여러분은 물체가 물체에 떨어질 때마다 물체가 빛을 반사한다는 것을 알고 있습니다. 반사 된 빛이 우리의 눈에 도달하면 우리는 그것을 봅니다. 빛과 관련된 많은 사실들이 있지만, 가장 일반적인 두 가지는 거울에 의해 형성된 이미지와 렌즈를 통한 빛의 굴곡입니다. 간단히 말하자면, 거울 은 매끄럽고 광택이있는 유리 표면을 말하며, 그 표면을 통해 빛이 반사되어 이미지가 반사되어 형성됩니다. 다른 극단에서 렌즈 는 투명한 굴절 매체 (즉, 유리)의 일부이며 두 개 이상의 표면이 경계를 이루고 있으며 그 중 하나는 구형입니다. 빛이 매체를 통과 할 때 이미지 형성에 도움이됩니다. 이 기사에서 발췌 한 내용에서는 미러와 렌즈의 차이점에 대해 심도있게 논의 할 예정입니다. 비교 차트
거울의 정의거울은 반짝이는 유리 물체로 정의되며 빛을 반사하여 앞에있는 물체의 이미지를 형성하는 뒷면에 은빛 코팅이 있습니다. 그것은 우리의 얼굴이나 다른 물체의 반사를보기 위해 가정에서 사용됩니다. 그것은 두 가지 유형입니다 :
렌즈의 정의렌즈는 투명한 재료, 즉 유리 또는 플라스틱 조각을 의미하며, 그 중 하나 또는 둘 모두 구부러진 두 개의 대향 표면을 가지고 있습니다. 비전을 수정하는 데 가장 일반적으로 사용됩니다. 렌즈는 단독으로 또는 광학 장치 내의 2 개 이상의 단순한 렌즈의 조합으로 광 빔을 수렴함으로써 이미지를 생성한다. 렌즈의 작동은 굴절의 원리에 기초합니다. 즉, 광선이 렌즈를 통과하여 구부러져서 방향이 바뀌고 렌즈에서 보이는 물체가 실제 물체보다 크거나 작게 보이는 이유입니다. 볼록 렌즈와 오목 렌즈에는 두 가지 유형이 있습니다. 거울과 렌즈의 주요 차이점미러와 렌즈의 차이점과 관련하여 아래에 제시된 사항은 상당합니다.
결론거울과 렌즈는 앞에 배치 된 모든 것을 이미지화하는 데 사용됩니다. 물체의 위치에 따라 이미지의 특성이 달라질 수 있습니다. 즉, 실제 또는 가상 일 수 있습니다. 거울은 일반적으로 유리 또는 금속이지만 렌즈는 유리 또는 플라스틱으로되어 있습니다. 실상과 허상어떤 물체를 보면서, 우리는 그 곳에 물체가 있다고 느낍니다. 그런데 물체나 발광체가 그곳에 없는데도, 어떤 반사체 또는 발광체가 그곳에 있다고 느끼는 경우 우리는 그곳에 ‘상(image)’이 있다고 말합니다. 실상(Real image): 실제로 빛이 그곳에서 모였다가 다시 출발하는 경우를 말합니다. 실상이 맺혀지는 위치에 종이를 대보면 종이에 맺힌 상이 실제로 보입니다. 허상(Virtual image): ‘상’이 맺힌 곳에 실제로 빛이 존재하지 않는 경우를 말합니다. 허상이 맺혀지는 위치에 종이를 대보면 아무런 상이 나타나지 않습니다. 오목 렌즈의 허상투영된 상은 언제나 허상이고, 물체와 같은 모양으로 서있고, 또한 실물보다 작게 보입니다. 볼록 렌즈의 허상과 실상볼록렌즈는 물체가 볼록렌즈의 초점 거리 안쪽에 있는가 그렇지 않은가에 따라 큰 차이를 보입니다. 허상: 물체가 렌즈의 초점 거리 안에 있을 경우 물체는 실물보다 확대되어 보입니다. 그리고 항상 똑바로 서있습니다. 실상: 물체가 렌즈의 초점 거리 밖에 있을 경우 렌즈와의 거리에 따라 확대되거나 축소되어 보입니다. 그리고 항상 뒤집혀 있습니다. 맺힌 상의 거리 구하기물체의 렌즈로부터의 거리 o, 상의 렌즈로부터의 거리 i, 렌즈의 초점거리 f사이에는 다음과 같은 간단한 공식이 성립합니다. \[\frac { 1 }{ o } +\frac { 1 }{ i } =\frac { 1 }{ f } \]
오목렌즈의 경우
볼록렌즈의 경우
위에서 볼 수 있듯이, 음수에 대한 표현에 주의할 필요가 있습니다. 광선추적법어느 두 광선의 경로를 추적하면 맺힐 상을 찾아낼 수 있습니다.
배율 구하기렌즈에 맺힌 상의 크기 비율은, \[m=-\frac { i }{ o } \]
계산된 m의 값에따라 상은 다음과 같이 보입니다.
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