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옛날 메이플 다크 나이트 - yesnal meipeul dakeu naiteu
1 년도s ~ 전에
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1차 검사
HP 회복량 향상
마스터 레벨:
16
타입:
패시브
스킬 설명:
움직이지 않을 경우 5초마다 더욱 많은 양의 HP를 회복할 수 있다.
레벨 1:
추가 회복량 +3 HP
레벨 2:
추가 회복량 +6 HP
레벨 3:
추가 회복량 +9 HP
레벨 4:
추가 회복량 +12 HP
레벨 5:
추가 회복량 +15 HP
레벨 6:
추가 회복량 +18 HP
레벨 7:
추가 회복량 +21 HP
레벨 8:
추가 회복량 +24 HP
레벨 9:
추가 회복량 +27 HP
레벨 10:
추가 회복량 +30 HP
레벨 11:
추가 회복량 +33 HP
레벨 12:
추가 회복량 +36 HP
레벨 13:
추가 회복량 +39 HP
레벨 14:
추가 회복량 +42 HP
레벨 15:
추가 회복량 +45 HP
레벨 16:
추가 회복량 +50 HP
HP 증가량 향상
마스터 레벨:
10
타입:
패시브
필요한 조건:
HP 회복량 향상
레벨 5
스킬 설명:
Level UP 할 때, Max HP에 AP를 사용할 때 Max HP의 증가량을 향상시킨다.
레벨 1:
레벨업 시, +4 더 증가; AP 투자시, +3 더 증가
레벨 2:
레벨업 시, +8 더 증가; AP 투자시, +6 더 증가
레벨 3:
레벨업 시, +12 더 증가; AP 투자시, +9 더 증가
레벨 4:
레벨업 시, +16 더 증가; AP 투자시, +12 더 증가
레벨 5:
레벨업 시, +20 더 증가; AP 투자시, +15 더 증가
레벨 6:
레벨업 시, +24 더 증가; AP 투자시, +18 더 증가
레벨 7:
레벨업 시, +28 더 증가; AP 투자시, +21 더 증가
레벨 8:
레벨업 시, +32 더 증가; AP 투자시, +24 더 증가
레벨 9:
레벨업 시, +36 더 증가; AP 투자시, +27 더 증가
레벨 10:
레벨업 시, +40 더 증가; AP 투자시, +30 더 증가
인듀어
마스터 레벨:
8
타입:
패시브
필요한 조건:
HP 증가량 향상
레벨 3
스킬 설명:
사다리나 로프에 가만히 매달려 있는 상태에서도 일정 시간마다 HP를 회복할 수 있다.
레벨 1:
31초 간격으로 HP를 회복
레벨 2:
28초 간격으로 HP를 회복
레벨 3:
25초 간격으로 HP를 회복
레벨 4:
22초 간격으로 HP를 회복
레벨 5:
19초 간격으로 HP를 회복
레벨 6:
16초 간격으로 HP를 회복
레벨 7:
13초 간격으로 HP를 회복
레벨 8:
10초 간격으로 HP를 회복
아이언 바디
마스터 레벨:
20
타입:
액티브
필요한 조건:
인듀어
레벨 3
스킬 설명:
일정 시간동안 물리 방어력을 증가시켜 준다.
레벨 1:
MP -8; 물리방어력 +2 75 초 지속
레벨 2:
MP -8; 물리방어력 +4 85 초 지속
레벨 3:
MP -8; 물리방어력 +6 95 초 지속
레벨 4:
MP -8; 물리방어력 +8 105 초 지속
레벨 5:
MP -9; 물리방어력 +10 120 초 지속
레벨 6:
MP -9; 물리방어력 +12 130 초 지속
레벨 7:
MP -9; 물리방어력 +14 140 초 지속
레벨 8:
MP -10; 물리방어력 +16 155 초 지속
레벨 9:
MP -10; 물리방어력 +18 165 초 지속
레벨 10:
MP -10; 물리방어력 +20 175 초 지속
레벨 11:
MP -11; 물리방어력 +22 190 초 지속
레벨 12:
MP -11; 물리방어력 +24 200 초 지속
레벨 13:
MP -12; 물리방어력 +26 215 초 지속
레벨 14:
MP -12; 물리방어력 +28 225 초 지속
레벨 15:
MP -13; 물리방어력 +30 240 초 지속
레벨 16:
MP -13; 물리방어력 +32 250 초 지속
레벨 17:
MP -14; 물리방어력 +34 265 초 지속
레벨 18:
MP -14; 물리방어력 +36 275 초 지속
레벨 19:
MP -15; 물리방어력 +38 290 초 지속
레벨 20:
MP -15; 물리방어력 +40 300 초 지속
파워 스트라이크
마스터 레벨:
20
타입:
액티브
스킬 설명:
MP를 소비하여 장착한 무기로 적에게 일격을 가한다.
레벨 1:
MP -4; 데미지 165%
레벨 2:
MP -4; 데미지 170%
레벨 3:
MP -4; 데미지 175%
레벨 4:
MP -4; 데미지 180%
레벨 5:
MP -5; 데미지 185%
레벨 6:
MP -5; 데미지 190%
레벨 7:
MP -5; 데미지 195%
레벨 8:
MP -6; 데미지 200%
레벨 9:
MP -6; 데미지 205%
레벨 10:
MP -7; 데미지 210%
레벨 11:
MP -7; 데미지 215%
레벨 12:
MP -8; 데미지 220%
레벨 13:
MP -8; 데미지 225%
레벨 14:
MP -9; 데미지 230%
레벨 15:
MP -9; 데미지 235%
레벨 16:
MP -10; 데미지 240%
레벨 17:
MP -10; 데미지 245%
레벨 18:
MP -11; 데미지 250%
레벨 19:
MP -11; 데미지 255%
레벨 20:
MP -12; 데미지 260%
슬래시 블러스트
마스터 레벨:
20
타입:
액티브
필요한 조건:
파워 스트라이크
레벨 1
스킬 설명:
HP, MP를 소비하여 장착한 무기로 주위의 적에게 전체 공격을 가한다.
레벨 1:
HP -8; MP -6, 데미지 72%
레벨 2:
HP -8; MP -6, 데미지 75%
레벨 3:
HP -8; MP -6, 데미지 78%
레벨 4:
HP -8; MP -6, 데미지 81%
레벨 5:
HP -9; MP -7, 데미지 84%
레벨 6:
HP -9; MP -7, 데미지 87%
레벨 7:
HP -9; MP -7, 데미지 90%
레벨 8:
HP -10; MP -8, 데미지 93%
레벨 9:
HP -10; MP -8, 데미지 96%
레벨 10:
HP -11; MP -9, 데미지 99%
레벨 11:
HP -11; MP -9, 데미지 102%
레벨 12:
HP -12; MP -10, 데미지 105%
레벨 13:
HP -12; MP -10, 데미지 108%
레벨 14:
HP -13; MP -11, 데미지 111%
레벨 15:
HP -13; MP -11, 데미지 114%
레벨 16:
HP -14; MP -12, 데미지 117%
레벨 17:
HP -14; MP -12, 데미지 120%
레벨 18:
HP -15; MP -13, 데미지 123%
레벨 19:
HP -15; MP -13, 데미지 126%
레벨 20:
HP -16; MP -14, 데미지 130%
2차 스피어맨
스피어
마스터리
마스터 레벨:
20
타입:
패시브
스킬 설명:
창 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 창을 들었을 경우에만 적용된다.
