그래픽카드 프레임 제한 - geulaepigkadeu peuleim jehan

FPS, 또는 초당 프레임 수는 게임 품질을 측정하는 데 가장 많이 사용되는 측정 방법 중 하나입니다. 게임의 FPS가 높을수록 이론적으로 더 잘 작동하고 품질이 향상되며 경험이 더 유동적입니다. 그러나 SPF 수가 가장 많은 것이 항상 더 나은 경험과 동의어 인 것은 아닙니다. 대부분의 경우 게임에서 수백 개의 FPS를 생성하는 것은 불필요한 자원과 에너지 비용입니다. 또한 우리가 보게 될 프레임은 모니터 자체에 의해 직접 제한됩니다.

컴퓨터가 생성 할 수있는 FPS는 하드웨어에 직접적으로 의존합니다. 특히 CPU 및 GPU. 더 강력할수록 플레이 할 때 초당 더 많은 프레임을 얻을 수 있습니다.

내용

  • Windows 10 게임에서 FPS를 제한 할 가치가 있습니까?
  • Windows 10에서 게임의 FPS를 제한하는 방법
    • NVIDIA 또는 AMD 드라이버 사용
    • 리바 튜너 사용
    • 게임 설정에서

대부분의 사람들은 그래픽 프로세스가 FPS가 많을수록 게임에 더 좋을 것이라고 생각합니다. 하나, FPS 제한 생각보다 많은 혜택을 제공 할 수 있습니다.

이 중 첫 번째, 아마도 가장 중요한 것 중 하나는 그래프가 생성 할 수있는 최대 SPF를 제한함으로써 에너지를 절약 . 60Hz의 모니터가 있고 그래프에서 300FPS를 생성하는 경우 해당 프레임 중 240 개가 낭비되므로 에너지와 자원을 낭비하는 것입니다.

또한 그래프가 모니터보다 빠르게 진행되는 경우 동기화가 종종 발생하여 스크린 찢어짐 . 게임에서 FPS를 제한해도이 문제는 해결되지 않지만 FPS를 크게 줄일 수 있습니다.

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물론 카운터 스트라이크와 같은 일부 슈팅 게임에서는 FPS가 많을수록 좋습니다. 예를 들어 300 FPS를 생성하고 144Hz 모니터를 사용하는 경우 게임이 더 유동적이고 샷이 더 일찍 도착하는 것처럼 보입니다. 입력 지연이 줄어 듭니다.

이것은 실제가 아니며 생성 된 프레임의 50 % 만 볼 때 나타나는 효과입니다. 그러나 많은 사람들이 그것을 좋아합니다.

Windows 10에서 게임의 FPS를 제한하는 방법

NVIDIA 또는 AMD 드라이버 사용

그래픽 카드의 최대 FPS를 제한하는 방법 중 하나는 자체 드라이버의 제어판을 사용하는 것입니다. 최근에, NVIDIA 그래픽 카드가 처리 할 최대 FPS를 제한 할 수있는 옵션이 제어판에 포함되었습니다.

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모니터와 같은 주파수에서이 설정을 활성화하면 추가 프레임을 처리하지 않으므로 그래픽 카드의 전력과 에너지를 절약합니다.

AMD 드라이버를 사용하면 새 게임의 FPS를 제한 할 수도 있습니다. 그리고 다음과 같은 도구도 있습니다. 라데온 칠 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다.

리바 튜너 사용

그래픽 카드의 FPS를 제한하는 또 다른 옵션은 Rivatuner를 사용하는 것입니다. 그래픽 카드의 작동을 세부적으로 제어하기 위해 가장 고급 사용자가 가장 많이 사용하는 프로그램 중 하나입니다. 그다지 많지 않은 우리에게 나타나는 모든 기능 중에서 우리에게 관심이있는 기능은 프레임 속도 제한 프레임을 제한 할 수 있습니다.

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또한 응용 프로그램과 게임에서이 프로그램을 감지하지 못하도록 "스텔스 모드"옵션을 활성화해야합니다. 이렇게하면 일부 게임과의 충돌을 피할 수 있습니다.

우리는이 프로그램을 무료로 다운로드 할 수 있습니다 다음 링크 . 이 대안을 선택하면 일반 게임과 UWP 게임 모두에서 FPS 제한을 즐길 수 있습니다.

게임 설정에서

위의 두 가지 옵션 외에도 대부분의 게임에는 구성 내에 섹션이있어 게임의 FPS를 제한 . 이 구성은 일반적으로 V-Sync에 가깝기 때문에 그래픽 카드가 결국에는 버려지는 프레임별로 더 이상 작동하지 않도록 정확하게 동일하게 할 수 있습니다.

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물론 모든 게임에서이 옵션을 제공하는 것은 아닙니다.

FPS 한도는 항상 상한이라는 것을 기억해야합니다. 한도를 초과하지 않습니다. 그러나 게임 환경이 더 나빠질 수 있으므로 하한에 직면해야합니다.

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