** 글 읽기전에 먼저 해봐야 할 것 1) 바닐라 파일에 문제가 없는지 확인 -> 스팀의 경우 무결성 검사로 가능 2) 모드 제한 해제 패치(https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3643)설치했는지 확인 3) 스크립트 머저 사용해서 컨플릭트 잡았는지 확인 4) 모드 설치 똑바로 했는지 description 읽어보기 -> 영어 못하면 갤에 물어보셈 특히 1.32 or 1.31이랑 호환되는지 꼭 확인하셈 5) 답 없다 싶으면 문제되는 모드 빼는게 속 편하긴 함 1) 게임이 시동 단계에서 멈춤(아예 안 켜짐) -> 모드 제한 해제 패치를 깔았다면 90% 텍스쳐 모드 충돌 witcher3.exe가 메모리에 상주는 하는데 백그라운드에서 올라오지 않는 경우임 내 경험상 90%는 텍스쳐 모드 충돌이였고, 10%는 모드 제한 해제 패치 없이 모드 존나 깐 경우임 텍스쳐 모드 충돌은 위3 모드 매니저에서 priority 잡아주면 해결됨 2) Error [content0]game ypes.ws(52): Enum 'EAreaName' already defined. Error [content0]game ypes.ws(68): Enum 'EDlcAreaName' already defined. -> 커뮤니티 패치 베이스 설치가 안 되어있거나, 설치한 모드 중 일부가 이와 호환되지 않음 가끔 커뮤니치 패치 베이스(https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3652)를 설치하지 않고 다른것만 설치하는 경우가 있는데 그럼 무적건 이 충돌이 날 거임 만약 커뮤니티 패치 베이스가 있는데도 이게 난다면 설치한 모드 중 하나 이상이 커뮤니티 패치랑 호환이 안 되는거라 답 없음 걍 모드 지우셈 3) ~~ already exported/defined -> 스크립트 충돌 충돌 메시지 끝이 저렇게 뜨면 100% 스크립트 충돌임 스크립트 머저로 컨플릭트 잡아야 함 4) ~~Unexpected end of the file after { or } at line N syntax error, 이 외에도 { 나 } 들어간 문구가 출력됨 -> 스크립트 문법 문제 머저가 가끔 머징하다가 삑사리내서 문법 문제를 낼 때가 있는데 그럴 땐 손으로 {, }를 삽입해서 해결해 줘야함 스크립트에서 {,}는 꼭 한 쌍을 이뤄야 하는데 가끔 하나가 누락되는 경우가 있음 ㅇㅇ 그럴때 터짐 {, }중에서 대응되는 짝 없는 놈 찾아서 맞춰줘야하는데 못 하겠으면 걍 모드 하나 빼셈 5) 캐릭터 대화 시 무한로딩 -> 텍스쳐 모드 충돌 or 모드 제한 해제 패치 없음 or Nitpicker's Patch 모드 문제 Nitpicker's Patch 모드에서 좀 문제가 있다는 사례들이 있음 없는 경우도 많은 거 같은데 이유는 아무도 모름 6) 스크립트 머저에서 나오는 Bundled Non-text - Not Mergeable -> 텍스트 파일이 아닌 것들이 충돌하는 문제(99% 텍스쳐나 모델링), 이상 없으면 무시해도 됨 혹은 이상이 있으면 Priority 수정으로 해결해야하고 그래도 안 대면 걍 하나 지워야 함 이건 답 없음 7) could not find function ~~, ~~ was not exported from C++ code -> 설치해야되는 모드가 추가로 있는데 빼먹음 or 모드가 버전 호환이 안 됨 설치 가이드는 꼭 꼭 읽어보자 버전 호환 안 되는거 모르고 설치한 경우 은근 많으니 그것도 꼭 확인해보자 이 외에도 댓글로 질문 달아주면 확인해보겠음 * 먼저 확인해 볼 것 * 1) 바닐라 파일에 문제가 없어야 함 -> 스팀의 경우 무결성 검사로 확인 가능 2) 스크립트 머저에 컨플릭트 잡히는 지 확인 -> 머저블 컨플릭트는 다 합쳐야 함(자동으로 안 될 경우 수동) 단 컨플릭트와 별개로 그냥 멀쩡히 굴러가는 경우도 있는데 이 때는 냅둬도 댐 3) 모드 갯수제한 해제 패치(https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3643) 설치 해 보기 4) 모드 설치 시 빼먹은 과정이 있을 수 있음 -> 넥서스 모드 홈페이지 설명 다시 꼼꼼하게 읽어보기 5) 의외로 버전 호환 안 되는 모드 많음 -> 최신 버전(1.32) 기준 1.3X까지는 호환 가능, 이외는 X 6) 원인을 모르겠다면 모드를 하나씩 빼 보면서 원인이 되는 모드를 찾기 1) 게임이 시동 단계에서 멈춤 -> 보통 프로세스에 상주는 하고 있는데 이게 앱으로 올라오지는 않는 경우임. (레드엔진창조차 안 뜸) 모드가 많으면 무한 로딩 버그로 생각할 수도 있는데, 위의 모드 제한 해제 패치를 설치했다면 십중팔구 텍스쳐 모드 충돌임. 모드 매니저에서 텍스쳐 모드 우선 순위를 지정해주거나 문제가 되는 모드 중 하나를 빼줘야 함 참고 ) https://swu10704.blog.me/221745151094 2) Error [content0]game\types.ws(52): Enum 'EAreaName' already defined. Error [content0]game\types.ws(68): Enum 'EDlcAreaName' already defined. 커뮤니티 패치 베이스를 설치 안하면 나타남. 은근 이거 설치안하고 다른것만 설치하는 경우가 많음. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3652 위의 링크 설치. 이거 contents폴더까지 복붙해서 넣어줘야 한다. 모드 매니저로 설치하면 안 됨! 그리고 커뮤니티 패치와 호환이 안 되는 모드가 설치되어 있을 수도 있으니 호환 꼭 확인 3) ~~already exported or ~~already defined class든 structure든 뭐든 저런 문구뜨면 스크립트 충돌일 확률이 매우 높음 머저로도 안 잡히면 깜깜하므로 그냥 모드 하나 빼는 게 속 편함 혹은 선행 모드가 필요한데 설치 안 한 경우일 수도 있으니 모드 설치할 때 꼼꼼히 읽어 보자 4) 인게임 대화 중 화면이 흐려지면 로딩이 걸림 or 무한 로딩 1과 마찬가지로 텍스쳐 모드 문제인 경우가 많음 혹은 로드 제한 해제 패치를 설치하지 않았거나 또 여러 모드 설치했을 때 NitPicker's Patch가 문제를 일으키는 경우도 있음 이 경우에는 이 모드를 빼줘야 함 5) syntax error, unexpected end of ~ 수동 머징을 잘못 했거나, 자동 머징중에 머저가 삑사리 낸 케이스 스크립트 열어서 {, } 짝 맞춰줘야하는데 못하겠으면 모드 하나 제거 ㄱㄱ 6) 실행시 VCOMP110.dll이 없다고 뜸 Visual C++ 재배포 패키지 관련 파일인데 이게 손상됐거나 누락됐을 시 나옴 https://support.microsoft.com/ko-kr/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads 위의 링크에서 다운받아서 설치하면 됨 이 외의 문제는 오류메시지나 증상을 댓글로 주면 답해주고 이 목록에 업데이트 하겠음 |