아크서바이벌 미니맵 - akeuseobaibeol minimaeb

순간이동 치트키와 지도 맵에 관한 것을 포스팅 할려고 합니다.

순간이동은 상당히 많이쓰는 키인것 같아요.

시간은 돈이자나요~ 빠르게 순간이동해요~~ 

자신을 위치를 표시 할려면 일반에서 지도에 플레이어 위치표시 체크 하면 됩니다.

지도에 이미지와 같이 빨간색 점을 찍을려면 M눌려서 지도를 크게 하고 P를 누르면 이미지와 같이 창이 뜸니다.

키트키 setplayerpos써서 순간이동 할려면 지도의 위치를 알아야 됩니다.

The Island 지도의 정가운데  50,50의 좌표값이 0,0 이고 한칸은 80000 입니다.

정가운데서 0을 보고 한칸에 80000이니까 감을 잡울 수 있을거라고 봐요.

끝은 ← x -320000 , x 320000 → ,  ↑ -320000 ,  ↓ 320000 

Tab누르고 setplayerpos x,y,z 입니다. z은 높이고요.

M눌려서 위에 숫자보는법으로 비슷한 점 찾아서 넣으면 대강 그쪽으로 갑니다.

높이 맞추기가 힘드니까 

cheat god 으로 신만들고 가야 떨어져서 안죽어요.

내가 있는 좌표는 관리자 모드들어가서 쉽게 알수 있어요

ShowMyAdminManager 넣으면 이미지와 같이 포지션이 보여요.

이걸 알기전에 집위치 가까이 찾는다고 수번을 해서 그나마 가까운데 찾았어요..

아크는 웬만해서는 기본값으로 하기 힘들것 같아요.

디폴트로 어떻게든 해볼려고 했는데 너무 죽어서도 못하겠네요.

첨해보면서 뭐가 뭔지 몰라서도 못하지만 시간을 너무 잡아먹는것 같아요.

순간이동만해도 집에 올때는 빠르고 올수 있자나요.

사냥터마다 집도 몇개 만들어 넣고 돌아다니기도 좋고요~ 

제 스팀아이디 steamiyagi , 디스코드 iyagi#9813 친추해주세요!

무력화 상태(Unconcious): 체력이 60 이하가 될 때 발생하는 효과로, 플레이어는 기절한 것과 같이 움직이지 못하며, 아무런 행동도 취할 수 없게 된다. 다만 이 상태에서는 야생 공룡이 플레이어를 공격하지 않으며, 디버프를 제외한 모든 외부 공격으로부터 무적이 된다. 또한 이 상태에서 깨어나게 되면 1200초간 회복(Recovering) 디버프[16]가 생기게 된다.

  • 대미지 유형 시스템: 기존 아크와는 달리 피해 유형에 '속성' 이 생기게 된다. 나뉘어지는 유형에는 물리 피해와 마법 피해로 나뉜다. 또한 일부 구조물 재질은 특정 유형이 대미지를 입히기 더 유리하다.

    • 물리 피해: 물리적인 타격과 관련한 유형으로, 각 유형은 세부 티어로 나뉜다.(예시: 참격 대미지 - 참격 T1, 참격 T2, 참격 T3, 공성 참격 T1, 공성 참격 T2, 공성 참격 T3)

      • 타격(Blunt): 암석 채취에 특화. '타격' 피해 유형을 가진 대표적인 공룡으로는 도에디쿠루스, 안킬로사우루스, 파키, 파라사우롤로푸스가 있다.

      • 관통(Piercing): 암석 채취 불가능, 나무와 덤불에서 자원을 채취하는 데 특화. '관통' 피해 유형을 가진 대표적인 공룡으로는 켄트로사우루스, 카스토로이데스, 수컷 메갈로케로스, 스테고사우루스가 있다.

