유니티 MMORPG 만들기 - yuniti MMORPG mandeulgi

내 손으로 직접, MMORPG를 출시하는 그날까지. 🎮

유니티 MMORPG 만들기 - yuniti MMORPG mandeulgi

MMORPG 개발자의 둘도 없는 게임 개발 시리즈,
C# + Unity 게임 개발의 A to Z!

만든이의 편지 💌

어린 시절, 처음으로 온라인 게임에 접속했을 때가 아직도 생생하게 기억납니다. 

게임 잡지 부록으로 받은 CD로 리니지를 설치하고, 전화가 오면 바로 끊기는 구닥다리 56K 모뎀으로 인터넷에 접속했습니다. 설레는 마음으로 서버에 접속해 나만의 캐릭터를 만들고 게임에 입장하니 이제껏 소설책에서만 보던 세상이 눈앞에 펼쳐졌습니다. 

칠흑같이 어두운 세상에서 양초로 시야를 밝히며 허수아비와 오크를 잡으며 성장하기도, 처음 보는 거미 괴물한테 얻어맞기도 했지만, 가장 잊기 힘든 추억은 처음 보는 사람과 유대감을 느끼며 다함께 판타지 세계의 일원이 되는 경험이었습니다. 

내 손으로 나만의 가상 세계를 만들어보겠다는 꿈은 그때부터 마음 속에 자리잡았지만, 어디서부터 시작할지 막막하여 늘 희망사항으로만 간직하고 있었습니다.

20년이라는 시간이 흘러, 우여곡절 끝에 MMORPG 게임 개발자가 되었고 저와 비슷한 추억을 간직하고 있는 분들께 온라인 게임 개발의 길을 알려드리고 싶습니다. 

- 지식공유자 Rookiss 드림


유니티 MMORPG 만들기 - yuniti MMORPG mandeulgi

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게임 개발의 기쁨을 느낄 수 있기를 👨‍💻

유니티, 언리얼 등 게임 엔진의 등장과 AWS, Azure 등 클라우드 환경의 눈부신 발전으로 이제는 누구나 온라인 게임을 개발하고 운영할 수 있는 시대가 되었습니다. 

알파고가 쏘아올린 코딩 열풍이 부는 요즘, 프로그래밍 언어 문법까진 힘들게 배웠는데 그 다음 무엇을 해야 할지 막막하신가요? 클라/서버/웹/DB 모든 과정을 아우르는 온라인게임 개발에 빠져보시길 바랍니다. 추억은 현실이 되고, 기술은 자산이 되는 신비로운 마법을 경험하시게 될 겁니다. 

내 손으로 직접, MMORPG를 출시하는 날까지. 

- 지식공유자 Rookiss 드림

유니티 MMORPG 만들기 - yuniti MMORPG mandeulgi

#게임개발 #MMORPG #인디게임제작 #프로그래밍 #C# #Unity #서버개발 #GameDev #유니티

중급자를 위해 준비한
[게임 개발, 게임 프로그래밍] 강의입니다.

Part 1~6에서 배운 핵심 내용들을 활용해 간단한 온라인 2D 로그라이크 게임을 만드는 강의입니다.

✍️
이런 걸
배워요!

MMORPG

온라인 게임

유니티 엔진

게임 컨텐츠 구현

MMORPG 개발에 필요한 모든 기술,
C# + Unity로 Step By Step! 🕹️

유니티 MMORPG 만들기 - yuniti MMORPG mandeulgi

기초부터 끝판왕까지, MMORPG 개발하기 🎮 

아무런 지식도 없다는 가정하에 누구나 부담없이 차근차근 수강할 수 있도록 구성된 게임 개발 강의입니다. 최종적으로는 500~1000명의 유저를 수용할 수 있는 MMORPG 인디게임을 출시하는 것을 목표로 합니다.

이번 시리즈에서는 C#과 유니티(Unity)를 이용하여 유니티에서 제공하는 무료 에셋을 토대로 2D 로그라이크 게임을 만들어 볼 수 있도록 단계별로 필요한 기술을 학습합니다. 함께 도전해볼까요?


이런 걸 만들 수 있어요 ✨

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▲ 간단한 에셋을 가지고 RPG 게임의 필수적인 기능을 구현해보세요. 
(샘플 포트폴리오 클립: 2015년 N사 신입 채용 서류전형에 통과했던 실제 포트폴리오입니다.)

유니티 MMORPG 만들기 - yuniti MMORPG mandeulgi

▲ 온라인 멀티플레이 게임을 만드는 핵심 서버 연동 기술까지 배우게 됩니다.


학습 내용 📚 

  • Part1 : C# 프로그래밍 입문
  • Part2 : 자료구조와 알고리즘
  • Part3 : 유니티 엔진
  • Part4 : 게임 서버 (네트워크, 멀티쓰레드, OS)
  • Part5 : 데이터베이스(SQL Server)
  • Part6 : 웹서버 (ASP.NET Core Blazor, WebApi)
  • Part7 : MMORPG 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동) 현재 강의
  • Part8 : Entity Framework Core (.NET ORM)
  • Part9 : MMORPG 컨텐츠 구현 (DB 연동 + 대형 구조 관리 + 라이브 준비)
  • 번외편 : AWS로 시작하는 서버 운영
  • 번외편 : ASP.NET Core 심화편

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온라인 2D 로그라이크 RPG 게임을 만드는
<라이브 코딩> 강의.

