4 세대 비행 기술 - 4 sedae bihaeng gisul

   132번째 - 돈크로우 리뷰

5세대 포켓몬스터 활용방법 리뷰 - 전국도감 430번. 돈크로우

  5세대가 되면서 드림특성을 얻어 더욱 업그레이드 된 포켓몬 중 하나인 악/비행 타입의 돈크로우입니다.

돈크로우도 타입에서부터 다른 포켓몬들과의 차이가 확 나지요. 버랜지나와 돈크로우 만이 악/비행 타입이기 때문입니다.

악 기술이 반감하는 격투 포켓몬들을 비행으로 처리할 수 있어, 나름 궁합이 잘 맞는 두 개의 타입을 가졌다고 볼 수 있습니다.

방어하는 입장에서의 상성을 보아도 악의 약점인 격투와 벌레를 비행이 반감시켜주므로 꽤 좋은 특성이지요.

저번에 니로우를 제가 쓴 적이 있는데, 짓궂은마음의 변화계 기술과 속임수 공격 위주의 니로우와 돈크로우는 완전히 다릅니다.

돈크로우는 브레이브버드와 기습 등 강력한 물리 공격에 중심을 두고 있습니다.

예전의 돈크로우가 초점렌즈에 대운의 급소공격이나, 아니면 수면기 대책을 겸해 수면가루 쓰는 풀포켓몬 이상해씨나 버섯모 카운터로

활용하였던 것과는 달리 최근의 돈크로우는 매우 공격성향이 강하며, 한 번 시동이 걸리면 상당히 위험해지는 포켓몬이 되었습니다.

그 이유는 바로 "자기과신"특성 때문인데, 악주얼을 달고나와 포켓몬 하나를 기습 등으로 처리 후, 자기과신 발동으로

공격력을 1랭크 상승시켜 다음에 나오는 포켓몬을 상대하는 것이 최근의 돈크로우들의 주요 전술입니다.


 마피아 두목 모습을 하고 있습니다. 분류도 큰형님 포켓몬으로 되어 있습니다.

1. 도감번호  : 430번

2. 타입       : 악/비행

3. 등장 :   4세대

4. 영문 : Honchkrow             //   일어 : ドンカラス(돈카라스)

5. 성별 : ♂ : 50.0% / ♀ : 50.0%   

6. 키 / 몸무게 / 부화걸음수 :  0.9m / 27.3kg / 5120걸음  

7. 진화 과정

 - 드림특성을 얻어, 니로우 돈크로우 모두 빛을 보았습니다.

 8. 특성

  1. 불면 - 수면 상태에 빠지지 않습니다.

  2. 대운 - 급소에 기술을 명중시킬 확률이 1랭크분만큼 높습니다.

  3. 자기과신(드림월드) - 상대방을 직접 쓰러뜨리면 공격이 1랭크 상승합니다.

 - 기존 특성들도 물론 특색있고, 저마다 활용법이 있습니다만, 드림특성 자기과신이 돈크로우에게 정말 어울리는 매력적인 특성입니다.

  매치에서 돈크로우를 보기만 해도 자기과신 악주얼 기습이 떠오를 정도입니다.

9. 종족값 ( 총합 505 ) - 공격이 높으며, 특공도 쓸만합니다. 보기보다 스피드는 느린 편입니다.

 구분

HP

공격

방어

특공

특방

스피드

 수치

100

125

52

105

52

71

 분석 : 특수공격형의 돈크로우도 가능하며, 실제로 매치에 등장합니다. 기습을 의식하여 교체나 변화기술을 쓰는 턴을 이용하여

   나쁜음모를 쓰는 특공 돈크로우도 있어, 상대할때 무조건 기습이겠거니 생각하여 대처하다 낭패를 보는 경우도 있습니다.

   고집 풀보정을 한 최신유행 자기과신 돈크로우의 악주얼 기습은 상당히 무시무시한 위력을 가지고 있어,

   자칫 돈크로우의 자기과신 발동 후 스윕을 당할 위험성도 존재합니다. 80위력의 자속 선공기 기습의 존재가 그만큼 크지요.

   HP가 꽤 높은데도 불구하고 방어와 특방이 낮아 내구는 평균보다 약간 낮은 편입니다.

