제시 눈에서 빔을 쏘는 패턴도 공격력은 동일하다.[70] 원문은 sister이고 누나/언니 또는 여동생을 이르는 말이다. 하지만 굶지마 위키 아비게일 문서를 보면 쌍둥이 언니 (older twin Sister)라고 적혀있으니 언니가 맞는 듯하다.[71] c_spawn("abigail")[72] 모래만 나오고 도망가버렸다는 알림이 뜨는 경우가 있는데, 모래로 숨어버린 게끼 위에 덫을 놓으면 별다른 행동 없이 곧바로 잡을 수 있다.[73] 플레이어 외 생물에게 가하는 공격이다. 대신 아비게일이 공격하면 달려들며 공격하므로 아비게일을 이용하면 쉽게 잡을 수 있다. 아비게일로 공격할 시 악행 지수가 오르지 않는다.[74] 커피식물+얼을투척기 조합으로 굶기지 않으면서 발을 묶어두면 편하다.[75] Lobster를 엘머 퍼드 특유의 억양으로 읽은 것에서 따 온 이름이다.[76] 토끼와 마찬가지로 둥지 바로 위에 트랩을 설치하면 미끼없이 잡을수 있다.[77] 본편이나 다른 DLC에서는 잠자리채지만 난파선에서는 이름이 그물으로 바뀌었다.[78] 직역하면 생체발광이라는 뜻이다.[79] [80] 정황 상 한 쪽에서 짝짓기를 시도하려는 것으로 보인다.[81] 돼지와 비슷한 역할을 하긴 하지만 행동 방식이 사뭇 다른데, 돼지는 친구가 되어도 나무 베기 등을 하느라 정신이 팔린 게 아니라면 일정 거리를 유지하지만, 볼핀은 가까이 가도 멀어지지 않아 정신력 회복을 온전히 받을 수 있다. 또한 가까이 다가가면 집의 불을 끄는 돼지와 달리 계속 불을 켜 두기에 광원으로도 사용이 가능하다.[82] 즉 몬스터 취급을 받는 웨버에게는 선공이다.[83] 패치이전엔 연안까지 끌고가는것이 가능하여 육지에서 쉽고빠르게 잡을수있으며 갈무리하러 가기도 쉬웠다.[84] 한국에서 만병통치약 파는 약장수와 같은 이미지다.[85] 항상 최고 속도로 움직이는 지상과는 달리 해상에서는 속도가 점점 올라가는 방식이라 다굴당하기 시작하면 경직 때문에 도망도 못치고 그대로 침몰이다.[86] 난파선에는 독가스와 물리적, 두가지 경로의 중독 방식을 가지고 있다. 전자는 독가오리와 늪지에서 스폰되는 독구덩이. 후자는 뱀, 모기, 병정 거미가 속한다.[87] 무작위 스폰처럼 보일수도 있지만 사실은 스폰 위치가 정해져있다. 모드를 사용하지 않는다면 지도에 별다른 표시가 되지 않으니 스폰 위치를 찾았다면 부표등을 띄워서 표시하는것도 좋다.[88] 물개바람에게는 34의 추가 피해까지 들어간다.[89] 정확하게는, 플레이어가 바다생물을 죽인 자리를 기억하여 스폰된다. 기사들 또한 바다생물로 취급이 되어서, 다른 물고기를 죽이지 않는다면 기사들의 스폰 위치를 고정시킬수 있다. 황새치를 자주 잡는다면 황새치 스폰 위치 근처에 가보면 스폰되어있는 걸 볼 수 있으니 참고[90] 선인장을 깔아놓고 바닥에 씨앗을 놓으면 새들이 알아서 날아와 고기와 깃털을 헌납한다. 새들이 드랍한 작은 고기에 게끼들이 모여들어 생선을 얻는 것은 덤. 돼지나 워터 비팔로, 악개 등을 잡을 때도 좋으며, 체력이 다해 시들면 다시 파낸 후에 재 하나로 활성화 시켜줄 수 있어 이빨 함정에 비해 가성비 또한 높은 편이다.[91] Ex)윌슨은 전체 정신력이 200이므로 80 이하[94] 급강하 패턴[95] 원래 잠자리를 뜻하는 단어.[96] 흡수 공격[97] 아이템 흡수[98] 플레이어 흡수 공격[99] 분노[100] 화면을 최대한 크게 했을 때 기준으로 화면에 안보일 때까지 피해주면 된다.