Part7는 기존에 배운 내용들을 종합해 실전 2D 온라인 게임을 만들어보는 강의입니다. 간단한 싱글플레이 게임을 만들고, 이를 게임 서버와 연동하여 온라인 게임으로 수정해 나가는 전 과정을 다루는 유일한 라이브 코딩 강의입니다. 유니티와 게임 서버 관련 지식들이 맞물려나가며 하나의 온라인 게임을 이루는 과정을 직접 확인하세요!

다음 순서로 학습해보세요!

개론 👉 Unity 2D 👉 서버 연동 👉 구조 개선

파트7, 이런 분들께 추천합니다!

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온라인 게임 개발이 
처음이신 분

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MMORPG 기술에
관심이 많은 분

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C#+Unity 시리즈 
Part1~4 학습자


Q&A 🙋‍♀️

Q. 강의 환경이 무엇인가요?
A. 모든 시리즈는 Windows 환경이라 가정하고 제작이 되었으며, macOS에 대한 부가적인 설명은 없습니다.

Q. 비전공자도 들을 수 있나요?
A. 선수 지식이 아예 없다고 가정을 하고 진행하기에 아무런 문제 없습니다.

Q. 이 강의를 시작하게 된 계기를 소개해주세요.
A. 개인적으로 서버 공부를 시작하면서 참고할 자료가 없어서 어려웠던 기억이 있습니다.
취업 후 실제 돌아가는 라이브 MMORPG 코드를 비교하며 보면서, 헤딩을 통해 만든 제 코드의 잘못된 점을 많이 깨닫게 되었습니다. MMORPG 개발에 관한 전반적인 내용을 기초부터 끝까지 간략하게 다루는 수업이 있었으면 시간도 절약하고 덜 고생했을 것 같다는 생각을 했습니다.
이 수업이 여러분들에게 MMORPG 게임 입문의 길잡이 역할을 해줄 것으로 기대합니다.

Q. C++이나 언리얼 엔진은 사용하지 않나요?
A. [인디 게임을 위한 C#/Unity를 이용한 버전(해당 시리즈)]과 [취업을 위한 C++/UE4 버전]으로 구분해서 제작할 예정입니다.
MMORPG는 네트워크, OS, 멀티쓰레드, 웹, 클라이언트 엔진, 등등 다뤄야 할 내용이 굉장히 많은데, C++ 기반으로 진행할 경우 난이도가 높아서 입문자에겐 적합하지 않습니다. 특히 게임 개발에 대한 지식이 없다면 C# 버전으로 먼저 전체적인 숲을 훑어 보시기 바랍니다.

Q. 하나의 Part를 구매하면 다른 Part는 무료인가요?
A. 각 파트는 독립적으로 제작되어 별도로 판매됩니다.


C# + 유니티 게임 개발 로드맵 🏃‍♂️

유니티 MMORPG 만들기 - yuniti MMORPG mandeulgi

로드맵을 통해 〈C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈〉 파트 1~9까지 전체 시리즈 과정을 학습할 수 있습니다. (클릭하면 바로가기: 번외편은 포함되지 않습니다.)

지식공유자가 알려주는
강의 수강 꿀팁!

🎓
이런 분들께
추천드려요!

MMORPG 기술에 관심이 많은 사람

게임 컨텐츠 개발에 관심이 많은 사람

📚
선수 지식,
필요한가요?

MMORPG 게임 개발 시리즈 Part1~4 지식


학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 5년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.

섹션 1. Unity 2D 16 강 ∙ 5시간 31분

2D 환경 준비 미리보기 08:36 TileMap 기초 미리보기 16:20

TileMap Layer 11:31

TileMap Collision 13:48

MapTool 21:31

Player 이동 29:19

Player Animation 24:27

MapManager 25:48

Controller 정리 29:27

ObjectManager 18:30

평타 스킬 19:18

화살 스킬 20:52

소멸 이펙트 18:13

Patrol AI 27:51

Search AI 29:14

Skill AI 17:06

섹션 2. 서버 연동 20 강 ∙ 10시간 2분

Protobuf 이식 (코드 리뷰) 56:58

멀티플레이 환경 28:12

게임 입장 38:55

MyPlayer 분리 28:35

이동 동기화 #1 20:38

이동 동기화 #2 22:55

이동 동기화 #3 23:03

스킬 #1 23:18

스킬 #2 21:24

Hit 판정 #1 30:33

Hit 판정 #2 24:24

화살 #1 32:53

화살 #2 37:45

Data & Config 39:47

스탯 18:13

데미지 판정 23:36

HpBar 27:06

Die Effect 27:02

Search AI 42:30

Skill AI 34:26

섹션 3. 구조 개선 4 강 ∙ 1시간 31분

Command 패턴 24:01

JobQueue 27:20

JobTimer 22:05

마무리 17:35

강의 게시일 : 2020년 08월 12일 (마지막 업데이트일 : 2020년 08월 12일)

수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다. 수강평을 작성 시 300잎이 적립됩니다.

VIEW 좋아요 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순

많은 도움이 되었습니다. Part1 ~ 4 퍼즐조각들이 조금씩 맞춰지는듯한 느낌입니다. 감사합니다!

어두운 밤...망망대해에 떠있는 배에서 바라보는 북극성같은 강의

정말 왠만해서는 이런글 안적는데 우리는 루키스님 같은 분을 만날수 있는 시대에 태어났다는걸 감사하게 생각해야 될 정도로 진짜 배울게 많은 강의입니다...

유니티에만 국한된 강의가 전혀 아닙니다 너무 좋아요