복습용 포스팅 옵션바에 대해서 공부한것을 포스팅해보겠습니닷 옵션바는 툴박스에서 선택한 도구의 세부옵션을 설정하는 기능을 합니다 new section 은 새로운 선택영역을 만들어주고 add to selection 은 현재 선택된 영역에 새로운영역을 추가할때 사용합니다 subtract from selection 은 선택된영역에서 새로운영역을 빼고싶을때 intersect with selection 은 선택영역끼리의 교차영역만 남깁니다 요 네가지는 선택에 관련된 툴에는 계속 나오니까 알아두세염~ feather는 가장자리를 흐리게만드는 기능 값이높을수록 부드럽고 흐려집니다 anti- alias 선택영역의 경계를 부드럽게 만들어주고 곡선등의 계단현상을 완화 해주는 기능입니다 auto select 레이어 여러개인경우 오토 체크하면 사용하려는이미지가 바로선택됩니다 show transform controls 선택영역이 지정되어있을때 클릭하면 바운딩박스가나타나서 조절점을 도래그하여이미지의크기 각도모양을 바꿀수있습니다 align은 여러개의 레이어로 이뤄진파일의 경우 두개이상의 레이어를 선택했을때 정리해줍니다 distribute는 여러개의 레이어로 이뤄진 파일의 경우 세개이상의 레이어를 선택했을때 간격을 일정하게 배분해줍니다 auto align layer 파노라마 사진을 합성할때 사용 레이어를 자동정렬합니다 올가밑툴의 옵션바도 선택툴과 같이 알고있으면 됩니다
256픽셀까지 입력가능! contrasst는 가장자리의 색상 명도 채도의 대비를 백분율값으로 입력할수있는데요 값이 클수록 섬세하게 선택됩니다 frequency 기준점의 빈도수를 설정하며 100까지 입력가능 값이 높읈록 섬세하게 선택됩니다 tablet pressure은 태블릿을 사용할때 마우스펜의 압력을 감지하는 기능입니다 1.new section 2.add to selection 3.subtract from selection brush라 써져있는곳에있는 역삼각형은 프리셋피커라 부릅니다 프리셋 피커를통해 브러시의 크기 가오 간격 기울기 모양을 설정할수있습니다 1,2,3,4는 계속나온거니 생략! tolerance 선택하려는 색의 허용범위를 지정하는데 255까지입력이 가능합니다 값이 클수록 선택되는 색의 범위는 넓어집니다 contiguous 에 체크를 하면 내가 클릭한 곳과 인접한색이 있는 곳만 선택됩니다 tolerance 와 contiguous는 직접써봐야 이해가 될듯합니덩ㅇㅇㅇ~ 1.은 자르기 툴을 시전하지않았을때 뜨는 옵션바 상태인데요 width heigh에 값을 입력해 잘라낼 이미지의크기를 설정합니다 front image를 클릭하면 현재 열려있는 이미지의 크기와 해상도가 자동으로입력됩니다 resolution에는 잘라낼 이미지의 해상도값을 입력하면됩니다 2는 자르기툴을 시전하고난후 뜨는 옵션바 상태입니다 cropped aread에서 delete에 체크가 되어있으면 선택영역에 맞추어 모든레이어의 이미지도 잘려나가고 hide에 체크되어있으면 숨겨진 영역이 있다는건데요 reveal all을 이용하면 숨겨진 영역이 나타나도록 창을 복구해줍니다
proximity match는 선택영역의 인근이미지를 사용하여 복원 create texture은 선택영역과 비슷한 질감을 새로만들어 복원 content aware은 선택된콘텐츠를 자동으로 인식하여 복원한다는 차이점이 있습니다 이것도 직접 써가면서 이해하면 되용 <힐링 브러시
툴의 옵션바> 1은 브러시의 크기와 모양을설정 2는 블렌딩모드를 설정합니다 source는 alt키를 눌러 지정한부분을 복원하는 기능입니다 (사용해가며 이해) source옆 직사각형 박스는 pattern인데 패턴으로 등록되어잇는 이미지샘플을 선택해 복원해줍니다 aligned에 체크를 할경우 마우스를 떼어도 기준점과 처음복제되는 위치를 기억하여 복사합니다 sample- current layer는 현재 활성화된 레이어에서만이미지를 사용 current & below 현재 활서화된 레이어와 아래에 있는 레이어에서 이미지를 사용 all layes 현재 작업창에서 보이는 이미지를 레이어와 상관없이 사용 글로만 보면 뭐라하는지 도통알아들을수없으니 직접 사용해가며 이해해봅시당~
source와 destination은 반대기능 transparent 체크시 투며도가 적용되어 복구되고 use pattern을 클릭하면 선택영역에 패턴이 적용됩니다
mode의 hue 전경색의 색상으로 교체 saturation 전경색의 채도로 교체 color 전경색의 색상과 채도로 교체 luminosity전경색의 명도로 교체 (채도와명도를 번갈아가며 교체) 그 다음은 이미지 색상적용방법을 설정하는 sampling continuous 드래그 하는 동안 연속적으로 전경색이 적용 once 처음 클릭 지점의 색상만 전경색이 적용 background swatch 현재 설정되어있는 배경색과 같은 색상에만 전경색이 적용 색상교체툴도 직접써가면서 이해하는게 빠를듯합니다
1.도장툴의 크기와 모양을 설정 2.brush 패널이 활성화 3.clone source패널이 활성화 mode는 블렌딩모드를 설정 opacity도장툴 적용시 불투명도 조절 flow 복제되는 양을 설정 4.air brush 클릭하고 있으면 계속 덧칠이 되어 번짐 5.체크하면 보정레이어로 적용된 색상보정명령 은 무시되고 원본이미지가 적용되어 복제됨
