마인크래프트 대형지도 - mainkeulaepeuteu daehyeongjido

Minecraft 프로젝트의 각각의 새로운 게임에서 당신은 다른 미지의 세계에서 행동합니다. 탐색하는 동안 모든 요점을 기억할 수 없습니까? 지도를 만들지 않으면 Minecraft에서 길을 잃습니다. 그녀와 함께 알아가세요 환상의 세계. 탐색한 전체 영역이 지도에 표시되며 표시에 따라 쉽게 돌아갈 수 있습니다. 지도를 만들려면 8장의 종이와 나침반이 필요합니다.

Minecraft에서 지도를 만들기 위해 종이 얻기

갈대에서 종이를 얻으십시오. 크게 해봐 이게 제일 필요한 재료카드를 만들기 위해. 다음과 같은 방법으로 지팡이를 수확하십시오.

  • 갈대를 찾습니다. 그것은 물 근처에서 자랄 것이며 모든 주변을주의 깊게 검사하십시오.
  • 자신의 지팡이를 성장. 따뜻한 생물 군계나 버려진 광산에 있는 상자에서 씨앗을 찾으십시오. 집이 물에서 멀리 떨어져 있는 경우 연못이나 다른 곳에 씨앗을 심습니다. 갈대는 빨리 자라지 않는다 가장 높은 고도세 블록에서 달성. 두 번째 블록 수준에서 식물을 파괴하고 수확합니다.

종이를 만들려면 작업대와 3개의 갈대가 필요합니다. 작업대의 수평 행을 이 식물로 채우고 3개의 단위에서 3개의 종이 잎을 얻습니다. 카드에는 8장의 종이가 필요합니다.

Minecraft에서 지도를 만들기 위한 나침반 만들기

나침반을 만들려면 다음이 필요합니다.

  • 홍진. 붉은 돌의 깊은 지하 블록을 채굴합니다. 곡괭이를 사용합니다. 하나의 돌 블록을 파괴하십시오 - 9 부분의 먼지를 얻습니다. 나침반을 위해 그들 중 하나를 가져 가라.
  • 철괴. 철 블록에서 제작하거나 용광로에서 철광석을 제련하여 얻습니다. 지하나 근처 동굴에서 광석을 찾으십시오. 나침반에는 4개의 철괴가 필요합니다.

나침반 만들기 시작합니다. 작업대의 메인 셀에 붉은 먼지를 놓습니다. 철괴를 가장자리 주위에 십자형으로 놓습니다. 아이템을 받기만 하면 됩니다.

마인크래프트 대형지도 - mainkeulaepeuteu daehyeongjido

마인크래프트 대형지도 - mainkeulaepeuteu daehyeongjido

Minecraft에서 지도 만들기

다음의 간단한 단계에 따라 지도를 만드십시오.

  • 작업대의 중앙 셀에 나침반을 놓으십시오.
  • 나침반 주변의 빈 칸에 종이를 놓으십시오. 그는 시트로 둘러싸여있을 것입니다.
  • 완성된 카드를 받습니다.

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Minecraft에서 지도를 올바르게 사용하기

빈 지도를 만들었습니다. 사용하기에 적합하지 않습니다. 지도 활성화 - 지도를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 주변 지역의 이미지가 지도에 나타난 것을 볼 수 있습니다. 생성 전 조사한 영토는 표시되지 않습니다. 지도 확장은 Minecraft의 미개척 지역을 보는 데 도움이 됩니다. 매우 간단합니다.

  • 작업대의 중앙 슬롯에 맵을 배치합니다.
  • 전체 둘레에 종이를 펼칩니다. 세상이 클수록 더 많은 확장을 할 수 있습니다.

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Minecraft의 멋진 가이드와 함께라면 절대 길을 잃지 않을 것입니다. 미지의 영역을 탐험하는 데 행운을 빕니다!

친애하는 사용자, 바로 아래에 표시를 지정하고, 정찰 없이 데이터를 가져오고, 사망 장소의 자동 지점을 설정할 수 있는 미니맵을 얻기 위한 수정 사항이 설명되어 있습니다. 이 모드 덕분에 마을을 쉽게 찾거나 던전에서 탈출구를 쉽게 찾을 수 있습니다.

