.드론 정보페이지 정보작성자 익명 작성일 2022-01-07 01:29 댓글 0건본문 드론 C4하고 점착무기 붙혀서 사용안됨 드론 부숴진거 드론으로 회수안됨 드론 최대거리 300M 넘어가면 파괴 사용자가 피해 입을시 자동으로 사용자로 돌아감 산악자전거 드론인벤토리에 넣을수 있음 출처 : 네이버카페 해당 게시물은 시보드에서 제공하는 것이 아닌 네이버카페 아카이브를 통해 제공하는 게시물입니다. 실시간 업데이트나 수정된 게시물은 확인할 수 없습니다.
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안녕하세요. 카카오 배틀그라운드입니다. 본 업데이트 소식은 ㈜크래프톤으로부터 공유 받아 작성된 내용이며, 자세한 사항은 아래 상세 내용을 참고해 주시기 바랍니다. ───────────────────────────────────────────────────────── #1. 2022/1/6(목) 11:50, 안내 문구 수정
* 공식 톡채널을 추가하면 새롭고 다양한 정보와 혜택을 언제 어디서든 확인하실 수 있습니다. ■ 무료 플레이 서비스 전환기존 공지를 통해 안내드린 것과 같이 1월 11일(화)는 무료 플레이 서비스 도입을 위한 업데이트가 진행되는 날입니다. 2022년 새로운 한 해를 맞이하며 무료 플레이 서비스 도입을 통해 플레이어 여러분께 더 빠른 매치 메이킹과 많은 상대 플레이어를 만나볼 수 있는 기회와 더불어 즐거움을 드리기 위해 최선을 다하겠습니다. 이번 업데이트는 무료 플레이 서비스 도입과 튜토리얼/전술장비 업데이트로 반영되는 항목이 많은 만큼 무료 플레이 서비스 도입 안내 공지를 참고해주시기 바랍니다. ■ 라이브 점검 스케줄 무료 플레이 서비스 도입을 위한 상점 가격 변경과 기존 플레이어를 대상으로 하는 보상 지급 등의 작업이
필요하므로 - 서버 점검 일정 : 2022년 1월 11일 오전 3시 ~ 2022년 1월 12일 점검 종료 시까지 - 무료 서비스 도입 시점 : 2022년 1월 12일 라이브 서버 점검 종료 시
점검 종료와 함께 업데이트가 될 예정입니다. ※ 이 공지에 제공되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 ─────────────────────────────────────────────────────── ■ 신규 피쳐: 전술 장비플레이어분들께 더욱더 다양한 인게임 선택지를 제공해드리기 위해
◇ 전술 장비: 드론 플레이어들은
드론을 조종하여 리스크가 적은 상태에서 먼 거리를 비행하며 - 드론은 모든 맵에서 스폰됩니다. - 드론은 일반 매치, 사용자 지정 게임, 훈련장, 그리고 샌드박스 모드에서 지원됩니다. - 플레이어가 드론을 장착할 시 드론 타블렛을 들게 됩니다. - 플레이어는 드론 타블렛을 이용하여 드론 시점으로 전환할 수 있습니다. 1. 플레이어가 드론 시점으로 전환할 시 드론은 공중으로 뜨게 됩니다. - 플레이어들은 비행 중인 드론을 회수할 수 있습니다. 1. 드론 회수가 시작되면 드론은 직선의 경로로 플레이어에게 돌아오기 시작합니다. - 드론은 최대 운용 반경 300m 내에서 자유롭게 제어가 가능합니다. 1. 드론의 운용 유효 거리가 90m 남았을 때 경고 메세지 및 화면 노이즈가 출력됩니다. - 드론에는 자체 체력(최대 35)이 있고 다양한 요소로부터 피해를 입을 수 있습니다. 1. 드론은 아래와 같은 요소들에 피해를
입습니다. - 드론은 드론 시점에서 하나의 아이템을 주울 수 있습니다. 1. 예를 들어, 붕대 한 묶음(5)도 하나의 아이템으로 취급됩니다. - 플레이어들은 드론 시점에서 평상시와 같이 핑할 수 있습니다. 1. 해당 핑은 직접 핑을 한 것과 동일하게 간주됩니다.