   HP-방어-특방 70-70-70 인 포켓몬들보다 내구가 낮습니다. HP에 혹하여 돈크로우가 내구가 좋겠거니 착각할 수도 있는데,

   내구보정을 하지 않으면 한카리아스 역린에도 1타가 나버리며, 웬만한 격투, 땅포케의 비자속 스톤에지에 훅 가버리는 경우가 많아,

   운영을 조심해둘 필요성이 있습니다.

10. 상성 정보

 -  '악', '비행' 타입으로 방어시

   2배      : 얼음, 전기, 바위

   1배      : 나머지

   0.5배    : 풀, 고스트, 악

   0배      : 에스퍼, 땅

 - 단독 비행타입의 약점과 동일한 약점을 가지고 있습니다. 악의 약점을 비행이 모두 커버해주는 바람직한 궁합이 이루어졌습니다.

   0배가 2개나 있으니 이를 잘 활용하면 좋은 결과를 이끌어낼 수 있습니다.

11. 쓸만한 자력기

레벨

속성

분류

기술명

위력/명중/PP

--

물리

따라가때리기

40 / 100 / 20

35

변화

나쁜음모

-- / -- / 20

55

물리

깜짝베기

70 / 100 / 15

75

특수

악의파동

80 / 100 / 15

 

 - 니로우 때 꽤 많은 기술을 배울 수 있으므로, 진화시킬 레벨을 잘 고려해서 어둠의돌을 사용합시다.

11-1. 쓸만한 자력기 (진화전, 니로우)

레벨

속성

분류

기술명

위력/명중/PP

31

변화

도발

-- / 100 / 20

51

비행

변화

순풍

-- / -- / 30

55

물리

기습

80 / 100 / 5

 

 - 드림월드 돈크로우로 기습을 쓸거라면 니로우를 55레벨까지 올리고 진화시킵시다.

 12. 쓸만한 기술머신

구분

속성

분류

기술명

위력/명중/PP

TM 29

에스퍼

특수

사이코키네시스

90 /100 / 10

TM 40

비행

물리

제비반환

60 / -- / 20

TM 73

전기

변화

전기자석파

-- / 100 / 20

TM 95

특수

바크아웃

55 / 95 / 15

 - 기술폭은 그리 넓지 않습니다. 주요 공격기술들은 거의 정형화되어 있다고 보시면 됩니다.

 13. 쓸만한 교배기 

 

아버지

속성

분류

기술명

위력/명중/PP

비행

물리

회전부리

80 / 100 / 20

비행

물리

불새

140 / 90 / 5

비행

물리

브레이브버드

120 / 100 / 15

비행

변화

날개쉬기

-- / -- / 10


  - 웬만한 교배되는 새들이 저 기술들을 가지고 있을 겁니다. 브레이브버드의 경우 찌르호크나 워글도 가능하며

   회전부리의 경우는 깨비드릴조도 가능합니다.

14. 유용한 4세대 기술 / 5세대 튜터 기술 

      

구분

속성

분류

기술명

위력/명중/PP

Tutor(4)

불꽃

특수

열풍

100 / 90 / 10

Tutor(4)

격투

물리

엄청난힘

120 / 100 / 5

  - 열풍이나 엄청난힘을 배운 돈크로우를 4세대에서 데려올 수 있습니다. 다만, 이경우 자기과신은 포기합니다.

15. 기술 배치

 - 4가지 기본적인 틀에서 약간씩 변형이 가능할 것 같습니다.

   최근의 자기과신 돈크로우, 불면 물리형 돈크로우, 불면 특수형 돈크로우, 대운 급소형 돈크로우 정도가 기본 틀이 되겠네요.

   항상 그렇듯이 저는 제가 생각해둔 조정을 올릴테니, 세부 조정은 사용자 분들께서 알아서 하시면 될듯!

   (노력치 :  체력 - H , 공격 - A, 방어 - B, 특공 - C, 특방 - D, 스피드 - S)

   1) 정석 자기과신 돈크로우 ( 추천도 : ★★★★★ )     

   성격    : 고집 (공격↑, 특공↓)                 소지품 : 악주얼

   노력치 : A252 B172 S86                       특성 : 자기과신

                    기술배치 : 브레이브버드 / 기습 / 따라가때리기 / 도발

     설명 : 주얼 기습으로 하나를 처리하여 공격력을 1랭크 상승시킨 후 다음 포케를 상대하는 것이 일반적인 경우의 사용법입니다.

      하지만 에스퍼 포켓몬이나 고스트 포켓몬같이 돈크로우의 기습을 의식하고 바꿀 것으로 예상하면 따라가때리기를 누릅니다.

