제로 1추 확률 - jelo 1chu hwaglyul

평소에는 제로를 생성할 수 없다가도 겨울방학 기간이나 특정 기간에 제로를 생성할 수 있는 기간이 있습니다. 이 기간에 무턱대고 제로를 생성하고 플레이했다가는 저처럼 캐릭터를 다시 키워야하는 일이 발생할 수 있습니다.

 

제로라는 캐릭터가 무기를 직작해야하기 때문인데요, 무기에 추가 옵션을 부여해야 하는데 레벨이 높아지면 높아질수록 환생의 불꽃 가격이 올라가기 때문에 레벨이 낮을 때에 추가 옵션 부여를 해주어야만 합니다.

 

이번 포스팅에서는 제로에게 정말 중요한 부분인 무기 추가 옵션 부여 방법과 추가 옵션 등급에 대해 설명해드리려고 합니다.

 

제로 1추 확률 - jelo 1chu hwaglyul

추가 옵션 설정은 챕터 1~5를 깬 후에 108레벨 때 진행 가능합니다. 적어도 119레벨 전에는 추가옵션 부여를 해주셔야 저렴하게 무기작을 하실 수 있습니다.

 

제로 1추 확률 - jelo 1chu hwaglyul

장비창을 여신 후 좌측하단에 "WEAPON" 이라고 적힌 부분을 찾아 클릭합니다. 이 UI에서 추가옵션부여라는 메뉴도 있지만, 이 부분은 제로의 WP를 사용합니다.

 

WP는 나중에 잠재옵션을 설정할 때 사용하셔야 하기 때문에 추가옵션부여 메뉴를 클릭하지 않도록 합니다. 그럼 어떻게 추가 옵션을 부여해야 하는지 알려드리겠습니다.

 

 

바로 환생의 불꽃을 이용하는 것입니다. 환생의 불꽃은 추가 옵션이 붙지 않은 장비 아이템에 사용하면 랜덤으로 추가 옵션을 부여해줍니다. 환생의 불꽃을 제로의 두 가지 무기 사이에 놓고 확인을 누르시면 추가 옵션이 부여됩니다.

 

이 환생의 불꽃은 레벨이 정해져있습니다. 환생의 불꽃 레벨이 올라갈수록 희소성이 높고 가격이 높으므로 환생의 불꽃 110레벨에서 환생의 불꽃 120레벨을 이용해서 추가 옵션 부여를 하는것이 좋습니다.

 

 1 추가 옵션2 추가 옵션3 추가 옵션4 추가 옵션5 추가 옵션110레벨 (1형~2형)23171274120레벨 (3형)322316105130레벨 (4형)342517115140레벨 (5형)362618115150레벨 (6형)413021136170레벨 (7형)644732209180레벨 (8형)7656382311200레벨 (9형)13195654018

위에 정리된 것은 제로 무기 추가 옵션 표입니다. 예를 들어, 110레벨 무기에 환생의 불꽃 110레벨을 이용했는데 공격력이 17이 추가되었다면 2 추가 옵션이 된 것 입니다.

 

1 추가 옵션이 가장 좋은 옵션이며, 일반 환생의 불꽃으로는 2 추가 옵션까지 띄울 수 있습니다. 추가 옵션을 띄우는데에 많은 양의 환생의 불꽃이 필요할 수 있으므로, 가장 저렴한 구간인 110레벨에서 120레벨일 때 공격력 추가 옵션을 17을 띄우시는게 좋습니다.

 

제로 1추 확률 - jelo 1chu hwaglyul

무기에다가 마우스를 올려놓으면 공격력을 확인하실 수 있습니다. 2 추가옵션이 뜨신 경우에는 초록색으로 +17이라는 옵션을 확인하실 수 있습니다. 유니온용으로 제로를 키우실거라면 3 추가옵션까지 띄우시는 것을 추천드리고 본캐로 이용하실거라면 2 추가옵션까지만 띄우셔도 좋습니다.