레벨 1:
창 숙련도 15%, 명중률 +1
레벨 2:
창 숙련도 15%, 명중률 +2
레벨 3:
창 숙련도 20%, 명중률 +3
레벨 4:
창 숙련도 20%, 명중률 +4
레벨 5:
창 숙련도 25%, 명중률 +5
레벨 6:
창 숙련도 25%, 명중률 +6
레벨 7:
창 숙련도 30%, 명중률 +7
레벨 8:
창 숙련도 30%, 명중률 +8
레벨 9:
창 숙련도 35%, 명중률 +9
레벨 10:
창 숙련도 35%, 명중률 +10
레벨 11:
창 숙련도 40%, 명중률 +11
레벨 12:
창 숙련도 40%, 명중률 +12
레벨 13:
창 숙련도 45%, 명중률 +13
레벨 14:
창 숙련도 45%, 명중률 +14
레벨 15:
창 숙련도 50%, 명중률 +15
레벨 16:
창 숙련도 50%, 명중률 +16
레벨 17:
창 숙련도 55%, 명중률 +17
레벨 18:
창 숙련도 55%, 명중률 +18
레벨 19:
창 숙련도 60%, 명중률 +19
레벨 20:
창 숙련도 60%, 명중률 +20
폴암
마스터리
마스터 레벨:
20
타입:
패시브
스킬 설명:
폴암 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 창을 들었을 경우에만 적용된다.
레벨 1:
폴암 숙련도 15%, 명중률 +1
레벨 2:
폴암 숙련도 15%, 명중률 +2
레벨 3:
폴암 숙련도 20%, 명중률 +3
레벨 4:
폴암 숙련도 20%, 명중률 +4
레벨 5:
폴암 숙련도 25%, 명중률 +5
레벨 6:
폴암 숙련도 25%, 명중률 +6
레벨 7:
폴암 숙련도 30%, 명중률 +7
레벨 8:
폴암 숙련도 30%, 명중률 +8
레벨 9:
폴암 숙련도 35%, 명중률 +9
레벨 10:
폴암 숙련도 35%, 명중률 +10
레벨 11:
폴암 숙련도 40%, 명중률 +11
레벨 12:
폴암 숙련도 40%, 명중률 +12
레벨 13:
폴암 숙련도 45%, 명중률 +13
레벨 14:
폴암 숙련도 45%, 명중률 +14
레벨 15:
폴암 숙련도 50%, 명중률 +15
레벨 16:
폴암 숙련도 50%, 명중률 +16
레벨 17:
폴암 숙련도 55%, 명중률 +17
레벨 18:
폴암 숙련도 55%, 명중률 +18
레벨 19:
폴암 숙련도 60%, 명중률 +19
레벨 20:
폴암 숙련도 60%, 명중률 +20
파이널 어택
: 창
마스터 레벨:
30
타입:
패시브
필요한 조건:
스피어
마스터리
레벨 3
스킬 설명:
일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 반드시 창을 들었을 경우에만 발동된다.
레벨 1:
2% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 105%
레벨 2:
4% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 110%
레벨 3:
6% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 115%
레벨 4:
8% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 120%
레벨 5:
10% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 125%
레벨 6:
12% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 130%
레벨 7:
14% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 135%
레벨 8:
16% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 140%
레벨 9:
18% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 145%
레벨 10:
20% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 150%
레벨 11:
22% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 155%
레벨 12:
24% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 160%
레벨 13:
26% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 165%
레벨 14:
28% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 170%
레벨 15:
30% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 175%
레벨 16:
32% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 180%
레벨 17:
34% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 185%
레벨 18:
36% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 190%
레벨 19:
38% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 195%
레벨 20:
40% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 200%
레벨 21:
42% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 205%
레벨 22:
44% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 210%
레벨 23:
46% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 215%
레벨 24:
48% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 220%
레벨 25:
50% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 225%
레벨 26:
52% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 230%
레벨 27:
54% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 235%
레벨 28:
56% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 240%
레벨 29:
58% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 245%
레벨 30:
60% 성공 확률로 파이널 어택 발동 창 데미지 250%
파이널 어택
: 폴암
마스터 레벨:
30
타입:
패시브
필요한 조건:
폴암
마스터리
레벨 3
스킬 설명:
일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 반드시 폴암을 들었을 경우에만 발동된다.
레벨 1:
2% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 105%
레벨 2:
4% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 110%
레벨 3:
6% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 115%
레벨 4:
8% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 120%
레벨 5:
10% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 125%
레벨 6:
12% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 130%
레벨 7:
14% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 135%
레벨 8:
16% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 140%
레벨 9:
18% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 145%
레벨 10:
20% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 150%
레벨 11:
22% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 155%
레벨 12:
24% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 160%
레벨 13:
26% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 165%
레벨 14:
28% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 170%
레벨 15:
30% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 175%
레벨 16:
32% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 180%
레벨 17:
34% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 185%
레벨 18:
36% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 190%
레벨 19:
38% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 195%
레벨 20:
40% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 200%
레벨 21:
42% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 205%
레벨 22:
44% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 210%
레벨 23:
46% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 215%
레벨 24:
48% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 220%
레벨 25:
50% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 225%
레벨 26:
52% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 230%
레벨 27:
54% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 235%
레벨 28:
56% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 240%
레벨 29:
58% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 245%
레벨 30:
60% 성공 확률로 파이널 어택 발동 폴암 데미지 250%
스피어
부스터
마스터 레벨:
20
타입:
액티브
필요한 조건:
스피어
마스터리
레벨 5
스킬 설명:
HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 창의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 반드시 창을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.
레벨 1:
HP -29, MP -29; 창의 공격속도 향상 10 초 지속
레벨 2:
HP -28, MP -28; 창의 공격속도 향상 20 초 지속
레벨 3:
HP -27, MP -27; 창의 공격속도 향상 30 초 지속
레벨 4:
HP -26, MP -26; 창의 공격속도 향상 40 초 지속
레벨 5:
HP -25, MP -25; 창의 공격속도 향상 50 초 지속
레벨 6:
HP -24, MP -24; 창의 공격속도 향상 60 초 지속
레벨 7:
HP -23, MP -23; 창의 공격속도 향상 70 초 지속
레벨 8:
HP -22, MP -22; 창의 공격속도 향상 80 초 지속
레벨 9:
HP -21, MP -21; 창의 공격속도 향상 90 초 지속
레벨 10:
HP -20, MP -20; 창의 공격속도 향상 100 초 지속
레벨 11:
HP -19, MP -19; 창의 공격속도 향상 110 초 지속
레벨 12:
HP -18, MP -18; 창의 공격속도 향상 120 초 지속
레벨 13:
HP -17, MP -17; 창의 공격속도 향상 130 초 지속
레벨 14:
HP -16, MP -16; 창의 공격속도 향상 140 초 지속
레벨 15:
HP -15, MP -15; 창의 공격속도 향상 150 초 지속
레벨 16:
HP -14, MP -14; 창의 공격속도 향상 160 초 지속
레벨 17:
HP -13, MP -13; 창의 공격속도 향상 170 초 지속
레벨 18:
HP -12, MP -12; 창의 공격속도 향상 180 초 지속
레벨 19:
HP -11, MP -11; 창의 공격속도 향상 190 초 지속
레벨 20:
HP -10, MP -10; 창의 공격속도 향상 200 초 지속
폴암 부스터
마스터 레벨:
20
타입:
액티브
필요한 조건:
폴암
마스터리
레벨 5
스킬 설명:
HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 폴암의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 반드시 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.