      아마 높은 확률로 잡아낼 수 있을 것입니다. 해피너스를 상대로 브레이브버드를 쓰는 것은 거의 자살행위입니다.

      해피너스나 HP가 높은 막이 포케에겐 도발부터 쓴 후, 따라가때리기를 눌러봅시다.

      돈크로우의 기습을 의식하고 대타출동, 전기자석파, 랭업 등의 변화계기술을 쓰거나 혹은 교체해버리는 경우가 꽤 생기는 편이므로

      이에 대해 대처할 필요가 있습니다.

    * 노력치 보정의 의미

     1) S86 : 80족의 4보정보다 빠름

     2) B172 : 한카리아스 및 고집 헤라크로스 스엣 버팀.

    * 위력 :  1) (+주얼)기습 : 34920  2) (+주얼)따라가때리기 : 17460 (추격 2배)    3) 브레이브버드 : 34920

    * 내구 :  1) 물리내구 : 40024        2) 특수내구 : 30657

    * 내구력 

      1) A252 명랑 한카리아스의 스톤에지에 83.4%~99.4% 데미지

      2) A252 고집 헤라크로스의 스톤에지에 89.1%~105.1% 데미지 (68.7% 확률로 버팀)

      3) C252 나무킹의 잠재파워(얼음)에 72.5%~84.2% 데미지

      4) A252 고집 마릴리의 아쿠아테일에 90.8%~106.8% 데미지 (56.2% 확률로 버팀)

      5) A252 고집 갸라도스의 얼음엄니에 76.5%~90.2% 데미지

      ...

    * 개체값 : H,A, B, S : V로 맞춥니다.

                   D : 23 이상이 좋습니다.

                   C : 신경쓰지 않아도 됩니다.

    * 실능(5V기준) : H-A-B-X-D-S  :  175 - 194 - 94 - X - 72 -  102

   2) 안경 돈크로우 ( 추천도 : ★★☆☆☆ )  

   성격    : 조심 (특공↑, 공격↓)              소지품 : 구애안경

   노력치 : H36, B148, C252, D70, S4      특성 : 불면

                    기술배치 : 잠재-얼음 / 열풍 / 악의파동 / 사이코키네시스

   설명 : 애어슬래시라도 배우면 격투 포켓몬 상대하기가 한결 수월해지지만, 배우지 못하므로 사이코키네시스로 대체합니다.

    안경 사이코키네시스로 H252 노보청 1타 킬을 노려볼 수 있습니다. 안경 착용으로 기술 위력은 그럭저럭 잘 나오지만,

    역시 단점은 스피드와 내구가 그다지 높지 않다는 점이 되겠습니다. 열풍과 잠재얼음을 넣어 견제폭은 그럭저럭 잘 나옵니다.

    교체플레이가 매우 중요하며, 스피드와 내구가 좋지 않으므로 상대의 1타를 버틸 수 있는지 없는지 잘 생각해보고 사용합시다.

    1킬 이상을 바라기보다는 1킬을 해주는 것을 목표로 잡고 사용한다면 그럭저럭 쓸만할 것입니다.

    이 안경 돈크로우의 의의는 다른 점 보다는 예측하지 못한 공격이라는 점에 있습니다.

    불면 특성으로 수면기 대비, 그리고 열풍 사용으로 수면기를 걸어오는 이상해꽃, 덩쿠림보, 솜솜코 등 풀포켓몬에 대한 대비도 됩니다.

    상대방의 물리막이나 위협 포켓몬을 의외로 쉽게 처리할 수 있는 장점도 있으므로, 상대방의 뒤통수를 노리는 용도나

    재미 용으로 쓰면 그런대로 괜찮습니다.

    * 노력치 보정의 의미 :

      1) H36, B148  : 한카리아스의 스톤에지에 맞춤.

      2) C252, S4 / D70 : C에 최대한 몰아주며 S는 70족의 4보정보다 빠르게 4를 보정, 그리고 나머지를 D에 줍니다.

    * 내구  : 1) 물리내구 : 39854        2) 특수내구 : 35474

   * 개체값 : 1) C, S : V가 요구됩니다.

                  2) H, B : U가 요구됩니다.

                  3) A : 4n+2

                  4) D : 4n+3, 높으면 좋습니다.