(위 사진은 인소야/인벤 슈리튬님 자료입니다.)

추옵의 경우, 일반적으로 위 그림에서 색칠되어있는 4단계를 뽑습니다.
일반환불로는 공 추옵만 4단계 뜨는것도 쉽지 않기 때문에 4단계 뜨면 보통 사용하는게 일반적이긴 한데
강/영환의 경우 아무래도 다른 옵션도 같이 붙을 확률이 있기 때문에 욕심나신다면 강/영환 사용하는 것도 방법입니다.
(정말로 욕심이 나신다면, 영환불로 5단계를 노려보심이...)

+ 보공%, 올스탯%, 총뎀%는 무기를 성장시키더라도 추옵 수치에는 변함이 없습니다.

(2) 주문서(주흔)작

일반적으로 메이플스토리에서 주흔작을 하는 경우는 (매두공같은 일반 주문서는 상관 없음)
120제(라피스/라즐리 3형) 이상에서 강화를 하셔야 합니다.
그 이유는 아래와 같이 무기 렙제에 따라서 오르는 공/스탯 수치가 달라지기 때문입니다.

80~110제(~2형)의 경우
100%작 : 공+2       / 70%작 : 공+3, 힘+1 / 30%작 : 공+5, 힘+2 / 15%작 : 공+7, 힘+3
120제~(3형~)의 경우
100%작 : 공+3, 힘+1 / 70%작 : 공+5, 힘+2 / 30%작 : 공+7, 힘+3 / 15%작 : 공+9, 힘+4

130제 무기(라피스/라즐리 4형)까지는 업그레이드 횟수가 기본 7에 황금망치 1로 총 업횟 8이고,
무기가 140제(라피스/라즐리 5형)이 될 때 업그레이드 횟수가 1이 증가하여 5형 이후는 총 업횟 9회가 됩니다.
따라서, 140제(5형)이 된 후 1작 더 해주면 됩니다.

(3) 스타포스

스타포스는 주문서(주흔)작이 완료되면 바로 하시면 됩니다.
렙제별로 최대 스타포스 제한이 걸려있으며, 7형까지 렙제가 낮을수록 스타포스 가격이 줄어듭니다.
또한, 무기 성장을 시키더라도 스타포스가 감소하지 않습니다.(그대로 다음 무기로 이동됩니다. 토드랑 다릅니다.)
따라서, 스타포스는 주문서 작 완료 후 저렙무기때부터 바로바로 하시면 됩니다.

스타포스 최대 강화수치는 아래와 같습니다.
100제(1형) : 8성  (주흔작부터 하세요)
110제(2형) : 10성 (주흔작부터 하세요)
120제(3형) : 15성
130제(4형) : 20성
140제(5형) 이후 : 25성

+ 스타포스에서 장비 파괴 시, 7형 이하는 해당 장비와 동일한 등급의 장비가 재지급되고,
7형 이후는 7형으로 재지급됩니다.

+ 스타포스 후 무기를 성장시켜도 성장 후 스타포스 한 무기와 공격력이 같게끔 패치되었습니다.
따라서 무기 성장 전 먼저 스타포스 강화를 하셔도 상관이 없습니다.

(4) 잠재능력, 에디잠재, 소울

메이플스토리 내 잠재능력의 경우, 보통 수큐나 에잠을 이용하여 윗잠재를 에픽으로 만들고, WP를 이용하여 유니크를 보냅니다.
그 후에 WP로 윗잠을 뽑거나, 큐브를 이용하여 레전을 보내시면 됩니다.
WP로 잠재를 돌리면 최대 유니크 등급까지 올라가며, 등급이 내려가지는 않습니다. (장큐 생각하시면 됩니다.)
에디잠재와 소울은 타 직업 무기와 똑같습니다.
무기 성장과 관련이 없으므로 이 3가지는 무기 상태와 관련없이 언제든지 하시면 됩니다.
(다만 에디잠재의 경우 엄밀하게는 120제 이상부터 최종 옵션이 적용됩니다. 하지만 우리가 보통 원하는 옵션(공%)의 경우 71제 이상이면 상관이 없기 때문에 그냥 넘어가겠습니다.)