◇ 전술 장비: 응급 처치 장비 응급 처치 장비는 전술 장비 아이템으로 플레이어가 위기 상황에서 팀원들을 대상으로 회복 액션을 취하거나 팀원들이 회복 및 소생을 더욱 효율적으로 할 수 있도록 합니다. - 응급 처치 장비는 모든 맵에서 스폰됩니다. 1. 응급 처치 장비는 항상 붕대 2 묶음(10)과 함께 스폰됩니다. - 응급 처치 장비는 일반 매치, 사용자 지정 게임, 훈련장에서 지원됩니다. - 플레이어는 응급 처치 장비를 장착하고 있으면 응급 처치 장비를 손에 들고 있지 않아도 다양한 패시브 효과가 적용됩니다. 1. 의료용 키트, 구급 상자, 그리고 붕대가 3초만에 사용됩니다. - 응급 처치 장비를 장착한 플레이어들은 피해를 입은 팀원들을 회복시킬 수 있습니다. 1. 응급 처치 장비를 장착한 플레이어의 인벤토리에 있는 회복 아이템을 소모하여 팀원을 회복할 수 있습니다. - 블루존 안에서는 응급 처치 장비 기능이 아래와 같이 제한됩니다. 1. 회복 보너스 효과가 발생하지 않습니다. 1) 팀원 회복은 가능합니다. 2. 팀원 소생 시간이 단축되지 않습니다.
■ 신규 모드: 튜토리얼신규 플레이어들이 저희 게임을 미리 익히고 재미를 붙일 수 있도록 2개의 튜토리얼 모드를 추가하였습니다. 또한, 오랫동안 전장에서 뛰지 못한 복귀 플레이어들은 튜토리얼을 통해 녹슨 전투 감각을 되살릴 수 있도록 준비해보았습니다. ◇ 튜토리얼 1: 기본 훈련 - 해당 모드는 플레이어들이 기본적인 조작을 익힐 수 있는 다섯 단계로 구성되어 있습니다. 1. 기본적인 캐릭터 조작 - 신규 혹은 복귀 플레이어는 해당 모드를 1회 플레이 후 다음 튜토리얼 단계인 AI 훈련 매치로 넘어갈 수 있습니다. - 연습이 필요하다고 느끼는 기존 플레이어도 훈련장 탭에서 해당 모드를 자유롭게 입장할 수 있습니다. ◇ 튜토리얼 2: AI 훈련 매치 - 플레이어들은 99명의 봇을 상대로 배들 로얄을 실습할 수 있는 튜토리얼 모드입니다. - 맵: 에란겔 - TPP만 지원합니다. - 각 상황 및 페이즈 마다 무엇을 해야 하는지 플레이어들이 알 수 있도록 화면 좌상단에 지속적인 가이드 메세지가 노출됩니다. - 플레이어들은 아래와 같이 두 가지 조건 중 한 조건만 충족하여도 해당 모드 완수가 가능합니다. 1. 10회 플레이 하기 (한 매치에서 일정 시간 이상을 플레이 하셔야 인정됩니다.) - 기존 플레이어도 해당 모드를 자유롭게 이용할 수 있으며, 이용 가능한 횟수는 계정 당 최대 10회로 제한되어 있습니다. 1. 저희 게임은 여러 상황 속에서 적들과의 심리 및 전술 싸움이 주는 매력이 있기에 AI 훈련 매치보다는 다른 플레이어들과 팀을 맺어 즐기는 편이 배틀그라운드의 진정한 재미를 느낄 수 있는 방법이라고 생각합니다. 실전을 위한 10판이면 플레이어들에게 충분한 연습이 될 것이라고 판단하여 AI 훈련 매치를 최대 10회로 제한하게 되었습니다. - 신규 혹은 복귀 플레이어들은 해당 모드 완수 이후에도 최대 10회까지의 잔여 횟수 만큼 이용이 가능합니다. - AI 훈련 매치는 아래 기능들을 지원하지 않습니다. 1. 