스나이퍼 엘리트 4 간 위치 - seunaipeo elliteu 4 gan wichi

수상 경력에 빛나는 시리즈의 최신판인 Sniper Elite 5는 타의 추종을 불허하는 저격 액션, 전술적인 3인칭 전투, 강화된 킬 캠을 제공합니다. 사실적이고 섬세한 현실 세계의 장소를 배경으로 한 몰입도 높은 맵에서 전투를 시작하고, 개선된 이동 시스템을 통해 더 많은 곳을 탐험하고 경험하세요. 1944년 프랑스. 정예 저격수인 칼 페어번은 브르타뉴의 해안선을 따라 세워진 대서양 방벽 요새를 약화시키기 위한 미국 레인저 부대의 비밀 작전의 일환으로 프랑스 레지스탕스와 접촉합니다. 이들은 연합군이 유럽을 탈환하기도 전에 전쟁을 종식시키기 위하여 나치가 비밀리에 준비한 프로젝트, 오퍼레이션 크레켄이 진행 중이란 사실을 알아냅니다. 방대한 캠페인 생동감 넘치고 몰입도 높은 환경을 재현하기 위해, 사진측량을 이용해서 다양한 현실 세계의 장소를 캡처했으며, 다양한 침투 및 탈출 지점, 암살 리스트 타깃은 각 미션을 완전히 새로운 시점으로 즐길 수 있게 도와줍니다. 혼자서 나치의 계략을 저지하거나, 탄약과 아이템을 공유하고 명령을 내리고 서로 치유할 수 있게 해 주는 개선된 협동 시스템을 통해 파트너와 함께 임무를 수행하세요. 탁월한 총격전 물리 엔진과 이동 시스템 완벽한 저격 위치로 이동하거나 눈치 빠른 보초에게 들키지 않고 움직이기 위해 집라인을 이용하거나, 비탈길을 미끄러져 내려가거나, 절벽을 따라 걸으세요. 소총의 개머리판과 총신 옵션과 중력, 바람, 심박수와 같은 요소를 고려하면서 암살 대상을 향해 조준하세요. 탁월한 커스터마이제이션 작업대를 사용해서 당신 무기의 거의 모든 요소를 개조하거나 업그레이드하세요. 조준경, 개머리판, 총신, 탄창 등을 교체할 수 있습니다. 소총, 보조무기, 권총은 전부 다양한 옵션을 보유하고 있습니다. 뿐만 아니라, 철갑탄부터 비살상 탄약까지, 대상을 암살할 때 적합한 탄약을 고를 수도 있습니다. 침입 모드 - PvP 및 협동 게임에서 캠페인 투입 다른 플레이어의 캠페인에 추축군 저격수로 침입하여 쫓고 쫓기는 게임을 시작하세요. 사냥감을 뒤쫓으면서 새로운 차원을 게임을 경험하게 될 것입니다. 아니면, 당신이 직접 지원을 요청하여 까다로운 상황에서 칼을 지원하는 두 번째 저격수를 투입할 수도 있습니다. 긴장감 넘치는 대립 멀티플레이어 당신의 캐릭터와 장비 구성을 편집하고, 치열한 경쟁이 펼쳐지는 16인 플레이어 전투 속에서 자신의 저격 실력을 테스트하면서 XP, 훈장, 약장을 획득하세요. 협동 플레이를 더 선호한다면, 생존 모드에서 최대 다른 3명의 플레이어들과 함께 팀을 이뤄 몰려오는 적의 웨이브를 상대할 수도 있습니다. 강화된 킬 캠 전매특허의 엑스레이 킬 캠이 사격 한 발 한 발의 파괴적인 힘을 더욱 현실감 넘치고 소름끼치는 방식으로 보여줍니다. 뼈에 맞은 총알은 종잡을 수 없는 방향으로 튕겨 나가면서 적의 몸 속에 새로운 길을 만들어냅니다. SMG와 권총도 킬 캠을 유발하며, 연이어 명중하는 총알은 극적인 슬로우모션 장면을 연출합니다.

저격병- 이것은 우선 적의 지휘관을 물리 칠 수있는 독립적 인 전투 부대입니다. 진정한 저격수는 위장하고 적을 관찰하고 한 발로 공격할 수 있어야 합니다. 그리고 제 2 차 세계 대전의 미군 병사 Karl Fairbairn이 이러한 기술을 완벽하게 숙달했다면 영웅 Sniper Elite V2는 독립성에 문제가있었습니다. 적절한 마커가 없으면 벽을 넘을 수도없고 살아있는 표적이 나타나지 않을 수도 있습니다. 저격수가 개발자가 엄격하게 정의한 위치에 앉지 않았다면 전혀. 시리즈가 세계 최고의 저격 시뮬레이션으로 환영받는 동안 플레이어와 언론 사이에는 Sniper Elite가 관습으로 가득 차 있고 많은 연마가 필요하다는 데 동의합니다. Rebellion은 플레이어의 말을 들었습니까? 부분적으로 그렇습니다.

아프리카의 야생에서

이번에는 플레이어들이 비좁은 유럽 거리에 지친 점을 감안하여 작가들은 게임의 위치를 ​​베를린에서 " 북아프리카". 그러나 설정의 변경으로 인해 개발자가 원본과 동일한 플롯 템플릿을 사용하는 것을 막을 수 없었습니다. V2 - Karl은 전쟁의 과정을 바꿀 수 있는 새로운 초무기를 만들려는 제3제국의 계획을 다시 한 번 좌절시켜야 합니다. 이전 부분과 마찬가지로 줄거리는 게임 플레이에 손바닥을 제공하는 중요한 역할을하지 않습니다. 게임 플레이는 칼로 정교한 무음 사살과 적의 영토에 대한 은밀한 침투로 "스텔스"합니다. 공개적으로 행동할 수 있지만 평균 수준의 난이도에서도 근거리에서의 타격은 상당히 고통스럽게 인식되어 적을 제거하는 더 조용한 방법을 찾아야 합니다.

시리즈의 영웅에게 더 적합한 모든 가능성에도 불구하고 스플린터 셀, Fairbairn의 주 무기는 그의 믿음직한 저격 소총입니다. 광대한 아프리카는 전술적 가능성을 위한 천국입니다. 저격수 위치를 선택하는 데 더 이상 강요할 필요가 없으며 플레이어는 자신의 사격 장소와 시간을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 그러나 방아쇠를 당기기 전에 자신의 안전에 대해 생각하는 것이 좋습니다. 분노한 상대는 부주의한 저격수의 대피소로 즉시 돌진할 것이기 때문입니다. 이러한 일이 발생하지 않도록 하려면 근처 어딘가에 강한 소음원이 있는지 확인해야 하며, 없으면 직접 생성해야 합니다. 발사. 그러나 머리에 정확하고 정확한 타격을 가하려면 바람의 방향, 총알의 무게 및 거리를 고려해야 하기 때문에 어려움은 여기서 끝나지 않습니다. 희생자에게 초점을 맞추면 조준이 더 쉬워집니다. 오랫동안 적에게서 조준을 하지 않으면 총알이 맞은 후 총알이 맞는 위치를 나타내는 작은 표시가 나타납니다. 치명적인 샷에 대한 보상은 슬로우 모션으로 총알의 아름다운 비행을 볼 수있는 기회가 될뿐만 아니라 가장 육즙이 많은 것을 포함하여 적의 내부를 감상 할 수있는 기회가 될 것입니다. 주저없이 X-Ray Kill Cam 모드가 장소를 보여줍니다. 총알이 내부에서 몸을 명중한 곳. 저격 소총을 사용할 필요는 전혀 없지만 멀리있는 목표물을 제거하는 데 가장 편리하고 필수 불가결하다는 점에 유의해야합니다. 미션의 주 임무를 완료한 후에도 레벨이 끝나지 않고 계속 출구로 후퇴해야 하므로 안전한 대피소에서 멀리서 쏘는 것이 훨씬 좋습니다. 장거리를 달릴 때 맥박을 모니터링하는 것이 좋습니다. 높은 심박수는 정확한 조준을 방해합니다.

