오늘은 본격적인 스컵팅에 앞서서 브러쉬의 설정값에 대해서 간단히 알아보고 넘어가도록 하겠습니다. 지겨운 내용이기도 하지만 아주 기초적이면서도 꼭 알아야 하는 기능들이니 간단히 살펴보고 넘어가시면 될 것 같아요!
왼쪽 상단에 브러쉬 아이콘을 누르면 나오게 되는 다양한 브러쉬들
Zadd는 양각을 의미하고 Zsub은 음각을 의미합니다. 브러쉬마다 기본 특성이 있는데 그 특성에 따라 Zadd 혹은 Zsub이 선택되어 집니다. 양각으로 효과를 주고 싶을 경우 Zadd를 선택 반대로 음각의 효과를 주고 싶을때는 Zsub을 선택하면 되고~ 반대의 효과를 주고싶을때 (예 : Zadd에서 음각효과를 주고싶을때) 단축키 alt를 누르고 스컵팅을 하면 됩니다.
Smooth(스무스) 브러쉬는 거친 표면을 부드럽게 정리해줍니다. 단축키 Shift키를 누르고 스컵팅을 해주면 되는데 여기서 중요한것은 Divide값에 따라서 더 강하게 작용하기도 하고 약하게 작용하기도 한다는 것. (디바이드 값을 낮춰 해야 그 효과가 커집니다.) 사용할 일이 많으니 꼭 알아두세요.
[Draw Size] 브러쉬 커서의 크기를 조절합니다. 단축키는 "["를 누를 경우 작아지고~ "]"를 누를 경우 커집니다. 혹은 "S"를 누르면 조절바가 생기니 직접 커서가 있는 곳에서 크기를 선택하실 수도 있습니다.
[Focal Shift] 브러쉬의 안쪽에서 바깥쪽으로 경계 부드러움을 정해줍니다! 커서는 동그랗게 안쪽과 바깥쪽으로 두줄이 있는데요~ Focla Shift가 높을수록 안쪽 원이 줄어들어 얇게 표현되고 낮을수록 안쪽원이 넓어져서 넓게 표현됩니다. 단축키 O를 눌러 그자리에서 선택하여 쓰실 수 있습니다.
[Z Intensity] 브러쉬의 강도를 나타냅니다. 높을수록 강하게~ 낮을수록 약하게 표현됩니다. 단축키 U를 눌러 선택하여 쓰실 수 있습니다.
여기까지 기본적인 브러쉬 옵션에 대해 설명드렸습니다^^ 별로 어렵지 않죠?
기본중에 기본이지만~ 기본이 가장 중요한거 아시죠? 다음편엔 더 중요한 Divide에 대해 알아보도록 할게요! #zbrush #스컬팅 #스컵팅 #지브러시초급 #지브러쉬 #3D모델링 #지브러시기초 #brush #zadd #zsub #smooth #drawsize #focalshift #zintrnsity #divide #브러시커서 |