잠재능력과 에디잠재는 보조무기에도 동시에 적용되며, 소울은 주무기에만 적용됩니다.

(5) 럭키아이템 주문서

럭키아이템 주문서란, 제로 무기에 세트효과를 부여하는 주문서입니다.
보통 세트 종류별로 럭키아이템 주문서가 존재하며, 해당 보스를 잡거나 해당 보스에 알맞는 코인샵에서 구매를 통해 얻을 수 있습니다.

무기 성장 등급과 관련이 없이 세트효과는 럭키아이템 주문서에 따라갑니다.
따라서 앱솔 수준의 무기(8형)을 사용하더라도, 루타 럭키줌서를 바르면 앱솔이 아닌 카루타 셋으로 포함됩니다.

4카5앱을 하려면, 무기에 루타비스(전사) 럭키아이템 주문서(카벨 격파 시 가끔 드롭)를 바르고,
카루타 모자(카벨헬름 등)와 카루타 상의, 하의 및 앱솔 신발, 장갑, 망토, 견장을 사용하면 됩니다.

(6) 무기 성장

무기 성장은 7형까지는 해당 레벨을 충족하면 무기를 성장시킬 수 있습니다.
무기 성장 시 이전 무기의 잠재, 에디잠재, 소울, 추옵, 주문서, 스타포스 등 모든 요소를 그대로 옮길 수 있습니다.
다만, 추옵과 주흔작의 경우 본인이 원하지 않는다면(무기 강화창에서 체크박스 선택 해제 시) 옮기지 않을 수도 있습니다.

7형이 되고 난 후에는 무기 성장 방법이 바뀝니다.
캐릭터 레벨 충족뿐만아니라, 8형, 9형, 10형의 경우 성장하려는 무기 종류에 맞는 에센스를 사용해서 무기를 성장시킬 수 있습니다. (8형 - 앱솔랩스 에센스, 9형 - 아케인셰이드 에센스, 10형 - 제네시스 에센스)
다만, 7형을 9형으로 보낼 때 8형을 거치지 않고도 바로 9형으로 보낼 수 있습니다.
(7형 상태에서 아케인셰이드 에센스를 이용해 바로 9형으로 무기 강화 가능)

7형 이후는 무기 파괴 시 7형 무기가 재지급되는데,
주의하실 점은 스타포스로 인한 무기 파괴 시 파괴 전 무기에 알맞는 흔적이 지급되므로, 흔적을 전수하기 위해선 결국 무기를 다시 성장시켜야 합니다.
따라서 가능하면 스타포스는 7형 이하에서 최대한 올린 후에 무기를 성장시키는 것이 좋습니다.

(7) 보조무기에는 어떤 옵션이 적용되는가?

무기랑 보조무기랑 똑같이 생겨서 보조무기에도 똑같이 무기 옵션이 적용되는지 아닌지 헷갈리게 되어있습니다.
보조무기에는 무기의 보공%, 방무%와 무기 추옵의 보공%, 총뎀%, 올스탯%를 포함하여 잠재와 에디잠재까지만 적용됩니다.

+ 장강으로 무기 터뜨리지 마세요!
무기가 터지면 7형 이하는 터진 무기와 같은 무기로, 7형 이후는 7형으로 무기가 재지급됩니다.
무기가 성장 전으로 돌아가지 않을뿐더러, 완전히 새 무기를 작하는 것보다
장강으로 무기 터뜨릴 돈으로 기존 무기에 이노를 발라서 작하는 게 더 효율적이므로
무기를 터뜨리실 필요가 없습니다.

지금까지 메이플스토리 공략이었습니다.