전적 (통계/매치 히스토리/메달/생존/무기/다시 보기) 신규나 복귀 플레이어는 위 2개의 튜토리얼을 모두 완수해야만 다른 게임 모드를 이용할 수 있습니다. 단, 파티에 참여할 경우에는 일반 게임 플레이 가능합니다. ◇ 로비 튜토리얼 미션 - 기본 훈련과 AI 훈련 매치를 모두 완수한 플레이어들이 저희 게임에 더욱 익숙해질 수 있도록 추가 미션들을 준비해보았습니다. - 이벤트 페이지에서 튜토리얼 미션 및 미션 진행도를 확인할 수 있습니다. - 플레이어가 별도의 미션 수락을 하지 않아도 미션들이 자동으로 수락이 됩니다. - 플레이어가 미션들을 클리어 할 시 각종 보상을 받을 수 있습니다. 1. 미션 보상 모두 수령 시 미션 목록이 사라집니다. - 로비 튜토리얼 미션 및 보상 획득은 계정 당 1회만 가능합니다. ■ 훈련장 플레이어 여러분께서 주신 피드백을 기반으로 기존 훈련장을 더욱더 효율적이고 효과적인 곳으로 개선하였습니다. ◇ 훈련 도우미 그동안 많은 플레이어들이 훈련장 안에서 원하는 총기와 파츠 및 탄약을 얻기 위해 직접 찾아 헤매며 파밍을 해야 하는 과정을 거치고 있었습니다. 또한, 다양한 총기 사용을 위해 플레이어가 총기 스폰 지역에서 벗어나기가 쉽지 않았던 것 같았습니다. 이에 저희는 훈련 도우미를 추가하게 되었습니다! 이제는 이 기능을 통해 플레이어들은 언제, 어디서나 원하는 무기나 아이템을 소환할 수 있게 됩니다. - ',' (쉼표) 키 버튼을 누르면 훈련 도우미를 띄울 수 있습니다. - 플레이어가 소환할 수 있는 아이템 수는 최대 200입니다. 1. 훈련 도우미에서 한 번에 소환되는 아이템은 1로 취급됩니다. 1) 예를 들어, 소환되는 탄약이 30발이어도 소환 단위에서는 1로 취급됩니다. 2. 차량 및 일부 투척 무기는 소환 불가합니다. - 이제는 설정에 굳이 들어가지 않아도 훈련 도우미에서 바로 감도 조절이 가능합니다. ◇ 실내 사격 연습장 추가 많은 플레이어들이 본인의 탄착군과 조준 연습을 위해 훈련장 벽에 대고 사격하고 계셨던 것 같습니다. 이에 저희는 실내 사격 연습장을 추가하여 플레이어들이 아무런 방해를 받지 않고 마음껏 사격 연습할 수 있는 장소를 마련하였습니다. - 플레이어들은 훈련장 내에 있는 indoor range의 문을 통해 실내 사격 연습장으로 이동이 가능합니다. - 해당 장소는 플레이어 여러 명이 동시에 입장하여도 마법처럼 각자 분리가 되어 혼자만의 연습장에 도착하게 됩니다. - 표적지 앞에 있는 버튼들을 이용하여 표적지의 거리를 조절하거나 표적지 리셋을 할 수 있습니다. - 사격하는 자리 왼쪽에 두 개의 모니터가 설치되어 있습니다. 플레이어는 하단의 모니터를 통해 본인의 탄착군을, 그리고 상단의 모니터를 통해 본인의 점수를 확인할 수 있습니다. 1. 상단의 모니터의 점수 표기 방식: 표적에 맞은 총알 갯 수 / 표적 중 원 안에 포함된 총알 갯수 명중률 - 플레이어가 표적지 영역 밖에 명중을 할 경우, 해당 사격이 점수 계산에 포함되지 않습니다. ◇ 표적지 개선 훈련장 내 비치되어있는 표적지를 개선하였습니다. - 다양한 움직임을 가지는 이동형 표적지를 추가하였습니다. 