모든 거래의 스나이퍼

Carl Fairbairn의 임무는 단일 목표물에 국한되지 않고 영웅을 위한 전체 작업 세트로 구성됩니다. 비밀 문서 도난, 나치 요새에서 포로 석방, 독일 "Nebelwerfers"의 폭발 및 기타 영웅주의 - 특히 저격수의 직업과 일치하지 않습니다. 대부분의 레벨이 이렇습니다. 특히 과격한 브리핑이 끝나면 다가오는 임무의 무기고와 난이도를 선택할 수 있는 메뉴가 나타납니다. 무기고의 선택은 특히 다음과 같이 진지하게 받아들여져야 합니다. 높은 수준난이도 - 잘못된 무기 선택은 통로를 크게 복잡하게 만들 수 있습니다. 이론적으로 주임무 수행을 시작할 때 사보타주든 영토탐사든 이상적인 임무 완수와 안전한 후퇴를 위한 모든 여건을 조성하는 것이 중요하다. 그러나 여기에는 특별한 어려움이 없습니다. 소음의 원인을 찾고 이전에 지구에서 대부분의 적들을 제거함으로써 가능한 최고의 보안을 보장할 수 있습니다. 임무를 완료한 후에는 안전하게 후퇴할 수 있습니다. 보시다시피 "스텔스"는 대부분의 게임 플레이그러나 게임 플레이의 거의 완벽한 저격수 부분과 달리 게임에서 모든 것이 원활하게 진행되는 것은 아닙니다. 적군 병사의 인공 지능은 때때로 이해를 무시합니다. 적의 분견대 옆에 누워 눈에 띄지 않게 되거나 대피소에 숨어 이유 없이 불안을 찾을 수 있습니다. 그러나 그러한 선례는 드물고, 넓은 지역수준, 당신은 개발자를 이해할 수 있습니다 - 그런 종류의 오류로부터 자손을 보장하기 어려운 큰 지도로 작업합니다.

미션의 통과는 상대방을 우회하여 가능한 한 인간적으로 만들 수 있습니다. 그러나 인간적인 접근 전쟁 시간적군을 제거하고 임무 중에 발생하는 추가 작업을 완료하기 위해 Karl은 순위가 올라가고 경험을 얻기 때문에 환영하지 않습니다. 경험치는 다양한 방식으로 부여됩니다(사살에 따라 다름): 헤드샷으로 적을 조용하고 빠르고 정확하게 제거하기 위해 영웅은 무기 업그레이드에 사용할 수 있는 가장 많은 경험을 받습니다. 추가 작업은 시나리오의 특수 정교화에서 다르지 않으며 (대부분) 적 장비의 파괴로 이어 지지만 게임을 크게 다양 화하여 많은 이벤트로 위치를 포화시킵니다.

저격 결투

Sniper Elite V2와 달리 - 세 번째 부분에서는 웹에서 플레이할 수 있는 기회에 대해 추가 비용을 지불할 필요가 없으며 더 많은 지도와 모드를 구매합니다. 이 모든 것이 처음부터 존재합니다. 싱글 플레이 캠페인 후 멀티 플레이에 입장 - 네트워크 게임에 있음을 알면 놀랄 수 있습니다 - 스나이퍼 엘리트 3진정한 저격 시뮬레이터로 변신합니다. 다양한 모드가 다양한 플레이 스타일을 제공하고 다양한 무기와 전투 전 업그레이드를 사용할 수 있지만 개념은 기본적으로 동일합니다. 여기에는 공격적인 백병전이나 총격전이 없으며 결투만 있습니다. 아무도 기관총을 집어 드는 것을 금지하지 않지만 그러한 플레이어는 일반적으로 한 건물에서 다른 건물로 달릴 때 오래 살지 않고 죽습니다. 실제 전투는 조용하지만 긴장감은 Call of Duty와 Counter-Strike의 온라인 전투보다 열등하지 않습니다.

시야의 눈부심으로 원거리에서 적을 추적하면 같은 저격수의 희생물이 될 수 있으므로 신중하고 지능적으로 행동하고 가장 적절한 위치를 선택해야합니다. 각 단계가 마지막이 될 수 있지만 그것이 하는 일입니다. 스나이퍼 엘리트 3다른 네트워크 전투기에 대한 훌륭한 대안입니다. 진짜 상대와 1:1로 남았을 때의 기분은 전할 수 없다. 순간을 포착하고, 정확히 머리를 조준하고, 적이 먼저 쏠 수 있다는 것을 알고 있습니다. 이 순간에 진정한 저격수처럼 느낄 수 있습니다. 가장 가까운 비유는 영화 라이언 일병 구하기의 유명한 장면으로, 영화의 등장인물 중 한 명이 독일 저격수와 결투하는 장면입니다. 스나이퍼 엘리트 3이런 장면이 매초마다 발생합니다.

미션 1: 토브룩 공성전

우리 영웅을 위한 전쟁은 한때 치열한 전투가 있었던 북아프리카의 도시인 Tobruk에서 시작됩니다. 소개 비디오가 끝나면 근처에있는 저격수를 죽이는 첫 번째 작업을 얻습니다. 우리는 밖으로 나가서 벽 아래에 쪼그리고 앉고 마커로 표시된 목표물을 파괴합니다. 그런 다음 우리는 내려가서 관찰자를 찾습니다(저는 산에서 위치를 선택했습니다). 그를 죽인 후 도시를 괴롭히는 박격포의 불을 막을 것입니다.

다음 목표는 차에 탄 기관총 승무원입니다. 이때 특수 비전 모드가 유용합니다. 이 모드를 켜고 연료 탱크나 엔진룸을 조준하십시오.

검문소(다음 작업)는 북쪽에 있습니다. 지도를 확인하여 가십시오. 협곡을 통과하여 두 명의 적을 죽이고 블록 자체로 진행하십시오. 조심하세요 - 4개의 포스트 각각에 3-4명의 파시스트가 있습니다.

게임 자체는 비행기가 협곡을 폭파하는 비디오를 보여줌으로써 임무가 끝나면 어디로 가야 하는지 알려줄 것입니다. 열린 통로는 우리의 다음 목표입니다.

임무 2: 가베룬

Gaberun에서 매우 중요한 독일 장교인 Valen 장군에 대한 사냥이 시작됩니다. 임무가 시작될 때 우리는 한 명의 적을 조심스럽게 죽인 다음 독일인의 전체 위치가 보이는 위치를 차지합니다. 우리의 목표는 두 가지 방법으로 도달할 수 있는 장교입니다. 첫째, 캠프는 고지에서 쉽게 방어됩니다. 둘째, 왼쪽 길로 내려간 다음 거기에서 작업할 수 있습니다. 경찰관의 시체를 찾는 것을 잊지 마십시오.

