열대어(Tropical Fish)는 바다에서 흔하게 발견되는 수동적인 몹이다. 3,584 종의 변종이 있다. 스폰[]물고기는 Y 좌표 12-32의 물속에서 스폰된다. 열대어는 미지근한 바다, 따뜻한 바다, 깊고 미지근한 바다에서 1-3 마리의 무리로 스폰된다.(종류는 무작위) 베드락 에디션의 경우 따뜻한 바다 생물 군계에서만 스폰된다. 드롭[]열대어를 죽이면 다음의 아이템을 드롭한다.
열대어는 종류, 패턴, 색깔에 관계없이 흰동가리 텍스처의 열대어를 드롭한다. 열대어 아이템은 단 한종류만 있기 때문이다.
행동[]열대어는 무리를 지어 헤엄치는 경향이 있다. (무리당 최대 9마리) 플레이어가 물 양동이를 열대어에게 사용하면, 물고기 양동이가 된다. 양동이에 들어간 물고기는 자연적으로 디스폰되지 않는다. 물고기 양동이를 블록에 사용하면, 양동이가 비워지고 물 블록에 열대어가 헤엄을 치게 된다. 베드락/콘솔 에디션의 경우 물 양동이 대신 빈 양동이를 사용해도 물고기를 담을 수 있다. 약함[]모든 물고기는 물 없이 살 수 없다. 물 밖에 나오면 잠시 펄떡거리다가 질식하기 시작하고 끝내는 죽게된다. 대구, 연어, 복어는 옆면으로 누운 상태로 펄떡 거린다. 베드락 및 콘솔 에디션의 경우 펄떡거리면서 회전도 한다. 물고기는 가마솥 속에서는 수영도 할 수 없고 숨도 쉴 수 없다.[2] 열대어를 비롯한 모든 물고기는 찌르기 마법이 부여된 무기에 약하다. 이는 오징어, 거북, 가디언, 엘더 가디언 및 돌고래에게도 적용된다. 열대어 변종[]22종의 열대어 변종.(베드락 에디션) 열대어가 야생에서 스폰되면 90%는 오른쪽에 있는 22가지 변종 중의 하나가 스폰되며, 나머지 10%는 패턴이나 크기, 색이 완전히 무작위인 열대어가 나온다. 이때 형태는 2가지, 색은 15가지, 패턴은 6가지, 패턴 색은 15가지로부터 무작위로 그려진다. 따라서 2,700 종의 조합이 만들어진다. commands 명령을 사용하면 색과 패턴색을 검정색으로, 또는 패턴이 없도록 만들수 있어, 총 884가지의 조합이 더 만들어지나, 패턴이 없는 경우 때문에 480 가지는 모양이 동일하다.[Java Edition 전용] 이름[]열대어는 또한 이름이 부여되어 있는데, 잡은 후에 확인할 수 있다. 즉, 양동이에 "Plum Blockfish 양동이", "Sky-Orange Snooper 양동이" 또는 "Oragne-Lime Dasher 양동이"처럼 이름이 나타난다[베드락 Edition 전용]. 자바 에디션의 경우, 유형과 이름을 tooltip을 사용하여 볼 수 있다. 열대어의 색은 대부분 색깔 블록 이름을 따르는데, 약간의 예외도 있다. (괄호안의 숫자는 색깔 id 이다. #개체 데이터 참고)
기본 색이 맨 처음 나오고, 패턴 색이 다를 경우엔 그 다음으로 나온다. 마지막으로 물고기의 형태와 패턴에 따라 물고기 양동이 이름이 주어진다.
일부 열대어는 일반적인 이름 체계를 따르지 않고, 실세계에 존재하는 물고기 종을 참조한다. 이들 이름외에는, 이들 유형의 열대어는 디자인과 행동의 관점에서 일반적인 열대어와 다른 점이 없다. 아래는 이러한 변종을 열거한 것이다.
업적[]
발전 과제[]
역사[]
문제점[]“열대어”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다. 갤러리[]
공식 아트워크[]
참조 링크[]
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