캐드 3D 회전 - kaedeu 3D hoejeon

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** 3D) rotate3d - 3d에서 회전

명령어 : rotate3d

단축명령 : 없음

3D 객체를 기준축을 기준으로 회전 시킨다.

기준축을 어떻게 선택하는가에 따라서 회전 방향이 결정되게 된다.

위의 그림에서 화살표 방향으로 클릭했을 경우 오른쪽으로 회전함을 알 수 있다.

이는 플래밍의 오른손 법칙으로 생각하면 쉽게 회전방향을 추측할 수 있다.


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안녕하세요. 이번에는 AutoCAD에서 3D 작업시에 활용하는 revolve에 대해서 포스팅합니다. 이 명령어는 2D 스케치를 기반으로해서 '회전'시킴으로 솔리드 모델을 만드는 것입니다. 따라서 필히 2D 스케치가 필요하고 회전하려는 '중심축'이 필요합니다. 아래의 예시를 따라보면서 이해하시길 바랍니다.

우선, 예를 들기위해 위와 같은 초록색 선으로 이루어진 2D 스케치와 아래의 빨간색 선을 그렸습니다.

아래의 빨간색 선은 회전할 때 필요한 '회전축'이 될 선입니다.

또한, 3D 객체를 생성할 예정이므로,

남동 등각투영 화면으로 보겠습니다.

위와 같은 스케치를 회전시키기 위해 revolve 를 입력합니다.

단축키는 rev 입니다.

캐드 3D 회전 - kaedeu 3D hoejeon

회전할 객체를 선택합니다.

이때, 객체가 폴리선으로 이루어져있고 겹치는 선이 없는 상태가 제일 좋습니다.

축이 될 지점을 빨간선 위의 2점을 선택하여 줍니다.

선택하자마자 위와 같은 미리보기 형식이 나타납니다.

이때 제일 아래에 보시면 기본값이 <360>으로 되어있습니다.

여기서 바로 enter 하면 360도 형상을 그릴 수 있고 다른 각도를 입력하면 그에 맞게 그릴 수가 있습니다.

위와 같은 형상이 2D 스케치를 회전시켜 얻은 3D 솔리드 모델입니다.

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by 파라솔SOuL 2021. 3. 9.

이런 현상일 때

  • (마음이 삐뚫어진 것이 아님)
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