모드 없이 Minecraft에서 지도를 만드는 방법

기준 마인크래프트 버전지도가 있지만 사용하기가 그리 편리하지는 않습니다. 생성하면 맵 중앙에 나타나며 움직이기 시작하면 맵이 채워집니다.

조리법: (나침반 + 종이 8장)

카드를 채우려면 손에 들고 있어야 합니다. 여러 카드 크기가 있습니다. 스케일이 작을수록 더 오래 채우고 더 많이 표시할 수 있습니다. 그러나 지도가 작을수록 지도에 표시되는 모든 항목이 작아집니다. 규모를 줄이려면 카드를 작업대에 놓고 종이로 감싸야합니다.

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그건 그렇고, 여기에 작은 버그가 있습니다. 이러한 조작 후에도 맵이 축소되지 않으면 게임을 다시 시작해야 합니다.

이미 탐색한 지도를 축소하는 것은 나쁜 생각입니다. 축소하면 정찰한 모든 것이 사라집니다.

특히 멀티 플레이 시 맵을 복사할 수 있어 편리합니다. 복사하려면 카드와 빈 카드를 제작 슬롯에 놓습니다.

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카드 사본이 있는 모든 플레이어는 카드에 노란색 점으로 표시됩니다.

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그리고 지도를 액자에 넣어 집에 걸어두면 지도가 있는 액자의 위치가 지도에 초록색 점으로 표시됩니다. 이것은 집이나 필요한 다른 장소를 표시하는 데 도움이 됩니다.

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모드를 사용하는 Minecraft용 미니맵

그러나 수정에서 맵을 사용하는 것이 훨씬 더 편리합니다! 그들은 제작이 필요하지 않습니다. MapWriter 또는 Rei의 Minimap 모드를 설치하고 모든 편의 시설을 즐기기만 하면 됩니다!

맵라이터

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MapWriter 모드에서 M 키를 누르면 전체 크기 지도가 열립니다. 마우스 휠로 축척을 쉽게 변경하고 주위를 이동할 수 있으며 RMB를 눌러 이름이 있는 레이블을 어느 위치에나 붙일 수 있습니다. 이러한 태그를 그룹으로 정렬할 수 있습니다. 그룹 간 전환은 공백을 사용하여 수행됩니다.

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치트가 활성화된 싱글 플레이어 모드 또는 서버에서 플레이할 때 관리자 권한이 있는 경우 레이블을 선택하고 T 버튼을 눌러 텔레포트할 수 있습니다. 이 모드에 대한 기능도 있습니다 자동 설치당신의 죽음의 장소에 마커. 또한 게임 전반에 걸쳐 원으로 표시되는 미니맵을 볼 수 있습니다. 상단 모서리화면.

레이의 미니맵

Rei의 Minimap 모드는 MapWriter보다 열등하지 않습니다.유일한 것은 마우스로 지도를 이동할 수 없고 키로 확대/축소할 수 있다는 것뿐입니다.

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C 키를 눌러 레이블을 지정할 수 있으며 이름을 지정하고 표시할 색상을 선택할 수 있습니다. X를 누르면 시야와 지도에 점으로 표시됩니다. 또한 지도에는 마크에서 이동한 거리가 표시됩니다.

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이 모드에는 사망 장소에 표식을 표시하는 기능도 있습니다.

결론

종이 지도 또는 수정 사항? 당신이 결정합니다. 그러나 때로는 좀비와 크리퍼로부터 도망치는 어둠 속을 헤매는 것보다 지도를 갖고 집으로 가는 길을 아는 것이 더 나을 때가 있습니다.

모든 플레이어가 Minecraft 게임에 지도가 있다는 것을 아는 것은 아닙니다. 그러나 게임의 특정 부분만 표시하기 때문에 그다지 평범하지 않습니다. 영역의 크기는 1024 x 1024 블록입니다. 플레이어가 이러한 제한을 벗어나면 지도가 업데이트되지 않고 새 지도를 만들어야 합니다. 이것이 본질입니다. 아래에서는 Minecraft에서 지도를 만드는 방법을 배웁니다.