1타블렛의 압력으로 붍투명도 조절 flow 복제되는 양 설정 2에어브러시 등록된 패턴의 종류를 선택한다. impressionist 체크시 인상파풍의아트효과가 더해져 칠해진다 <스포이드 툴의 옵션바> sample 현재레이어에서만 추출을 할것인지 모든레이어에섯 할것인지 지정 show sampling ring에 체크하면 추출색과 전경색을 보여주는 링 보여줌
피커를 클릭하면 기본적으로 제공되는 그라디언트와 새로 생성하거나 편집한 그라디언트 리스트를 보여준다 style 차례대로 선형 원형 원뿔형 원통형 다이아몬드형 reverse 그라디언트 시작점과 끝점의 설정, 색, 순서를 반대로 바꾼다 dither 색상의 경계를 부드럽게 처리 transparency 투명마스크를 사용할 것인지 설정
tolenrance 색과 패턴을 적용할 허용범위 설정
master diameter브러스의 크기 조절 hardness 브러시 경계부분의 부드러운 정도를 조절 <히스토리브러시툴의 옵션바>
3. current brush load 설정된 페인트 브러시의 색상을 보여줌 load brush 전경색을 페인트 브러시로 불러온다 clean brush 브러시색상을 제거 4 load the brush afer each stroke 에 체크하면 설정된 색깔과 혼합하여 칠해지고 체크안하면 이미지의 색상만 가지고 칠해짐 5clean th brush after each stroke 체크시 한획을 그은후 추출된 색을 제거 체크를 안할시 획을 그을때마다 색상이혼합 직접써봅시당ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ blending brush 색상의 혼합양과 농도를 선택 wet 물과의 혼합양을 조절 load페인트양을 조절 mix캔버스의 색과 페인트의 혼합양을 조절 flow 브러시의 색상이 흘러나오는 정도를설정 <펜툴의 옵션바> 1.패스형태지정 shape layers- 도형을 세이프레이어로 만듭니다 패스를 포함한 레이어이기 때문에 직접 선택툴을 이용하여 수정가능 paths-패스만 만들어집니다 fill pixels-도형툴선택때만 활성화된다 비트맵방식의 도형이 만들어 집니다 2.패스제작도구 auto add/delete 패스위에 펜툴을 대면 자동으로 포인트추가툴 로 바뀌고 앵커포인트위에 대면 포인트삭제툴로 바뀝니다 3.shape area 생성된 세이프에 추가 제거 교차되는영역제거 교차영역만생성등을 선택할수있습니다 style/color -세이프레이어 선택시 활성화되는옵션으로 스타일과 패스에채워질색상을 설정가능합니다
mode 지우개 모양을 브러시 연필 블록 모양중 선택할수있고 erase to history 체크하면 수정된 이미지를 원래대로 복원합니다
<블러툴의 옵션바> strength 블러툴의 강도설정 sample all layers 화면에 보이는 모든레이어에 적용
protect detail 이미지의 디테일을 보호하면서 효과를적용 (샤픈을 너무 과하게 적용하면 이미지가 깨질수있기때문)
finger painting 전경색이 추가되어 혼합되면서 밀리는 효과를 만듭니다
range 효과각 적용되는 범위를 설정합니다 shadows 흰색상을 더하면서 밝고 뿌옇게 만들고 midtones는 하얗고 밝게 만들며 highlights는 강한빛으로 발광시킵니다 <스펀지툴의 옵션바>채도 desaturate 채도를 낮춥니다 saturate 채도를 높입니다 <도형툴의 옵션바> 역삼각형- geometry options 도형으 형태를 정하는 방식을 지정합니다 unconstrained 마우스를 드래그하여 도형을그립니다 square 가로 세로 비율을 1:1로 그립니다 fixed size 가로 세로값을 입력해서 그립니다 proportional 입력한 값을 동일한 비율로 그립니다 from centr 클릭한 점을 기준으로 그립니다 snap to pixels 픽셀에 맞춰 도형을 그립니다 둥근사각형툴 다각형툴 sides 모서리,꼭지점수를 입력하여 도형을 그립니다 radius다각형의 반지름을 입력하여 도형의 크기 조절 smooth corner 꼭지점이 둥근다각형 star 별모양의 도형을 그립니다 indect sides by의 수치를 조절하여 폭을 조절할수있습니다 수치가 높을수록 날카로운 별 모양이 만들어집니다 smooth indents를 체크하면 안쪽모서리를 부드럽게 처리합니다 weight 선의 굵기를 조절합니다 모서리의 둥근정도를 조절하여 화살촉을 만들수있습니다
1toggle text orientation 를 클릭하면 가로문자는 세로로 세로문자는 가로로 바뀝니다 2글꼴의 목록이 나타나 글꼴을 설정 3roman,ltalic,bold,bold ltalic으로 글꼴의 형태를 설정 4글꼴크기를 설정 5문자 외곽선의 안티엘리어싱 적용하는 방법을 지정한다 6정렬 7색상 8warp text- 문자를 여러가지 스타일로 왜곡 9toggle the character and paragraph panels-character패널을 불러오거나 사라지게합니다 포토샵의 기본이 되는 툴의 세부사용법만 공부한건데도 토나올라한닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어려버여.. 포토샵은 심화보다 기본이 더 막막행.. |