레벨 1:
HP -29, MP -29; 폴암의 공격속도 향상 10 초 지속
레벨 2:
HP -28, MP -28; 폴암의 공격속도 향상 20 초 지속
레벨 3:
HP -27, MP -27; 폴암의 공격속도 향상 30 초 지속
레벨 4:
HP -26, MP -26; 폴암의 공격속도 향상 40 초 지속
레벨 5:
HP -25, MP -25; 폴암의 공격속도 향상 50 초 지속
레벨 6:
HP -24, MP -24; 폴암의 공격속도 향상 60 초 지속
레벨 7:
HP -23, MP -23; 폴암의 공격속도 향상 70 초 지속
레벨 8:
HP -22, MP -22; 폴암의 공격속도 향상 80 초 지속
레벨 9:
HP -21, MP -21; 폴암의 공격속도 향상 90 초 지속
레벨 10:
HP -20, MP -20; 폴암의 공격속도 향상 100 초 지속
레벨 11:
HP -19, MP -19; 폴암의 공격속도 향상 110 초 지속
레벨 12:
HP -18, MP -18; 폴암의 공격속도 향상 120 초 지속
레벨 13:
HP -17, MP -17; 폴암의 공격속도 향상 130 초 지속
레벨 14:
HP -16, MP -16; 폴암의 공격속도 향상 140 초 지속
레벨 15:
HP -15, MP -15; 폴암의 공격속도 향상 150 초 지속
레벨 16:
HP -14, MP -14; 폴암의 공격속도 향상 160 초 지속
레벨 17:
HP -13, MP -13; 폴암의 공격속도 향상 170 초 지속
레벨 18:
HP -12, MP -12; 폴암의 공격속도 향상 180 초 지속
레벨 19:
HP -11, MP -11; 폴암의 공격속도 향상 190 초 지속
레벨 20:
HP -10, MP -10; 폴암의 공격속도 향상 200 초 지속
아이언 월
마스터 레벨:
20
타입:
액티브
스킬 설명:
일정 시간동안 주위에 있는 파티 전원의 물리 방어력, 마법 방어력을 상승시킨다.
레벨 1:
MP -12; 물리방어력 +1, 마법방어력 +1 15 초 지속
레벨 2:
MP -12; 물리방어력 +2, 마법방어력 +2 30 초 지속
레벨 3:
MP -12; 물리방어력 +3, 마법방어력 +3 45 초 지속
레벨 4:
MP -12; 물리방어력 +4, 마법방어력 +4 60 초 지속
레벨 5:
MP -12; 물리방어력 +5, 마법방어력 +5 75 초 지속
레벨 6:
MP -12; 물리방어력 +6, 마법방어력 +6 90 초 지속
레벨 7:
MP -12; 물리방어력 +7, 마법방어력 +7 105 초 지속
레벨 8:
MP -12; 물리방어력 +8, 마법방어력 +8 120 초 지속
레벨 9:
MP -12; 물리방어력 +9, 마법방어력 +9 135 초 지속
레벨 10:
MP -12; 물리방어력 +10, 마법방어력 +10 150 초 지속
레벨 11:
MP -24; 물리방어력 +11, 마법방어력 +11 165 초 지속
레벨 12:
MP -24; 물리방어력 +12, 마법방어력 +12 180 초 지속
레벨 13:
MP -24; 물리방어력 +13, 마법방어력 +13 195 초 지속
레벨 14:
MP -24; 물리방어력 +14, 마법방어력 +14 210 초 지속
레벨 15:
MP -24; 물리방어력 +15, 마법방어력 +15 225 초 지속
레벨 16:
MP -24; 물리방어력 +16, 마법방어력 +16 240 초 지속
레벨 17:
MP -24; 물리방어력 +17, 마법방어력 +17 255 초 지속
레벨 18:
MP -24; 물리방어력 +18, 마법방어력 +18 270 초 지속
레벨 19:
MP -24; 물리방어력 +19, 마법방어력 +19 285 초 지속
레벨 20:
MP -24; 물리방어력 +20, 마법방어력 +20 300 초 지속
하이퍼 바디
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
필요한 조건:
아이언 월
레벨 3
스킬 설명:
일정 시간동안 주위에 있는 파티 전원의
Max HP, Max MP의 양이 증가한다.
레벨 1:
MP -25; MaxHP +2%, MaxMP +2% 10 초 지속
레벨 2:
MP -25; MaxHP +4%, MaxMP +4% 15 초 지속
레벨 3:
MP -25; MaxHP +6%, MaxMP +6% 20 초 지속
레벨 4:
MP -25; MaxHP +8%, MaxMP +8% 25 초 지속
레벨 5:
MP -25; MaxHP +10%, MaxMP +10% 30 초 지속
레벨 6:
MP -25; MaxHP +12%, MaxMP +12% 35 초 지속
레벨 7:
MP -25; MaxHP +14%, MaxMP +14% 40 초 지속
레벨 8:
MP -25; MaxHP +16%, MaxMP +16% 45 초 지속
레벨 9:
MP -25; MaxHP +18%, MaxMP +18% 50 초 지속
레벨 10:
MP -25; MaxHP +20%, MaxMP +20% 55 초 지속
레벨 11:
MP -25; MaxHP +22%, MaxMP +22% 60 초 지속
레벨 12:
MP -25; MaxHP +24%, MaxMP +24% 65 초 지속
레벨 13:
MP -25; MaxHP +26%, MaxMP +26% 70 초 지속
레벨 14:
MP -25; MaxHP +28%, MaxMP +28% 75 초 지속
레벨 15:
MP -25; MaxHP +30%, MaxMP +30% 80 초 지속
레벨 16:
MP -50; MaxHP +32%, MaxMP +32% 85 초 지속
레벨 17:
MP -50; MaxHP +34%, MaxMP +34% 90 초 지속
레벨 18:
MP -50; MaxHP +36%, MaxMP +36% 95 초 지속
레벨 19:
MP -50; MaxHP +38%, MaxMP +38% 100 초 지속
레벨 20:
MP -50; MaxHP +40%, MaxMP +40% 105 초 지속
레벨 21:
MP -50; MaxHP +42%, MaxMP +42% 110 초 지속
레벨 22:
MP -50; MaxHP +44%, MaxMP +44% 115 초 지속
레벨 23:
MP -50; MaxHP +46%, MaxMP +46% 120 초 지속
레벨 24:
MP -50; MaxHP +48%, MaxMP +48% 125 초 지속
레벨 25:
MP -50; MaxHP +50%, MaxMP +50% 130 초 지속
레벨 26:
MP -50; MaxHP +52%, MaxMP +52% 135 초 지속
레벨 27:
MP -50; MaxHP +54%, MaxMP +54% 140 초 지속
레벨 28:
MP -50; MaxHP +56%, MaxMP +56% 145 초 지속
레벨 29:
MP -50; MaxHP +58%, MaxMP +58% 150 초 지속
레벨 30:
MP -50; MaxHP +60%, MaxMP +60% 155 초 지속
3차 용기사
엘리먼트 레지스턴스
마스터 레벨:
20
타입:
패시브
스킬 설명:
적으로부터 받는 모든 속성 공격 마법 공격에 대한 내성을 지니게 된다.
레벨 1:
12% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 2:
14% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 3:
16% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 4:
18% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 5:
20% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 6:
22% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 7:
24% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 8:
26% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 9:
28% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 10:
30% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 11:
31% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 12:
32% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 13:
33% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 14:
34% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 15:
35% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 16:
36% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 17:
37% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 18:
38% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 19:
39% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
레벨 20:
40% 의 모든 속성에 대한 내성 증가
스피어 버스터
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
스킬 설명:
전방에 있는 적 여러명을 여러 번 창으로 공격한다. 찌르기 공격을 가한다.