[101] 벽, 바위, 새장 등[102] 워터 비팔로가 어느정도 준수한 체력도 있고 동족의식이 강하고 수중에서 생활하므로 물개바람이 수면 위에서 싸운다면 필살기를 써도 플레이어가 봉변 당할 일이 없을 것이다.[103] 이 체력 수치는 비팔로의 두 배에 불과하다.[104] 열면 물고기 스테이크가 나오는 캔으로 중첩되진 않으며 시간이 지나도 열지만 않으면 부패하지 않는다[105] 피격자의 습도가 높아질수록 증가.[106] 이 때 주변에 구조물이 있다면 부숴질 수 있다.[107] 정확하게는 돼지 마을에 깔려있는 돌바닥에만 내려온다.[108] 만약 돼지들의 사유재산을 훔쳐간다면 경비돼지가 피코를 공격한다.[109] 할버드를 휘둘러서 타격한 경우 내구도가 감소해 있다.[110] 물리적인 피해로 죽었으면 나무 갑옷이 파괴되어서 드랍이 안된다. 하지만 화상 피해로 죽이면 물리 피해를 입히지 않아서 나무갑옷을 얻을 수 있다. 대신 피해를 조금이라도 입혔으면 드랍한 나무 갑옷의 내구도가 닳아있다.[111] 기본 체력은 250이지만 갑옷을 착용한 상태라서 총 700의 피해를 입혀야 죽는다. 그래서 공격하면 나무 갑옷 타격 시 나오는 소리가 들리며 갑옷이 파괴되면 일반 피격의 소리가 들린다.[112] 낮에는 할버드를 들고 있고, 저녁과 밤에는 횃불을 들고 있다.[113] 동료가 되었을 때[114] 똥과 교외 지역에 있는 돌과 잔가지, 풀, 부패물 제외[115] 아군 한정[116] 대사를 확인해보면 여왕에게 다가가는 줄 아는 것으로 보인다. 여왕을 죽여도 변함없다.[117] 다가올 때 독특한 소리가 나서 바로 알아챌 수 있다.[118] 2초당 1씩 회복[119] 몬스터 상대시 직접 공격에 50 대미지 추가[120] 마법의 물을 설치할 수 있는데 고기 우상 역할을 할 뿐만 아니라 가까이 있을시 허기를 감소시키는 대신 정신력을 올려준다.[121] 참고로 마법의 물을 빼기만 하면 스폰이 되니 물만 가져가고 도망칠 수도 있다. 이속도 느리고 범위도 한정이 되어서..대신 그 주변은 전부 박살나 있을 것이다. 주입된 철이 있다면 마법의 물로 바로 살아있는 유물로 조합하고 변신해서 관광보낼 수도 있다.[122] 미니맵에 X표시가 되어 있다.[123] 4초당 1씩 회복[124] 파피루스와 밀랍으로 만드는데, 아이템 4개를 저장할 수 있는 아이템 형식의 가방이다! 인벤토리 문제를 대폭 해결해줄 수 있다.[125] 윌바는 바로 이 왕관을 가지고 외출했다가 잃어버려서 외출 금지당한 상태였다.[126] 독 화살개구리 다리는 먹으면 독에 걸리고 요리도 할 수 없다. 대신 독연고나 작은 육포로 만들 순 있다. 대신 둘 다 날것이어야 하는데 다 구워버리니. 음식물 쓰레기 메이커 썩히거나 딱딱이빨 묘목에게 먹이자.[127] 모래로 이루어진 개미사자와 달리 현무암으로 이루어졌다. 부수면 다량의 돌이 나온다.그렇다. 이젠 돌은 이 보스 덕분에 무한 자원이 됐다.[128] 밤이나 돼재앙 시기에는 착지하자 마자 바로 날아간다.[129] 첫 스폰지점 근처에 있는 마을 이름이다.[130] 패치 전에는 보라색 보석도 거래가 가능했으나 돼재앙 달력이 있는 유적에 존재하는 종말의 우물에서 보라색 보석을 엄청나게 불릴 수 있기 때문에 패치를 한 것이다.[131] 다른 dlc 포함. Rog나 sw에서도 언제나 나타나서 수리를 해준다.[132] 돼지 왕국이라고 불리며, 이 곳에 오기 위해서는 특정 유적을 통해야만 한다.[133] 그런데 모순적이게도 (우선) 캐나다는 군주국가로 분류되어있기는 하다. 