Minecraft에서 지도를 만드는 방법

모든 공예품과 마찬가지로 Minecraft에서 지도를 만들려면 특정 리소스와 항목이 필요합니다. 이 경우 나침반 1개와 종이 9장이 필요합니다. 먼저 나침반을 만듭니다. 다음 구성 요소가 필요합니다.

  • 철 블록 4개;
  • 홍진.

절차

  1. 중앙 슬롯에 빨간 가루를 넣고 그 주위에 다리미를 뿌립니다. 결과적으로 손에 나침반이 생깁니다.
  2. 이제 공예 작업대의 중앙 셀에 대나무(3개)를 놓아 종이를 얻습니다. 카드는 9장이 필요합니다. 대나무는 생물 저장고 근처에서 찾을 수 있으므로 이 자원에는 문제가 없을 것입니다. 기성품 종이는 사원에서 구할 수 있지만 시간이 걸리므로 만드는 것이 좋다.
  3. 카드제작으로 넘어갑시다. 중앙 셀에 나침반을 놓고 나머지는 종이로 채우십시오. 결과적으로 손에 카드가 있습니다. 보시다시피 만드는 것은 어렵지 않으며 리소스를 얻으면 됩니다.

통로에 대한 Minecraft에서 지도를 만드는 방법은 무엇입니까?

Minecraft에서 통로에 대한 지도를 만들 수 있습니다. 이렇게 하려면 먼저 새로운 세계크리에이티브에. 건물, 지형, 함정, 생성 장치 등을 건설하세요. 결과적으로 일반 게임처럼 저장해야 하는 맵을 얻게 됩니다. 그런 다음 toomanyitems 모드로 이동하여 생존 맵을 만들고 다시 저장하십시오. 저장의 Minecraft 폴더에서 찾을 수 있습니다.

Minecraft에서 지도를 만들려면 치트 및 다양한 프로그램을 사용하는 것이 금지되어 있습니다. 이를 위해 금지를받을 수 있습니다. 땅에서 지도를 사용하는 것도 금지되어 있고, 지옥에서도 그 지도의 물체가 명확하게 보이지 않기 때문에 쓸모가 없습니다.

모두 Minecraft가 100% 재생 가치를 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 이 프로젝트에는 매번 무작위로 세계를 생성하는 무작위 지형 생성기가 있습니다. 그리고 시작할 때마다 새로운 게임, 당신은 완전히 새로운 세계에서 작동합니다. 그리고 그 규모에 관계없이 연구 과정에서 발견하게 될 모든 핵심 사항을 여전히 염두에 둘 수는 없습니다. 따라서 모든 움직임을 표시할 수 있는 지도가 필요합니다. 지도를 사용하면 정확히 어떤 지역이 있는지, 특정 중요한 물건을 찾는 방법 또는 상자를 얼마나 멀리 두고 왔는지 상상할 수 있습니다. 중요한 것들. 따라서 Minecraft에서 지도를 만드는 방법과 사용 방법을 알아야 합니다.

지도 제작 단계

Minecraft에서 지도를 만드는 방법이 궁금하다면 이 항목을 바로 만들 수 없기 때문에 제작 체인이 다소 길 것입니다. 작은 것, 즉 지팡이 수집부터 시작해야 합니다. 세 개의 지팡이 블록에서 세 장의 종이를 얻을 수 있습니다. 그러나 무엇을 위해 그것들이 필요합니까? 먼저 모든 단계에서 카드를 만들 때 가장 많이 사용되는 재료가 될 것이기 때문에 더 많은 시트를 만들도록 주의하십시오. 그 후에 나침반이 필요합니다. 이 항목은 이미 다음에서만 필요합니다. 단수형, 따라서 적어도 하나의 레드스톤과 4개의 철괴가 있는지 확인하십시오. 나침반을 얻으면 8장의 종이와 결합하여 원하는 대상을 얻을 수 있습니다. 이제 Minecraft에서 지도를 만드는 방법을 알았지만 지금까지는 완전히 비어 있으므로 사용할 수 없습니다. 사용법을 배워야 합니다.