레벨 1:
MP -10; 데미지 55%, 1 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 2:
MP -10; 데미지 60%, 1 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 3:
MP -10; 데미지 65%, 1 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 4:
MP -10; 데미지 70%, 1 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 5:
MP -10; 데미지 75%, 1 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 6:
MP -13; 데미지 80%, 2 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 7:
MP -13; 데미지 85%, 2 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 8:
MP -13; 데미지 90%, 2 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 9:
MP -13; 데미지 95%, 2 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 10:
MP -16; 데미지 100%, 2 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 11:
MP -16; 데미지 104%, 3 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 12:
MP -16; 데미지 108%, 3 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 13:
MP -16; 데미지 112%, 3 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 14:
MP -16; 데미지 116%, 3 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 15:
MP -16; 데미지 120%, 3 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 16:
MP -19; 데미지 124%, 1 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 17:
MP -19; 데미지 128%, 1 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 18:
MP -19; 데미지 132%, 1 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 19:
MP -19; 데미지 136%, 1 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 20:
MP -19; 데미지 140%, 1 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 21:
MP -21; 데미지 143%, 2 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 22:
MP -21; 데미지 146%, 2 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 23:
MP -21; 데미지 149%, 2 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 24:
MP -21; 데미지 152%, 2 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 25:
MP -21; 데미지 155%, 2 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 26:
MP -24; 데미지 158%, 3 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 27:
MP -24; 데미지 161%, 3 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 28:
MP -24; 데미지 164%, 3 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 29:
MP -24; 데미지 167%, 3 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 30:
MP -24; 데미지 170%, 3 명의 적을 3 회 공격한다.
폴암
버스터
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
스킬 설명:
전방에 있는 적 여러명을 여러 번 창으로 공격한다. 찌르기 공격을 가한
다.
레벨 1:
MP -10; 데미지 55%, 1 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 2:
MP -10; 데미지 60%, 1 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 3:
MP -10; 데미지 65%, 1 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 4:
MP -10; 데미지 70%, 1 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 5:
MP -10; 데미지 75%, 1 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 6:
MP -13; 데미지 80%, 2 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 7:
MP -13; 데미지 85%, 2 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 8:
MP -13; 데미지 90%, 2 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 9:
MP -13; 데미지 95%, 2 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 10:
MP -13; 데미지 100%, 2 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 11:
MP -16; 데미지 104%, 3 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 12:
MP -16; 데미지 108%, 3 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 13:
MP -16; 데미지 112%, 3 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 14:
MP -16; 데미지 116%, 3 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 15:
MP -16; 데미지 120%, 3 명의 적을 2 회 공격한다.
레벨 16:
MP -19; 데미지 124%, 1 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 17:
MP -19; 데미지 128%, 1 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 18:
MP -19; 데미지 132%, 1 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 19:
MP -19; 데미지 136%, 1 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 20:
MP -19; 데미지 140%, 1 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 21:
MP -21; 데미지 143%, 2 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 22:
MP -21; 데미지 146%, 2 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 23:
MP -21; 데미지 149%, 2 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 24:
MP -21; 데미지 152%, 2 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 25:
MP -21; 데미지 155%, 2 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 26:
MP -24; 데미지 158%, 3 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 27:
MP -24; 데미지 161%, 3 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 28:
MP -24; 데미지 164%, 3 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 29:
MP -24; 데미지 167%, 3 명의 적을 3 회 공격한다.
레벨 30:
MP -24; 데미지 170%, 3 명의 적을 3 회 공격한다.
드래곤 쓰레셔 : 창
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
스킬 설명:
창을 크게 휘둘러 비교적 원거리에 있는 적 다수를 공격한다. 한번에 6마리 이상은 공격할 수 없다.
레벨 1:
HP -20, MP -10; 데미지 80%
레벨 2:
HP -20, MP -10; 데미지 90%
레벨 3:
HP -20, MP -10; 데미지 100%
레벨 4:
HP -20, MP -10; 데미지 110%
레벨 5:
HP -20, MP -10; 데미지 120%
레벨 6:
HP -20, MP -10; 데미지 130%
레벨 7:
HP -20, MP -10; 데미지 140%
레벨 8:
HP -20, MP -10; 데미지 150%
레벨 9:
HP -20, MP -10; 데미지 160%
레벨 10:
HP -20, MP -10; 데미지 170%
레벨 11:
HP -25, MP -15; 데미지 175%
레벨 12:
HP -25, MP -15; 데미지 180%
레벨 13:
HP -25, MP -15; 데미지 185%
레벨 14:
HP -25, MP -15; 데미지 190%
레벨 15:
HP -25, MP -15; 데미지 195%
레벨 16:
HP -25, MP -15; 데미지 200%
레벨 17:
HP -25, MP -15; 데미지 205%
레벨 18:
HP -25, MP -15; 데미지 210%
레벨 19:
HP -25, MP -15; 데미지 215%
레벨 20:
HP -25, MP -15; 데미지 220%
레벨 21:
HP -30, MP -20; 데미지 223%
레벨 22:
HP -30, MP -20; 데미지 226%
레벨 23:
HP -30, MP -20; 데미지 229%
레벨 24:
HP -30, MP -20; 데미지 232%
레벨 25:
HP -30, MP -20; 데미지 235%
레벨 26:
HP -30, MP -20; 데미지 238%
레벨 27:
HP -30, MP -20; 데미지 241%
레벨 28:
HP -30, MP -20; 데미지 244%
레벨 29:
HP -30, MP -20; 데미지 247%
레벨 30:
HP -30, MP -20; 데미지 250%
드래곤 쓰레셔 : 폴암
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
스킬 설명:
폴암을 크게 휘둘러 비교적 원거리에 있는 적 다수를 공격한다. 한번에 6마리 이상은
공격할 수 없
다.
레벨 1:
HP -20, MP -10; 데미지 80%
레벨 2:
HP -20, MP -10; 데미지 90%
레벨 3:
HP -20, MP -10; 데미지 100%
레벨 4:
HP -20, MP -10; 데미지 110%
레벨 5:
HP -20, MP -10; 데미지 120%
레벨 6:
HP -20, MP -10; 데미지 130%
레벨 7:
HP -20, MP -10; 데미지 140%
레벨 8:
HP -20, MP -10; 데미지 150%
레벨 9:
HP -20, MP -10; 데미지 160%
레벨 10:
HP -20, MP -10; 데미지 170%
레벨 11:
HP -25, MP -15; 데미지 175%
레벨 12:
HP -25, MP -15; 데미지 180%
레벨 13:
HP -25, MP -15; 데미지 185%
레벨 14:
HP -25, MP -15; 데미지 190%
레벨 15:
HP -25, MP -15; 데미지 195%
레벨 16:
HP -25, MP -15; 데미지 200%
레벨 17:
HP -25, MP -15; 데미지 205%
레벨 18:
HP -25, MP -15; 데미지 210%
레벨 19:
HP -25, MP -15; 데미지 215%
레벨 20:
HP -25, MP -15; 데미지 220%
레벨 21:
HP -30, MP -20; 데미지 223%
레벨 22:
HP -30, MP -20; 데미지 226%
레벨 23:
HP -30, MP -20; 데미지 229%
레벨 24:
HP -30, MP -20; 데미지 232%
레벨 25:
HP -30, MP -20; 데미지 235%
레벨 26:
HP -30, MP -20; 데미지 238%
레벨 27:
HP -30, MP -20; 데미지 241%
레벨 28:
HP -30, MP -20; 데미지 244%
레벨 29:
HP -30, MP -20; 데미지 247%
레벨 30:
HP -30, MP -20; 데미지 250%
새크리파이스
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
스킬 설명:
적 한명에게 방어력을 무시한 공격을 한나 자신도 데미지를 입는다. 보스에게는 통하지 않으며 HP는 1 이하로 줄어들지 않는다.