1. 표적지 이동 속도와 이동 방향은 무작위입니다. - 무작위로 올라오는 표적지도 실내 사격 연습장에 추가하였습니다. 1. 18개의 표적 중 2개의 표적이 무작위로 올라옵니다. 2. 플레이어가 하나의 표적을 맞출 시 다른 표적이 무작위로 올라옵니다. ◇ 훈련장 내 타인의 사운드 감소 여러 플레이어가 함께 훈련장을 사용하게 되다 보니 플레이어가 원치 않는 여러 사운드로 인해 방해를 받는 경우가 있었습니다. 이를 방지하기 위해 훈련장에 있는 타 플레이어의 각종 소리를 감소 시키는 기능을 작용하였습니다. - 이 기능은 타 플레이어의 총기 격발음, 움직임, 탈 것 주행 및 경적 등과 같은 소리를 감소 시킵니다. - 이 기능은 자동으로 활성화 되며, 비활성화 시킬 수 없는 기능입니다. - 플레이어들의 훈련에 방해가 될 수 있는 타인의 소리를 우선적으로 적용하였기에 해당 감소 기능이 적용되지 않는 일부 사운드가 있을 수 있습니다. 하지만 해당 기능을 차차 개선해 나갈 예정입니다. ◇ 훈련장 내 박격포 추가 훈련장 내 박격포와 고폭탄이 추가되었습니다. ■ 행동 대기열 행동 대기열 기능을 통해 특정 액션을 시작하고 해당 액션이 종료되기 전 다음 액션 버튼을 누고 홀드 하는 경우, 해당 액션이 끝나자 마자 바로 다음 액션이 시작되도록 대기 시킬 수 있습니다. 예를 들면, 장전 중 발사 키를 홀드하고 있으면 장전 액션 종료후 즉시 총기 발사가 되는 것 처럼 말이죠. 이와 같이 현재도 다양한 행동 대기열이 적용되어 있지만, 보다 많은 경우에 적용하여 게임 조작의 유연성과 반응성을 개선함으로써 오랜 커뮤니티의 피드백에 응답하고자 합니다. - 총기 사격, 인벤토리 활용, 아이템 사용 및 각종 이동, 투척 액션 등에 다양한 행동 대기열을 추가했습니다. - 홀드하고 있는 키에 바인딩 된 액션이 대기 하다 발동됩니다. - 해당 기능 활성화를 위해 설정에서 켜주세요. 1. 설정 - 게임 플레이 - 기능 에서 키고 끄는 것이 가능합니다. ■ Win94 & VSS 개선 ◇ Win94 기본 장착 배율이 하나뿐인 Win94는 배율 사용이 이상적이지 않은 근접 교전 상황에서 과거에 Win94를 즐겨 사용하던 플레이어들이 다시 아이언 사이트를 사용할 수 있도록 하고자 했습니다. - 플립 사이트를 활용하여 배율과 아이언 사이트를 번갈아 사용할 수 있도록 했습니다. - 모든 사이트는 기본 장착 되기에 사이트 부착 슬롯은 추가되지 않습니다. ◇ VSS VSS는 ~3.5x 배율이 ADS 모드에서 무기 사격시 사용할 수 있는 유일한 사이트로 다른 사이트 장착이 불가능 했습니다. 근접전에 유용할 했을 수 있지만, 배율로 근접 거리에서 ADS 교전을 하기에는 다소 불편함이 따랐습니다. 그리하여 근접전에서의 교전을 더욱 쉽게 할 수 있도록 개선했습니다. 