그러나 접수된 정보는 여전히 충분하지 않습니다. 세 명의 장교를 추가로 제거해야 합니다. 우리는 강과 평행하게 이동하고 수류탄으로 나치 그룹을 파괴합니다. 시체 중에는 첫 번째 목표가 있고 수색합니다. 폐허를 더 지나 길을 건너 오른쪽 텐트로 이동합니다. 우리는 장교를 기다리고 조용히 제거하고 수색합니다.

마지막 목표는 호송대입니다. 지뢰를 깔거나 자동차의 취약한 지점을 쏴서 제거할 수 있습니다.

미션 3: 할파야 협곡

우리는 이번에는 동료들의 도움 없이 Valen 장군을 계속 사냥합니다. 우리는 전진하며 적의 진지와 대전차포를 파괴하여 동맹국을 돕습니다. 첫 번째 위치에서 배럴을 쏘면 한 번의 폭발로 목표물이 파괴됩니다. 그런 다음 왼쪽에 있는 바위를 따라 이동하여 교차로에 도달한 다음 오른쪽으로 오르막입니다. 구멍을 통해 우리는 다음 목표를 봅니다. 그 옆에는 다시 배럴이 있습니다. 무엇을 해야 하는지 알고 있습니다.

그런 다음 우리는 오른쪽으로 이동하여 계속 산을 유지한 다음 위쪽으로 직진합니다. 길을 따라 4명의 적이 있는 체크포인트가 있을 것입니다. 조심스럽게 제거하십시오. 우리는 더 높이 올라가서 오른쪽으로 이동하여 타워의 외로운 보초를 처리합니다. 그의 시체에서 로켓 발사기를 가져간 다음 마지막 목표를 제거하십시오. 그것은 협곡에 있을 것입니다. 임무가 끝나면 탱크와 싸워야 합니다. 이를 위해 약한 지점에서 4번의 사격을 해야 합니다.

미션 4: 루피지오 요새

상황이 바뀌고 있습니다. 주인공의 파트너가 체포되었으므로 구출해야 합니다. 이 임무는 전형적인 스텔스 임무입니다. 많은 반대자가 있으며 공개적으로 싸우는 것은 거의 자살과 같습니다. 따라서 은신 침투를 연습해야 합니다.

첫 번째 목표는 요새입니다. 길을 따라 있는 경비원은 소음이 거의 또는 전혀 없이 죽임을 당할 수 있습니다. 우리는 왼쪽에 있는 요새 자체로 들어가 수류탄으로 적군을 제거합니다. 그런 다음 우리는 타워로 이동하여 오른쪽 방의 경비원을 죽이고 그를 수색합니다. 우리는 우리에게서 가장 멀리 떨어진 주요 목표인 탑으로 이동합니다. 우리는 위층으로 올라가 그 죄수와 함께 감방을 열고 그와 이야기한 다음 그를 꺼냅니다. 파트너가 요새에서 탈출하는 동안 우리는 그를 발사 위치에서 덮어 신속하게 적을 파괴합니다.

미션 5: 시와 오아시스

우리는 전 세계와 격리된 작은 마을로 이사합니다. 중앙에서 우리는 언덕을 찾고 있습니다. 거기에서 쉽게 관찰할 수 있습니다. 그런 다음 우리는 복잡한 지하 통로로 내려가 길을 따라 적들을 처리합니다. 우리는 계단을 올라가서 표시해야 할 세 명의 경찰관을 찾습니다. 그 중 어느 것이 주요 목표인지 이해하고 쌍안경으로 계속 관찰합니다. 우리는 경찰관이 문서를받을 때까지 기다렸다가 적절한 순간을 선택하고 제거합니다. 와서 폴더를 가져 가라. 시체에서 우리는 오른쪽으로 가서 탱크를 파괴하고 우리 자신과 연합합니다.

미션 6: 카세린 패스

우리의 목표는 중요한 문서가 저장되는 Valena 기지입니다. 협곡을 통과할 수 있지만 먼저 적을 파괴해야 합니다. 우리는 산에 올라가 세 개의 검문소를 봅니다. 각각에 폭발물 배럴이 있을 것입니다. 우리는 이 좋은 기회를 사용할 것입니다. 그런 다음 북쪽으로 협곡을 따라 본부로 갑니다. 내부에는 테이블에 문서가 있으며 우리의 목표는 금고에 있습니다. 우리는 조금 돌아가서 경찰관을 죽이고 금고에서 암호를 찾아냅니다. 다시 한 번 우리는 돌아가고(조심스럽게 - 길을 따라 새로운 적이 있을 것입니다) 금고를 엽니다.

우리는 파트너와 회의에갑니다. 그는 우리가 임무를 시작할 때 촬영 한 산 근처에서 우리를 기다리고 있습니다. 아아, 우리는 시간이 없을 것입니다 - 파트너는 죽임을 당할 것입니다. 우리는 탱크와 그것을 덮고 있는 보병을 파괴하고 친구를 묻습니다.

미션 7: 퐁 뒤파 비행장

임무가 시작되면 막사에 도달할 때까지 아래로 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 들어가서 복도를 따라 좌회전 한 다음 지하 벙커로 가는 문을 엽니다. 우리는 적을 죽이고(이 임무에서는 도움을 요청할 수 없음), 앞으로 나아가고, 문서를 찾고, 석방되어야 하는 동맹국을 찾습니다.

이제 미션 시작 지점으로 이동합니다. 우리는 타워의 센티넬과 그 아래의 적군을 파괴합니다. 울타리를 지나 오른쪽으로 올라가서 사격 위치를 잡습니다. 그것에서 우리는 독일군의 강력한 불에 떨어질 동지들의 분리를 다루고 있습니다. 결승전에서 우리는 두 개의 탱크(타워 중 하나에는 수류탄 발사기가 있음), 두 명의 기관총 승무원을 파괴한 다음 격납고로 후퇴하여 트럭을 타고 떠납니다.

미션 8: 라떼 공장

Valen이 정착한 곳은 바로 이 공장이었습니다. 우리의 주요 목표였습니다. 먼저 협곡을 따라 이동하여 적을 죽입니다. 우리는 방에 도착하여 내부에 있는 상대방을 처리한 다음 협곡의 오른쪽으로 금속 "보도"를 따라 이동합니다. 거기에서 우리는 2 층 건물에서 독일인을 파괴하고 격납고를 청소 한 다음 접근하여 오른쪽과 직선으로 이동 한 다음 계단을 내려갑니다. 거기에서 우리는 첫 번째 전기 장치를 발견하고 폭파시킵니다.

다음 목표는 오른쪽에 있는 격납고로, 이곳에서 모든 적을 정리해야 합니다. 우리가 이미 친숙한 철판을 따라 협곡을 지나 왼쪽으로 직진하면 적들을 죽이는 것을 잊지 마십시오. 수류탄으로 발전기실을 폭파한 다음 다리를 건너 왼쪽으로 달려가 엘리베이터로 향합니다.

우리는 엘리베이터를 타고 내려갑니다. 다음 작업은 한 번에 5개의 폭탄을 설치하는 것입니다. 먼저 왼쪽 가장자리를 따라 처음 두 개의 책갈피를 만듭니다. 우리는 엘리베이터로 돌아가서 오른쪽의 경비원을 제거하고 더 높이 올라가 경비원을 처리하고 세 번째 및 네 번째 폭탄을 설치합니다. 다시 아래로 우리는 탱크의 오른쪽으로 지나간 다음 계단을 올라가 마지막 폭탄을 설치합니다. 최대한 빨리 출구로 가자. 우리가 다루는 거리에서 마지막 그룹독일군, 산에 올라 폭발물을 작동시키십시오. 그게 다야 - 게임을 마치신 것을 축하합니다.