      • 참격(Slashing): 암석 채취 불가능, 나무와 덤불에서 자원을 채취하는 데 특화. '참격' 피해 유형을 가진 대표적인 공룡으로는 디메트로돈, 랩터, 검치호, 알로사우루스가 있다.

    • 마법 피해: 판타지 게임의 '속성' 개념과 기존 아크의 상태 효과들을 묶어놓은 것이다.

      • 대지 속성(Earth): 저항 및 둔화, 탱킹 효과

      • 공기 속성(Air): 넉백 및 신속, 비행 효과

      • 화염 속성(Fire): 치명적이고 잔인한 피해, 도트 대미지 효과

      • 물 속성(Water): 치유 및 버프 효과, 마비 효과

  • 그 외 특징: 만렙 상한이 350레벨로 매우 높으며, 새끼만 길들이는 것이 가능하다. 또한 직업 개념이 존재하며, SwitchJobs 옵션을 바꾸는 것으로 플레이어당 하나의 직업만을 쓸 수 있거나, 혹은 바꿀 수 있게 만드는 것도 가능하다.

2.8.1.4. The Eärrion[편집]

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2.8.1.5. Titan[편집]

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Titan

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기존의 아일랜드나 여타 아크들(ARKs)을 배경으로 한 많은 모드 맵들과는 달리 제네시스 DLC들을 기반으로 하였다. 때문에 다른 모드 맵에서는 사용할 수 없었던 헥사곤이 주요 자원으로 사용이 가능하다.

설정상 유저는 타이탄(Titan)이라는 우주선을 타고 여러 행성들을 다닌다는 설정으로, 각 행성에는 인간형 NPC들과 헥사곤을 이용한 공룡 상점이나 월드 버프 상점 등 유용한 기능들이 존재한다.

현재 플레이할 수 있는 지역(행성)은 판도라(Pandora) 뿐으로, 당연히 인게임 NPC들과 각종 생물들의 모티브는 아바타 시리즈의 것을 따왔다.

2.8.1.6. The Sunken World[편집]

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티아마트와 비슷한 해양 컨셉의 맵. 자세한 것은 문서 참조.

2.8.2. Olympus[편집]

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Olympus

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2019년도 모딩 콘테스트에서 맵 부문으로 1위를 한 맵. 컨셉은 설명상으로 볼 때 SF와 신화의 구성을 어느정도 차용한 것으로 보인다. 맵 자체의 퀄리티가 좋고, 비슷한 과정으로 정식 DLC가 된 발게로가 있었기에 한때 항상 '다음 DLC' 의 대상으로 거론되어왔던 맵 중 하나다. 다만 공식적으로 피오르두르가 마지막 맵 DLC라는 것을 알렸기에 DLC가 될 가능성은 아예 없어졌다고 봐도 무방하다.

장기간동안 업데이트를 하지 않았다가 22년 4월 6일 업데이트를 한 것으로 보아 맵 자체가 개발이 중단된 것은 아닌 걸로 보인다.

모더가 만든 또 다른 맵인 티르 너 노그(Tir Na Nog) 맵과 'Realms of Rogue' 라는 맵 세트로 취급된다. 둘 다 신화를 모티브로 한 판타지 배경의 맵이라고 한다.

2.8.3. Forglar[편집]

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Forglar

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2.8.4. The Volcano[편집]

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The Volcano

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2.8.5. Caballus[편집]

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Caballus

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2.8.6. Ebenus Astrum[편집]

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2.8.7. The Chasm[편집]

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The Chasm

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에버레이션 테마의 맵 모드. 특이한 형태의 맵이 특징이다.

맵 컨텐츠를 온전히 즐기려면 생물 추가 모드를 설치해야 한다.

2.8.8. HOPE[편집]

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HOPE

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2.8.9. Valhalla Redux[편집]

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Valhalla Redux

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인지도와 인기가 상당했던 초창기 모드 맵.

다만 2019년 이후로 업데이트가 되지 않고 있으며, 송신기가 먹통이되어 생존자 업로드가 불가능한 버그가 존재한다.