이로인해 VSS의 활용도가 올라가길 기대합니다. - VSS에도 이제는 캔티드 사이트를 장착할 수 있습니다. ■ 월드 ◇ PGC 테마 추가 피처 제거 대회 종료에 따라 지난 14.2 업데이트 당시 2021 PGC 테마로 월드 내 적용된 피처를 제거 했습니다. - 전광판 및 그래피티를 제거했습니다. - 수송기에 장착된 깃발을 제거했습니다. - 2021 PGC 로딩 화면을 제거했습니다. - 라이브 스트리밍 화면을 제거했습니다. ◇ 카카오프렌즈 크리스마스 컨셉 피처 제거 크리스마스 날씨는 카카오프렌즈 콜라보레이션 기간 동안만 제공하고자 했으나, 여러 커뮤니티 피드백에 따라 해당 날씨를 확률만 살짝 낮춰 제공하고자 합니다. - 카카오프렌즈 캐릭터를 제거했습니다. - 전광판 이미지를 원래 상태로 변경했습니다. - 비켄디 미니맵을 기존으로 돌렸습니다. - 크리스마스 테마 컨셉을 제거했습니다. ■ 기절 밸런스 조정 상대방의 공격을 받아 기절 상태에 진입 후 머지 않아 사살 당한 경험이 있지 않으신가요? 특히 매치 초반에 열심히 파밍했는데 이렇게 전투가 전개되면 힘이 많이 빠지죠. 이번 기절 밸런스 조정을 통해 많은 플레이어들께 게임 플레이를 방해하는 특정 기절 상황을 줄이고자 합니다. - 기절 상태 진입 시간을 늘렸습니다. 1. 기절 애니메이션 시간을 늘려 피해를 입지 않는 시간을 기존 1초에서 1.5초로 늘렸습니다. - 기절 상태에서 사망에 이르는 시간을 조정했습니다.
- 기절 자세에서 이동 속도를 10% 증가했습니다. 1. 수중 기절 상태에서의 이동 속도는 변함이 없습니다. - 기절 자세에서 입는 수류탄 데미지를 20% 감소했습니다. - 기존에 레벨 3 방어구 장착 상태에서 입던 데미지가 아무것도 착용하지 않은 경우를 포함한 모든 경우에 일괄 적용되도록 했습니다. - Win94를 포함한 SR 총기 및 석궁은 기절 밸런스의 적용을 받지 않고, 데미지가 증가했습니다. 1. SR: 35% 증가 - 이 외 모든 무기로 입는 데미지는 변동사항이 없습니다. ■ 스크린 핑 마커 기존 핑 시스템을 개선하여 플레이어가 보고 있는 시야에 보이도록 핑을 찍을 수 있도록 기능을 추가했습니다. 이를 통해 팀원간 더 빠르고 명확한 소통이 가능할 것으로 기대합니다. - 일반전 솔로, 듀오, 스쿼드 모드 모두에서 사용할 수 있습니다. - 경쟁전과 이스포츠 모드에서는 제공되지 않습니다. ◇ 스크린 핑 마커, 맵 핑 마커 생성 방법은 다음과 같습니다. - 크로스헤어로 핑을 찍고 싶은 곳으로 향하게 하고 마우스 휠 클릭, 월드 맵 오픈 후 마우스 클릭 또는 Insert 버튼을 누르세요. - 핑 마커를 찍으면 총 세 가지 아이콘으로 구분됩니다. 1. 차량 ◇ 스크린, 맵 핑마커 삭제 방법은 다음과 같습니다. - 핑 마커는 한 사람당 한 개씩 설정이 가능합니다. - 새로운 곳에 핑 마커를 찍으면 이전 마커는 삭제됩니다. - 택티컬 마커를 생성하면 이전 마커는 삭제됩니다. - Delete 버튼을 누르면 맵 핑 마커와 스크린 핑 마커 모두 삭제됩니다. 1. 