그래서 우리는 다시 야간 임무를 기다리고 있습니다. 우리는 요새화된 적의 성을 관통해야 합니다. 쉬운 일이 아닙니다. 먼저 많은 적들이 흩어져있는 상당히 넓은 필드를 통과해야합니다. 몇 단계 후에 추가 작업이 나타납니다. 탐조등을 파괴하여 요새에 대한 접근 방식을 조명합니다. 이것부터 시작하겠습니다.
스폰 지점 오른쪽에(지역 경계를 따라 이동하는 경우) 매우 필요한 유닛을 찾을 수 있습니다. 일종의 발전기로, (가드를 제거한 후) 걷어차고 타워를 시야에 넣습니다. 오른쪽 타워의 탐조등은 파괴하기 쉽습니다. 다른 하나는 약간의 고통을 겪을 것입니다. 소음으로 인해 총알이 들리지 않도록 순간을 추측하면서 방향으로 돌릴 때까지 기다리십시오.

그래서 우리는 조명을 알아 냈습니다. 계속 진행합니다. 가장 쉬운 방법은 마지막 지점에서 요새까지 직선으로 직선 이동하는 것입니다. 모든 적군을 파괴하는 데 특별한 점은 없습니다(물론 경험치는 제외). 난간으로 올라가서 오른쪽으로 이동합니다. 그렇지 않으면 적의 검문소에 빠질 것입니다. 또한 도로를 주의 깊게 모니터링해야 합니다. 차가 정기적으로 그곳을 지나가므로 운전자를 찾으면 매우 쉽게 경보를 울릴 수 있습니다.
성곽에 도착하면 내부로 침투합니다. 포로 동맹을 찾는 작업이 있습니다. 이전 위치와 달리 - 여기에서는 더 많은 적을 죽이는 것이 바람직합니다. - 나중에 유용할 것입니다. 동맹의 위치를 ​​찾으려면 지도(M)를 확인하세요. 그런 다음 오른쪽 벽을 따라 이동하여 감옥 타워로 기어갑니다. 경비원을 처리하면 목표에 접근합니다.
여기에 작은 걸림돌이 있습니다. 문이 잠겨 있지만 열쇠는 장교(요새 반대편 끝에 위치)에게서 찾을 수 있습니다. 그것에 도달하기 위해 짧은 것을 선택할 수 있지만 위험한 길- 지표면에서 직접(여기서 논평 없음 - 우리는 우리가 보는 모든 것을 실행하고 파괴합니다), 또는 일부 카타콤을 통과할 수 있습니다. 감옥으로 내려가 지하 계단을 찾습니다. 바닥에 닿으면 더 깊은 길을 찾으십시오. 지하 묘지를 지나면 장교가 있는 건물에 거의 다다랐습니다. 우리는 그를 처리합니다 - 우리는 열쇠를 가져갑니다 - 우리는 동맹국을 구합니다.
그런 다음 재미가 시작됩니다. 우리가 돌파하는 싸움에서 출구까지 모든 것이 여기에서 간단합니다. 우리는 쏘고, 죽이고, 쏘고. 동맹국을 출구로 호위 한 후 우리는 부상당한 도망자의 퇴각을 덮는 타워에 도착합니다. 많은 양을 빠르고 정확하게 쏘아야 하는 다소 어려운 스테이지다. 많은 상대가 있지만 길을 잃지 않고 "시간 압축"을 사용하면 모든 것이 잘 될 것입니다. 동맹국이 위치의 가장자리에 도달하면 장면을 보고 이 지점에서 레벨이 종료됩니다.

특히 비디오를 볼 수 없거나 보고 싶지 않은 사람들을 위해 - Sniper Elite 3의 텍스트 버전입니다.

임무가 시작될 때 우리는 우리의 영웅과 그의 팀이 적의 방어선 뒤로 이동하려고 한다는 말을 듣습니다. 그러나 문제가 있습니다. 경로는 독일군이 통제하는 Helfaya 협곡을 통과하므로 이 경로를 비워야 합니다.

스나이퍼 엘리트 4 간 위치 - seunaipeo elliteu 4 gan wichi

임무가 시작되면 마을로 진행해야 합니다. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 원하는 경우 상대를 제거할 수 있지만 여기에는 많은 의미가 없습니다(경험 제외). 우리를 정말로 방해하는 유일한 적은 단층 다리에서 순찰하는 것입니다. 조용히 그것을 없애고 우리는 마을로 이사합니다.

다음으로 우리는 상당히 많은 적군을 기다리고 있습니다. 때리고 싶다면 더 많은 경험- 당신은 당신의 길에 있는 모든 것을 파괴할 수 있습니다. 이것은 물론 오랜 시간이지만, 이것에는 일정한 이익이 있습니다. 진정한 은신을 원한다면 협곡의 왼쪽 가장자리를 따라 이동하십시오. 뒤뜰을지나 집 뒤에 숨어 첫 번째 목표물 인 Flak 88 대포에 빠르게 도달 할 수 있습니다.근처에있는 집에 올라가서 대포가 발사되기를 기다렸다가 스스로를 쏘십시오. 독일 포수가 귀를 막았을 때 다음 발사가 언제일지 쉽게 추측할 수 있습니다. 즉시 "시간 단축"을 시작하고 가까운 발사체를 조준합니다(쌍안경으로 찾을 수 있음). 샷 - 빅뱅 - 탈출.

은신 상태로 통과할 때 약간의 실행이 필요합니다. 상대방이 폭발한 총 주위에 모여 있는 동안 안전하게 뒤로(반대편 절벽에서) 달릴 수 있습니다. 다음 지점으로 이동하면 저격수에게 매복될 가능성이 가장 높습니다(햇빛으로 그를 볼 수 있음). 그가 당신을 보면, 숨어. 그는 매우 정확하게 쏜다. 여기에서 소음으로 대답해야합니다. 숨김이 더 이상 작동하지 않습니다. 그건 그렇고, 저격수를 처리하면 추적 사냥이 시작됩니다. 신속하게 위치를 변경하려면 후퇴하지 말고 저격수가 있는 곳으로 앞으로 이동하십시오. 그들은 거기에서 당신을 따라갈 것 같지 않습니다. 또한, 이것은 후속 촬영을 위한 좋은 포인트입니다. 근처의 발전기를 발로 차는 것을 잊지 마십시오. 또 다른 샷 - 폭발 - 더 멀리 갈 수 있습니다.

마지막 지점을 향해 이동하는 동안 추가 작업이 주어집니다. 그러나 즉시 실행하지 마십시오! 먼저, 본업으로 가는 길에 당신을 크게 방해할 수 있는 저격수를 발견하게 됩니다. 둘째, 세 번째 배터리가 파괴 된 후에도 여전히이 곳을 통해 돌아와야합니다.

최종 포병 포대에 접근하면 독일군의 구성을 약간 줄이는 것이 좋습니다. 최소 3명의 병사가 서서 사격해야 할 곳을 정확히 볼 것입니다. 우리는 탑을 올라갑니다 - 우리는 가연성 배럴을 쏘고 버립니다. 동시에 Panzersherk (전투기가 타워에 있음)를 사용하도록 조언하지 않습니다. 공황 상태 만 일으킬 것입니다. 우리는 할 일을 마치고 조용히 떠납니다.