    * 실능(5UV기준) : H-A-B-C-D-S  : 179 - X - 90 -  15 - 81 - 92

   3) 대운초점 돈크로우 ( 추천도 : ★★★★☆ )  

   성격    : 고집 (공격↑, 특공↓)           소지품 : 초점렌즈

   노력치 : A252, B186, S72                   특성 : 대운

                    기술배치 : 브레이브버드 / 깜짝베기 / 기습 / 엄청난힘

   설명 : 급소율이 높은 기술 깜짝베기를 가지고 있으므로, 대운 + 초점렌즈 + 깜짝베기의 급소율이 33%에 달합니다.

     3번 사용 중 1번은 급소에 명중시킬 수 있다는 뜻인데, 33%라는 확률을 단순히 보는것보다 급소에 상당히 잘 맞습니다.

     불꽃몸 발동이나 저주받은바디, 정전기 발동과도 비슷한 확률인데, 실제로 당해보신 분들은 33%가 맞나 생각될 정도니까요.

     브레이브버드나 기습, 엄청난힘 역시 급소율이 25% 이며, 급소에 명중시킬 경우의 이점이 상당합니다.

     단순히 데미지가 2배가 된다는 점 이외에도 자신의 랭크감소와 상대의 랭크상승을 무시하게 되므로

     꽤 사용가치가 있다고 볼 수 있습니다.

       게다가 돈크로우가 당연히 기습을 쓸 것이라고 생각하며 상대가 공격 이외의 다른 행동을 할 경우에 깜짝베기가 급소로 들어가면

     운영에 상당히 큰 데미지를 입힐 수 있는 가능성도 있습니다.

    * 노력치 보정의 의미 :

      1) 과 같습니다.

    * 내구  : 1) 과 같습니다.

   * 개체값 : 1) 과 같습니다.

    * 실능(5V기준) : 1)과 같습니다.

  4) 스카프 돈크로우 ( 추천도 : ★★★☆☆ )  

   성격    : 천진난만 (스피드↑, 특방↓)           소지품 : 구애스카프

   노력치 : A252, C4, S252                        특성 : 불면

                    기술배치 : 브레이브버드 / 깜짝베기 / 열풍 / 엄청난힘

   설명 : 쌍두라고는 하여도 열풍으로 딱 핫삼을 처치할 수 있을 정도로만 최소한도로 보정하며, 공격 쪽에 무게중심을 둡니다.

    스카프 착용으로 130족 스피드 + 2의 스피드가 됩니다. 정확하게 130족에 타게팅을 한 스카프 사용 포켓몬보다 1이 빠르게 됩니다.

    역시 불면 특성으로 수면기 대책이 가능하며, 일반 돈크로우로 잡기 힘든 나무킹, 크로뱃, 스왈로, 닥트리오와 같은

    고스피드에 내구가 낮은 포켓몬을 상대로 유리해집니다.

    속도 보정 샹델라나 아쿠스타와 같이 분명히 상성상 유리한 상대인데도 불구하고 고화력 기술에 쓰러지게 되던 불행한 경우도

    스카프 착용 깜짝베기로 해결볼 수 있습니다.

16. 리뷰 후기 및 동영상

  예전보다 확실히 강력해진 모습의 돈크로우입니다. 기습의 특성상 실패하는 경우가 물론 있지만서도,

악주얼 후 적 처치, 그리고 자기과신 발동, 그리고 다시 1.5배의 기습 혹은 브레이버드라는 무시무시한 연계를 가지고 있으므로

돈크로우를 만나게되면 기습이 상당히 두렵습니다. 기존의 돈크로우가 급소나 노리던지 수면기 대책으로나 사용했던것에 비하면

상당히 무시무시해진 셈이 됩니다. 악주얼 기습 후 자기과신 기습의 경우, 40000에 가까운 위력의 선공기 사용이라는 점에서

결코 가볍게 볼 수 없지요.

  다른 형태의 돈크로우보다는 1) 의 돈크로우가 사용하기 쉬우면서도 가장 강력하므로, 웬만한 경우 기습의 실패 가능성을

제쳐두고라도 1번 돈크로우 사용을 권장드립니다. 기습의 실패가 두려우시다면 따라가때리기를 써볼 수도 있고,

도발로 변화계 기술 방지도 가능하므로, 돈크로우 하나를 사용함을 통해서도 심리전이나 컨트롤 연습도 되지 않을까 생각되네요.

*** 부족한 데미지 계산과 내구 계산은 내일 마저 해서 보충하도록 하겠습니다.