2.8.10. Eventmap[편집]

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Eventmap

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기존 아일랜드 맵처럼 생존과 탐험을 중요 컨텐츠로 삼은 타 모드맵과 다르게 순수 이벤트용 내지는 실험용 맵이다. 평지 맵과 넓은 콜로세움 경기장이 있으며, 바로 맞은 편에 오벨리스크가 하나 존재해 타 맵에서 무언가를 옮겨올 수도 있다. 경기장 주변에는 마을이나 시장과 같은 구조물이 있지만 대체로 해당 맵을 사용할 때는 평지나 콜로세움 내부에서 하고 싶은 것을 하는 경우가 많아 존재감은 떨어지는 편.

당연하게도 특수 용도 맵이기에 스폰되는 생물이나 자원은 전혀 존재하지 않으며, 해봤자 공격을 하면 단순히 해당 방향으로 날아가기만 하는 인간 모양 마네킹 정도가 있을 뿐이며, 애초에 생물도 아닌 오브젝트다.

유튜브 등에서 공룡끼리 싸움을 붙이거나 할 때 주로 쓰이는 맵이기도 하다. 창작마당 내의 설명을 봤을 때 추가적인 데코와 미로 컨텐츠를 추가할 예정이었던 것으로 보이나 2018년 3월 24일 이후로 업데이트가 전혀 없어서 불명. 익스팅션 출시 이전에 업데이트가 끊긴 맵이지만 자체 컨텐츠가 없다시피 하기에 제네시스 생물 등 이후에 출시된 DLC의 생물들을 불러와도 별 탈 없이 돌아간다.

2.9. 기존 DLC 컨텐츠 추가모드[편집]

위 모드처럼 새로운 독자적인 컨텐츠보단 기존 DLC간에 존재하지 않던 컨텐츠를 추가하는 모드이다. 예를 들어 에버레이션 이전에 나와 에버레이션 이후의 컨텐츠가 없는 라그나로크 맵에 에버 이후의 컨텐츠를 추가해준다던가, DLC 판매량 감소의 이유로 컨텐츠가 잘려서 나온 발게로와 크리스탈 아일에 잘린 컨텐츠를 복원시키는 등의 모드이다. 물론 크리스탈 아일 추가모드처럼 복원을 넘어서서 아예 확장을 시켜 독자적인 컨텐츠를 끼워넣는 모드로 변한 케이스도 존재한다.

2.9.1. 라그나로크 컨텐츠 추가모드[편집]

2.9.1.1. Ragnarok Plus[편집]

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Ragnarok Plus

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2.9.2. 발게로 컨텐츠 복원모드[편집]

스코치드 어스와 라그나로크 문서에도 있듯 라그나로크 맵에 있던 SE의 컨텐츠들을 자르지 않고 그대로 출시하여 SE 자체의 판매량이 감소했기 때문에 이후로 출시한 무료 DLC인 발게로가 출시될 때 익스팅션 생물들과 에버레이션의 핵심인 리퍼와 락 드레이크, 라그나로크의 그리핀이 잘려서 나오게 되었다.

이로 인해 발게로라는 맵은 현재까지도 맵의 장점과 별개로 저평가가 되고 있는 맵이며, 해당 모드는 이러한 잘린 컨텐츠들을 복원하는 모드이며, 또한 단순 복원만 시키는게 아닌 발게로 지하 특유의 환경에 맞춘 변종 데이노니쿠스(Aberrant Deinonychus)를 추가해주기도 한다.

다만 주의해야 할 점은 이 모드들은 발게로라는 한 맵만 건드리는 것이 아닌 다른 맵에도 영향을 끼치기 때문에 라그나로크 등에서 벨로나 혹은 눈올빼미가 스폰된다던지 하는 일이 있을 수 있다.