열린 공간으로 나가면 탱크가 있는 작은 장면이 표시됩니다. 알고 보니 버리기 전에 먼저 파괴해야 합니다. 여기에 몇 가지 포인트가 있습니다. 탱크는 수풀 속에 있더라도 쉽게 당신을 감지합니다. 탱크는 열심히 쏘고 나머지 전투기는 그를 돕습니다. 가장 쉬운 해결책은 절벽 아래로 미끄러져 내려가 수색이 멈출 때까지 기다렸다가 탱크 뒤쪽에 있는 같은 창살에 세 발을 발사하여 탱크를 파괴하는 것입니다. 그러면 자연스럽게 찾아오겠지만, 이것은 비행기로 쉽게 처리됩니다. 낭떠러지에서는 "추가 할당"-탱크의 크레인을 쏴야하며 폭발하면 모든 장비가 파괴됩니다.

나머지 병사들에 대해서는 크게 걱정할 필요가 없습니다. 그들은 탱크를 파괴하고 조용히 버려버렸습니다. 임무 완수, 축하할 수 있습니다.

연습 스나이퍼 엘리트 3 파트 2

특히 비디오를 볼 수 없거나 보고 싶지 않은 사람들을 위해 - Sniper Elite 3의 텍스트 버전입니다.

진입 후 영국군이 여전히 토브룩을 항복했음이 분명해집니다. 그러나 그럼에도 불구하고 우리의 영웅은 영국 정보원의 주목을 받고 있으며 얼마 전에 아프리카에 파견 된 독일 장군 Franz Wallen을 추적하기 위해 파견됩니다. 전체 - 여행 가방 - 기차역 - Gaberun의 오아시스. 정찰병과 스파이가 집중적으로 모여 있는 곳입니다. 자, 갈 시간입니다.

우리의 목표는 캠프의 다른 지역에 있는 4명의 장교입니다. 우리는 가장 가까운 것부터 시작합니다. 우리는 보초를 조심스럽게 자르고 발전기 옆에 붙입니다. Sniper Elite 3의 이러한 생성기는 당사의 가장 친한 친구. 발전기가 고장난 경우(조용한 경우 - 그냥 걸어가서 발로 차) - 때때로 소음이 발생하여 총알을 숨기는 데 도움이 됩니다. "가장" 우리는 장교를 쏘고 기다립니다. 몇 초 후에 군인 중 한 명이 그에게 다가갈 것입니다. 그는 시체에 놀라기 시작할 것입니다(왜 그럴까요?). 우리는 또한 그것을 가장하여 청산할 것입니다. 또한 가장 가까운 캠프에서 몇 명의 적을 더 제거하는 것이 바람직합니다. 소음을 기다리고 총을 쏘십시오. 모든 것이 기본입니다. 이 경우 먼저 타워에서 전투기를 쏘는 것이 바람직합니다. 그는 많은 문제를 일으킬 수 있습니다.

스나이퍼 엘리트 4 간 위치 - seunaipeo elliteu 4 gan wichi

우리는 내려가 장교의 시체를 수색합니다 (일반 군인의 시체를 잊지 않는 것이 좋습니다. 카트리지와 붕대는 불필요하지 않습니다). 장교의 편지에서 우리는 남은 장교들의 위치를 ​​알게 된다. 후자는 다음 위치에 있습니다. 다른 점카드. 앞으로 나아가야 할 때입니다. 특히 조명이 밝은 곳에서 빠르고 많이 달리는 것은 매우 바람직하지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 가장자리 주변의 모든 것을 우회하십시오 - 당신은 더 차분해질 것입니다. 동시에, 레벨의 이 부분에서는 경험을 위해 가능하지만 모든 사람을 죽이는 것은 의미가 없습니다.

차와 나무 다리에 도달하면 두 번째 장교를 쏠 수 있습니다. 여기에서 나는 몇 가지 언급을 할 것입니다. 첫 번째 총격 후 소음에 의해 숨겨지지 않고 병사들은 "긴장"하기 시작하고 당신을 찾을 것입니다. 세 번째 후에 그들은 이미 적극적으로 공격에 나서 당신을 추적 할 것입니다. 가장 효과적인 전술은 1-2발을 발사하고 50미터를 이동하는 것입니다. 그러면 검색이 종료됩니다. 당황하고 싶지 않다면 약간 다른 길로 갈 수 있습니다. 왼쪽에 올라갈 수 있는 작은 언덕이 있으면 왼쪽에 있습니다(조금 뒤로 가면 오르막이 있음). 위로 올라가면 발전기를 볼 수 있습니다(우선 그곳에 있는 저격수를 처리하십시오). 우리는 발전기를 걷어차고 "가장 아래에서" 악당을 쏘습니다. 적수가 많지는 않겠지만 남아 있으면 방해가 될 수 있습니다. 유리한 위치에 있는 한 행동할 가치가 있습니다. 그런 다음 우리는 장교에게 가서 정보를 수집합니다.

우리는 매우 중요한 데이터를받지 못하므로 침착하게 다음 장교로 이동하여 동시에 상대방을 파괴합니다. 다음 목표물에 접근하면 지뢰(지뢰)를 놓을 수 있습니다. 그러면 나중에 박해로부터 보호받을 수 있습니다. 경찰관을 찾으면 그에게 접근하는 것이 훨씬 더 어려울 것이라는 것이 분명해질 것입니다. 여기서 가장 쉬운 방법은 가능한 한 가까이 다가가 수류탄을 던져 장교와 옆에 있는 두 명의 병사를 동시에 죽이는 것입니다. 아주 미묘하지는 않지만 효과적입니다. 물론 이것은 패닉을 일으킬 것이지만 이것이 가장 빠른 옵션입니다. 그런 다음 시체를 수색하고 계속 진행합니다.

마지막 장교는 우리에게 어떤 신비한 독일 프로젝트에 대해 이야기했습니다. 구체적인 것은 없으므로 마지막 장교로 이동합니다. 목표에 가까워지면 5대의 트럭을 파괴하는 추가 작업이 주어집니다. 가장 먼저 해야 할 일(주 작업 또는 추가 작업)은 중요하지 않습니다. 그러나 가장 쉬운 방법(내 생각에)은 트럭을 지나(더 협곡으로) 가는 것입니다. 왜냐하면 적군 병사가 거의 없고 효과적으로 숨길 수 있는 공간이 상당히 많기 때문입니다. 첫 번째 차량은 탱크 크레인을 쏘면 파괴될 수 있습니다. 물론 이것은 약간의 공황 상태를 유발할 수 있지만 그냥 앉아서 침착하게 작업을 계속할 수 있습니다. 나머지 트럭은 다이너마이트나 엔진에 3발의 공격으로 파괴됩니다. 경찰관은 트럭 옆의 위치에서도 총을 맞을 수 있습니다. 우리는 시체를 수색합니다. 계속 진행합니다.

우리는 다른 장교를 죽이는 임무를 받았습니다. 계곡 끝 건물에 있습니다. 여러 가지가 있습니다 중요 포인트. 첫째, 이 상황에서 상대방을 뒤에 남겨두지 않는 것이 바람직합니다. 지금 더 많이 파괴할수록 나중에 더 쉬워집니다. 둘째 - 길에 광산을 놓으십시오 (커플도 가질 수 있음). 이유 - 나중에 명확해질 것입니다. 경찰관 자신을 건물 밖으로 "유인"하는 것이 가장 좋습니다. 건물 오른쪽에는 폭발물 배럴이 있습니다. 우리는 그것을 쏘고 숨은 다음 돌아갑니다. 그리고 상황을 정리하기 위해 나온 장교를 침착하게 제거합니다.