라디오 메시지로 핑을 찍은 후 Delete으로 삭제해도 라디오 메시지는 그대로 유지됩니다. ■ 미니맵 개선 미니맵의 퀄리티를 높이는 작업을 진행하여 각 지형을 보다 더 직관적으로 볼 수 있도록 했습니다. - 맵 내 굴곡 등의 표시를 미니맵에도 동일하게 적용 하고 지형의 디테일을 강화했습니다. 그뿐 아니라 다리도 기존 도로와 동일하게 표현했습니다. ■ 로비 업데이트 엄청난 규모의 UI/UX 개편이 적용되었습니다. 이에 대대적인 사용성 및 시각적 개선을 통해 기존 플레이어분에게는 신선한 인상을 환기하며, 신규 플레이어들에게는 보다 완성도가 높은 비주얼을 제공해 드리고자 하였습니다. ◇ 로비 UI 개편 거칠게 파괴된 디스토피아적인 느낌을 걷어내며 저채도의 녹색과 샌드 색상을 활용하여 조밀하고 은은한 형태의 도트 텍스처로 모던한 비주얼을 표현하고자 하였습니다. - 로비 메뉴 1. 좌측으로 정렬되었던 메뉴를 중앙으로 바꾸어, 플레이어가 메뉴 이동 시 동선을 최소화 하였습니다. 2. 이스포츠 탭과 같은 비정기적인 항목과 고정 메뉴의 영역을 나누어 정돈하였습니다. 3. 기존 G-COIN, BP, 등의 재화 표시 부분을 이동 시켜서 온전히 메뉴 간의 이동 만을 위한 곳으로 정리하였습니다. - 매치메이킹 설정 1. 플레이어들은 이제 모드 하나만을 바꾸기 위해 전체 팝업을 열 필요가 없습니다. 최소한의 동작으로 선호하는 모드로 전환하여 빠르게 플레이할 수 있도록 모드 선택을 로비에 꺼내두었습니다. 2. 물론 기존 처럼 매치메이킹 팝업을 호출하여 설정을 할 수 있으며, 팝업 호출 시 맵에 대한 세부적인 정보를 확인할 수 있습니다. - 뉴스 페이지/패치노트 영역 1. 로비의 우측 상단에는 뉴스 페이지를 미리 볼 수 있는 팝업 기능이 추가 되었습니다. 2. 뉴스 페이지의 가장 우측에 커뮤니티와 이벤트 소식 갯수에 따라 명확하게 보여주는 형태가 달라지도록 개선하였습니다. 3. 커뮤니티에 접근하기 편하도록 커뮤니티로 연결할 수 있는 버튼 기능을 추가하였습니다. 4. 패치노트를 로비에서 확인할 수 있도록 기능을 추가하였습니다. 위에 기술한 변화 외에도 알림 센터, 상점, 캐릭터 생성 페이지, 은신처 등 아웃게임 요소들 뿐만 아니라 설정, 사용자 신고 창, 인게임 창 등 인게임 곳곳에서도 변화된 부분들을 발견하실 수 있습니다. ■ 상점 - 아이템 영역의 좌측 각 카테고리에 신규 출시된 아이템의 수량을 5일간 표시합니다. - 이 기간 동안은 신규 아이템을 확인해도 안내 표시는 사라지지 않습니다. - 세트 아이템 슬롯에 표시되는 아이콘이 구성품의 실제 아이콘과 동일하게 출력되도록 개선했습니다. - 아이템 슬롯에 판매 마감 시간이 1주일 남을 경우 색상이 변경 되며, 24시간 이하로 남을 경우 색상을 강조하여 표시합니다. ■ 매치 히스토리 개편 - 변경된 매치 리포트 1. 생존 탭을 삭제했습니다. 2. 최종 Survival Mastery XP 획득량이 총 네가지 카테고리로 나누어 표시됩니다. 1) 총 획득 XP 2) 전투, 생존, 아이템 파밍, 아이템 사용 ■ 환경 설정 신규 플레이어의 편의성을 위해 설정 옵션 중 일부 사항에 대한 기본값이 변경되었습니다.