레벨 1:
MP -12; 데미지 205%, 20% 데미지만큼 HP 감소
레벨 2:
MP -12; 데미지 210%, 19% 데미지만큼 HP 감소
레벨 3:
MP -12; 데미지 215%, 19% 데미지만큼 HP 감소
레벨 4:
MP -12; 데미지 220%, 18% 데미지만큼 HP 감소
레벨 5:
MP -12; 데미지 225%, 18% 데미지만큼 HP 감소
레벨 6:
MP -12; 데미지 230%, 17% 데미지만큼 HP 감소
레벨 7:
MP -12; 데미지 235%, 17% 데미지만큼 HP 감소
레벨 8:
MP -12; 데미지 240%, 16% 데미지만큼 HP 감소
레벨 9:
MP -12; 데미지 245%, 16% 데미지만큼 HP 감소
레벨 10:
MP -12; 데미지 250%, 15% 데미지만큼 HP 감소
레벨 11:
MP -15; 데미지 255%, 15% 데미지만큼 HP 감소
레벨 12:
MP -15; 데미지 260%, 14% 데미지만큼 HP 감소
레벨 13:
MP -15; 데미지 265%, 14% 데미지만큼 HP 감소
레벨 14:
MP -15; 데미지 270%, 13% 데미지만큼 HP 감소
레벨 15:
MP -15; 데미지 275%, 13% 데미지만큼 HP 감소
레벨 16:
MP -15; 데미지 280%, 12% 데미지만큼 HP 감소
레벨 17:
MP -15; 데미지 285%, 12% 데미지만큼 HP 감소
레벨 18:
MP -15; 데미지 290%, 11% 데미지만큼 HP 감소
레벨 19:
MP -15; 데미지 295%, 11% 데미지만큼 HP 감소
레벨 20:
MP -15; 데미지 300%, 10% 데미지만큼 HP 감소
레벨 21:
MP -18; 데미지 305%, 10% 데미지만큼 HP 감소
레벨 22:
MP -18; 데미지 310%, 9% 데미지만큼 HP 감소
레벨 23:
MP -18; 데미지 315%, 9% 데미지만큼 HP 감소
레벨 24:
MP -18; 데미지 320%, 8% 데미지만큼 HP 감소
레벨 25:
MP -18; 데미지 325%, 8% 데미지만큼 HP 감소
레벨 26:
MP -18; 데미지 330%, 7% 데미지만큼 HP 감소
레벨 27:
MP -18; 데미지 335%, 7% 데미지만큼 HP 감소
레벨 28:
MP -18; 데미지 340%, 6% 데미지만큼 HP 감소
레벨 29:
MP -18; 데미지 345%, 6% 데미지만큼 HP 감소
레벨 30:
MP -18; 데미지 350%, 5% 데미지만큼 HP 감소
드래곤 로어
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
필요한 조건:
새크리파이스
레벨 3
스킬 설명:
거대한 용의 포효로 15마리 이하 다수의 적을 공격한다. 발동시 스턴 상태가 되며 HP가 절반 이상일 경우에만 사용이 가능하다.
레벨 1:
HP -59%, MP -16; 데미지 96%, 공격범위 110%, 스턴 4 초 지속
레벨 2:
HP -58%, MP -16; 데미지 102%, 공격범위 120%, 스턴 4 초 지속
레벨 3:
HP -57%, MP -16; 데미지 108%, 공격범위 130%, 스턴 4 초 지속
레벨 4:
HP -56%, MP -16; 데미지 114%, 공격범위 140%, 스턴 4 초 지속
레벨 5:
HP -55%, MP -16; 데미지 120%, 공격범위 150%, 스턴 4 초 지속
레벨 6:
HP -54%, MP -16; 데미지 126%, 공격범위 160%, 스턴 4 초 지속
레벨 7:
HP -53%, MP -16; 데미지 132%, 공격범위 170%, 스턴 4 초 지속
레벨 8:
HP -52%, MP -16; 데미지 138%, 공격범위 180%, 스턴 4 초 지속
레벨 9:
HP -51%, MP -16; 데미지 144%, 공격범위 190%, 스턴 4 초 지속
레벨 10:
HP -50%, MP -16; 데미지 150%, 공격범위 200%, 스턴 4 초 지속
레벨 11:
HP -49%, MP -24; 데미지 155%, 공격범위 210%, 스턴 3 초 지속
레벨 12:
HP -48%, MP -24; 데미지 160%, 공격범위 220%, 스턴 3 초 지속
레벨 13:
HP -47%, MP -24; 데미지 165%, 공격범위 230%, 스턴 3 초 지속
레벨 14:
HP -46%, MP -24; 데미지 170%, 공격범위 240%, 스턴 3 초 지속
레벨 15:
HP -45%, MP -24; 데미지 175%, 공격범위 250%, 스턴 3 초 지속
레벨 16:
HP -44%, MP -24; 데미지 180%, 공격범위 260%, 스턴 3 초 지속
레벨 17:
HP -43%, MP -24; 데미지 185%, 공격범위 270%, 스턴 3 초 지속
레벨 18:
HP -42%, MP -24; 데미지 190%, 공격범위 280%, 스턴 3 초 지속
레벨 19:
HP -41%, MP -24; 데미지 195%, 공격범위 290%, 스턴 3 초 지속
레벨 20:
HP -40%, MP -24; 데미지 200%, 공격범위 300%, 스턴 3 초 지속
레벨 21:
HP -39%, MP -30; 데미지 204%, 공격범위 310%, 스턴 2 초 지속
레벨 22:
HP -38%, MP -30; 데미지 208%, 공격범위 320%, 스턴 2 초 지속
레벨 23:
HP -37%, MP -30; 데미지 212%, 공격범위 330%, 스턴 2 초 지속
레벨 24:
HP -36%, MP -30; 데미지 216%, 공격범위 340%, 스턴 2 초 지속
레벨 25:
HP -35%, MP -30; 데미지 220%, 공격범위 350%, 스턴 2 초 지속
레벨 26:
HP -34%, MP -30; 데미지 224%, 공격범위 360%, 스턴 2 초 지속
레벨 27:
HP -33%, MP -30; 데미지 228%, 공격범위 370%, 스턴 2 초 지속
레벨 28:
HP -32%, MP -30; 데미지 232%, 공격범위 380%, 스턴 2 초 지속
레벨 29:
HP -31%, MP -30; 데미지 236%, 공격범위 390%, 스턴 2 초 지속
레벨 30:
HP -30%, MP -30; 데미지 240%, 공격범위 400%, 스턴 2 초 지속
파워 크래쉬
마스터 레벨:
20
타입:
액티브
필요한 조건:
드래곤 블러드
레벨 3
스킬 설명:
일정 확률로 적 다수의 파워 업 스킬을 무효화 한다. 파워 업 상태인 적에게 사용하자.