카드 사용

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앞에 빈 종이 한 장을 보면 Minecraft에서 카드를 만드는 방법을 아는 것만으로는 충분하지 않으며 활성화해야 함을 이해하게 될 것입니다. 이렇게하려면 손에 들고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해야합니다. 그 직후, 그것은 당신 근처의 작은 영역에 대한 상당히 상세한 표시로 채워질 것입니다. 지도를 만들기 전에 탐색한 영역은 해당 영역에 표시되지 않으므로 모든 것을 가능한 한 정확하게 문서화하려면 여행을 시작하기 전에 지도를 만들어야 합니다. 그렇지 않으면 다음을 반복해야 합니다. 당신의 경로. 그러나 Minecraft용 지도의 가능성이 정말 그렇게 작습니까? 결국 작은 영역만 표시하고 나머지는 사용할 수 없습니다. 사실, 확장해야 할 단계가 하나 더 있습니다.

지도 확장

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앞서 언급했듯이 처음에는 상당한 양의 용지를 비축해야 합니다. 지도를 만들 때 8개의 시트만 사용되지만 동시에 같은 번호의 시트가 3개 이상 더 필요합니다. 이미 이해했듯이 처음에는 지도에 현재 있는 작은 지역만 표시됩니다. 그러나 작업대에 놓고 추가 용지로 둘러싸면 확장하십시오. 미개척 영역이 그 위에 나타납니다. 당신의 세계가 클수록 더 많은 지도 확장을 해야 합니다. 그러나 모든 것이 지도에 표시되기 때문에 주변을 기억하지 않고도 주변 세계를 탐색할 수 있습니다.

기타 카드 유형

게임에서 위에서 설명한 항목이 Minecraft와 관련될 수 있는 유일한 유형의 카드와는 거리가 멀다는 점은 분명히 주목할 가치가 있습니다. 사용자가 임의로 생성된 지형을 자신의 아이디어와 일치하도록 수정하여 디자인하는 특수 맵도 있습니다. 이것이 Minecraft 프로젝트에 생존 지도와 모험 지도가 나타나는 방식이며, 다운로드하여 직접 사용해 볼 수 있습니다.

Minecraft를 시작할 때마다 게임은 완전히 새로운 무작위 세계. 이것은 Minecraft에 100% 재생 가치를 제공하고 매우 중독성이 있습니다. 그러나 동시에 임의의 맵 대신 로드할 수 있는 고유한 맵을 항상 생성할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 한편으로 이것은 당신에게 놀라움의 요소를 박탈하고 다른 한편으로는 불가능해 보이는 게임에서 자신의 손으로 만든 새롭고 독특한 것을 얻습니다. 따라서 모든 사람이 지도를 만들거나 최소한 다른 사람이 개발한 기성 지도에서 플레이를 시도해야 합니다. 그리고 당신이 그것을 좋아한다면, 당신은 그것에 관심이있을 것입니다.이를 위해서는 특정 지식과 도구, 그리고 가장 중요한 것은 상상력이 필요합니다.

카드 유형 선택

Minecraft에서 지도를 만드는 방법을 배운 사람들은 지루한 장소뿐만 아니라 실제 예술 작품으로도 유명해졌습니다. 그러니 내 카드가 인기를 얻으려면 노력을 기울여야 하고, 먼저 카드의 방향을 선택하는 것부터 시작해야 한다.

즐기는 특정 주요 장르가 있습니다. 수요가 많다- 예를 들어, 특정 퍼즐 세트를 풀 때만 나올 수 있는 플레이어를 넣는 퍼즐 카드. 또한 인기 있는 것은 모험 모드입니다. 특정 작업어떤 대가를 치르더라도 성공해야 합니다. 이러한 지도는 선형인 경우가 많습니다. 제작자는 플레이어가 이를 따라 성공할 수 있도록 작업, 포인터 및 힌트에 대한 지침을 제공합니다. 그러나 참가자들이 자신에게 할당된 작업을 해결할 방법을 찾아야 하는 비선형 맵일 수도 있습니다. 별도로 주목할 가치가 있습니다 크리에이티브 카드, 목표는 특정 최종 목표에 도달하는 것이 아니라 프로세스 자체입니다. 즉, 플레이어가 건물을 짓고, 그 안에 살고, 미술의 다양한 불가사의를 만드는 등의 일부 도시의 지도가 될 수 있습니다. 카드 장르 선택에 따라 다름 타겟 청중지향할 것입니다. 그러나 걱정하지 마십시오. Minecraft에서 지도를 만드는 방법을 이해한다면 잘 할 수 있을 것이며 팔로워 없이는 절대 남지 않을 것입니다.