해당 업데이트는 배틀그라운드를 실행한 이력이 없는 신규 플레이어에게만 적용이 됩니다. ■ 로비 테마 - 메인 로비 테마가 비행 중인 비행기 내부 컨셉으로 새로 업데이트 되었습니다. - 새로운 배경 음악이 적용되었습니다. 1. 설정에 다른 배경 음악으로 변경이 가능합니다. - 다른 로비(경쟁전 등)에서는 해당 테마가 적용되지 않습니다. ■ 성장 스킨 업그레이드 시스템(WSUS) - 스크랩브로커에서 폴리머를 판매합니다. - 성장형 무기 스킨의 무기 레벨 표시 방식을 변경합니다. - 무기 미리보기 페이지의 조명을 개선했습니다. ■ 알려진 이슈 ◇ 팀 초대 메시지 기능 개선을 위해 일시적으로 팀 초대 메시지에서 상대방의 프로필 보기 버튼이 제거됐습니다. 개선 완료 시 다시 선보일 예정이며, 추후 패치 노트를 통해 안내드리겠습니다. ■ 버그 ◇ 게임 플레이 - 캐릭터가 엎드린 상태에서 부스트 혹은 회복 아이템 사용 중에 시점을 발 쪽으로 회전 후 아이템 사용 취소 혹은 완료하는 경우 캐릭터 동작이 어색한 현상을 수정했습니다. - 인게임에서 Ctrl + V 키 입력을 사용할 수 없는 현상을 수정했습니다. - 경쟁전에서 4 페이즈, 8페이즈 안전 구역이 수중에 잡히는 현상을 수정했습니다. - 포터 차량에 짐에 그림자가 생길 시 검정색으로 출력되는 현상을 수정했습니다. - 파트너 계정으로 사용자 지정 매치 생성 후 매치 설정의 샌드박스 모드가 '끄기'로 변경되는 현상을 수정했습니다. - 캐릭터가 투척무기 사용 직후에 주무기 연계 동작 시 몸 동작이 잠시 뒤틀리는 현상을 수정했습니다. - 게임 관전 중 애니메이션 네임플레이트를 장착한 플레이어들을 빠르게 전환 시 크래시가 발생하는 현상을 수정했습니다. - 총기에 대용량 탄창을 장착한 상태에서 대용량 퀵 드로우 탄창으로 변경 시 장전 된 탄약의 수가 총기 기본 최대 장전 탄약 수로 변경되는 현상을 수정했습니다. - 태이고 복귀전의 블루존 애니메이션이 부자연스럽게 끊기면서 줄어드는 현상을 수정했습니다. - 캐릭터가 탑승 중인 차량에서 재장전 중인 총기를 버릴 경우 캐릭터가 계속 총기 파지 자세를 유지하는 현상을 수정했습니다. - 플레이어가 탈 것을 통해 태이고 비밀의 방 아이템을 획득할 수 있는 현상을 수정했습니다. - 플레이어가 앉기와 일어서기를 반복하며 투척무기를 사용 후, 총기로 교체하여 스코프 모드 상태가 될 시 에임이 부자연스럽게 흔들리는 현상을 수정했습니다. - PGC 2021 컴플렉스 카오스 - 베릴 M762 착용 후 격발 시 총열이 앞뒤로 부자연스럽게 움직이는 현상을 수정했습니다. - 경쟁전 태이고 맵에서 보급상자에 C4 혹은 블루존 수류탄이 포함되어 있는 현상을 수정했습니다. ◇ 월드 - 콜리전, 텍스쳐, 안정성 이슈 등 전반적인 미라마 맵 관련 버그가 수정되었습니다. ◇ 아이템 & 스킨 ※ 클리핑 버그: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상 - 남성 캐릭터가 Mazarin1k의 후드티와 유틸리티 벨트 동시 착용 시 클립되는 현상을 수정했습니다. - 여성 캐릭터가 폼폼 구두 착용 시 신발 구슬이 누락되는 현상을 수정했습니다. - "베이비 베어" 수면 마스크 착용 후 어피치 하트 세리머니 이모트 사용 시 마스크 텍스처가 비정상적으로 변하는 현상을 수정했습니다. - 루나 피에나 드레스와 제레미 린 재킷 동시 착용 시 캐릭터의 손이 투명해지는 현상을 수정했습니다. - 캐릭터가 어피치 잠옷 착용 후 팔이 위로 올라가는 이모트 사용 시 옷의 겨드랑이 부위가 늘어나는 현상을 수정했습니다. - 헤어스타일 27 아이템에 렌더링 최적화 데이터(LOD)가 포함되지 않은 현상을 수정했습니다. 고맙습니다. |