레벨 1:
MP -35; 24% 확률로 파워 업 무효화
레벨 2:
MP -33; 28% 확률로 파워 업 무효화
레벨 3:
MP -31; 32% 확률로 파워 업 무효화
레벨 4:
MP -29; 36% 확률로 파워 업 무효화
레벨 5:
MP -27; 40% 확률로 파워 업 무효화
레벨 6:
MP -25; 44% 확률로 파워 업 무효화
레벨 7:
MP -23; 48% 확률로 파워 업 무효화
레벨 8:
MP -21; 52% 확률로 파워 업 무효화
레벨 9:
MP -19; 56% 확률로 파워 업 무효화
레벨 10:
MP -17; 60% 확률로 파워 업 무효화
레벨 11:
MP -16; 64% 확률로 파워 업 무효화
레벨 12:
MP -15; 68% 확률로 파워 업 무효화
레벨 13:
MP -14; 72% 확률로 파워 업 무효화
레벨 14:
MP -13; 76% 확률로 파워 업 무효화
레벨 15:
MP -12; 80% 확률로 파워 업 무효화
레벨 16:
MP -11; 84% 확률로 파워 업 무효화
레벨 17:
MP -10; 88% 확률로 파워 업 무효화
레벨 18:
MP -9; 92% 확률로 파워 업 무효화
레벨 19:
MP -8; 96% 확률로 파워 업 무효화
레벨 20:
MP -7; 100% 확률로 파워 업 무효화
드래곤 블러드
마스터 레벨:
20
타입:
액티브
스킬 설명:
일정 시간동안 공격력이 상승하나 HP가 조금씩 감소한다. HP가 4초마다 감소하는 HP의 양보다 적을 경우 스킬이 풀리게 된다.
레벨 1:
MP -12 HP -48 (4초마다), 공력력 +1 8 초 지속
레벨 2:
MP -12 HP -46 (4초마다), 공력력 +2 16 초 지속
레벨 3:
MP -12 HP -44 (4초마다), 공력력 +3 24 초 지속
레벨 4:
MP -12 HP -42 (4초마다), 공력력 +4 32 초 지속
레벨 5:
MP -12 HP -40 (4초마다), 공력력 +4 40 초 지속
레벨 6:
MP -12 HP -38 (4초마다), 공력력 +5 48 초 지속
레벨 7:
MP -12 HP -36 (4초마다), 공력력 +5 56 초 지속
레벨 8:
MP -12 HP -34 (4초마다), 공력력 +6 64 초 지속
레벨 9:
MP -12 HP -32 (4초마다), 공력력 +6 72 초 지속
레벨 10:
MP -12 HP -30 (4초마다), 공력력 +7 80 초 지속
레벨 11:
MP -24 HP -29 (4초마다), 공력력 +7 88 초 지속
레벨 12:
MP -24 HP -28 (4초마다), 공력력 +8 96 초 지속
레벨 13:
MP -24 HP -27 (4초마다), 공력력 +8 104 초 지속
레벨 14:
MP -24 HP -26 (4초마다), 공력력 +9 112 초 지속
레벨 15:
MP -24 HP -25 (4초마다), 공력력 +9 120 초 지속
레벨 16:
MP -24 HP -24 (4초마다), 공력력 +10 128 초 지속
레벨 17:
MP -24 HP -23 (4초마다), 공력력 +10 136 초 지속
레벨 18:
MP -24 HP -22 (4초마다), 공력력 +11 144 초 지속
레벨 19:
MP -24 HP -21 (4초마다), 공력력 +11 152 초 지속
레벨 20:
MP -24 HP -20 (4초마다), 공력력 +12 160 초 지속
4차 다크나이트
메이플 용사
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
스킬 설명:
일정 시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트 올려준다.
레벨 1:
MP -10, 모든 스탯 +1%, 지속시간 30 초
레벨 2:
MP -10, 모든 스탯 +1%, 지속시간 60 초
레벨 3:
MP -10, 모든 스탯 +2%, 지속시간 90 초
레벨 4:
MP -10, 모든 스탯 +2%, 지속시간 120 초
레벨 5:
MP -20, 모든 스탯 +3%, 지속시간 150 초
레벨 6:
MP -20, 모든 스탯 +3%, 지속시간 180 초
레벨 7:
MP -20, 모든 스탯 +4%, 지속시간 210 초
레벨 8:
MP -20, 모든 스탯 +4%, 지속시간 240 초
레벨 9:
MP -20, 모든 스탯 +5%, 지속시간 270 초
레벨 10:
MP -30, 모든 스탯 +5%, 지속시간 300 초
레벨 11:
MP -30, 모든 스탯 +6%, 지속시간 330 초
레벨 12:
MP -30, 모든 스탯 +6%, 지속시간 360 초
레벨 13:
MP -30, 모든 스탯 +7%, 지속시간 390 초
레벨 14:
MP -30, 모든 스탯 +7%, 지속시간 420 초
레벨 15:
MP -40, 모든 스탯 +8%, 지속시간 450 초
레벨 16:
MP -40, 모든 스탯 +8%, 지속시간 480 초
레벨 17:
MP -40, 모든 스탯 +9%, 지속시간 510 초
레벨 18:
MP -40, 모든 스탯 +9%, 지속시간 540 초
레벨 19:
MP -40, 모든 스탯 +10%, 지속시간 570 초
레벨 20:
MP -50, 모든 스탯 +10%, 지속시간 600 초
레벨 21:
MP -50, 모든 스탯 +11%, 지속시간 630 초
레벨 22:
MP -50, 모든 스탯 +11%, 지속시간 660 초
레벨 23:
MP -50, 모든 스탯 +12%, 지속시간 690 초
레벨 24:
MP -50, 모든 스탯 +12%, 지속시간 720 초
레벨 25:
MP -60, 모든 스탯 +13%, 지속시간 750 초
레벨 26:
MP -60, 모든 스탯 +13%, 지속시간 780 초
레벨 27:
MP -60, 모든 스탯 +14%, 지속시간 810 초
레벨 28:
MP -60, 모든 스탯 +14%, 지속시간 840 초
레벨 29:
MP -60, 모든 스탯 +15%, 지속시간 870 초
레벨 30:
MP -70, 모든 스탯 +15%, 지속시간 900 초
용사의 의지
마스터 레벨:
5
타입:
액티브
스킬 설명:
특정 상태 이상에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라감에 따라 해제할 수 있는 상태 이상이 늘어난다.
레벨 1:
MP -30, 재사용 대기시간 600 초
레벨 2:
MP -30, 재사용 대기시간 540 초
레벨 3:
MP -30, 재사용 대기시간 480 초
레벨 4:
MP -30, 재사용 대기시간 420 초
레벨 5:
MP -30, 재사용 대기시간 360 초
몬스터 마그넷
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
스킬 설명:
원거리에 있는 적을 6마리까지 자신의 앞으로 끌어 당긴다.