2.9.2.1. Valguero Dino and Map Extension[편집]

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Valguero Dino and Map Extension

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2.9.2.2. Additional Dinos : Valguero[편집]

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Additional Dinos : Valguero

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2.9.3. 크리스탈 아일 컨텐츠 복원 및 추가모드[편집]

2.9.3.1. Crystal Isles Dino Addition[편집]

  자세한 내용은 Crystal Isles Dino Addition 문서

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3. 모드 개발: ARK Devkit[편집]

국내 유튜버의 소개 영상
ARK Devkit에 새로운 생물을 추가하는 방법[17]
당연히 제작진들이 모드를 만들라고 장려하는 만큼, 나무위키를 보고 있는 아크 유저들도 모드를 만들 수 있다. 에픽게임즈 스토어에서 아크 데브킷[18]을 받을 수 있는데, 데브킷에는 아크 인게임 요소는 물론, 이벤트 한정 스킨[19]이나 게임에서 잘린 모션 등을 볼 수 있다.

다만 국내에서는 아는 사람이 없어 당연히 언급이나 관련 강좌 자체가 없으니 해외 사이트나 유튜브 등을 뒤져봐야 하는지라 접근성이 떨어진다. 제대로 된 모드를 만들기 위해서는 언리얼 엔진이나 3D 모델링에 관한 지식이 있어야 한다. 물론 언리얼 엔진 자체가 입문자를 위한 강의들을 기본적으로 지원하고 있고, 아예 리소스를 처음부터 새로 만드는 수준이 아니라면 유튜브 강좌를 보는 정도로 충분히 진행할 수 있다.

또한 새로운 DLC가 나온다고 해서 바로 반영되는 것이 아니라 어느정도의 텀을 두고 업데이트가 되는 식이기 때문에 DLC가 나온다고 해서 그 DLC의 내용을 반영할 수가 없다는 단점 역시 있다. 특히 무료 DLC는 몰라도 유료 DLC의 경우 추가 컨텐츠가 크기 때문에 각종 코드 테스트나 안정성 등 검토해야할 요소가 훨씬 더 많다. The Devkit and Genesis 2

[1] 2018년 모드 공모전 1위 맵[2] 후술할 S+ 구조물 / 기능 일부 추가 뿐만 아닌 각 알별로 따로 있었던 키블을 6종류로 통합시킨 업데이트이다.[3] 하지만 그로 인해 S+모드에 있던 건축물들이 업데이트 때 정식으로 나와서 모드에 있던 원래 건축물들이 사라져 비난을 받은 바가 있다. 다만 이는 맵 역시도 모드와 DLC가 호환이 안되는 것으로 보아 게임이나 개발적인 한계점으로 보인다.[4] 당연히 이러한 모드들은 제작 의도나 타겟 역시 아크를 해볼만큼 해보고 더 이상 재미가 딱히 없거나 기존 아크의 생물 종류에 질린 사람들을 대상으로 한다.[5] 물론 로컬 게임 파일 내에 해당 모드와 관련된 파일이 추가되긴 하지만 단순히 모드 관련 데이터를 지우는 방식이기에 구독을 취소하지 않으면 실질적으로는 계속 적용한 것이 된다.[6] 다만 후술할 크리스탈 아일에 그리핀이 나오면서 라그나로크 고유종이라고 보기에는 힘들어졌다.[7] 바다가 없는 것을 감안해봤을 때 아크 맵 중에서는 넓은 편이다.[8] 기존 아크의 랩터가 속해있는 과다.[9] 측정에 따라는 160㎢ 이상이 되기도 한다.[10] 다만 어디까지나 라그나로크도 초월한 상당 넓이의 맵에 비해서지, 집터로 쓸만한 곳은 어디든지 있긴 하다. 몇몇 동굴이나 부유섬 같은 경우 기존의 생물들은 잘렸으나 이를 채워넣지 않아서 아무것도 스폰되지 않아 집을 짓거나 숨어 사는 것이 용이하다.