태초의 아스키 코드로부터 시작하여, 2D를 거쳐 게임은 고해상도, 고화질의 3D 세계를 구현하게 되었습니다. 게임사들은 게임 유저들을 위해 최대한 현실세계와 유사하게-혹은 그것도 아니라면 고퀄리티로- 제작하려 노력을 아끼지 않았습니다. 그러나 게임사와 개발진들의 노력에도 불구하고 -엘리님과 같은- 3D 멀미를 호소하는 게이머들이 급격히 늘어나게 되었습니다. 3D 멀미는 게이머의 몸은 가만이 있으나 시야가 격하게 움직일 때 발생합니다. 즉, 일반 멀미와 원인과 해결방책이 굉장히 유사합니다. I. 멀미약(비추천) 가장 근본적이나 부작용이 우려되며 금전 소모가 가장 큰 해결방법입니다. 우선 가격도 가격이거니와, 인체의 신경계에 간섭하기 때문에 시야가 흐려지거나 오히려 멀미가 더 심해질 수도 있어요. 더군다나 약 성분이 강한 편이기 때문에 장기적으로 인체에 해가 가해질 가능성이 높고요. 또한, 내성이 생길 경우 효과를 보지 못할 수도 있습니다. 따라서 장기적인 대책은 될 수 없습니다. II. 마우스 감도 줄이기 Video 태그를 지원하지 않는 브라우저입니다. 시야가 격하게 흔들릴 때 3D 멀미가 발생할 확률이 크므로, 마우스 감도를 줄이는 것도 한 대책입니다. 10정도에서 감도를 조정해보시길 추천드립니다. 더 정확한 에임에도 도움이 되니 꼭 해보시길. III. 그래픽 세팅: 시야를 넓히기 시야가 한쪽에 국한되어 있을 때에도 멀미가 쉽사리 발생하고는 합니다. 따라서 여기에는 세 가지 추천 방법이 있습니다 i)시야각(Field of View, FoV) 넓히기 사진)FoV값 비교. 회색이 높은 값이고, 칼라가 낮은 값입니다. 마인크래프트도 그렇고 FPS류도 그렇고 되도록이면 90으로 넓히길 추천드립니다. 그 내외도 가능하지만, 너무 FoV값이 높으면 피사체가 너무 작게보이고, 너무 FoV값이 낮으면 멀미가 납니다. ii)모니터와 안구의 거리를 벌리기 가끔씩 멀미 날 때 다른 곳을 쉽게 볼 수 있다는 장점이 있습니다. 30cm 이상은 꼭 띄어놓으시길 바랄게요. iii) 모션 블러 끄기 동작감이 훨씬 줄어들어 멀미 해소에 도움이 됩니다. IV. 많은 경험 이건 엘리님께는 별로 권해드리고 싶지는 않네요...ㅋㅋ 3D 게임을 많이 하다보면 그 증상이 꽤나 줄어들고는 합니다. 하지만 억지로 하지는 마시길... 엘리님의 건강이 최우선이니까요. 저도 초등학생 때는 카트라이더하다가 토하고 그랬는데 요즘은 배틀필드를 주야장천해도 멀미가 안 나고 있거든요. 이상이 저에게 맞았던 3D 멀미 치료 방법이었습니다. 엘리님께도 꼭 효과가 있으면 좋겠네요! 개인정보취급방침 | 청소년보호정책 | 이용약관 | 기사제보/Press | 광고/제휴문의 | 루리웹소개 | 고객센터 | 루리웹 RSS | 모바일웹으로 고정 루리웹닷컴 | 서울시 송파구 올림픽로35가길 10 B-602 | 등록번호 서울 아02156 | 발행인 박병욱 | 편집인 이장원 | 등록일 2012.06.13 | 청소년보호책임자 진인환 위 내용에 대한 저작권 및 법적 책임은 자료제공사 또는 글쓴이에 있으며 ruliweb의 입장과 다를 수
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