다음으로, 우리는 그의 시체를 수색합니다. 새로운 작업이 즉시 시작되어 도착한 장군을 죽입니다. 이 작업은 이전 작업보다 약간 더 어려울 것입니다. 첫째, 일반 장갑차를 타고 웅크리고 - 들어가기가 매우 어렵습니다. 도로를 채굴하고 성공적으로 수행하면 모든 것이 쉬울 것입니다. 지뢰가 당신을 위해 모든 것을 할 것입니다. 그러나 폭발이 없으면 두 번째가 옵니다. 장갑차의 기관총 사수는 매우 세심한주의를 기울이고 매우 빠르게 감지 할 수 있으며 매우 고통스럽게 쏘습니다. 파괴 된 집의 벽을 오르는 것이 좋습니다 (협곡의 왼쪽, 장교와 건물에 도달하기 조금 전에). 발로 차야 하는 발전기가 있습니다. 그런 다음 엔진에서 운송 수단을 촬영하고 폭발을 기다립니다. 장군이 죽으면 침착하게 마지막 지점까지 도망쳐 임무를 완수한다.

연습 스나이퍼 엘리트 3 부분 1

특히 비디오를 볼 수 없거나 보고 싶지 않은 사람들을 위해 - Sniper Elite 3의 텍스트 버전입니다.

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우선, 우리는 사건의 짧은 배경을 보여줍니다. 유럽의 추축국은 모든 것과 모든 사람을 물리쳤지만 아프리카에서는 영국과 독일의 전투가 계속됩니다. 작전은 포위된 토브룩에서 시작됩니다. 그럼, 행동을 시작하겠습니다.

우리가 해야 할 첫 번째 일은 방어 요새로 올라가 몇 발의 저격수를 쏘는 것입니다. 모든 것이 여기에서 매우 간단합니다. 촬영 장소에 쉽게 갈 수 있으며 길을 잃지 마십시오. 그런 다음 우리는 소총을 들고 두 개를 조준합니다. 독일군. 즉시 작은 설명 - 조준 모드에서 맥박을 확인해야 합니다(화면 왼쪽 하단 모서리의 미니맵 옆에 표시됨). 맥박이 높으면(예: 달리기 후) 촬영이 더 어려워지고 숨을 참는 것도 불가능합니다. 그래서 대략적으로 목표를 잡았습니다. E 키를 누르고 시간을 늦추고 숨을 참습니다. 히트 포인트 표시기가 즉시 나타납니다. 오랫동안 숨을 참지 말고 첫 번째 목표를 잡고 시간을 늦추십시오. 머리와 몸을 모두 겨냥할 수 있습니다.

그래서 그들은 두 명의 악당을 죽였고 우리는 산에서 사수를 쏘겠다고 제안했습니다. 숨을 참지 않고 촬영할 수 있습니다. 그러면 시야의 "레일"이 안내합니다. 여기서 대상까지의 범위를 고려해야 합니다. 100미터는 첫 번째 레일이고 200미터는 다음 레일입니다. 바람에 대한 수정도 있지만 이것은 별개의 문제이며 게임 초반에는 불필요합니다. 목표까지의 거리를 대략적으로 결정하는 방법을 배우는 것이 좋습니다. 그들은 포수를 쏘고 계속 운전했습니다.

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이제 내려가서 트럭을 파괴해야 합니다. 모든 것이 여기에서도 매우 간단합니다. 먼저 쌍안경(키 B)을 사용하여 기술을 고려합니다. 취약점은 빨간색으로 표시됩니다. 쌍안경을 제거하지 않고 트럭이 보이는 상태에서 LMB를 누릅니다. 이제 쌍안경이 없어도 빨간색 영역이 표시됩니다. 다시 우리는 소총을 가져갑니다 - 우리는 탱크를 쏘습니다. 엔진도 쏠 수 있지만 자동차는 이것에서 폭발하지 않고 고정 만 가능합니다 (때로는 이것이 필요할 것입니다). 그들은 차를 폭파시키고 아름다운 장면을 보았습니다. 우리는 더 멀리 달렸습니다.

우리는 산에서 고개를 찾는 임무를 받았습니다. 여기에서도 모든 것이 간단하므로 실수를 할 수 없습니다. 그건 그렇고, 우리는 치유하라는 말을 들었습니다 - 우리는 붕대로 그것을합니다 (Q 키의 방사형 휠을 사용하여 선택). F 키의 항목을 사용할 수 있습니다. 그 후, 우리는 조용히 뒤에서 침착 한 독일인을 몰래 잠입하고 그와 가까워지면 E를 누릅니다 - 자동 근접 공격. 하나, 두 번째를 채우고 계속 진행합니다.

다음으로 로켓 발사기를 파괴하거나 계산 자체를 제거해야 합니다. 이와 동시에 8개의 자동 킬을 수행하는 추가 작업이 주어집니다. 이것은 근접 킬을 나타냅니다. 우리는 위로 올라가 천천히 조심스럽게 행동합니다. 첫 번째 계산에 접근하면 두 명의 경비원(바람직하게는 백병전 - 둘 다 등을 대고 서 있음)과 두 명의 사수를 제거합니다. 이 백병전은 더 어렵습니다. 하나를 죽이고 두 번째는 많이 소란을 피우고 실수로 쏠 수 있지만 첫 번째 이후에 즉시 두 번째로 돌진하면 시간을 가질 수 있습니다. 이 근접 살인은 뒤에서만 작동하지 않습니다. 또한 시체를 찾는 것을 잊지 마십시오 (Z 키). 그래서 카트리지, 붕대 및 기타 사소한 일이 있습니다.

또한, 가장 오른쪽 지점(또는 지도를 보면 남쪽 지점)으로 가는 것이 가장 쉬울 것입니다. 한 독일인은 그 근처를 순찰하고, 한 명은 차양 아래 서서, 한 명은 상자를 줍습니다. 당신은 모든 사람을 손에서 직접 죽일 수 있지만, 당신이 멍하니 가고 싶지 않다면 우리는 권총으로 쏘지만 머리에만 쏠 수 있습니다. 두 번째 계산을 처리해 보겠습니다. 주위를 둘러보고 타워를 올라가는 것을 잊지 마십시오. 숨겨진 "카드"가 그 위에 있을 것입니다. 그것은 보너스와 같습니다.

그런 다음 아무 지점이나 선택하고 천천히 이동합니다. 길을 따라 두 명의 병사를 더 만날 것입니다. 한 명은 지역을 순찰하고 있고, 두 번째는 텐트 안에 있습니다. 적이 시체를 보지 못했거나 총소리를 듣지 못한 동안 그는 침착 할 것이고 그렇지 않으면 경비를 서게 될 것이라는 점은 주목할 가치가 있습니다.

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나머지 전투기를 해체한 후 비행기가 바위를 폭파하는 장면이 표시됩니다(이유는 불명). 깨끗한 양심으로 도망치는 길이 우리에게 더 열려 있습니다. 우리는 지나가는 탱크와 비행하는 비행기를 봅니다. 레벨 종료, 경험치 획득.

앞으로 계속될 Sniper Elite 3의 통과를 확인하십시오.