모드 사용

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대부분의 경우 Minecraft에서는 모드와 치트의 사용이 금지되어 게임이 평등하고 공정합니다. 그러나 이것은 기능이 다소 제한된 Minecraft에서 지도를 만드는 방법 때문에 작성자에게는 적용되지 않습니다. 그래서 모드를 구해야 합니다. 그 중 하나는 언제든지 최대 수의 아이템을 인벤토리에 직접 넣을 수 있는 기회를 제공하고, 다른 하나는 비행을 통해 어려움 없이 건물과 물건을 높이에 상관없이 건설할 수 있도록 하며, 세 번째는 다음 이상을 활성화합니다. 백 가지 다른 명령 명령줄, 이를 통해 세상의 거의 모든 것을 변경할 수 있습니다. 지도의 형식을 지정하고 자신의 풍경, 건물, 정착지 등을 만드는 데 사용할 모드를 직접 선택할 권리가 있습니다. 동시에 다른 버전과 마찬가지로 Minecraft 1 5 2에서 지도를 만들 수 있습니다. 여기서 가장 중요한 것은 정확히 원하는 것을 이해하고 인내하는 것입니다. 미리 연습하는 데 충분한 시간을 투자하면 청중이 좋아할 만한 매우 가치 있는 결과를 얻을 수 있습니다.

창의성을 잊지 마세요

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앞서 언급했듯이 그냥 아름다운 장식영토는 지도를 좋게 만들지 않습니다. 플레이어를 끌어들이고 놀라게 할 무언가가 필요합니다. 따라서 입력하는 것이 좋습니다. 줄거리고려할 가치가 있습니다. 그것이 있다면 사람들은 훨씬 더 기꺼이 Minecraft 지도를 다운로드할 것입니다. 마인크래프트의 명작인 서리와 소년의 맵은 디자인이 아름다울 뿐만 아니라 어떤 사건이 전개되는지에 대한 본격적인 이야기가 담겨 있다는 단순한 이유로 큰 수요가 있다. 그러니 게으르지 마십시오. 흥미로운 이야기를 만들고, 관련된 물건을 지도에 배치하고, 이를 사용하여 목표와 달성 수단을 나타내십시오. 그러면 흥미를 끌 수 있는 지도를 갖게 될 것입니다. 많은 수의선수. Minecraft 기계식 지도를 좋아하는 사람은 아무도 없습니다. 황급히- 그들은 실질적으로 임의의 것과 다르지 않으므로 가치가 없습니다. 그러나 기계적으로가 아니라 영혼으로 창조 과정에 접근하면 결과가 인상적일 수 있습니다.

카드 이름

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많은 사람들이 그다지 중요하지 않다고 생각하지만 여전히 작동하는 항목 큰 중요성지도의 이름입니다. 한편으로 그것은 당신의 세계의 본질을 반영해야합니다. 주요 아이디어, 사용자를 유치합니다. 그러나 다른 한편으로는 서버를 생성하거나 싱글. 그리고 이것은 속성 파일에 작성해야 한다는 것을 의미하는데, 이는 성가신 이름으로 하는 것이 그리 편리하지 않습니다. 이와 관련하여 Minecraft 1 5 2용 지도는 많은 사람들에게 더 단순해 보이지만 실제로는 모든 것이 그렇지 않습니다. 이름은 게임의 모든 버전에서 철자가 동일합니다.

규칙 설정

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당신의 세계가 준비되면 이야기와 목표가 있고 다음을 지정해야 합니다. 특정 규칙플레이어가 따라야 할 게임. 이는 다른 플레이어에 대한 비행 또는 피해를 허용하거나 금지하는 것과 같은 게임 내 규칙과 생성 지점(예: 표지판)에 배치할 수 있는 무언의 규칙입니다.

스폰 지점

그리고 물론 가장 중요한 장소 중 하나는 스폰 지점입니다. 여기에서 플레이어 맵이 시작되므로 가능한 한 테마로 만들어야 합니다. 여기에 플레이어에게 필요한 항목과 첫 번째 지침을 배치할 수 있습니다.

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