레벨 1:
MP -10, 공격범위 100%, 성공 확률 42%
레벨 2:
MP -10, 공격범위 100%, 성공 확률 44%
레벨 3:
MP -10, 공격범위 100%, 성공 확률 46%
레벨 4:
MP -10, 공격범위 100%, 성공 확률 48%
레벨 5:
MP -10, 공격범위 100%, 성공 확률 50%
레벨 6:
MP -13, 공격범위 100%, 성공 확률 52%
레벨 7:
MP -13, 공격범위 100%, 성공 확률 54%
레벨 8:
MP -13, 공격범위 100%, 성공 확률 56%
레벨 9:
MP -13, 공격범위 100%, 성공 확률 58%
레벨 10:
MP -13, 공격범위 100%, 성공 확률 60%
레벨 11:
MP -18, 공격범위 150%, 성공 확률 62%
레벨 12:
MP -18, 공격범위 150%, 성공 확률 64%
레벨 13:
MP -18, 공격범위 150%, 성공 확률 66%
레벨 14:
MP -18, 공격범위 150%, 성공 확률 68%
레벨 15:
MP -18, 공격범위 150%, 성공 확률 70%
레벨 16:
MP -21, 공격범위 150%, 성공 확률 72%
레벨 17:
MP -21, 공격범위 150%, 성공 확률 74%
레벨 18:
MP -21, 공격범위 150%, 성공 확률 76%
레벨 19:
MP -21, 공격범위 150%, 성공 확률 78%
레벨 20:
MP -21, 공격범위 150%, 성공 확률 80%
레벨 21:
MP -26, 공격범위 200%, 성공 확률 82%
레벨 22:
MP -26, 공격범위 200%, 성공 확률 84%
레벨 23:
MP -26, 공격범위 200%, 성공 확률 86%
레벨 24:
MP -26, 공격범위 200%, 성공 확률 88%
레벨 25:
MP -26, 공격범위 200%, 성공 확률 90%
레벨 26:
MP -25, 공격범위 200%, 성공 확률 91%
레벨 27:
MP -24, 공격범위 200%, 성공 확률 92%
레벨 28:
MP -23, 공격범위 200%, 성공 확률 93%
레벨 29:
MP -22, 공격범위 200%, 성공 확률 94%
레벨 30:
MP -21, 공격범위 200%, 성공 확률 95%
스탠스
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
스킬 설명:
강인한 정신력으로 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는다.
레벨 1:
MP -30; 10초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 42%.
레벨 2:
MP -30; 20초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 44%.
레벨 3:
MP -30; 30초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 46%.
레벨 4:
MP -30; 40초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 48%.
레벨 5:
MP -30; 50초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 50%.
레벨 6:
MP -36; 60초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 52%.
레벨 7:
MP -36; 70초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 54%.
레벨 8:
MP -36; 80초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 56%.
레벨 9:
MP -36; 90초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 58%.
레벨 10:
MP -36; 100초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 60%.
레벨 11:
MP -42; 110초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 62%.
레벨 12:
MP -42; 120초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 64%.
레벨 13:
MP -42; 130초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 66%.
레벨 14:
MP -42; 140초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 68%.
레벨 15:
MP -42; 150초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 70%.
레벨 16:
MP -48; 160초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 72%.
레벨 17:
MP -48; 170초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 74%.
레벨 18:
MP -48; 180초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 76%.
레벨 19:
MP -48; 190초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 78%.
레벨 20:
MP -48; 200초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 80%.
레벨 21:
MP -54; 210초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 81%.
레벨 22:
MP -54; 220초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 82%.
레벨 23:
MP -54; 230초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 83%.
레벨 24:
MP -54; 240초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 84%.
레벨 25:
MP -54; 250초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 85%.
레벨 26:
MP -53; 260초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 86%.
레벨 27:
MP -52; 270초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 87%.
레벨 28:
MP -51; 280초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 88%.
레벨 29:
MP -50; 290초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 89%.
레벨 30:
MP -50; 300초 지속, 적의 공격에도 넉백되지 않을 확률 90%.
돌진
마스터 레벨:
30
타입:
액티브
스킬 설명:
전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적을 10마리까지 밀고 지나간다.
레벨 1:
MP - 22 , 데미지 72%, 공격범위 80%
레벨 2:
MP - 24 , 데미지 74%, 공격범위 80%
레벨 3:
MP - 26 , 데미지 76%, 공격범위 80%
레벨 4:
MP - 28 , 데미지 78%, 공격범위 85%
레벨 5:
MP - 30 , 데미지 80%, 공격범위 85%
레벨 6:
MP - 32 , 데미지 82%, 공격범위 85%
레벨 7:
MP - 34 , 데미지 84%, 공격범위 85%
레벨 8:
MP - 36 , 데미지 86%, 공격범위 90%
레벨 9:
MP - 38 , 데미지 88%, 공격범위 90%
레벨 10:
MP - 40 , 데미지 90%, 공격범위 90%
레벨 11:
MP - 42 , 데미지 92%, 공격범위 95%
레벨 12:
MP - 44 , 데미지 94%, 공격범위 95%
레벨 13:
MP - 46 , 데미지 96%, 공격범위 100%
레벨 14:
MP - 48 , 데미지 98%, 공격범위 100%
레벨 15:
MP - 50 , 데미지 100%, 공격범위 100%
레벨 16:
MP - 52 , 데미지 102%, 공격범위 105%
레벨 17:
MP - 54 , 데미지 104%, 공격범위 105%
레벨 18:
MP - 56 , 데미지 106%, 공격범위 105%
레벨 19:
MP - 58 , 데미지 108%, 공격범위 110%
레벨 20:
MP - 60 , 데미지 110%, 공격범위 110%
레벨 21:
MP - 59 , 데미지 112%, 공격범위 110%
레벨 22:
MP - 58 , 데미지 114%, 공격범위 115%
레벨 23:
MP - 57 , 데미지 116%, 공격범위 115%
레벨 24:
MP - 56 , 데미지 118%, 공격범위 115%
레벨 25:
MP - 55 , 데미지 120%, 공격범위 120%
레벨 26:
MP - 54 , 데미지 122%, 공격범위 120%
레벨 27:
MP - 53 , 데미지 124%, 공격범위 120%
레벨 28:
MP - 52 , 데미지 126%, 공격범위 125%
레벨 29:
MP - 51 , 데미지 128%, 공격범위 125%
레벨 30:
MP - 50 , 데미지 130%, 공격범위 125%
아킬레스
마스터 레벨:
30
타입:
패시브
스킬 설명:
영구적으로 갑옷을 강화하여 적에게 입는 데미지를 줄여 준다.
레벨 1:
적에게 입는 데미지 감소율 0.5%.
레벨 2:
적에게 입는 데미지 감소율 1%.
레벨 3:
적에게 입는 데미지 감소율 1.5%.
레벨 4:
적에게 입는 데미지 감소율 2%.
레벨 5:
적에게 입는 데미지 감소율 2.5%.
레벨 6:
적에게 입는 데미지 감소율 3%.
레벨 7:
적에게 입는 데미지 감소율 3.5%.
레벨 8:
적에게 입는 데미지 감소율 4%.
레벨 9:
적에게 입는 데미지 감소율 4.5%.
레벨 10:
적에게 입는 데미지 감소율 5%.
레벨 11:
적에게 입는 데미지 감소율 5.5%.
레벨 12:
적에게 입는 데미지 감소율 6%.
레벨 13:
적에게 입는 데미지 감소율 6.5%.
레벨 14:
적에게 입는 데미지 감소율 7%.
레벨 15:
적에게 입는 데미지 감소율 7.5%.
레벨 16:
적에게 입는 데미지 감소율 8%.
레벨 17:
적에게 입는 데미지 감소율 8.5%.
레벨 18:
적에게 입는 데미지 감소율 9%.
레벨 19:
적에게 입는 데미지 감소율 9.5%.
레벨 20:
적에게 입는 데미지 감소율 10%.
레벨 21:
적에게 입는 데미지 감소율 10.5%.
레벨 22:
적에게 입는 데미지 감소율 11%.
레벨 23:
적에게 입는 데미지 감소율 11.5%.
레벨 24:
적에게 입는 데미지 감소율 12%.
레벨 25:
적에게 입는 데미지 감소율 12.5%.
레벨 26:
적에게 입는 데미지 감소율 13%.
레벨 27:
적에게 입는 데미지 감소율 13.5%.
레벨 28:
적에게 입는 데미지 감소율 14%.
레벨 29:
적에게 입는 데미지 감소율 14.5%.