자세한 것은 군주국 문서를 확인[134] 광산 안에서 카나리아를 산소 농도를 측정하기 위해 사용하던 것을 반영한 것으로 추정된다.[135] 십이지 경주 설화에서 쥐가 소의 등에 올라타서 첫번째 자리를 차지한 설화를 두고 만든 기믹으로 보인다. 혹은 2021년 소의 해에는 설날 이벤트의 주인공이 비팔로가 될 것이라는 암시였다고도 할 수 있다.[136] 트레일러에서는 윌슨과 위노나가 홀리고. 같이 있던 위그프리드는 홀리지 않았지만 때마침 나타난 월석 펭갈매기와 공포 사냥개를 홀로 상대하게 된다. 참고로 위그프리드는 이 셋 중에서 정신력이 가장 낮고, 정신력을 관리할 고유 수단이 전투이기 때문에 비전투 상태가 길어진다면 전체 캐릭터 중에서도 정신력이 소진되기 가장 쉬운 편인 캐릭터다.[137] 전투시[138] 맨 몸으로 바다를 횡단할 수 있다는 특성을 이용해 대게왕 보스전을 날로 먹는 것이 가능하다. 말벌을 이용한 방법과 비슷하지만 말벌과 달리 웨버를 공격하지 않는 다는 것이 장점. 물론 고기를 주워먹을 수 있다는 단점이 존재하지만 대게왕 토벌의 목적은 고기가 아닌 천상의 공물과 삼지창 청사진이기 때문에 사소한 단점일 뿐이다.[139] 파도를 뜻하는 wave+ 바다 밑바닥 - 내지 바다에서 죽은 선원이나 인간들이 가는 무덤을 뜻하는 말인 데비 존스(Davy Jones)의 보관함의 데비 존스의 합성어로 추정.)[140] 모래가시 크기에 따라서 변화[141] 이 때 개미사자의 '분노 단계'는 총 3단계로, 개미사자를 관찰하면 캐릭터의 반응을 통해 알 수 있다. 공통적으로 오랫동안 굶길 경우 '화난 것 같다'는 식의 언급을 하므로 쉽게 알 수 있다.[142] 산타클로스의 클로스(Claus)에서 맨 앞의 'C'를 크람푸스(Krampus)의 'K'로 바꾼 이름. 손톱으로 공격하는 패턴을 보아 발톱(Claws)의 말장난도 있는 것으로 보인다.[143] 보석은 직접 잡지 않는 경우에도 드랍된다.[145] 1페이즈 분노, 2페이즈 일반[146] 2페이즈 분노[147] (자루 주변의 적들의 수) ×2 만큼 출현한다.[148] 정확히는 사슴이 일정 범위 내에서 사라지는 경우. 사슴이 먼저 죽거나, 순간이동 지팡이로 날라갔을 경우가 포함된다.[149] 기본적으로 {3개 + 24 - (전투 중 떨군 수)} 만큼의 깃털을 떨어뜨리고, 91% 확률로 1-2개를 추가 획득할 수 있다.[맵사진] [152] 진주를 끼운 상태로 죽였을 시.[153] 계절에 따라서 작물의 종류 변화.[2페이즈] 155.1 155.2 155.3 [156] 평상시 윌슨의 공격 대사이기도 하다. 차이점은 Go for the 'eye'!로 단수형이라는 것.[157] 테라리아의 보스전 음악을 편곡한 것이다.[161] 테라리아 공식 설정에 의하면 쌍둥이는 다름아닌 테라리아의 NPC인 기계공의 작품이다. 던전에서 주둔하는 광신도들에게 납치 당하고 쌍둥이를 비롯한 파괴자, 스켈레트론 프라임등의 테라리아의 기계보스들의 제작을 강요당하여 억지로 만들었다고 한다.[162] 나이트, 비숍, 룩마다 각각 맞는 수상한 대리석이 있다. 룩은 코 부분, 나이트와 비숍은 머리 부분.[163] 오직 나이트, 비숍, 룩만 포함된다. 나머지 폰, 퀸, 킹은 아무 반응도 없다.[164] 세 종류가 모두 있다면 각각 한 마리씩 잡는 걸로 해결된다. 두 종류가 있을 경우, ●와 ■를 두 마리씩 소환한 상태일 때 '1단계 ●(■)→2단계 ■(●)' 순서대로 잡고나서 아무거나 잡으면 3단계를 소환할 수 있다. |