Sniper Elite 3는 크로스 플랫폼 3인칭 전술 슈팅 게임입니다., Rebellion Developments에서 개발했습니다. 이 게임은 Sniper Elite V2에 표시된 이벤트보다 3년 앞서 있으며 제2차 세계 대전 중 이국적이고 치명적인 북아프리카를 배경으로 합니다. 특수 요원 Carl Fairbairn은 최전선에 잠입하여 숙련된 저격수로서의 기술을 사용하여 연합군이 서부 사막에서 무시무시한 독일 타이거 탱크를 상대할 수 있도록 돕습니다.

입력 스나이퍼 엘리트 3 지식 기반모든 사용자는 구절에 도움이 될 팁을 알게 될 것입니다.

  • 마법처럼 스페이스바(스페이스바)를 누르면 자동으로 스나이퍼 스코프에 들어가기 때문에 PPSh(MP-40 및 기타)와 함께 걷고 저격 소총을 등 뒤에 두는 것이 가장 좋습니다. 당신은 저격수이고 그림자 속에 있어야 하기 때문에 전술과 변장을 잊지 마세요.
  • "소총은 당신 것입니다. 가장 친한 친구, 그리고 바위는 당신의 가장 친한 친구입니다"는 게임에서 가장 귀중한 팁 중 하나입니다. 돌은 정말 유용한 리소스그것은 결코 끝나지 않고 항상 당신과 함께합니다. 충분히 멀리 돌을 던질 수 있고 더 높이 올라가면 백 미터를 던질 수 있습니다. 따라서 첫 번째 훈련 전투 임무의 예를 사용하여 무슨 일이 일어나고 있는지 더 자세히 설명할 수 있습니다. 표시된 목표를 향해 이동하십시오. 길에 지도에 두 개의 빨간색 X가 표시됩니다. 이 위치는 적에 의해 유지되고, 그들을 향해 전진하고, 도로는 그들에게 연결됩니다. 왼쪽에는 2개 층에 황폐한 건물이 있습니다. 사다리를 타고 2층으로 올라가 위치를 잡고 첫 번째 목표물을 파괴합니다. 그런 다음 앉아있는 동안 촬영 위치로 이동합니다. 그렇지 않으면 가장 자주 돌을 던지지 않고 "I"버튼을 누르면 인벤토리 목록이 나타나고 돌이 나타날 때까지 화살표로 목록을 스크롤 한 다음 X 키를 누른 다음 마우스 왼쪽 버튼을 눌러 원하는 던지기 범위를 선택한 다음 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 오른쪽 버튼을 클릭하여 던지십시오. 왼쪽 버튼을 놓지 마십시오. 그렇지 않으면 저격 사격 모드로 들어갑니다.
  • 돌을 던지고 엎드린 자세로 이동하여 금색 테두리가 있는 접시에 적이 도착할 때까지 기다립니다. 모든 것이 깨끗한지 확인해야 하기 때문입니다. 백발 백중. 돌은 항상 사용해야 하며, 주변을 기어 다니거나 사격하기에 적합한 위치를 찾을 필요가 없습니다. 돌을 던지기만 하면 적이 소리를 지를 수 있으며, 그 후에는 당신과 당신의 소총에 달려 있습니다.
  • 그런 다음 파괴 된 건물의 복도를 따라 이동하고 방에서 시체를 수색하고 집의 반대편에서 가스 탱크 캡을 치면서 탱크를 쏘는 것도 쉽습니다. 두 개의 탱크가 있습니다.
  • 던질 수 있는 것은 돌만이 아니다. 예를 들어, 적군이 꽤 많다는 것을 보고 스스로를 속이지 않기 위해 움직이는 표적에 총을 쏘는 경이로움을 보여주고, 주위에 적군이 충분히 모이면 다이너마이트를 돌처럼 던지고, 쏘고, 한 번에 여러 전투기를 약화시킵니다. 여러 사람이 근처에 엄폐물에 앉아 있는 경우 수류탄으로 벨트를 치려고 하면 역시 폭발합니다. 다이너마이트를 탱크 트랙 가까이에 던지거나 곧 지나갈 길에 방치한 다음 한 발로 탱크를 폭파시키십시오.
  • 무음 무기, 소음기가 달린 권총 또는 기관총으로 이동하면 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 저격 사격 모드로 전환할 수 있습니다.

스나이퍼 시뮬레이터는 항상 어떤 의미에서는 욕설이었습니다. 정통 무기, 현실적인 탄도, 펄스, 바람 및 거리가 사격 정확도에 미치는 영향, 사수와 협력하여 이 모든 것이 내부 및 내부에서 어느 정도 구현되었습니다.

그러나 여기저기서 대체로 무딘 스텔스 기능이 있는 세미 아케이드 액션 영화로 귀결되었습니다. 이 영화에서 대부분의 경우 이 모든 탄도를 무시할 수 있고, 기관총과 거의 같은 저격수에서 적을 클릭할 수 있습니다. 모든 첫 번째 군사 게임에서와 같이 광산 장비 필드 파이터. 그리고 무엇을 즐기지 죽은 시간적절한 위치를 찾고 목표물을 추적하여 원샷으로 적시에 과제를 해결하지만 총알이 얼마나 효과적으로 적의 두뇌를 슬로우 모션으로 찢어 버릴 수 있습니까?

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느린 총알 비행은 이제 장갑차의 약점을 공격할 때도 활성화됩니다.

그리고 누가 현대 게임에서 오랫동안 한 곳에서 사워하고 실제 저격수가 경험하는 모든 것을 경험하고 싶습니까? 멀티플레이어 스나이퍼: 고스트 워리어와 스나이퍼 엘리트가 아닌 한, 우리는 플레이어 간의 정말 치열한 스나이퍼 결투에 참여하라는 제안을 받았습니다. 그러한 "저격 시뮬레이터"의 신조는 무엇보다도 일종의 "고기" 사수와 닮았다는 추가 사항이었습니다. 세 번째 시리즈에서 더욱 놀라운 것은 스나이퍼 엘리트영국 출신 반항아직도 그런 이름의 게임에서 캠퍼의 즐거움을 기대하는 사람들에게 뜻밖에도 한 발 내디뎠다.

유니버설 솔저 칼

계속해서 2차 세계대전의 사건에 대해 이야기하지만, 이번에는 영국인이 유명한 에르윈 롬멜(Erwin Rommel)의 아프리카 군단과 싸웠던 북아프리카로 이동합니다. 시리즈에 익숙하지 않은 사람들은 시리즈의 영원한 주인공인 OSS 특수 요원 칼 페어번의 주요 목표가 "롬멜을 죽여라!"라고 명확하고 간결하게 표현했을 것이라고 생각할 수 있습니다. 글쎄, 또는 적어도 Winston Churchill이 존경하는이 "사막의 여우"의 독창적 인 작업 중 하나를 방해하십시오. 예를 들어 게임의 첫 번째 임무가 시작되는 Tobruk에 대한 공격을 방지하십시오.

그러나 다른 사람들은 Karl Fairbairn의 취미가 또 다른 초무기를 만들려는 나치의 비밀 계획을 저지하는 것이라는 것을 알고 있습니다. 그래서 이번에 그는 전쟁의 흐름을 바꿀 수 있는 분명히 위험한 프로젝트 "전염병"을 구상한 중요한 Fritz와 그의 부하들을 사냥하고 있습니다. 그들을 막기 위해 우리의 영웅은 잘 보호된 문서를 훔치거나 주머니에 넣은 사람들을 사냥하고 포로에서 메신저를 구출하고 잘 보호된 아프리카 요새와 성에 비밀리에 침투합니다.