레벨 30:
적에게 입는 데미지 감소율 15%.
버서크
마스터 레벨:
30
타입:
패시브
스킬 설명:
HP가 일정 수준 이하로 내려가면 다크나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 폭발하여 공격 데미지가 증가합니다. 체력이 회복되면 스킬 효과는 해제됩니다.
레벨 1:
HP가 16% 이하일 때, 데미지 113%
레벨 2:
HP가 17% 이하일 때, 데미지 116%
레벨 3:
HP가 18% 이하일 때, 데미지 119%
레벨 4:
HP가 19% 이하일 때, 데미지 122%
레벨 5:
HP가 20% 이하일 때, 데미지 125%
레벨 6:
HP가 21% 이하일 때, 데미지 128%
레벨 7:
HP가 22% 이하일 때, 데미지 131%
레벨 8:
HP가 23% 이하일 때, 데미지 134%
레벨 9:
HP가 24% 이하일 때, 데미지 137%
레벨 10:
HP가 25% 이하일 때, 데미지 140%
레벨 11:
HP가 26% 이하일 때, 데미지 143%
레벨 12:
HP가 27% 이하일 때, 데미지 146%
레벨 13:
HP가 28% 이하일 때, 데미지 149%
레벨 14:
HP가 29% 이하일 때, 데미지 152%
레벨 15:
HP가 30% 이하일 때, 데미지 155%
레벨 16:
HP가 31% 이하일 때, 데미지 158%
레벨 17:
HP가 32% 이하일 때, 데미지 161%
레벨 18:
HP가 33% 이하일 때, 데미지 164%
레벨 19:
HP가 34% 이하일 때, 데미지 167%
레벨 20:
HP가 35% 이하일 때, 데미지 170%
레벨 21:
HP가 36% 이하일 때, 데미지 173%
레벨 22:
HP가 37% 이하일 때, 데미지 176%
레벨 23:
HP가 38% 이하일 때, 데미지 179%
레벨 24:
HP가 39% 이하일 때, 데미지 182%
레벨 25:
HP가 40% 이하일 때, 데미지 185%
레벨 26:
HP가 41% 이하일 때, 데미지 188%
레벨 27:
HP가 42% 이하일 때, 데미지 191%
레벨 28:
HP가 43% 이하일 때, 데미지 194%
레벨 29:
HP가 44% 이하일 때, 데미지 197%
레벨 30:
HP가 45% 이하일 때, 데미지 200%
비홀더
마스터 레벨:
10
타입:
액티브
스킬 설명:
비홀더를 소환한다. 비홀더의 힘으로 영구히 무기 숙련도가 상승한다.
레벨 1:
MP -114, 11분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 5%.
레벨 2:
MP -108, 12분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 5%.
레벨 3:
MP -102, 13분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 10%.
레벨 4:
MP -96, 14분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 10%.
레벨 5:
MP -90, 15분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 10%.
레벨 6:
MP -84, 16분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 10%.
레벨 7:
MP -78, 17분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 15%.
레벨 8:
MP -72, 18분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 15%.
레벨 9:
MP -66, 19분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 15%.
레벨 10:
MP -60, 20분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 + 20%.
비홀더스 힐링
마스터 레벨:
25
타입:
패시브
스킬 설명:
비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 체력을 채워준다. 스킬레벨이 상승할수록 힐의 양이 상승한다.
레벨 1:
10 초 마다 HP + 40.
레벨 2:
10 초 마다 HP + 55.
레벨 3:
10 초 마다 HP + 70.
레벨 4:
10 초 마다 HP + 85.
레벨 5:
9 초 마다 HP + 100.
레벨 6:
9 초 마다 HP + 160.
레벨 7:
9 초 마다 HP + 170.
레벨 8:
9 초 마다 HP + 180.
레벨 9:
8 초 마다 HP + 190.
레벨 10:
8 초 마다 HP + 200.
레벨 11:
8 초 마다 HP + 260.
레벨 12:
8 초 마다 HP + 270.
레벨 13:
7 초 마다 HP + 280.
레벨 14:
7 초 마다 HP + 290.
레벨 15:
7 초 마다 HP + 300.
레벨 16:
7 초 마다 HP + 360.
레벨 17:
6 초 마다 HP + 370.
레벨 18:
6 초 마다 HP + 380.
레벨 19:
6 초 마다 HP + 390.
레벨 20:
6 초 마다 HP + 400.
레벨 21:
5 초 마다 HP + 460.
레벨 22:
5 초 마다 HP + 470.
레벨 23:
5 초 마다 HP + 480.
레벨 24:
5 초 마다 HP + 490.
레벨 25:
4 초 마다 HP + 500.
비홀더스 버프
마스터 레벨:
25
타입:
액티브
필요한 조건:
비홀더
레벨 1
스킬 설명:
비홀더가 일정 시간마다 버프를 사용한다. 스킬 레벨에 따라 물리방어력, 마법 방어력, 회피율, 명중률, 물리 공격력이 상승하는 버프를 사용한다.
레벨 1:
48초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 20초. (+20 물리 방어력)
레벨 2:
46초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 20초.
(+20 물리 방어력)
레벨 3:
44초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 20초.
(+20 물리 방어력)
레벨 4:
42초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 20초.
(+20 물리 방어력)
레벨 5:
40초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 20초.
(+20 물리 방어력)
레벨 6:
38초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 40초.
(+40 물방, +25 마방)
레벨 7:
36초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 40초.
(+4
0 물
방, +25 마방)
레벨 8:
34초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 40초.
(+4
0 물
방, +25 마방)
레벨 9:
32초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 40초.
(+4
0 물
방, +25 마방)
레벨 10:
30초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 40초.
(+4
0 물
방, +25 마방)
레벨 11:
28초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 60초.
(+6
0 물
방, +50 마방, +10 명중률)
레벨 12:
26초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 60초.
(+6
0 물
방, +50 마방, +10 명중률)
레벨 13:
24초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 60초.
(+6
0 물
방, +50 마방, +10 명중률)
레벨 14:
22초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 60초.
(+6
0 물
방, +50 마방, +10 명중률)
레벨 15:
20초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 60초.
(+6
0 물
방, +50 마방, +10 명중률)
레벨 16:
18초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 80초.
(+8
0 물
방, +75 마방, +20 명중률, + 30 회피율)
레벨 17:
16초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 80초.
(+8
0 물
방, +75 마방, +20 명중률, + 30 회피율)
레벨 18:
14초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 80초.
(+8
0 물
방, +75 마방, +20 명중률, + 30 회피율)
레벨 19:
12초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 80초.
(+8
0 물
방, +75 마방, +20 명중률, + 30 회피율)
레벨 20:
10초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 80초.
(+8
0 물
방, +75 마방, +20 명중률, + 30 회피율)
레벨 21:
8초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 100초.
(+10
0 물
방, +100 마방, +25 명중률, + 50 회피율, +3 공격력)
레벨 22:
7초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 100초.
(+10
0 물
방, +100 마방, +25 명중률, + 50 회피율, +3 공격력)
레벨 23:
6초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 100초.
(+10
0 물
방, +100 마방, +25 명중률, + 50 회피율, +3 공격력)
레벨 24:
5초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 100초.
(+10
0 물
방, +100 마방, +25 명중률, + 50 회피율, +3 공격력)
레벨 25:
4초 마다 능력치를 상승시키는 버프 사용, 지속시간 100초.
(+10
0 물
방, +100 마방, +25 명중률, + 50 회피율, +3 공격력)
옛날메이플 다크나이트 스킬트리
옛날메이플 썬콜 스킬
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