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이제 사망 엑스레이는 희생자의 순환계와 근육계를 아주 자세하게 보여줍니다.

그 과정에서 박격포와 포병 대원을 파괴하고, 중요한 충돌을 제거하고, 호송대를 폭파하고, 탱크를 무너뜨리는 등 시리즈의 이전 부분에서 사용했던 모든 작업을 수행해야 합니다. 즉, Karl Fairbairn은 여전히 ​​태양 광선이 적의 위치에 떨어질 때까지 금속 시트 아래에서 반나절을 기다리는 Vasily Zaitsev 또는 "Major Kening"이 아니라 일종의 보편적 인 군인, 모든 거래의 잭입니다. 그는 판저 슈렉을 손에 들고 다이너마이트를 던지고 지뢰를 깔고 톰슨 기관총을 쏠 수 있습니다. 그리고 일반적으로 하나는 전체 소대를 대체합니다. 그리고 원하는 경우 영토를 순찰하는 Fritz를 조용히 자르거나 소음기로 충실한 권총에서 제거하는 일종의 Sam Fisher로 바뀝니다.

시계처럼 정확한

그래도 주무기는 스나이퍼 라이플. Karl Fairbairn은 여전히 ​​어딘가에 누워 좋은 시야를 선택하고 뇌, 간 또는 음낭에 직접 정확한 샷으로 적을 하나씩 쏠 수 있으며 이러한 장기가 어떻게 찢어지는지 슬로우 모션으로 관찰합니다. 독점 X-레이 시스템은 나치를 만듭니다. 사후 엑스레이는 훨씬 더 상세하고 다채롭고 완전 무료입니다.

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이전과 마찬가지로 저격수 위치를 철사와 지뢰로 덮는 것이 좋습니다.

사실, 먼저 시력이 비틀거리지 않도록 맥박을 진정시켜야 합니다. 원하는 경우 숨을 참을 수 있습니다. 이렇게 하면 잠시 시간이 느려지고 정확한 충격 위치를 표시할 수 있습니다. 이론적으로 바람과 거리를 조정해야 하지만 세 번째 부분의 탄도가 구현되지만 두 번째 부분보다 좋지만 여전히 다소 조건부입니다. 전장예를 들어, 거리가 정말 중요합니다. 여기서 모든 문제는 일반적으로 숨을 멈추고 적의 꼭대기를 직접 조준하면 해결됩니다.

이전과 마찬가지로 자신을 포기하지 않으려면 비행기가 하늘을 날거나 이전에 부서진 발전기가 우르르 울릴 때까지 기다리면서 샷의 소음을 마스킹하는 것이 좋습니다.

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이제 적들은 부싯돌과 강철로 주의를 분산시킬 수 있습니다.

거의 모든 재채기에 대해 우리는 다시 경험을 얻습니다. 머리를 맞고 적당한 거리에서도 무릎을 쏘는 것보다 더 많은 것을 제공합니다. 적이 두 경우 모두 똑같이 빨리 죽더라도 (실제로 이상합니다. 여기서 게임도 두 번째 부분에 비해 거의 변경되지 않았습니다.) 새로운 레벨과 등급으로 Karl Fairbairn은 새로운 무기와 업그레이드를 잠금 해제합니다. 저격 총: 설치하여 수익률을 낮추고 증가시킬 수 있습니다. 초기 속도총알과 그 모든 것.

저격 스킬

그러나 순수한 "저격수" 역학의 유사성에도 불구하고 세 번째 문제에는 스나이퍼 엘리트그리고 즉시 게임을 변화시키는 새로운 것. 베를린 거리는 아프리카 지역으로 대체되었습니다. 따라서 통로의 가변성이 증가하고 거의 눈에 띄지 않는 길과 좁은 협곡을 포함하여 동일한 목표에 대한 더 많은 접근 방식이 나타났습니다. 큰 지도에는 더 많은 이벤트가 있습니다. 저자는 지속적으로, 그리고 이미 임무 과정에서 우리에게 지시합니다. 추가 작업: 탄약고를 조사하거나, 대공포를 파괴하거나, 일부 장군을 제거하여 그의 죽음을 사고로 위장합니다.

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소녀들은 당황하여 시선을 돌릴 수 있습니다.

그리고 가장 중요한 것은 이제 이전에 적절한 대피소를 찾은 후 훨씬 더 자주 촬영해야 한다는 것입니다. 그리고 이전에는 전체 지도에 그런 장비를 갖춘 저격수 위치가 하나만 있었고 우리는 말 그대로 손으로 그 위치로 이동했다면 지금은 항상 한 번에 여러 개가 있습니다. 그리고 각각에 대한 검색은 개별적인 흥미진진한 퀘스트이며, 그에 대한 보상은 경험의 특히 관대한 부분이 될 것입니다.

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게임에서 사용할 다양한 장비 세트를 만들 수 있습니다. 예를 들어 하나는 싱글 플레이어 캠페인에서, 다른 하나는 멀티플레이어에서 사용할 수 있습니다.

사실, 그러한 위치에 있더라도 포효하는 샷을 가리더라도 더 이상 오랫동안 안전하다고 느낄 수 없습니다. Sniper Elite 3에는 적이 매우 빠르게 위치를 파악하고 조직화된 그룹으로 습격하기 시작하는 특별한 이동 시스템이 있습니다. 따라서 이제는 끊임없이 위치를 변경하는 것이 매우 중요합니다. 동시에 가장 현실적인 난이도를 선택하고 거의 전체 인터페이스, 미니 맵, 범위의 표시, 저장 및 쌍안경을 통해 적을 "밝힐"수있는 기능을 끄면 게임이 실제로 대부분의 환자를 위한 거의 시뮬레이터에 가까운 하드 저격수로 변합니다.

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원하는 경우 십자선을 변경할 수도 있습니다.

AI가 눈에 띄게 향상되었습니다. Erwin Rommel의 수호자는 그들의 지휘관의 이름을 욕되게 하지 않기 위해 맹렬히 저항합니다. 그들은 정확하게 쏘고, 잘 듣고, 완벽하게 보고, 매우 조직적인 방식으로 행동하고, 끊임없이 서로 조정합니다. 이러한 조건에서 마침내 스텔스에 대한 수요가 높아졌습니다.

그러나 싱글 플레이어 캠페인이 파트너와 함께 일하는 것과 같은 저격수의 삶의 중요한 측면을 여전히 거의 무시한다는 것은 유감입니다. 그러나 여기 협동 조합이 구출에 옵니다. "듀스" 모드에서는 한 쌍의 저격 탐지기만 플레이하면 됩니다. 물론 일반적으로 멀티 플레이는 더 심각한 도전을 제기하며 가능한 한 멀리서 적을 조준해야 하는 새로운 모드를 좋아합니다.

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스나이퍼 엘리트 3-물론 이것은 아직 완전한 의미의 저격 시뮬레이터가 아닙니다. 우선 리엔필드 소총으로 적을 죽일 수 있는 '화제 액션 영화'다. 그러나 그것은 확실히 더 흥미롭고, 더 다양하고, 비선형적이고 더 복잡해졌으며, 더 순수한 저격의 즐거움이 있었습니다. 반란이 올바른 방향으로 가고 있습니다.